バージョン履歴

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Stardew Valleyは、約4年間の開発の後、Windows PC用が2016年2月26日にリリースされました。LinuxとMacは、2016年7月29日の無料アップデートでリリースされました。

ゲームのコンソールバージョンの固有な変更の詳細内訳についてはコンソールのバージョン履歴を見てください。
ゲームのモバイルバージョンの固有な変更の詳細内訳についてはモバイルのバージョン履歴を見てください。

1.4.3

Stardew Valley 1.4.3は2019年12月13日にリリースされました。

バグの修正
  • 収集せずにメニューを閉じた場合、公民館バンドル報酬の倍数を収集できる問題を修正しました。
  • ペットにNPCの名前を付けると、そのNPCの誕生日のカレンダーにペットが表示される問題を修正しました。
  • フルスタックのインベントリで既存のスタックに追加ボタンを使用する場合のアイテム複製の悪用を修正しました。
  • トルコ語のローカライズにいくつかの修正を加えました。
  • 特定の状況で余分なリソースが消費されるクラフティングメニューのバグを修正しました。
  • 建物の階層化の問題を修正するために、4コーナーファームマップを調整しました。
  • コミュニティセンターのロックを解除する前に魔術師の塔に入ることができるバグを修正しました。
  • メニューの背景を表示するオプションがオンのときにマップのスクリーンショットを撮ると、スクリーンショットにメニューが表示されなくなります。
  • カタログで選択された特定の壁紙が失われた本を許可する問題を修正しました。
  • スターデューバレーまつりでルイスにあなたのグランジの判断を求めた直後にグランジスコアを取得できる問題を修正しました。

1.4.2

Stardew Valley 1.4.2は、2019年12月4日にリリースされました。

変更点
  • プレーヤーが配偶者のポーチマスにフローリングまたはたいまつを配置できないようにする1.4.1で導入された配置ルールを元に戻しました。代わりに、配偶者は床を無視し、朝に移動するときにそれらのマスに置かれたトーチを「ポップオフ」します。
バグの修正
  • Macでクレーンゲームを読み込むとクラッシュする問題を修正しました。
  • 作業台がラグの上にあるからアイテムをプルしない問題を修正しました。
  • ロビンがゲームのロード時に特定の建物をアップグレードしている場合にベッドに留まる問題を修正しました。
  • 魔法のロックキャンディを購入してタイトルに戻り、ゲームをリロードすると、キャンディがショップに再表示されないバグを修正しました。
  • イベント中にマップ間を移動する際にダイアログアドバンスボタンをマッシュするとクラッシュする問題を修正しました。
  • クラブスマッシュがプレイヤーに武器を保持する「スタック」を引き起こす別の方法を修正しました。
  • ユーザーが開始しないマウスの動きにより、マウスボタンの状態の変更が登録されない問題を修正しました。
  • 他のプレイヤーのベッドで失神した場合の潜在的なソフトロックを修正。
  • ディメトリウスが農場の洞窟について尋ねると、画面が部分的にフェードアウトする問題を修正しました。
  • キャラクターが同じ場所にいなくても吹き出しで挨拶する問題を修正しました(たとえば、エリオットがビーチに立っていても小屋に迎え入れてくれます)。
  • オーバーナイトファームイベント中に特定のアクション(帰還の杖の使用など)を実行できる問題を修正しました。
  • ノックアウトされたアニメーションを適切に表示しないアイテムを保持しているときにノックアウトされた農家を修正しました。
  • クリントでアップグレードされるツールが無効な値に設定され、ルイスが毎晩誤ってツールのセットを送信する問題を修正しました。
  • ゲームパッドの絵文字メニュー切り替えボタンをクリックしても、画面キーボードは表示されなくなりました。
  • サードパーティ製コントローラーのランブルを調整しました。これは、特定のサードパーティ製コントローラーの問題を完全には解決できない可能性がありますが、少なくとも、ランブルが止まっている状態を防止します。

1.4.1

Stardew Valley 1.4.1(以前は1.4.0.1として知られていましたが、SMAPIとの互換性のために名前が変更されました)は2019年12月2日にリリースされました。

新しい機能
  • オプションメニューにゲームパッドモードを追加しました。 これには3つの値があります。「自動検出」(デフォルト)は、最後の入力に応じてキーボード/マウスを切り替えます。「オン」は、Stardew Valleyの以前のバージョンと同様に、ゲームにゲームパッドロジックの使用を強制します。 「オフ」はゲームパッドを無効にし、キーボード/マウスのみを使用してゲームをプレイする場合に使用できます。
  • 夜の市でロックを解除した後、博物館レアなカカシを購入できるようになりました。
  • 一部の非配偶者NPCには、カスタムの映画のチケット受諾ダイアログがあります(英語のみ)。
バランスの変更
  • 炸裂弾冒険者ギルドでそれぞれ300gの費用がかかり、クラフトレシピのロックを解除するまで表示されず、3ではなく2マスの半径でのみ爆発します。
  • 砂漠の商人で木曜日に魔法のロックキャンディを1つだけ購入できるようになりました。
  • イリジウム鉱石の量は、ドクロの洞窟のレベル100階を超えると、はるかにゆっくりと増加します。
  • 武器のクールダウンは、ゲーム時間が経過した場合にのみ発生するようになりました。
その他の変更点
  • 持ち物がいっぱいでもレシピを購入できるようになりました。
  • ペニーの14ハートイベントは、配置されたドレッサーを削除しなくなりました。 占有マスに配置されるはずだった家具が、ペニーがオブジェクトを入れる同じチェストに追加されるようになりました。
  • ヴィンセントカタツムリが大好きになりました。
  • 調整されたショートイースターエッグは、影響を受けるNPCとの通常の相互作用(ギフト、クエストの完了など)を優先します。
  • わずかに最適化されたデブリコード。
バグの修正
  • ホストがLinuxまたはMacでプレイしている場合に、ファームハンドの個別の財布が500gにリセットされる問題を修正しました。
  • NPCギフトテイストの誤った順序を修正したため、テイストは1.3に一致するはずです。
  • 祭日にゴミ箱が表示される問題を修正しました(クラッシュの原因となる可能性があります)。
  • 昆虫の大アゴネプチューンのつるぎフォレストソード、または肉切りナイフマーロンから取り戻すとクリントが発生する問題を修正しました。 その武器をアップグレードしているように見え、すでにアップグレードされているツールを失います。
  • ゴールデン鎌で作物を収穫する問題を修正しました。
  • ウマで下水道にワープすることができ、奈落にワープする原因となっていた問題を修正しました。
  • たいまつフローリングを配偶者のポーチの位置に配置して、外に出られない問題を修正しました。
  • ゴールデン鎌を既に受け取った後でも刈り取り機に表示される問題を修正しました。
  • 実績トリガーがゲームに接続してキャラクターを作成しているプレイヤーが「-(Achievement Name) 'アチーブメントを獲得しました」というメッセージを送信するというマイナーな問題を修正しました。
  • 改装されたサロンルームの穴が修正され、プレイヤーがマップの境界から出て行けるようになりました。
  • 新しく建てられた小屋(マルチプレイヤー)に入った農家の手が、それを所有する農家の手がメインの農家の左上隅に出現する問題を修正しました。
  • マルチプレイヤーで池を空にした後に魚のいる池のシルエットが正しくない問題を修正しました。
  • 農場の外に植えるのに失敗したときに、植物のタネがインベントリから削除される誤植を修正しました。
  • 「Wild Honey」という誤った名前が付けられた、1.4より前の「ハチミツ」アイテムの修正。他の「Wild Honey」アイテムとスタックする「Wild Honey」に変換されるだけです。
  • 木の肥料レシピが既に保存されている保存に追加されたときのクラッシュを修正しました。
  • 鳩のサブプロットの敵がいた場所に関係なく、ホストのマシンに視覚的な軌跡を残す問題を修正しました。
  • 冒険者ギルドマーロンから回収されたアイテムの非同期を修正しました。
  • ロシア語の平らな魚の表示名がオヒョウと同じであることを修正しました。
  • エブリンからの失敗した映画後のダイアログを修正しました。
  • 衣料品の折り畳みの方向を修正しました。
  • ファームの特定のタイルに配置できないチャノキを修正しました。
  • 現在ゲームから切断されている別の農家に従事しているときにカレンダーをチェックするとクラッシュする問題を修正しました。
  • エッジケースシナリオでショップメニューをソフトロックできる問題を修正しました。
  • コントローラーの修正:
    • アイテムの収納がオンになっているときのカーソルの配置の不整合を修正しました。
    • アイテムを保持しているときにトリガーボタンを使用してジュニモバンドルメニューのページをスワップすると、アイテムが失われる問題を修正しました。
    • クエストログの2番目以降のページでクエストの説明を表示しているときにカーソルを「戻る」ボタンから右に移動すると、カーソルが無効な位置に移動するという問題を修正しました。
    • コントローラのオプション画面でドロップダウンメニューオプションを強調表示すると、ドロップダウンボタンにスナップされ、テキストが隠れなくなりました。
    • ダイアログ形式の質問が行われると、コントローラースタイルのメニューオプションが有効になっているかどうかに関係なく、コントローラーモードで最初の選択可能なオプションがデフォルトで選択されるようになりました。
  • スターデューバレーまつりフェスティバルのふれあい動物園エリアがゲーム後の特定の条件のロックが解除された場合に正しく表示されない問題を修正しました。
  • ファーマーリストに完全に無効なファーマーIDがある場合(削除された小屋から)の場合、その日の結婚式を取得する機能にグレースフルフェイルステートを追加しました。
  • 戦闘スキルレベルをスキップすることでレシピを作成することで、最大体力の増加を見逃した可能性があるプレイヤーは、レベルロードで獲得できるようになりました。
  • 保留中のレベルアップは、夜の終わりに一度にすべてではなく、適用されるときにキャラクターから削除されます。これにより、レベルアップ中に切断/クラッシュしたキャラクターが、次回接続したときにレベルアップを再適用できるようになります。
  • 不確実性の像でスキルを再指定できるように要件を調整し、「レベルを逃した」ユーザーがそれを使用して特典のレベルを取り戻すことができるようにしました。
  • クラブスラムリピートの癖を使用した後にカマに切り替えると、次に使用するツールがプレーヤーを所定の位置にソフトロックする可能性があります。
  • さまざまなタイプミスを修正しました。
  • 保存ファイルにmodデータが残っているプレイヤーの場所がゲーム内に存在しない場合のクラッシュを修正しました。
  • / friendAllデバッグコマンドを修正して、友好度を持たないNPCにフレンドシップを付与しました。これにより、フレンドをランダムに選択するゲームメカニクス(たとえば、デイリークエスト)で問題が発生する可能性があります。

1.4

Stardew Valley 1.4.0は、2019年11月26日にbeta channelで公開されました。

新しいコンテンツと機能
  • 追加 映画館 ゲームの後半でロックが解除され、関連するコンテンツと機能が追加されました。
  • 追加 すべての配偶者に14ハートイベントを追加しました。
  • 追加 新しいイベントと会話(キャロラインの新しいハートイベントを含む)。
  • 追加 衣服 プレーヤーに装備されているアイテム(以前の衣服の外観オプションを置き換えます)。
  • 追加 衣服の仕立てと染色。
  • 追加 はげ頭を含む24の新しい髪形。
  • 追加 4つの地区 牧場 (オンライン向け 土地をそれぞれ独自の特典で4つのエリアに分割します)。
  • 追加 魚のいる池は魚を飼育し、アイテムを生産します。
  • 追加 新しいアイテム:
  • 追加 鉱山の新コンテンツ
    • 石切場に坑道ダンジョンと新モンスターおばけガイコツスライム、ゴールデン鎌を追加しました。
    • ドクロの洞窟に先史時代フロアと新モンスターペッパーレックスを追加しました。
    • 石切場の坑道ダンジョンをアンロック後、鉱山にレアな階層を追加しました。
  • 納屋のアップグレード(内部が二倍に)が可能になりました。
  • ペットの品種をキャラクター作成時と幻惑の祭壇で変更可能になりました。
  • 未婚の場合クロバスを同居人にできるようになりました。
  • 新アイテムを売る砂漠の商人を追加しました。
  • 3年目以降、町を掃除する掃除屋クマが登場します。
  • 4つの新しいモンスター討伐目標と報奨を追加しました。
  • 博物館に4つの新しい寄付の報酬を追加しました(35、70、80、90)。
  • クリントからゴミ箱のアップグレードが可能になりました(15~60%のお金が戻ります)。
  • ピエールとキャロラインの家に温室を追加しました。
  • プレイヤーの感情をエモートで表現できる機能を追加しました(デフォルトの設定はYキー)。
  • 新しい牧場の建物砂漠のオベリスクを追加しました。
  • 冬の地面の画像を追加しました。
  • 子どもを鳩に変えた場合のサイドストーリーを追加しました(ネタバレ:秋の26日にテレビをチェックしてから魔女の小屋に行くと何度でも繰り返し、4コーナーズファームでの釣りで一度だけ見ることができます)。
  • マルチプレイの各プレイヤーが建物を移動できるようになる機能を実験的に導入しました。/movebuildingpermissionを入力してon(全ての建物を移動)、 owned(自分の小屋と自分で建てた建物を移動)off (デフォルト)を切り替えます。
  • Jojaマートの前に新しいゴミ箱を追加しました。
  • 牧場マップの全体画像をオプションメニューのボタンかチャットに/mapscreenshotと入力して保存できるようになりました(32-bit Linux以外)。スクリーンショットはappdataフォルダに保存され、オプションメニューから開けます。コマンドを使用した場合はファイル名とサイズの%を、/mapscreenshot test 25のように指定できます。
  • VSyncオプションを追加しました。VSyncを無効にすると、フレームレートの安定性が低下する代わりにフレームレート全体が向上します。
  • ソーシャルタブにNPCのプロフィールが表示されるようになりました(誕生日、プレイヤーがゲーム内で発見したプレゼントの好みなど)
  • クラフト画面により多くの情報が表示されるようになりました(クラフトした回数と利用可能な材料の数が表示)。
  • OSTファイルに新しい曲が追加されました。
  • タイトル画面に新しい隠し要素が追加されました。
  • ジュニモカートが完成し楽しめるようになりました。
  • タンスに服、帽子、靴、指輪をしまえるようになりました。
  • シルバーとゴールド品質の魚をパーフェクトで釣りあげた場合、品質が1段階上がるようになりました(イリジウム品質の魚はこの方法のみ)。
  • 子どもが歩けるようになった後、帽子を被せられるようになりました。
  • エリオットのピアノを弾けるようになりました。
  • ジュニモ小屋に宝石を入れてジュニモの色を変えられるようになりました。
  • 元配偶者はもうウェディングに出席しないようになりました。
  • 元配偶者はイベントで普通の態度を取らなくなりました。
  • 自動収穫機がトリ小屋でも使えるようになりました。
  • スライムの攻撃をブロックするとべとつきを防げるようになりました。
  • 海草が潮の水たまりの波打ち際で採取できるようになりました。
  • アドベンチャーギルドで鉱山の宝箱で既に入手した靴を販売するようになりました。
  • 新しいバージョンでセーブしたファイルをロードできなくなりました(今後アップデートされるバージョンにのみ影響)。
マルチプレイでの変更点
  • マルチプレイヤーにオプションの個別のお金を追加しました。
  • プライベートチャットメッセージのサポートが追加されました。
  • マルチプレイヤー「サーバーメッセージ」を追加しました。
  • ホスト(ファームハンドの場合)または各ファームハンド(ホストの場合)に現在のpingを出力する/pingチャットコマンドを追加しました。
  • /kick <プレイヤー名>チャットコマンドを追加しました。
  • /ban/unbanチャットコマンドが追加されました。 禁止はファームごとに行われ、プレイヤー名、ユーザーID、またはIPアドレスを使用してコマンドを呼び出すことができます。 すべての場合において、農場のキャラクターではなくユーザーを禁止します。
  • 以下のマルチプレイヤー同期を追加:
    • 毎日の運;
    • 掲示板クエスト(ほとんどの場合);
    • 列車;
    • 稲妻;
    • 鉱山の霧イベント;
    • 紛失図書コレクション;
    • 商人の限られた在庫;
    • ドラム/フルートブロック;
    • 空中での釣りの浮きの位置の調整;
    • プレイヤーがライン上に魚を持っているときのアニメーション;
  • 新しいマルチプレイヤーフォームを作成する場合、[キャビンの開始]オプションは[なし]ではなく1にデフォルト設定されます。
  • 各プレイヤーには、個別のメールボックスと配偶者のポーチエリアがあります。
  • 各プレイヤーは個別のセラーを構築できます。
  • プレイヤーがマルチプレイヤーでアイテムをドロップすると、他の近くのプレイヤーがアイテムを拾う優先権を持ちます。
  • マルチプレイヤーの特定のフェスティバルで、他のプレイヤーのスコアを見ることができます。
  • マルチプレイヤーのクエストは、最高レベルのプレイヤーに基づいて難易度を設定するようになりました。
  • ドクロの洞窟で、シャフトはマルチプレイヤーでプレイヤーを同じレベルにドロップします。
  • マルチプレイヤーでは、多くのランダムチェックで、ホストの運だけではなく、チームの平均の運が使用されるようになりました。
  • マルチプレイヤーサーバーへの接続に失敗した場合、ゲームはあきらめる前に内部的に再試行します。
  • 掲示板のバンドルを完了すると、マルチプレイヤーのすべてのプレイヤーに報酬が適用されます。
  • 出荷箱を移動しても、マルチプレイヤーファームの他のプレイヤーにふたが残らないようになりました。
QOL向上のための変更点
  • 博物館の発掘品を新しく寄付しなくても並べ替えられるようになりました。
  • 受け取った手紙をコレクションタブから読み返せるようになりました。
  • ツールバーを回転できるようになりました(デフォルトキーはCtrl+Tab)。
  • 持ち物から箱の中にすでにあるスタックに追加できるようになりました。
  • ツールのアップグレードが完了すると通知が表示されるようになりました。
  • カタログと家具カタログにタブを追加しました。
  • カリコジャックのミニゲームのUIに現在のQiコインの残高を追加しました。
  • Linuxで画面上のボタンから招待コードを送れるようになりました(xclipが必要です)。.
  • ゲーム内のカレンダーに結婚式の予定を追加しました。
  • 全てのイベントをスキップできるようになりました。
  • ゲートの両側に柵が必要だったのが、柵1つに取り付けられるようになりました。2倍のサイズのゲートが可能になります。
  • 二階建ての家の配偶者の部屋への廊下の床がベッドルームのものとお揃いになりました。
  • 動物を撫でていない場合カーソルが変化するようになりました。
  • 独身の住人にプレゼントを贈っても、彼らと現在デートしていないならば配偶者が嫉妬することはなくなりました。
  • 牧場の建物を掘り返した地面と木の種の上に建築または移動できるようになりました。
  • 牧場の建物を動物の上に建築または移動しようとすると動物が移動するようになりました。
  • 鉱山で気絶しても到達したフロアを忘れなくなりました。
  • 鉱山で気絶してアイテムを失った後、アイテムはマーロンのカウンターに並びお金を払って取り戻すことができます。
  • 馬の帽子を取り外せるようになりました(別の帽子を持って馬を調べる)。
  • 銅の砂金皿とパチンコを捨てられるようになりました。
  • ウィリーから最初の銅の砂金皿をもらった後、釣具店で銅の砂金皿を買えるようになりました。
  • クラフトできるアイテムをスタックできるようになりました(醸造ダルや溶鉱炉など)。
  • 宝箱から直接に釣竿に釣りエサと釣り具をつけられます。
  • シフトと左クリックでツールバーからアイテムを移動させられます。
  • アイテムを食べるかどうかの選択肢を出さずにしらべる/アクションボタンの長押しができるようになりました。醸造ダル/保存ジャーに素早く材料を入れられます。
  • アイテムを持ったまま就寝できるようになりました。
  • EnterPでジュニモカートを一時停止できるようになりました。
  • ジュニモカートをキーボードだけでプレイできるようになりました。
  • イリジウム品質のアイテムは醸成ダルに入らなくなりました。
  • 動物の当たり判定が広くなり、ミルクとウールの採取がしやすくなりました。ミルクいれ/大ハサミで複数の動物に同時に触れた場合、最初に当たった方ではなく適切な方を選択します。
  • 製粉機の中に1種類のアイテムしかない場合、製粉機を使用するとボックスを開かずに自動的にアイテムが収集されるようになりました。
  • 持ち物の中でバンドルに必要なアイテムにカーソルを合わせると、公民館のボタンが点滅するようになりました。
  • まだ寄付していないアイテムを店のメニューで売ろうとすると「博物館へ 寄贈すれば、 ギュンターが 調べてくれる でしょう。」と表示されるようになりました。
  • キノコの木の芽が他の木の芽とはっきり見分けがつくようになりました。
  • ワイルドな釣りエサで2匹の魚が釣れるようになりました。
  • ペットが家のドアや廊下を塞ぐ位置にいることはなくなりました。
  • ジュニモのバンドルメニューを閉じると、カーソルが閉じたバンドルにハイライトされます。
  • 作物の上に動物がいても収穫の妨げにはなりません。
  • 果樹の周りに成長の妨げになるものがある場合にメッセージが出るようになりました。
  • NPCの通り道に箱を置いておくと、NPCは中身を壊すかわりに周囲に投げ捨てるようになりました。
  • バンドルを見る際に、完成済みのスロットのアイテムはグレーに表示されます。
  • ドクロの洞窟の100階より上からシャフトを飛び降りても100階より下には落ちなくなりました。
  • プレイヤーはイベントでNPCを""押す""ことが可能になりました。閉じ込められてしまうことがなくなります。
  • ソースの女王の再放送はプレイヤーがまだ知らないレシピを選んで放送するようになりました。
  • 紛失図書を発見した際のアニメーションはプレイヤー1人につき1度だけ再生されます。
  • 獲得していないバンドル報酬を公民館のジュニモバッグから入手できるようになりました。
  • 野生の木のタネは牧場の外の掘ることのできる地面ならどこでも耕さずに植えられるようになりました。
  • マップ画面をクリックすると元のメニュータブに戻るようになりました。
  • 枯れた作物で移動がブロックされることはなくなりました。
  • 廃墟の家のネズミはプレイヤーがイベントで獲得した帽子を売るようになりました。
  • アクションボタンを押したままカニかごにカーソルを合わせても持ち物に入ることはなくなりました。
  • アクションボタンを押したまま動物にカーソルを合わせてもメニューが開くことはなくなり動物を撫でやすくなりました。
  • アクションボタンを押したままカカシにカーソルを合わせてもカカシのチェックが開くことはなくなり広い範囲を収穫しやすくなりました。
  • 持ち物の整理に関するロジックを改善しました。Linuxでの空のスペースを適切に処理し、品質の高いものから並べ替えられるようになりました。
  • キノコの木をタップする時間の処理を変更し、朝収穫できるようになりました。
  • オベリスクは3x3ではなく3x2の幅を取るようになりました(画像に変更はありません)。
  • ギュンターの報酬を受け取る際にアイテムがドロップしてしまう場合、上方向ではなく下に落ちるようになりました。磁石の指輪がないプレイヤーがアイテムを拾えないことがなくなります。
バランス変更
  • 果樹は成長した後で品質を上げるために周りのタイルを空けておく必要はなくなりました。
  • 果樹の成長は通行をブロックしないアイテム(発掘ポイントなど)によって妨げられることはなくなりました。
  • キノコの木は木材をドロップしなくなりました(破片は茶色ではなく白になります)。
  • イベントでNPCと会話すると友好度が上がるようになりました。
  • 列車がより多くのアイテムを落とすようになりました。
  • 店の在庫に並ばなくなったアイテムがあります:ヴォイドエッグ、ヴォイドマヨネーズ、スイートジェムベリー。
  • 石切場にカエデとオークの木が生えるようになりました。
  • 炭焼き窯は金ののべ棒1つの代わりに銅ののべ棒2つが必要になりました。
  • チーズはより高値で売れるようになりました。
  • ミイラが布をより多くドロップするようになりました。
  • タンスの値段が上がりました。
  • 織り機に高品質の材料を入れると複数の布が生産できるようになりました。
  • パンケーキはクロバスの店には1年目の冬より前には並ばなくなりました。
  • 鉄壁の指輪は作るのが簡単になりました。
  • アドベンチャー・オブ・プレーリーキングのバランスを調整しました。
  • カジノのカリコジャックとスロットマシーンでプレイヤーが勝利しやすくなりました(以前はプレイヤーが負けることが多かった)。
  • 森の住人の特化職は木材の売値を50%上げるのではなく、樹木/丸太/切り株から入手する木材を25%上げます。
  • グングンノビールと保水土は作物にいつでも使えるようになりました。
  • きほんの肥料と高級な肥料は種にも使えるようになりました(いったん芽が出ると使えません)。
  • ひみつのメモのドロップ率を調整しました。
  • 釣り具は耐久性とともに価格が下がるようになりました。
  • スイートジェムベリーは行商人のカートから買えなくなりました(珍しいタネは買うことができます)。
  • マメのシチューの能力値ボーナスは最大エナジー+30、引きつける範囲+32になりました(以前は最大エナジーを+2と表示されるものの効果はなかった)。
  • 葉タマネギの品質は1日の開始とともに決定します。
  • レジェンドは1度しか捕まえられなくなりました。
  • 釣りのバーの下方の判定がやや広くなりました。
  • 釣りスキルのレベル上限が10に制限されなくなりました。
  • 岩や倒木、雑草がシンダーサップの森、町、線路にリスポーンするようになりました。
  • アイテムが地面に落ちたように見えるにもかかわらず水中に沈んでしまう場合を減らしました。
  • カミナリが落ちた直後にひらい針から収穫できるようになりました。
  • コムギを収穫する際に40%の確率で干し草をドロップするようになりました。
  • ワイルドな釣りエサはクラフトのレシピを覚えた後で釣りの宝箱から入手できるようになりました。
  • 盗人の指輪はいくつかのモンスターのルートアイテム(プログラムによって追加されたもの)には効果がありません。
コントローラーサポートの改善
  • チャットやテキスト入力画面にタイプ入力するためのオンスクリーンのキーボードを追加しました。
  • コントローラーでプレイ中にアイテムをしまう機能を追加しました。誤ってNPCにアイテムをプレゼントすることなく会話できます。
  • 持ち物のメニューに左/右移動のホットキーを追加しました。'既存のスタックに追加'ボタンが使用可能な時にホットキーを押すと自動的にそのボタンにスナップし持ち物の在庫をまとめるのが楽になります。
  • コントローラーの使用中にジュニモバンドルで必要とされるアイテムのリストがハイライトされるようになりました。アイテムの説明に加えて補足説明を見ることができます。
  • 以下のコントローラーのナビゲーション/使用上の改善
    • 博物館の寄付メニュー
    • ゲームのロード、Co-opへ参加/ホスト
    • バンドルメニュー(2段目にアクセスするためにスクロールする必要はなくなりました)
    • 箱とアイテムをつかむ際
    • クラフトメニュー
  • キーボード/マウスとコントローラーモードの切り替えの改善。例えば、コントローラーのプラグを差すとマウス入力でボタンにスナップしなくなりました。
  • コントローラーを使用した配置ロジックの改善(種を植える、家具を配置するなど)。
  • コントローラーで釣竿をキャストできるようになりました。
  • マウスカーソルが表示されていない場合にバフ表示の説明が非表示になりました。
  • コントローラーで持ち物の整理ボタンを押すと自動的に左上のアイテムにカーソルがスナップする問題を修正しました。
  • Dパッドが台詞の選択肢を正しく選べない不具合を修正しました。
  • コントローラーで動物の妊娠無効オプションを選べない不具合を修正しました。
  • コントローラーを使用した言語メニューのナビゲーションを修正しました。
  • 博物館で発掘品を再配置がコントローラースタイルのメニューでは機能しない不具合を修正しました。
  • コントローラーでの台詞の選択に関連する様々な問題を修正しました。
  • コントローラーで出荷メニューのOKボタンを押して画面を閉じた後、出荷画面でカーソルを動かせる問題を修正しました。
  • コントローラーを使用してスキル画面に入った場合、カーソルがわずかにずれる問題を修正しました。
  • コントローラーを使用したレベルアップ画面でのカーソルの表示に関する様々な問題を修正しました。
  • スキルタブの財布のセクションにおけるコントローラーナビゲーションに関する問題を修正しました。
  • オプション画面のドロップダウンリストにおけるコントローラーナビゲーションを修正しました。
  • ミニゲームのプレイ中にコントローラーの左スティックがマウスカーソルを動かしていた問題を修正しました。
  • アドベンチャー・オブ・プレーリーキングでコントローラーの右4つのボタンを使って狙いを定めると、間違った方向に狙いが定まり撃ち続けてしまう問題を修正しました。
  • 箱の色を変えるボタンが表示されていないのに選択できる問題を修正しました。
その他の変更点
  • さまざまなテキストを見直し、画像やマップタイルのミスを修正、向上させました。
  • 一部のマシーン/プラットフォーム、あるいは一部のケースでパフォーマンスを改善できる最適化を行いました。
  • 多くの翻訳の質を向上させ、韓国語版でフォントが抜け落ちる不具合を修正しました。
  • 日本語版で真夜中の12:00を0:00に変更しました。
  • 冷蔵庫が開く画像を追加しました。
  • ゲーム内の時間の経過をより正確に反映するため、気絶した後に受け取る手紙を調整しました。
  • ペニーのハート2イベントの選択肢をジョージの視点を考慮して調整しました。
  • 持ち物の画面以外からジュニモのメモ/公民館のボタンを削除しました。
  • エリオットの小屋のデザインを微調整しました。
  • ゴミ箱から見つけたアイテムは直接持ち物に入るのではなくゴミ箱からこぼれるようになりました。
  • クレジットを更新しました。
  • シングルプレイでは鉱山はプレイヤーが離れて10分後にリセットされていたところ、すぐにリセットされるようになりました。
  • NPCは通り道にある木を破壊するようになりました(野生の木の種を踏みつけていきます)。
  • NPCはベッドに入ると目を閉じて眠る姿勢をとるようになりました。
  • プレイヤーはベッドに入ると目を閉じるようになりました。
  • ペニーはパムのアルコール依存症に関する好みをランダムに打ち明けることはなくなりました。
  • ウィリーに売った魚は彼の店で売られるようになりました(魚をピエール商店に売ることはできなくなりました)。
  • 秋にビーチをクワで掘り返したときの地面の色を微調整しました。
  • デビッドのカゴをよりモルモットにふさわしいものにしました。
  • 実際に拾えるアイテムが水中に落ちた場合と簡単に見分けがつくよう、破片が水中に落ちる画面効果を減らしました。
  • ゴミ箱をあさった時のアニメーションを追加しました。
  • 採取アイテム、卵などを拾ったときのサウンドを調整しました。
  • changes for moddersを追加しました。
  • ネットワークの切断ログを追加しました(DisconnectLogsフォルダーに分離)。
  • コレクションページのアイテムの並び順が他言語間で一貫したものになりました。
ゲームプレイにおける変更点
  • プレゼント付き手紙を受け取った時、プレゼントを受け取らないまま戻っても自動的にアイテムを入手するようになりました。
  • 不確実性の像は必要なレベルに達していない場合は作動しなくなりました。
  • 午前2時に気を失う間モンスターからダメージを受けなくなりました。
  • 以下の裏技を修正しました。
    • 釣りの間にジャーナルを開いて時間を止める。
    • 気絶した時にジャーナルを開いてイベントをスキップしアイテムが失われるのを防ぐ。
    • 違うアイテムの使用(壁紙を使ってギャラクシーソードを入手する、恐竜のタマゴを孵化する、あるいはクラフトに使う)。
    • 鉱山のキノコフロアを予測する。
    • マルチプレイでアイテムを食べるかどうかの選択肢が開いている間ダメージを受けない。
    • マルチプレイでメニューを開いているとダメージを受けた後の無敵時間が減少しない。
    • 持ち物に入っている釣竿の釣り具を右クリックすると耐久性をリセットする。
    • 入浴中にスパを離れるバグを使って体力/エナジーを無限に再生する。
    • 小屋のタンスに完全無欠の像を収納して像を109個を入手する。
    • ピエール商店から買った異なる品質のアイテムが混在してスタックされる。
    • ピエール商店にアップグレードした価格でアイテムを売却(クマのちえを適用されたサーモンベリーなど)し、通常の価格で買い戻す。ピエールは購入した価格と同じ値段で売るようになりました。
  • プレイヤーが身動きの取れなくなる不具合を修正しました。
    • 鉱山で宝箱を開けた直後に釣竿を使った場合。
    • ごくまれに剣のスペシャルアビリティを使ってブロックの姿勢になった場合。
    • 梯子が複数出現した場合に鉱山の梯子の上で。
    • 馬から下りた場合に行商人のカートで、あるいは馬が身動き取れなくなる場合。
    • アビゲイルのハート2イベントでミニゲームをプレイ中にアビゲイルの上で。
  • 鉱山でまれに梯子がまったく出現しない不具合を修正しました。
  • 鉱山でフロアのスタート時にモンスターが近すぎる場所に出現する不具合を修正しました。
  • ミイラがダウン中にもダメージを与える不具合を修正しました。
  • ドクロの洞窟のトレジャーフロアで目に見えないが作動するエレベーターを修正しました。
  • 爆弾を使った場合に爆弾が設置された場所ではなくメインプレイヤーの現在位置にアイテムが発生する不具合を修正しました(ひみつのメモ、果樹のアイテム、巨大な作物、神秘の鉱脈、硬い木、クリスタル、雑草から発掘品が見つかる)。
  • 鉱山のエレベーターの真下のタイルに雑草が出現する不具合を修正しました。
  • 牧場に置かれたアイテムが時間の経過をスキップし、作物が冬になっても枯れないことや作物が同じ速度で育たないことがある不具合を修正しました。
  • スタックしたアイテムを手に持っていた場合全てが消費されることがある様々な不具合を修正しました。
  • 特定の発掘品が予定通りに出現しない不具合を修正しました。
  • 料理の材料が持ち物と冷蔵庫にある場合にまとめて正確にカウントされない不具合を修正しました。
  • レベルアップした後その日の残り時間に関連スキルに誤って影響する不具合を修正しました(採取のレベルアップ後に樹木が種を落とさなくなるなど)。
  • 冬から春に変わった後牧草の上に発掘品が現れる問題を修正しました。
  • 公民館を完成させた後すぐにJojaマートの会員権を購入すると発生するバグを修正しました。
  • キノコの木を揺らしたり種を掘り返すと雑草が見つかる問題を修正しました。
  • 自然とくらそうがブラックベリーの獲れる季節の日付を誤って放送する不具合を修正しました。
  • 特定の設置可能なアイテムがすでに家具を置かれたタイルに設置できる不具合を修正しました。
  • スターデューバレーまつりを含むいくつかのエリアで境界のタイルが消えてしまう問題を修正しました。
  • 魚の最初の食いつきを逃すとプレイヤーの釣りスキルとエサが待機時間中に反映されなくなる不具合を修正しました。
  • 耕作者の特化職ボーナスが採取・耕作したブドウに適用されないことがある不具合を修正しました。
  • 探鉱者の特化職が鉱山で砕いた岩に適用されない不具合を修正しました。
  • 採取アイテムが立ち入れないエリアに出現してしまう不具合を修正しました。
  • 樹液採取器を木から特定の方法で取り外すそうとするとオノで叩けなくなる不具合を修正しました。
  • ウキが水面にヒットすると釣竿をキャストした距離が決定されなくなる不具合を修正しました(以前はキャストの最後に設定されていました)。
  • テレビの天気予報が実際の天気と必ずしも一致しない不具合を修正しました。
  • ソースの女王が日曜日に放送予定の新レシピをその前の水曜日に放送してしまう不具合を修正しました。
  • ソースの女王が2年目の終りと3年目の初めに野菜いためのレシピを繰り返し放送してしまう不具合を修正しました。
  • 午前2時にミニゲームをプレイしているプレイヤーが適切に終了せずに失神してしまう不具合を修正しました。
  • 午前2時過ぎにプレイヤーが釣りを続けたりツールをチャージできる問題を修正しました。
  • 巨大作物が顕著なパターンで成長する問題を修正しました。
  • アイテムの体力回復の数値と実際の効果との矛盾を修正しました。
  • ニワトリの像(家具)がニワトリの像(発掘品)とスタック可能な問題を修正しました。
  • オベリスクや帰還の杖でワープ中にダメージを受けたり死ぬことのある不具合を修正しました。
  • 鉱山の外で鉱脈を爆破すると石しかドロップしない不具合を修正しました。
  • 早めに就寝すると寝ている間に加工設備の処理速度が上がる問題を修正しました(以前は寝ている間は1時間あたり100分処理していましたが、今は午前2時から6時までの間だけで、それ以外は1時間につき60分です)。
  • 冬にキノコの木を揺らして収穫すると春の1日ではなく春の中旬まで再収穫できなくなる不具合を修正しました。
  • スノーヤムとクワイが冬に砂漠で掘れてしまう問題を修正しました。
  • ハチの巣箱の花の範囲の不均衡を修正しました。
  • 魔女の小屋とミュータントバグのすみかで水のタイルが正確に水だと特徴づけられずそのエリアで魚の品質が一定しない不具合を修正しました。
  • NPCがドアを通過した瞬間にプレイヤーが家に入るとNPCの上にあるドアが閉まってしまい身動きできなくなってしまう不具合を修正しました。
  • 果樹の周りに夜の間モンスターやNPCがいると果樹が成長しない問題を修正しました。
  • 持ち物がいっぱいの状態で鉱山の宝箱をOKボタンで閉じるとアイテムが破壊されてしまう問題を修正しました(現在はアイテムがドロップします)。
  • スターデューバレーまつりで展示品の品評が(ルイスが実際に品評した時ではなく)プレイヤーがミニゲームを終了させた時の状態で計算され、意図したのとは違う結果になってしまう問題を修正しました。
  • スターデューバレーまつりの的当てでゼロショット発射すると負の精度が大きくなる問題を修正しました。
プレイヤーのインタラクトにおける修正点
  • 持ち物がいっぱいでも紛失図書を入手できるようになりました。
  • ペットのすぐ近くにいても馬から下りられるようになりました。
  • クラフトメニューでゴミ箱が表示されていないのにアイテムを捨てられる不具合を修正しました。
  • 小スクリーンにしていると会話の選択肢でカーソルをツールバーに合わせてしまう不具合を修正しました。
  • アイテムを持ったまま物体にインタラクトすると、アイテムの消費とインタラクトの両方が同時に起こってしまう不具合を修正しました。
  • 暖炉が切り替えられなくなることがある不具合を修正しました。
  • プレイヤーが上方向を向いている時に背後にある物にインタラクトできない不具合を修正しました。
  • 馬に乗ったままゴミ箱にインタラクトすると、馬から下りるのとゴミ箱あさりを同時に行ってしまう不具合を修正しました(現在はただ馬から下りるだけです)。
  • 近接武器やカマを装備していると、ツールボタンのクリックや長押しで収穫、アイテムを拾えない不具合を修正しました。
  • アップグレードされたジョウロで牧場の水場の左側からチャージできない不具合を修正しました。
  • 温室内の水汲み場の左端からジョウロをチャージできない不具合を修正しました。
  • 隣接した溶鉱炉に鉱石を入れると両方が作動してしまう問題を修正しました。
  • 回転させた大きな家具をテーブルの上に置くとテーブルが消えてしまう不具合を修正しました。
  • 魔女の沼からワープして出る際にプレイヤーが動ける問題を修正しました。
  • 牧場の動物とタイル半分の距離に平行に立っていると動物を押せないことがある不具合を修正しました。
  • 暖炉のようなインタラクトできる家具の近くにどうぐ以外のアイテムを持って立つと家具を取り外せない不具合を修正しました。
  • 設置可能なアイテムを持ったままイベントに行くとNPCをクリックするのが難しい問題を修正しました。
  • ベビーベッドにいるはいはい段階の赤ちゃんとインタラクトできない不具合を修正しました。
  • どうぐのチャージ中に移動キーを押すことでプレイヤーの揺れが停止する問題を修正しました。
  • プレイヤーが動けない設定の時にNPCとインタラクトできる不具合を修正しました(例えば、配偶者にキスした直後に2番目のプレゼントを贈って間違ったアニメーションの中で身動きが取れなくなることを防ぎます)。
  • 移動をブロックしないように開いたままフェンスに取り付けられたゲートがフェンスを壊すと孤立する問題を修正しました。
  • 野生の木の種を植えるカーソルが種植え可能な場所のルールに沿わない問題を修正しました。
  • カニかごのカーソルが無効な配置タイルを選択した場合でも常に緑色になる不具合を修正しました。
  • ヤシの木が冬に揺らせない、葉の破片を落とさない問題を修正しました。
  • 韓国語でセバスチャンのハート6イベント中に""戦士""を選択できない不具合を修正しました。
  • 入浴中に短剣を使用できる問題を修正しました。
  • 博物館の報酬メニューが閉じるキーを使って閉じられない不具合を修正しました。
  • 博物館の寄付画面でUI要素からカーソルがスクロールして消えてしまう不具合を修正しました。
  • 木の小さな苗木に水を撒くとカマで刈った効果音が鳴る問題を修正しました。
  • 上にたいまつを置いた柵を取り外すとたいまつをドロップする代わりに破壊してしまう不具合を修正しました。
  • スターデューバレーまつりでルイスの家の前に見えないタイルがブロックしている不具合を修正しました。
  • 空白やスペースだけのチャットメッセージを送れる問題を修正しました。
おまつり、イベントおよびクエストにおける修正点
  • クエストの手紙を閉じてもクエストが破棄されることはなくなりました(クエストログに追加されます)。
  • 夜の市開催中にビーチに物を置けなくなりました。
  • イベントから見えない木を取り除きました。
  • 夜の市で潜水艦の下降、上昇中に時間を止める裏技を修正しました。
  • 夜の市でマーメイドショーを時間をとめて鑑賞できる裏技を修正しました。(ショーの最中にポーズするとショーも中断します)。
  • 箱からアイテムをひとつずつ出して採取クエストの要求を満たす裏技を修正しました。
  • カットシーンの最中にプレイヤーがドアや設置された物に挟まって動けなくなる不具合を修正しました。
  • ハーベイのベッドルームから出る際にハート8が発生すると動かなくなる不具合を修正しました。
  • ハーベイのハート10イベント中に列車が通過すると動けなくなってしまう不具合を修正しました。
  • 自己紹介クエストがウィリーと会って釣竿を受け取った場合を反映しない問題を修正しました。
  • Mr Qiの挑戦がすでに求められる条件を手紙を受け取る前に達成していた場合を反映しない問題を修正しました。
  • エッグハントでルイスのトラックの卵が入手できない不具合を修正しました。
  • イベントの最中に牧場の設備の処理時間が経過しない不具合を修正しました。
  • イベントの日に初めてノックアウトされた場合、イベントが始まるまで病院に閉じ込められてしまう不具合を修正しました。
  • プライヤーがいつイベントを開始させたかがイベントの最中の時間経過に反映されない不具合を修正しました。
  • 引き渡しクエストの対象として季節外のアイテムが登場する問題を修正しました。
  • どのNPCが採取、討伐、釣りクエストを募集するか制限するバグを修正しました。
  • お手伝い募集クエストの報酬が市場価値の2倍ではなく3倍を支払うことが反映されていない問題を修正しました。
  • お手伝い募集の掲示板のメッセージ内にスペースが入る問題を修正しました。
  • 掲示板のクエストを完了した際にロビンがプレイヤーに対し違うアイテムについて感謝する不具合を修正しました。
  • イベントで勝利した報酬が牧場の総収入に含まれない問題を修正しました。
  • ペニーのハート6イベントが公民館を買った後に発生しない不具合を修正しました。
  • サムのハート2イベントをスキップした場合、ハート8イベントで台詞が表示されない不具合を修正しました。
  • 牧場の出口の一番下のタイルからバス停側へ入ると""冬の不思議""クエストが発生しない不具合を修正しました。
お店と出荷に関する修正点
  • 商人のメニューを開きなおすと数量限定アイテムの在庫が復活する問題を修正しました。
  • 行商人のカートに同じアイテムが2種類違う価格で並ぶ問題を修正しました。
  • 店から購入したアイテムが生産/耕作したバージョンとは違う価格で販売できる問題を修正しました。
  • ハチミツが予想以上の価格で売れてしまうことがある問題を修正しました。
  • ピエール商店から購入中にAlt + Enterを押すと持っていたアイテムを破壊してしまう不具合を修正しました。
  • 動物の売却が牧場の総収入に含まれない問題を修正しました。
  • ロビンが建物をアップグレードしている間、動物を購入できなかった問題を修正しました。
NPCの修正点
  • NPCのセリフが実際のゲームの状態と同期していなかったいくつかの問題を修正しました(ベッドで間違った台詞を言うなど)。
  • イベントの後でNPCが夜遅くまで毎日のスケジュールを実行し身動きが取れなくなる問題を修正しました。
  • ヴィンセントがフラワーダンス中に花樽に引っかかって身動きが取れなくなる問題を修正しました。
  • 一部の住人が特定の日に別の住人と会うのを妨げる問題を修正しました。
  • 馬の名づけに関する様々な問題を修正しました。
  • 馬、ペット、子どもに住人の名前をつけることで起きる様々なバグを修正しました。
  • 友好度を満たすと発生するイベントが条件を満たしてもすぐに発生しない不具合を修正しました。
  • ハート10イベントが花束なしでもロック解除できる不具合を含む友好度関連のバグと矛盾を修正しました。
  • NPCが特定のプレゼントに対し誤った反応を返す問題を修正しました。
  • 先に会話をしてしまうとドワーフにその日のプレゼントを贈ることができなかった不具合を修正しました。
  • アビゲイルがハート8イベントと同じ日に牧場を訪れる不具合を修正しました。
  • 用心棒が固有のセリフを言う代わりに「やあ。」とだけ話す問題を修正しました。
  • 先に会話してしまうと用心棒が会員カードを受け付けない不具合を修正しました。
  • ディメトリウスが夏に噴水のそばの茂みをかき分けて進む問題を修正しました。
  • ドワーフが中立と感じるアイテムに常に否定的に反応する問題を修正しました。
  • ドワーフが会話では好きだと示唆しているにも関わらず洞窟ニンジンを好まない問題を修正しました。
  • エミリーのハート4イベントが夜にロック解除できない不具合を修正しました。
  • ガスがパンをその日の料理として提供する問題を修正しました(店の定番商品です)。
  • 部下のセリフウィンドウに友好度の宝石が表示される問題を修正しました。
  • クロバスのひみつのメモが馬に乗っていると発生しない不具合を修正しました。
  • クロバスがギフトを受け取ると金曜日に沈黙を保たない問題を修正しました。
  • リアの夏のスケジュールが彼女を水の中に歩かせその日一日身動きが取れなくなってしまう問題を修正しました。
  • ペニーに自己紹介セリフがない問題を修正しました。
  • コミュニティの拡充を果たした後にペニーがトレイラーの屋根に降る雨の音について話す不具合を修正しました。
  • コミュニティの拡充を果たした後にペニーがトレイラーの暮らしについて話す不具合を修正しました。
  • シェーンがハート3イベントで2つのレシピを送る問題を修正しました(現在は2番目のレシピはハート7イベントで送られます)。
  • ウェルウィックが同じ日に2つの違うことを話す問題を修正しました。
  • 夜の市で無料プレゼントを1日に1度ではなく10分ごとに受け取れる問題を修正しました。
  • 公民館を開始する前にJoja会員権を取得するとルイス市長との会話のやり取りにバグが発生する問題を修正しました。
  • 町の住人が現在の友好度と違うレシピを送る問題を修正しました。
  • すでに付き合っている住人がさらに花束を受け取る問題を修正しました。
  • ""愛し合っているスライム""を攻撃するとまれにクラッシュする不具合を修正しました。
  • ツルハシで岩ガニを攻撃して殻を壊した後ダメージを受けない不具合を修正しました。
  • 現在地に応じて違うセリフを言う住人が、後で再び話しかけるとその違うセリフを言わない不具合を修正しました。
  • 配偶者がプレイヤーにスタードロップを渡した後で中断された会話を続ける問題を修正しました。
  • はいはい段階の赤ちゃんが一日の初めにベビーベッドで目覚めるのを修正しました(現在はベビーベッド以外の場所へ出ようと長時間挑戦し諦めます)。
  • プレイヤーがゴミ箱や私有物をあさるのをNPCがその場にいないのに気が付く問題を修正しました。
  • イベント中にNPCがエリアに入ってくるとセリフを話す問題を修正しました(パムがサルーンに入るときなど)。
マルチプレイにおける修正点
  • 招待プレイヤーの配偶者は動き回り、毎日のスケジュールをこなし、配偶者に対してあるべきように反応するようになりました。
  • 招待プレイヤーはイベントの後、メインプレイヤーの家の玄関ではなくそれぞれの家の玄関に戻るようになりました。
  • プレイヤーはクエストアイテムを他のプレイヤーにプレゼントできなくなりました。
  • ホストプレイヤーがゲームをロード中にIP経由でホストに接続できるようになりました。
  • 遠隔プレイヤーがレベルアップした同じ日にサーバーがシャットダウンすると、セーブが保存された翌日の夜までレベルアップが適用されない不具合を修正しました。
  • 博物館の発掘品を再配置すると新しいアイテムを寄付したというメッセージが表示される問題を修正しました。
  • 列車が通過している通知が招待プレイヤーには表示されない問題を修正しました。
  • 部屋を改装した後に歩行不能になるであろうタイルの上にプレイヤーがいる時にバンドルが完成すると、プレイヤーが身動きできなくなる不具合を修正しました。
  • 離婚後に配偶者が招待プレイヤーの家の中で身動きできなくなる不具合を修正しました。すでにこの問題を抱えているセーブファイルは1晩寝ると修正されます。
  • バンドル完了のカットシーンを見逃した招待プレイヤーの持ち物画面にバンドルボタンが表示される問題を修正しました。
  • 別のプレイヤーの後ろにあるものにインタラクトできない不具合を修正しました(NPCに話しかけるなど)。
  • すでに完了したバンドルが招待プレイヤーのバンドルメニューに表示される不具合を修正しました。
  • ホストがメニューを開いていると、招待プレイヤが紛失図書を拾えない不具合を修正しました。
  • 既婚のNPCが結婚後のスケジュールをこなしている時に、結婚相手ではないプレイヤーに結婚相手にだけ適用される台詞を言う問題を修正しました。
  • ロビンの建築時のアニメーションが建築終了後にも遠隔プレイヤーの画面から取り除かれない問題を修正しました。
  • 雑草が茂ったなどのメッセージがホストプレイヤーにしか表示されない不具合を修正しました。
  • パチンコをスリングしないでクリックすると弾が消費されるのに発射はされない不具合を修正しました。
  • イベントで招待プレイヤーの場合にケントがいなくなることがある不具合を修正しました。
  • マルチプレイでプレイヤーが画面が短時間点滅した後ベッドに入り倒れる不具合を修正しました。
  • 釣竿のキャスト音が他のプレイヤーのキャストの影響を受ける問題を修正しました。
  • 釣竿をクリックして再キャストするためにホールドする際に操作と釣竿のアニメーションが正しく一致しない問題を修正しました。
  • ホストプレイヤーが絵を買ったときにだけルピニが絵を売るのをやめる不具合を修正しました。
  • マルチプレイで馬の帽子がなくなってしまう不具合を修正しました。
  • 招待プレイヤーが夜の恐怖の闇のほこらを作動させられない不具合を修正しました。
  • ホストがイベントを見ているか気絶している時にモンスターが動かない不具合を修正しました。
  • 子どもの配置、マルチプレイヤーの同期に関する様々な問題を修正しました。
  • 招待プレイヤーが切断した後、光源がなくならない問題を修正しました。
  • マルチプレイで招待プレイヤーによって建てられた家畜小屋の動物が繁殖できない不具合を修正しました。
  • マルチプレイで倉庫バンドルが完了した際にグローバルチャットメッセージが送信されない不具合を修正しました。
  • 魔女のイベントがログインしている各プレイヤーにヴォイドエッグを作成する問題を修正しました。
  • マルチプレイ中、一日が終わる前にクライアントが切断すると、アイテムの出荷、鉱物の発見、料理、魚の釣り上げ、発掘品の発見が忘れられてしまう可能性がある問題を修正しました。
  • ミイラの挙動とマルチプレイヤーの同期に関するいくつかのバグを修正しました。
  • フランス語でプレイすると巻きずしを食べる際にクラッシュする不具合を修正しました。
  • スペイン語でプレイすると有史前のけい骨と両生類の化石が森にもどこにも見つからない不具合を修正しました。
  • 野生のプラムが英語以外では採取アイテムにカテゴリーされる問題を修正しました。
  • 睡眠による体力の回復が個別のプレイヤーではなく最後に寝たプレイヤーを基準にされる問題を修正しました。
  • ホストでないプレイヤーがビッグスライムを殺すと、鉱山のベビースライムが岩にぶつかった際に岩を破壊してしまう不具合を修正しました。
  • マルチプレイのデータの動機に関する様々な問題を修正しました。
  • ホストが鉱山にいる時に全てのプレイヤーの時間が遅くなる問題を修正しました。
  • マルチプレイでどうぐが失われた時必ずしも戻らない不具合を修正しました。
  • マルチプレイでのペットに関する様々な問題を修正しました。
  • 遠隔プレイヤーがエモートを使っている時や馬から乗り降りする際に、ジャンプや小刻みに震えるアニメーションが適切に表示されない不具合を修正しました。
  • ホストプレイヤーに別の場所での爆弾の点滅効果が見えたりコントローラーの震えを感じる不具合を修正しました。
  • 爆発の点滅が招待プレイヤーには見えない不具合を修正しました。
  • プレイヤーがイベントの後に"プレイヤーを待つ"チェックで、別のプレイヤーが同時に参加すると、動けなくなってしまう不具合を修正しました。
  • 他のプレイヤーによるJojaの購入がアップグレードに反映されない不具合を修正しました。
  • マルチプレイで一時停止中に殺されると、永久に気絶したままになる不具合を修正しました。現在は代わりにポーズが解除されます。
視覚的または見た目の問題における修正点
  • さまざまな色(チューリップなど)のアイテムは、受け取ったポップアップに適切な色を表示するようになりました。
  • ユーザー入力をロックするシーンでマウスカーソルが非表示になりました。
  • 秘密の森の照明は、時間の経過とともに世界中でより一貫して変化するようになりました。
  • テーブルの上に置かれた照明付きの家具は、日が暮れると正しく点灯するようになりました。
  • 以下を含むさまざまな視覚的なマップの問題を修正…
    • 鉱山とドクロの洞窟のさまざまなタイルの問題;
    • 町のインテリアタイルマップの特定のランプからの光が、タイルシートの隣接するタイルに染み出す;
    • 鉱山レベル6の壁の内側で誤ったコーナーエッジタイルが使用されている;
    • 町への山道の底にあるフェンスの下の芝生のタイルが間違っていて、その場所の近くの木にタイルがない;
    • フラワーダンスのタイルが正しくない;
    • 町のJojaマートサインの下に石のタイルがない;
    • キッチンの床タイルの視覚的な問題;
    • 秘密の森にある彫像の目による視覚的なバグ;
    • ハットマウスの家の視覚的な問題;
    • コミュニティセンターの掲示板のアートワークが周囲の壁と並んでいない;
    • アレックスとジョージとエブリンの部屋の間の廊下で、植物と額縁の後ろの壁の不一致;
    • ジョージのテレビのコンセントと壁の不一致;
    • サムのベッドの下のカーペットの外観;
    • 7階と14階の鉱山の一部のタイルのシャドウイングが正しくない;
    • 秘密の森の彫像の目が、有効化された後、季節が変わるか、データをリロードするまで赤のまま;
  • 以下を含むさまざまなテキスト表示の問題を修正しました…
    • さまざまなタイプミス;
    • ダイアログボックスでのさまざまな行折り返しの問題;
    • 冬星祭を離れるときの行の折り返しの問題;
    • 長い名前のブーツ、指輪、近接武器のツールチップでの行の折り返しの問題;
    • 体力を回復しない食用アイテムのツールチップの下部にある余分なスペース;
    • 英語以外の言語の大工作業場メニューのサイズ設定の問題;
    • 掲示板リクエストテキストの間隔の問題;
    • 空白のダイアログページがあるヘイリーの行の1つ;
    • 長い名前を持つ特定のアイテムがツールチップのワードラップを誤って引き起こす;
    • で特別なテキストの後に誤ってお気に入りのものを追加するスタードロップメッセージイースターエッグ;
  • 以下を含むさまざまなスプライトの問題を修正しました…
    • レイヤーの問題(例:プレイヤーがいくつかのツールを使用しているときに上向きになっている場合、または胸の上に描かれた茂み);
    • キャラクターのスプライトの色の問題;
    • 影が2つあるモンスター(影響を受けるゴースト、ダストスプライト、バグ);
    • 場合によっては、用心棒がプレーヤーと向き合って、無効なスプライトが発生する;
    • いくつかの日から始まったライナスは壁にわずかにクリップ;
    • マルはクリニックでのイベントの後、私服に戻った;
    • 彼女が町のベンチに座っているとき、ペニーの髪の毛がいくつか欠けている;
    • 夜間のインベントリでプレイヤーハットが正しくレンダリングされない;
    • いくつかの特定のケースで手を下げて、頭のレンダリングより上に上げられたアイテムを持つプレーヤー;
    • 水着姿で倒れた後、プレイヤーのスプライトが正しくレンダリングされない;
    • 上から子供または祭りのNPCと対話した後、上向きのプレイヤースプライト;
    • 魚を投げたり巻き上げたりする際のプレイヤーの「鼻をくねくね」させるアニメーションの問題;
    • 魚を巻き取るときにプレイヤーの目の色が正しく描画されない;
    • 釣り竿を狙いながら移動キーをタップすると、プレイヤーのスプライトが無効なアニメーションフレームにちらつく;
    • マルチプレイヤーで配偶者にキスすると、時々間違ったアイドルフレームが表示される(間違った方向を向くことがある);
    • NPCの毎日のスケジュールの一部として再生されるアニメーションに関連するさまざまな問題;
    • 屋外ランプの光ハローオーバーレイが、いくつかの位置で正しくソートされない;
    • 体力バーはスタミナバーと完全に一致していない;
  • ペニーがシンクから離れすぎて皿を洗う問題を修正しました。
  • キーを再バインドすると、プレーヤーにキーを押すように適切に促す代わりに、ゲームに空白のオプション画面が表示される問題を修正しました。
  • マルチプレイヤーで正しくないアニメーションが再生されるツールバーの切り替えを修正しました。
  • 雨の日に時々発生するカエルに関するさまざまな問題を修正しました。
  • インベントリに表示されない古代のタネを修正しました。
  • ツールチップに毒アイコンを表示するエネルギーを付与しない食用アイテムを修正しました。
  • タイトルメニューボタンが表示される前にクリックできる問題を修正しました。
  • ツールバーを別の場所に、または光源に切り替える際の視覚的な問題を修正しました。
  • 一部のダイアログボックスが正しく配置されない問題を修正しました。
  • 対話の友情の宝石の上にカーソルを置くと、宝石が現在表示されていなくても(質問に答えるときなど)、友情レベルのツールチップが表示される問題を修正しました。
  • ジュニモカートに表示される視覚的な継ぎ目を修正しました。
  • 体力が低いときのキャラクターの体力バーの視覚的なバグを修正しました。
  • ロビンの建物に関連する機能を使用すると、画面が2回フェードアウトする問題を修正しました。
  • 画面に黒いバーが表示される最小サイズよりもウィンドウのサイズを変更する問題を修正しました。
  • オプション画面のスクロールバーの位置をリセットするウィンドウのサイズ変更またはズームの調整を修正しました。
  • その週に2つのギフトと誕生日プレゼントを贈った場合、1つのギフトが表示されるソーシャルタブを修正しました。
  • マルチ画面で「ホスト」タブと「参加」タブを切り替えるときの小さな視覚的なバグを修正しました。
  • ロビンのビルドメニューのヘッダーのテキストの中央揃えを修正しました。
  • 鉱山にいないときでも、ホストプレイヤーが鉱山でゴーストからの光源を見る問題を修正しました。
  • プレイヤーが販売したアイテムのスタックをピエールから購入すると、使用可能なスタックが目に見えて減少しない問題を修正しました。
  • 次のレベルをロードした後ではなく、はしごを降り始めるとすぐに鉱山の照明が変更される問題を修正しました。
  • おじいちゃんの評価中に画面が一時的に黒にフェードする問題を修正しました。
  • 結婚式中にプレイヤーが時々黒い画面で動けなくなる問題を修正しました。
  • 干し草の最後の部分をホッパーから引き出して、空として表示しないように修正しました。
  • 天候の破片が正しく表示されない問題を修正しました。
  • 幻惑の祭壇を使用すると、白または黒のカスタマイズ色がHSVスライダーに無効な数値を表示する問題を修正しました。
  • バスに乗っている間のカットシーンの視覚的な問題を修正しました。
  • 砂漠からバスに戻るときに「上」を押し続けると、カットシーン中にカメラがパンする問題を修正しました。
  • 冬に雪に覆われたスプライトを示す砂漠に植えられた木を修正しました。
  • イベント中にプレイヤーのアニメーションが適切にループしない問題を修正しました。
  • アドベンチャー・オブ・プレーリーキングがすべてのライフを失った後に-1ライフを表示する問題を修正しました。
  • ロビンのメニューで、デラックス小屋の説明が材料リストと重複していた問題を修正しました。
  • ゲームをズームアウトしたときにミニゲーム/カットシーンが常に中央に表示されない問題を修正しました。
  • コレクションメニューとキッチンストーブメニューのレシピの順序が一致しない問題を修正しました。
  • ミニゲームをプレイした後、天候の破片が固まってしまう問題を修正しました。
  • カリコジャックミニゲームのいくつかのUI要素の配置を修正しました。
  • 秘密の森の落ち葉が、秋に季節のバリエーションを表示しない問題を修正しました。
  • キャンプファイヤーの照明がずれている問題を修正しました。
  • ドクロの洞窟にいるときに、鉱山でプレイヤーを表示するマップを修正しました。
  • 公民館のバンドルメニューに表示されないメニューの背景を修正しました。
  • 場合によっては、マップの位置ラベルが画面外に部分的にレンダリングされる問題を修正しました。
  • 破片/ドロップされたアイテムに白い境界線が描画されることがある問題を修正しました。
  • 初めて会うNPCにアイテムを贈るときに、マウスカーソルがギフトアイコンを表示しない問題を修正しました。
  • 相互作用しないイベント中にNPCの上にマウスを移動すると、マウスカーソルが「トーク」を表示する問題を修正しました。
  • インベントリがいっぱいのときにカニかごから収穫すると、赤い「X」のない複数の「インベントリがいっぱい」メッセージが表示される問題を修正しました。
  • カニかごがタイルの上に配置/レンダリングされ、それらが背後に描画される問題を修正しました。
  • ドアを開くとゴーストドアが短時間表示される問題を修正しました。
  • 雨の日や暗くなったときに、納屋、小屋、配偶者の部屋の窓が光を提供するように修正しました。
  • ショップで販売するために右クリックと左クリックを行った場合の一貫性のないパーティクル効果を修正しました。
  • 雨の中で発掘ポイントを掘り出して、乾いた土を残す問題を修正しました。
  • 他の場所で雨が降っていて、濡れた場所を残している砂漠でのホーイングを修正しました。
  • 雨が降っているときに屋外の植木鉢が散水スプライトを表示しない問題を修正しました。
  • 体力バーが現在描画されていない場合、または画面が現在フェードしている場合、低い体力値での体力バーの「出血」を修正しました。
  • スターデューバレーまつりのスリングショットミニゲームのダブルカーソルを修正し、コントローラーでプレイする際の描画を無効にしました。
その他のバグの修正
  • 鉱山の曲はすべてジュークボックスリストに表示されます。
  • オーディオ出力デバイスが検出されない場合の起動時のクラッシュを修正しました。
  • 一部のプレーヤーの解像度の問題を修正しました。
  • 新しい1日の開始時に音楽が正しく再生されない問題を修正しました。
  • コミュニティセンターの完成後、ジュニモが適切に動作しない問題を修正しました。
  • 他のプレイヤーが鉱山で演奏している音楽に影響を与える可能性がある問題を修正しました。
  • 同時バフとデバフによって引き起こされるさまざまなバグを修正しました。
  • 特定のゲームファイルが見つからない場合の紛らわしいエラーを改善しました。
  • プレイヤーが自分で何かを寄付するまで博物館の実績を取得できない問題を修正しました。
  • すべての魚を捕まえる前に与えられた釣りマスターの実績を修正しました。
  • リアの家の音楽が家を出た後も止まらない問題を修正しました。
  • 家をアップグレードしたときに壁紙と床が部屋を移動する問題を修正しました。
  • イベントをスキップすると、プレイヤーがしばらく黒い画面で待機することがあったのを修正しました。
  • 爆弾を配置し、爆発する前に画面を離れると、バグのあるサウンドエフェクトが発生する問題が修正されました。
  • 雑草を破壊する爆弾を配置し、爆発が発生する前にエリアを離れて、まだ雑草破壊音を再生しているのを修正しました。
  • ドロップダウンリストがアクティブなときにオプションメニューがスクロール可能である問題を修正しました。
  • 結婚式中に女性キャラクターのズボンの色が黒に変わる問題を修正しました。
  • シャフトで落ちた後に表示されるダイアログをクリアするために2回クリックする必要がある問題を修正しました。
  • チャットメッセージを送信した後にホットキー(インベントリを開くなど)がトリガーされる問題を修正しました。
  • キーボード入力を使用して会話を進めることができない問題を修正しました。
  • 音量を下げた後、音楽が一時的に再び再生されることがある問題を修正しました。
  • メニューキーを再バインドするとオプションメニューが閉じられる問題を修正しました。
  • プレーリーキングのゲームオーバースクリーンが1.5秒ごとにのみ入力を受け付けるように修正しました。
  • 連続してゾンビのパワーアップを複数回使用すると、プレーリーキングの音楽が重複する問題を修正しました。
  • HUDズームボタンをクリックしたときにマウスの位置が変更され、複数回ズームイン/ズームアウトしにくくなる問題を修正しました。
  • セーブをロードするとファーネスと暖炉の音が再生される問題を修正しました。
  • Farmhandとしてゲームに接続するときに適切に適用されない音量レベルを修正しました。
  • 草のサイズが無効になることによって引き起こされるまれなクラッシュまたは見えない草を修正しました。

1.3.36

Stardew Valley1.3.36は2019年1月24日にbeta channelに投稿され、2019年3月1日にリリースされました。

変更点
  • フランス語韓国語イタリア語ハンガリー語及びトルコ語のサポートを追加しました。
  • タイトル画面の "About"メニューに代わる新しいクレジットメニューを追加し、/creditsのチャットコマンドを削除しました。
  • Contentの下にある不要なタイルシートファイルを削除しました。
  • Content/Mapsの下の翻訳済みマップファイルを削除しました。(翻訳済みのタイルシートは自動的に読み込まれるようになりました。)
バグの修正
  • 午前中にBGMが正しく再生されないバグを修正しました。
  • NPCにプレゼントすると、プレゼントモーションが2回続けて素早く行われるバグを修正しました。
  • 家具「スツール」の回転バグを修正しました。
  • 最後のさよならの後にジュニモが消えない現象を修正しました。
ベータバージョン(1.3.35–1.3.36) 
1.3.36ベータ版(2019年2月26日)
  • 午前中にBGMが正しく再生されないバグを修正しました。
  • NPCにプレゼントすると、プレゼントモーションが2回続けて素早く行われるバグを修正しました。
  • 家具「スツール」の回転バグを修正しました。
  • 最後のさよならの後にジュニモが消えない現象を修正しました。
1.3.35ベータ版(2019年2月2日、バージョンは変更されず)
  • ハンガリー語を追加しました。
  • 韓国語フォントを改善しました。
1.3.35ベータ版 (2019年1月24日)
  • フランス語、イタリア語、韓国語、及びトルコ語を追加しました。
  • タイトル画面の "About"メニューに代わる新しいクレジットメニューを追加し、/creditsのチャットコマンドを削除しました。
  • Contentの下にある不要なタイルシートファイルを削除しました。
  • Content/Mapsの下の翻訳済みマップファイルを削除しました。(翻訳済みのタイルシートは自動的に読み込まれるようになりました。)

1.3.33

Stardew Valley 1.3.33 は2018年12月18日に beta channel に投稿された、次のリリースです。

変更点
  • 多数の光源(トーチなど)がある場所でのパフォーマンスが向上しました。
  • たくさんの動物がいる農場でのパフォーマンスが向上しました。
  • 新しく「H」ヘルスアイコンを微調整しました。
バグの修正
  • 他のプレイヤーがツールを使用してから別の方向に動き始めたときのマルチプレイヤーの視覚的な不具合を修正しました。
  • マルチプレイヤーの「釣りの姿勢」の視覚的な不具合を修正しました。

1.3.32

Stardew Valley 1.3.32が2018年11月19日にリリースされました。(バージョン1.3.29-1.3.32はすべてbeta channelに投稿され、1.3.32に含まれています。)

変更点
  • ネットワークパフォーマンスの最適化
  • ホストがサーバーを一時停止解除する方法を追加しました(ESC、B、戻るを押す)。
  • チャットボックスを表示する別の方法を追加しました(コントローラの右スティックボタンを押す)。
  • moddersの内部的な変更 を追加しました(バニラのゲームプレイには影響しません).
バグの修正
  • スライムが正しく飛び散らない問題を修正しました。
  • プレイヤーがクラフトした時ロード後クラフトの統計が0になる問題を修正しました。
  • 海外言語時にしかウサギのあしが分裂しないように修正を加えた。
  • マルチプレイ中にツールを使うとクラッシュする問題を修正しました。
  • Dボタン使用時のオーディオバグを修正しました。
  • ジュニモ作物を収集するのではなく地面に穀物を落とすのを修正しました。
  • NPCが大広間のドアを通って歩くのを修正しました。
  • 他のプレイヤーのゲームに接続したときに起こりうるまれなクラッシュを修正しました。
  • リロード後にアイカラーが茶色にリセットされるのを修正しました。
  • 祭りのミニゲームで竿 / スリングショットを使用できない問題を修正しました。
  • タイトルメニューの戻るボタンがサブメニューの後ろに隠れていたのを修正しました。
  • 冬星祭でプレゼントを受け取った後に移動出来ない問題を修正しました。
  • ゲームがマーニーの家にルイスのむらさきパンツを追加した後、保存したときクラッシュするのを修正しました。
  • 他のプレイヤーが特定のイベントに参加しているときにマップを表示するとクラッシュする問題を修正しました。
  • シンギングストーンを使ったときに音が2つ鳴る不具合を修正しました。
  • ジュネーブ協定違反を修正しました。(グラフィックの赤十字を取り替えることによって)
  • ゲームがポーズ画面になっているときにチャットボックスのクリックが利かない不具合を修正しました。
  • 道の境目が繋がっていない道を真っ直ぐ歩くことがある不具合を修正しました。
  • 子供がまだいるはずのないのに家に現れる不具合を修正しました。
  • 結婚イベントをキャンセルまたはスキップする可能性のあるオーバーナイトイベントを修正しました。
  • 他のプレイヤーが用心棒をどかした後にカジノに入ろうとした際に起こる不具合を修正しました。
  • 牧場内に建てられる建物を重ねて建てることができてしまう不具合を修正しました。
  • ひとりのプレイヤーしか闇のタリスマンを手に入れることができない不具合を修正しました。
  • 博物館の下2列のラインに寄贈品を置けない不具合を修正しました。
  • 祭の最中に落としたアイテムを拾えない不具合を修正しました。
  • パムの家をアップグレードした際のイベントが発生しない不具合を修正しました。
  • 帰還の杖を使った際の共有イベントによって生じるビジュアルのぎらつきを修正しました。
  • イベント中に短剣を使うとソフトロックする不具合を修正しました。
  • 同じ日に同じ人物のオーバーナイトイベントが発生する不具合を修正しました。(結婚相手が赤ちゃんが欲しくないか訊くイベントなど)
  • 異常に切断された農夫の小屋を取り壊そうとして、建物メニューを離れた後に小屋が破壊される問題を修正しました。
  • 他の人の釣竿を拾った後に釣りのキャスティングのアニメーションで動かなくなる不具合を修正
  • シェアイベントの際に道具を使うとホストが動かなくなることがある不具合を修正
  • AM2:00を過ぎ後にプレーリーキングの冒険をプレイするとソフトロックする不具合を修正
  • 小屋を解体した際に壊れたチェストの蓋が現れる不具合を修正
  • ジュークボックスで同じ曲が2つある不具合を修正
  • 一度に1人のプレイヤーの光の指輪のみが動作する問題を修正しました。
  • お互いのバンドルの変化を見れない不具合を修正
  • 一部のプレイヤーが3~4人のプレイヤー牧場で他の2人のプレイヤーと結婚するバグを修正しました。
  • 他のプレイヤーが出入りした後にベッドの中でかたまってしまう不具合を修正
ベータバージョン(1.3.29~1.3.32) 
1.3.32 ベータ(2018年11月14日
  • ホストがサーバーの一時停止を解除する方法を追加しました(ESC、B、戻るを押す)。
  • チャットボックスを表示する他の方法を追加(コントローラーの右スティックボタンを押す)
  • modderの内部変更(バニラのゲームプレイには影響しません)。
  • 招待コードを使用できない一部のGOGユーザーを修正しました(ベータのみのバグ)。
  • ゲームがルイスのショーツをマーニーの家に追加した後に保存するとクラッシュする問題を修正しました。
  • 別のプレイヤーが特定のイベントに参加しているときにマップを表示するクラッシュを修正しました。
  • ソングストーンを使用するときの「二重音」を修正しました。
  • ジュネーブ条約違反を修正しました(グラフィックの赤い十字を置き換えることにより)。
  • ゲームの一時停止時にチャットボックスのクリックが登録されない問題を修正しました。
  • プレイヤーが切断されたときにすべての地形をまっすぐに歩いてしまうことがあるのを修正しました。
  • 両親に属さない家で時々赤ちゃんがスポーンするのを修正しました。
  • 夜間のイベントが結婚式のイベントをキャンセルまたはスキップする可能性を修正しました。
  • 別のプレーヤーがバウンサーを削除した後に、プレーヤーがカジノに入ろうとした場合に発生する可能性がある非同期を修正しました。
  • プレイヤーが重複する農場の建物を同時に構築できる問題を修正しました。
  • 1人のプレイヤーのみがダークタリスマンを取得できる問題を修正しました。
  • 博物館の下部2列に寄付されたアイテムを配置できない問題を修正しました。
  • 祭りで落としたアイテムを農場の手が拾えない問題を修正しました。
  • パムのアップグレードされた家のインテリアイベントが発生しない問題を修正しました。
  • リターンセプターと同時に共有イベントをトリガーすることで発生する視覚的な不具合を修正しました。
  • イベント中に短剣を使用する誤った能力に起因するソフトロックを修正しました。
  • 同じ日にすべてのプレイヤーが同じ個人的な夜間イベントを受け取る問題を修正しました(たとえば、配偶者が赤ちゃんが欲しいかどうかを尋ねます)。
  • 建物のメニューを離れると、異常に切断された農家の小屋を破壊しようとして小屋が破壊される問題を修正しました。
  • 農民が他の誰かのロッドを拾った後、釣りキャスティングアニメーションで動けなくなる問題を修正しました。
  • 共有イベントでツールを使用すると、ホストがスタックすることがある問題を修正しました。
  • プレーリーキングの旅を午前2時以降にプレイした場合のソフトロックを修正しました。
  • 小屋を破壊すると、箱の蓋の不具合が修正されました。
  • ジュークボックス内の重複した曲を修正しました。
  • 一度に1人のプレイヤーのグローリングのみが動作する問題を修正しました。
  • 農夫が互いのバンドル変更を見ることができないのを修正しました。
  • 3-4プレイヤーファームで、一部のプレイヤーが他の2人のプレイヤーと結婚するバグを修正しました。
  • 他のプレイヤーが入ってから戻った後にプレイヤーがベッドで立ち往生することがあるのを修正しました。
1.3.31ベータ版(2018年9月25日)
  • ジュニモが作物を収集する代わりに床に落とす問題を修正しました。
  • サルーンのドアを歩いているNPCを修正しました。
  • 他のプレイヤーのゲームに接続するときに発生する可能性のあるいくつかのまれなクラッシュを修正しました。
  • リロード後に目の色が茶色にリセットされる問題を修正しました。
  • フェスティバルミニゲームでロッド/パチンコを使用できない問題を修正しました。
  • サブメニューの後ろに隠れているタイトルメニューの戻るボタンを修正しました。
  • 冬星祭でギフトを受け取った後に移動できない問題を修正しました。
1.3.30ベータ(2018年9月18日)
  • パスとフロアタイルが1.3.29で結合する代わりに1x1タイルとしてレンダリングされる問題を修正しました。
  • 1.3.29で日が始まるときの二重フェードインを修正しました。
  • マルチプレイヤーでのいくつかのまれなツール関連のクラッシュを修正しました。
  • 爆弾の使用時によく発生するオーディオ関連のクラッシュを修正しました。
1.3.29ベータ版(2018年8月21日)
  • 実験的な最適化(安定性に影響を与える可能性があります-1.3.29は他の最近のパッチよりもわずかに安定性が低いと予想されます)。
  • スライムが正しく飛び出さない問題を修正しました。
  • ファイルをロードした後、アイテムを再度作成するまで、アイテム作成の統計情報が0になる問題を修正しました。
  • 英語以外の言語モードでウサギの足が分裂シーンに影響を与えない問題を修正しました。

1.3.28

Stardew Valley 1.3.28 は2018年8月10日にベータチャンネルに投稿され、14日にメインチャンネルに投稿されました。

  • ドアの前に小道やフローリングのタイルがあると建物が配置されない不具合を修正
  • 音楽がルアウパーティーや町の中で再生されなくなる不具合を修正
  • たまにクライアントが雨天時にクラッシュすることがある不具合を修正
  • 利用可能なネットワークアダプターがない際にサーバーがクラッシュする不具合を修正
  • ファイルを探している際にロードメニューに 'no saved games' と表示される不具合を修正
  • 新しい場所を入力した最初のフレームでモンスターと衝突した場合に発生するクラッシュを修正しました。
  • ロビンは、農夫が異常に切断した場合に農夫の小屋をアップグレードするつもりだったことを忘れていました。
  • 雨のトーテムで翌日の天気を設定できない農民の問題を修正しました。
  • スパで泳いでいるときに切断された場合、キャビン内で「泳ぐ」農夫を修正しました。
  • 農民の顔に水泳に関連する視覚的なバグを修正しました。
  • 家具の回転のグラフィカルな不具合を修正しました。
  • 家具の回転のグラフィカルな不具合を修正しました。
  • ゲームを実行しているマシンにリモートでログインしているときに招待コードをコピーしようとすると発生するクラッシュを修正しました。
  • ファームの名前ではなくテキストに「%Farm」が表示されるドイツ語のローカライズの問題を修正しました。
  • 結婚相手のNPCがキスしない不具合を修正
  • 要望事項にあった要項に沿った様々な修正

1.3.27

Stardew Valley 1.3.27が2018年8月1日にリリースされました(バージョン1.3.3~1.3.26はbeta channelにのみ投稿され、1.3.27に含まれています)。

新たなコンテンツ
バランス変更
  • 2年目における木材、石、鉱石、石炭の購入価格の引き上げ。それらを販売するために受け取った金は変更されていません。
  • タルフラワーの価格を1000gから250gに引き下げ、レシピを2000gから1000gに引き下げました。
  • 小さな木の切り株を破壊すると、+ 1の採餌XPが提供されます。
  • プレイヤーが地雷の底に到達したら...
  • * レインボージェムおよびダイヤモンドはモンスターからドロップすることはめったにありません。
  • *ゴミ箱を検索すると、宝石とむらさきキノコが見つかる場合があります。
  • * NPCクエストでは宝石とむらさきキノコがリクエストされる場合があります。
  • *一部のモンスターはより強くなります。
その他の変更点
  • プレイヤーが鉱山の底に到達すると、ドワーフは結婚式に参加します。
  • ゴールデンパンプキンは、一般的な大嫌いなものではなく、大好物です。
  • いくつかのシードパケットスプライトを調整しました。
  • チー氏の会話のポートレートを調整しました。
  • ルイス市長のショートパンツをルアウパーティースープに追加できるようになりました。
  • 溶鉱炉ファイアクオーツを配置して精錬クリスタルを生成できるようになりました。
  • これで、台所の流しに水まき缶を補充できます。
  • 暖炉は家具になったので、移動して別の暖炉を購入できます。
  • 果樹は、温室境目の装飾の上、または温室の隅に植えることはできません。
バグの修正
  • XPを与えないカマで収穫された作物を修正しました。
  • ハチの巣箱がカスタムファームで使用された場合に常に野生の蜂蜜を与える問題を修正しました。
  • 季節の外に植えられた種が消えてしまうのを修正しました。
  • ジャーナルを開いたときにプレイヤーの折りたたみがキャンセルされる問題を修正しました。
  • 動物の気分と幸福のバグを修正しました。
  • 結晶コピーマシンアイテムスワップエクスプロイトを修正しました。
  • バンドルを完了するために使用できる家具を修正しました。
  • ミルクを許可しているが、大きなミルクを許可していないレシピを修正しました。
  • 596時間のゲームプレイ後に発生したクラッシュを修正しました。
  • 配置されたオブジェクトが破壊されたときに鉱山レベル120で生成される階段を修正しました。
  • いくつかの文法/スペルの修正しました。
ベータバージョン(1.3.0–1.3.27) 
上記のリストは、以前の1.2.33安定版リリースと比較した変更を示しています。個々のベータビルドの変更点は次のとおりです。
1.3.27ベータ版(2018年7月26日)
  • 改造のために追加したNetListイベントの変更を修正
  • シングルプレイヤーで時々ギフト制限がリセットされない問題を修正
1.3.26ベータ版(2018年7月24日)
  • おじいちゃんのイベントと魔女のイベントが同時に発生した場合のゲームのフリーズを修正しました。
  • フルハウスの実績がプレイヤー/プレイヤーの子供の誕生に対して機能しない問題を修正しました。
  • プレーヤー/プレーヤーの子供の誕生後にクリックするまで黒い画面が修正されました。
  • プレイヤー/プレイヤーの結婚のために農家に子供が現れない問題を修正しました。
  • 不適格な移動スペースとして現在の位置を評価する建物を修正しました。
  • 鉱山の底に達した後のプリズムの破片率が高すぎる問題を修正しました。
  • プレイヤー/プレイヤーの結婚で配偶者のスタードロップが報われない問題を修正しました。
  • ワインの即時醸造を修正しました。
  • 馬の複製バグを修正しました。
  • クロバスの冬のイベントクエストのタイプミスを修正しました。
  • 鉄道エリアに入る際のクラッシュを修正しました。
  • 1.3.25で報告された切断の問題を修正しました。
  • 釣り竿のクラッシュバグを修正しました。
  • 農夫が暗い神社で子供を追い払えない問題を修正しました。
  • 博物館の複製の問題を修正しました。
  • 博物館を同時に寄付/再配置できるプレイヤーを修正しました。
  • 配偶者NPCがマルチプレイヤーでキスをしない問題を修正しました。
  • ユニークなアニメーションをプレイしているNPCに話しかける農夫がアニメーションを停止する問題を修正しました。
  • 配偶者のパティオアニメーションの不足を修正しました。
  • 農家の配偶者の配偶者との対話をホストが見るのを修正しました。
  • 農家がアニメーションを再生している間に馬を乗せることができる問題を修正しました(アイテムを拾うなど)。
  • プレイヤーが眠っている間に外にいる動物が2倍食べるのを修正しました。
  • SMAPIの NetList ValueAdded / ValueRemoved イベントを追加しました。
1.3.25ベータ版(2018年7月16日)
  • 実験的なネットワーク使用の最適化
  • キッチンで調理する際の無限の材料使用エクスプロイトを修正
  • 非配偶者プレイヤーに表示されるNPC結婚ダイアログを修正
  • カマで収穫された作物がXPを与えない問題を修正
  • 建物の移動をキャンセルできない問題を修正
  • 午前2時に黒い画面で時々ゲームがロックする問題を修正
1.3.24ベータ版(2018年7月10日)
  • 「オンラインサービスへの接続...」画面でプレイヤーがスタックする問題を修正
  • 結晶コピーマシンのアイテムスワップエクスプロイトを修正
  • バンドルを完了するために使用できる固定家具
  • 特定の調理レシピの牛乳の要件を修正(現在、牛乳またはラージミルクのいずれかを受け入れることができます)
  • 夏の天気予報のバグを修正
  • 家具の複製のバグを修正
  • 長いツール使用アニメーションのバグを修正
  • ワープタイルプレーヤーとシャドウアニメーションのバグを修正
  • 協力メニューを使用してゲームを作成する場合、「Cloud Country」がジュークボックスに追加されない問題を修正
  • 間違った冷蔵庫の材料を使用してキッチンで料理を作るのを修正
  • アイテムの破片の重複バグを修正
1.3.23ベータ版(2018年7月5日)
  • timesReachedMineBottom フラグが更新されない問題を修正しました。これにより、プレーヤーが地雷底に到達すると、以前は非アクティブだった機能が有効になります。
  • * レインボージェムおよびダイヤモンドはモンスターからドロップすることはめったにありません。
  • *ゴミ箱を検索すると、宝石とむらさきキノコが見つかる場合があります。
  • * NPCクエストでは宝石と紫のキノコがリクエストされる場合があります。
  • * ドワーフは結婚式に出席します。
  • *一部のモンスターはより強くなります。
  • 動物を購入した後、農場の手が間違ったバージョンのマーニーの家にゆがむのを修正
  • プレーヤー/プレーヤーの子供が生まれ、両親の1人がオフラインになったときのクラッシュを修正しました
  • 農場の同じスペースに立っている複数の配偶者を修正
  • 食べ物の効果を無効にして食べた後の武器の使用を修正
  • バスに乗るときに(チケットベンダーの北側からチケットを購入した後)パムを歩き回る(通過する代わりに)修正
  • 幼児がキャビン内で動かない問題を修正
  • 死んだときにバザー音が飛ぶのを止める修正
1.3.22ベータ版(2018年7月3日)
  • 596時間のゲームプレイ後に発生したクラッシュを修正
  • メインメニューの中国語の誤訳ボタンを修正しました
  • 離婚ステータスが1.2セーブから引き継がれない問題を修正
  • 午後6時以降の動物の気分低下を修正
  • 動物の幸せが溢れ出るのを修正
  • マルチプレイヤーでメニューを開いているときにスパがスタミナを再生成しない問題を修正
  • クラッシュを引き起こす2番目のプレーヤーとプレーヤーの親の妊娠を修正
  • 農家が販売後に最後に出荷されたアイテムを取得できる問題を修正
  • 家をアップグレードするときに照明が光源から分離する問題を修正
  • インベントリの管理中にプレイヤーが切断されると、カーソルスロットアイテムが失われる問題を修正しました
  • 公民館の完了後に参加した場合、農家の手がウィザードの塔に入ることができない問題を修正
  • 装甲バグが無敵ではない問題を修正
  • 釣りのミニゲームテントに間違った魚が表示される問題を修正
  • パチンコミニゲームのクラッシュを修正
  • ロシア語で壊れたドクロの洞窟レベル100イベントを修正
  • 洞窟キャロットクエストのクラッシュを修正
  • 農夫がログアウトしたときにバフがクリアされない問題を修正
  • 農家の手がジュニモ小屋を開けない問題を修正
  • クエストが完了した後、他のプレイヤーのログにゴブリンの問題のクエストが表示される問題を修正
  • ジュークボックスの新しい曲に間違った名前が表示される問題を修正
  • ジュークボックスメニューの重複した曲を修正
1.3.21ベータ版(2018年6月21日)
  • 地図の外で動物の音が鳴る問題を修正
  • マップページでプレイヤーアイコンが重なる問題を修正
  • ミニフォールゲーム中に釣り竿がtempスプライトをキャストする問題を修正
  • 同期されていない消耗状態とパスアウトを修正
  • リモート文字が点滅しない問題を修正
  • 退却中にホストに無敵のグラブを修正
  • 鉱山のフローティングランプスプライトを修正
  • ノート番号なしで出現する秘密のノートを修正
  • クリント3ハートイベントでビールスプライトがカウンターによってオーバーラップする問題を修正
  • シークレットノート#4の説明を修正
1.3.20ベータ版(2018年6月19日)
  • 魚のスプラッシュポイントが正しく同期されない問題を修正
  • クライアントのエレベーターの音が抜けている問題を修正
  • 待ち時間があるときに武器によって2回壊れるオブジェクトが壊れる問題を修正
  • インベントリUIの不具合のあるチェストオブジェクトを修正
  • クライアントの馬の音/アニメーションが欠落している問題を修正
  • ダイアログを残さずにNPCのダイアログを表示しようとするとクラッシュする問題を修正
  • ローカルプレイヤーがリターンセプターを使用している場合に、プレイヤーが非表示になる問題を修正
  • リターンセプターの使用時にテレポートされるすべてのプレイヤーを修正
  • プレイヤーが立ち往生する場所に固定構造を配置できます
  • プレイヤーが内部にスタックした場合にリソース(切り株/岩)から抜け出せるように修正
  • おじいちゃんのキャンドルが点灯しない問題を修正
  • 午前2時にすべてのプレイヤーがベッドにいない場合にフリーズする問題を修正
  • 農家の手が再ログするまで巨大なキノコの木を見ない問題を修正
  • 翻訳の修正
  • ドア/足音の音がマップ全体で聞こえる問題を修正
  • 在庫が開いている間に農家の手がログインした場合のアイテムの重複を修正
  • エナジーが退出/再参加すると最大にリセットされる問題を修正
  • プレイヤーが別の場所に移動したときにゴミ箱が再出現する問題を修正
  • ロッククラブを爆破した後のクラッシュを修正
  • 釣りの宝箱が新しいキャストを引き起こすのを修正
  • 空のチェストの隣にあるときにいっぱいになったチェストが壊れる問題を修正
  • 日記アイコンをクリックしても、プレイヤーが午前2時を過ぎて起きていることができなくなりました。
1.3.19ベータ(2018年6月14日)
  • nullクエストが原因でゲームに参加するときにクライアントがクラッシュする問題を修正
  • 他のプレイヤーが修理したときに、ビーチブリッジが更新されない問題を修正
  • 釣り用テント内でロックアップするコントロールを修正
  • 1.2から1.3にアップグレードすると、「デート」の友情ステータスが失われる問題を修正
  • SMAPIの作成リストに結婚指輪が表示されない問題を修正
  • deepestMineLevelステータスが他のプレイヤーよりも深くなった場合にのみ更新される問題を修正
  • 季節のタイルセット/ SMAPI互換性の問題を修正
  • コミュニティセンターの完成後、水曜日に農民がピエールの家に入ることができない問題を修正
  • マルチプレイヤーでレイントーテムが機能しない問題を修正
  • マルチプレイヤーでのブルーチキンの修正
  • コミュニティセンターの壁を歩くガスを修正
  • 建物内で一部のアニメーションが倍速で再生される問題を修正
  • パムの消失を修正(潜在的な修正)
1.3.18ベータ(2018年6月12日)
  • アクティブなプレイヤーが農家の新しいプレイヤーの作成をキャンセルできない問題を修正
  • バフのマウスオーバーホバーがない問題を修正
  • 間違った音を使用して馬の足跡を修正
  • マーロンの名前を使用するとクラッシュする問題を修正
  • クライアントのNPCのルートアニメーションが倍速で再生される問題を修正
  • ルートアニメーションの終了時にNPCの位置が同期しない問題を修正(複数のNPC)
  • 他のプレイヤーが持っている場合、余分なツールが一晩で発生する問題を修正
  • 1.2から1.3にアップグレードした後、ギフトが正しくリセットされない問題を修正
  • 誤って翻訳されたpt-brシードディスクが冬に植えるように言っているのを修正
  • 中国語でのプレイ中に英語のスパサインを修正
  • キャンセルできない提案を修正
  • 釣り竿のイベントが農家でトリガーされない問題を修正
  • 「空の」製品を生産する機械を修正
1.3.17ベータ(2018年6月7日)
  • コミュニティセンター内のバンドルと農家が対話できない問題を修正
  • アップグレード中にログアウトするとファームハンドツールが消える問題を修正
  • 博物館の寄付が消える問題を修正
  • *これは、農家の人に寄付しても博物館のアイテムの説明が変わらない問題を修正しました
  • 農民の職業販売ボーナスが適用されない問題を修正
  • すべての言語でアーティファクト寄付メッセージが英語で表示される問題を修正
  • ドイツ語の利益率の誤訳を修正
  • 英語以外の文字言語をプレイ中に文字が英語で表示される問題を修正
  • 建物の中にいる間動物を歩くことができない問題を修正
  • 農場の動物が消えるバグを修正
  • プレーヤー/プレーヤーの新生児の赤ちゃんの性別の割り当ての問題を修正
  • 機能の追加:クリップボードにコピーできる招待コード
1.3.16ベータ(2018年6月5日)
  • 農家の村人の間違った数を追跡する「紹介」クエストを修正しました。
  • ホストのリロード時にキャビン冷蔵庫が空になる問題を修正しました。
  • シークレットサンタの割り当ての変更を修正しました。
  • 中国語でプレイする際にフェスティバルショップにないアイテムが修正されました。
  • 1回使用した後の釣り道具の破損を修正しました。
  • マルチプレイヤーでツリーシードが収穫できない問題を修正しました。
  • 配偶者の位置の問題を修正しました。
  • エミリーの10ハートイベントの後にプレイヤーが壁に引っかかった問題を修正しました。
  • 壁紙/床の消失とリセットを修正しました。
  • スポーンされた鉱山の梯子/シャフトがマルチプレイヤーで正しく同期されない問題を修正しました。
  • 秘密の森イベント中にスライムがプレイヤーを攻撃する問題を修正しました。
  • 新しい場所に入った後、固定された馬はマウントできなくなります。
  • 2頭の馬が素早くワープすると馬が消えてしまう問題を修正しました。
1.3.15ベータ版(2018年5月30日)
  • ブレークアップイベントはそれほど厳しくありません。
  • コミュニティセンターの外部からアクセスすると、農家の人が最初のJunimoバンドルページしか表示されない問題を修正しました。
  • チェストのある鉱山のレベルに戻ったときのクラッシュを修正しました。
  • 松明の近くにいると時々機械が壊れる問題を修正しました。
  • まだローカライズされていないクエストをロードしようとするとクラッシュする問題を修正しました。
  • 鉱山の外でモンスターの叫び声が聞こえる問題を修正しました。
1.3.14ベータ(2018年5月25日)
  • 拡大レンズを暗示するクエストを追加しました。
  • マルチプレイヤーでの建物の移動と解体を再度有効にしました(ただし、ホストのみが行えます)。
  • プレイヤーが地雷の最下段に階段を作成できるバグを修正しました。
  • ボリュームがミュートされている場合、マーメイドショーが再生されない問題を修正しました。
  • Pierreに多くのアイテムを販売するとき、または配送ビンを介して販売するときのクラッシュを修正しました。
1.3.13ベータ(2018年5月24日)
  • 各プレイヤーの鉱山に別々のチェストを追加しました。
  • スターデューバレーまつりの釣りテントでロックアップするコントロールを修正しました。
  • ミニゲームでのカーソルの重複を修正しました。
  • 家具の購入時のクラッシュを修正しました。
  • イベント中に釣りをする際のフリーズを修正しました。
  • フェスティバルの前日に建物の建設を注文したことによるクラッシュを修正しました。
  • ドクロの洞窟の特定のオブジェクトを破壊するクラッシュを修正しました。
  • 画面/クリッピング間の移動に関する馬関連のバグを修正しました。
1.3.12ベータ(2018年5月22日)
  • すべてのプレイヤーが搾乳メッセージを見るのを修正しました。
  • ファーム間のプレイヤー間のオブジェクトの非同期を修正しました。
  • スパの照明の問題を修正しました。
  • サーバーのレイテンシーからクロックが非同期になる問題を修正しました(プレイヤーを切断します)。
  • NPCが移動するときの高いネットワーク使用率を修正しました。
  • 爆弾使用時の遅延を修正しました。
  • ドクロの洞窟への隠れた鉱山のはしごを修正しました。
  • 夏の誤った雷雨の天気予報を修正しました。
1.3.11ベータ(2018年5月16日)
  • シングルプレイヤーでベッドがエネルギーを再生するのを修正しました。
  • 爆弾のフレームレート/遅延の問題を修正(一部をテスト)。
  • junimoが農場にいるときの農場でのクラッシュを修正しました。
  • メニューがアップしているときにチャット中に絵文字を使用できない問題を修正しました。
  • 1回使用した後の釣り道具の破損を修正しました。
  • 中国語での再生時にWinter 8フェスティバルで最初のアイテムが上書きされる問題を修正しました。
  • 切断時にレベルアップを忘れる問題を修正しました。
  • 切断後の失われたスタードロップ staminaを修正しました。
  • 切断するとクラフトレシピが消える問題を修正しました。
  • 「開始」クエストでスライムでないモンスターが追跡される問題を修正しました。
  • 切断されたクエストが壊れたり、正しく追跡されなかったりする問題を修正しました。
  • リロード後、常に晴れている天気予報を修正しました。
1.3.10ベータ(2018年5月9日)
  • 参加画面で利用可能なLANオプションのみを修正しました。
  • トーチとデブリに関連する遅延の問題を修正しました。
  • コミュニティセンターのアップグレード後のクラッシュを修正しました。
  • (0、0)のオブジェクトを修正して、収穫時にマシンを破壊しました(@MysticTempestに感謝!)。
  • アクセスできない場所に出現する飼料アイテムを修正しました。
  • 移動カートの「在庫切れ」メッセージを修正しました。
  • ナイトマーケットでコーヒーを入手できない問題を修正しました。
  • Invisible Doorsに関連するクラッシュを修正しました。
  • 家畜を他の建物に再割り当てできない問題を修正しました。
  • startup_preferencesパーミッションのクラッシュを修正しました。
  • プレイヤーがマップに入るときにオブジェクトが短時間パルスする問題を修正しました。
  • フェスティバルとタウンマップのグラフィックの不一致を修正しました。
  • 鉱山で宝箱が10レベルごとに表示されない問題を修正しました。
  • 配偶者の消失を修正しました。
  • シークレットノート20のブロックされたパスを修正しました。
  • 「コミュニティアップグレード」を購入した後の秘密のメモ20の陳腐化を修正しました。
  • スライムが「スリム」デバフを適用しない問題を修正しました。
  • すべてのプレイヤーが午前2時までにベッドにいない場合のフリーズを修正しました。
1.3.9ベータ版(2018年5月4日)
  • 「LANのみ」接続の問題を部分的に修正するためのVisual C ++再配布可能アップデート。
  • 家具/壁紙/床が小屋から削除される問題を修正しました。
  • 外に残された家畜と対話する際のクラッシュを修正しました。
1.3.8ベータ版(2018年5月4日)
  • カニ鍋のグラフィックの不具合を修正しました。
  • 地下湖の適切な魚の不足を修正しました。
  • テーブルまたは床に壁紙を配置するときのスプライトの不具合を修正しました。
  • マシンが動作しているときの極端な遅延を修正しました(スケーリングアニメーションを使用)。
  • 午後6時以降の照明関連の遅延を修正しました。
  • 馬の蝶の弓の位置を修正しました。
  • シングルプレイヤーでクラフトマスターの実績を取得できない問題を修正しました。
1.3.7ベータ版(2018年5月3日)
  • フロアの外観がデフォルトに設定され、変更できなくなる問題を修正しました。
  • ホストがプレイヤーキャビン内にいることを強制する接続の問題を修正しました。
1.3.6ベータ(2018年5月3日)
  • 壁紙が消えて適用されない問題を修正しました。
  • 誤った「あなたは見つけました」メッセージ表示を修正しました。
  • キャビンが動かない問題を修正しました(他の建物は後のアップデートで修正されます)。
  • 接続されたプレイヤーの不正確な天気予報を修正しました。
  • ペット/馬/子供/ジュニモス上の吹き出しカーソルを修正しました。
  • Farmhandsが鉱山内でを使用できない問題を修正しました。
  • 別のプレイヤーがロード画面にいる間にマップ間を通過するクラッシュを修正しました。
1.3.5ベータ(2018年5月2日)
  • キャビン/建物の移動が「シングルプレイヤーのみ」の問題を引き起こす問題を修正しました。 (この機能は、問題をトラブルシューティングするためにマルチプレイヤーで一時的に無効にされました。)
  • SMAPIがインストールされたフェスティバルの読み込みの問題を修正しました。
  • 画面が途切れてしまう問題を修正しました。
  • 飛んでいるモンスターとのクラッシュを修正しました。
  • 地雷の外でうなるバグを修正しました。
  • ツールから食べ物に切り替えてすぐに食べるとクラッシュする問題を修正しました。
  • 獲得画面でゲームを終了した後のクラッシュを修正しました。
1.3.4ベータ版(2018年5月1日)
  • サインの上にアイテムを置いたときに食べるプロンプトが表示される問題を修正しました。
  • テレポートオベリスクが正しく機能しない問題を修正しました。
  • 一部のHarveyダイアログのフォーマットを修正しました。
  • ペットの養子縁組イベント後にプレイヤーが壁で立ち往生する問題を修正しました。
  • 地下の湖に水がない問題を修正しました。
  • 建設中に終了すると、建物の建設が完了しない問題を修正しました。
  • エクササイズクラスでエミリーと話す際のクラッシュを修正しました。
  • ロビンとダンスをしているときにデメトリウスに話しかけるとクラッシュする問題を修正しました。
  • おじいちゃんの神社でのクラッシュを修正しました。
  • プレイヤー名が括弧内にある特定の状況でのクラッシュを修正しました。
  • ベッドから出た直後のクラッシュを修正しました。
  • Travelling Merchantと話す際のクラッシュを修正しました。
  • Journey of the Prairie Kingでのクラッシュを修正しました。
  • すぐに収穫できる樽をツールで叩くとクラッシュする問題を修正しました。
1.3.3ベータ(2018年4月30日)
  • 最初のパブリック1.3ベータ。

1.2.33

小さなバグ修正パッチを加えたStardew Valley 1.2.33が2017年7月10日にリリースされました。

変更点
  • LinuxおよびOSXビルドが、XNAビルドコンテンツではなくモノゲームビルドコンテンツで配布されるように修正しました(これにより、MOD作成がより困難になりました)。

1.2.32

小さなバグ修正パッチを加えたStardew Valley 1.2.32 が2017年7月10日にリリースされました。

バグの修正

1.2.31

小さなバグ修正パッチ版のStardew Valley 1.2.31 が2017年7月7日にリリースされました。

変化
  • 帽子の説明は現在、彼らがどの実績からのものであるかを述べています。
バグの修正
  • スロットマシーンを使う際にクラッシュする不具合を修正
  • メモリ使用量が不必要に増加する潜在的な原因を修正しました。
  • コントローラーで使用できないダイアログのオプションを修正しました。
言語ごとの修正
  • 'loading...' のメッセージが正しく表示されない言語がある不具合を修正
  • 英語: Luauコミュニティスープテキストの文法を修正しました。
  • ポルトガル語: ライナスの0ハートイベントのダイアログオプションが欠落しているのを修正しました。
  • ポルトガル語: カットオフ'level up'タイトルを修正しました。
  • ロシア語: ソーシャルページの「(単一)」テキスト用のスペースを追加しました。

1.2.30

Stardew Valley 1.2.30が2017年5月12日にリリースされました。

変更点
  • ウィンドウモード設定は、すべての保存ファイル間で共有されるようになりました。
バグの修正
  • セーブのロード中にゲームがウィンドウモードを切り替えるとクラッシュする問題を修正しました。

1.2.29

Stardew Valley 1.2.29が2017年5月2日にリリースされました(バージョン1.2.27~1.2.28はSteam beta channelにのみ投稿され、1.2.29に含まれています)。

バグの修正
  • 保存ファイルの読み込み中のクラッシュを修正しました。
  • フルスクリーンになったときのクラッシュを修正しました。
  • モンスター退治クエストによる保存中のクラッシュを修正しました。

1.2.26

Stardew Valley 1.2.26が6つの新しい言語サポートとともに2017年4月24日にリリースされました。同年2月7日に ベータ版がSteam beta channelに投稿されました。

変更点
  • ドイツ語, スペイン語, ブラジルポルトガル語, ロシア語, 日本語 および 簡体中国語の翻訳を追加しました。
  • コントローラーを使用する場合、カーソルはデフォルトでメニューボタン間でスナップします。 これを無効にすると、カーソルは移動中に加速します
  • コントローラーを使用する場合、戻るボタンを押すと、スキップ可能なイベントがスキップされます。
  • タイトルへの出口が戻りました。
バグの修正
  • MacおよびLinuxで照明シェーダーが画面全体を覆わない問題を修正しました。
  • 「ウィンドウボーダーレス」から「フルスクリーン」に切り替えると、ウィンドウモードではなくフルスクリーンに直接移行するようになりました。
  • 壁紙と床には、ランダムなオブジェクトを示すタイル配置インジケーターがなくなりました
  • 設定を保存するコードの安定性が向上しました。 これにより、プレーヤーがstartup_preferencesを削除する必要のあるまれなクラッシュが修正されます。
  • 豚がトリュフをスポーンしようとしたが、スペースがない場合に発生するクラッシュを修正しました。
ベータバージョン(1.2.0~1.2.25) 
上記のリストは、以前の1.11安定版リリースと比較した変更を示しています。 個々のベータビルドの変更点は次のとおりです:
1.2.26 ベータ
  • 左/右のゲームパッドコントロールを使用して、カラーピッカーを移動できるようになりました(トリガーを使用するのは直感的ではありませんでした)
  • 特定のアイテム(例:チューリップやブルージャズ)のカウントが枠なしフォントで表示される問題を修正しました
  • スイートピーなどの特定のアイテムのエネルギー情報のスペース不足を修正
  • 音声は初期化の初期段階で読み込まれるため、起動時のクラッシュを解決できる場合があります
1.2.25 ベータ
  • 起動時にクラッシュするMac OS Xアプリのディレクトリ構造の破損を修正
  • Steam SDKの初期化とオーディオの読み込みの順序の変更を元に戻しました。これにより、一部のプレーヤーの起動時のクラッシュが増加したと考えられています
1.2.21–24 ベータ (1.2.21–23は個別にリリースされませんでした)
  • グランジ表示メニューを壊すスナップメニューコントロールを修正
  • ショップメニューに関するいくつかの小さな問題を修正
  • プレイヤーがエブリンのイベントをスキップするとクッキーのレシピを取得できない問題を修正
  • 結婚イベントで「pronounce」という単語のタイプミスを修正
  • 設定を保存するコードの安定性が向上しました。 これにより、プレーヤーがstartup_preferencesを削除する必要のあるまれなクラッシュが修正されるはずです。
  • 豚がトリュフをスポーンしようとしてもスペースがないときに発生するクラッシュを修正しました
  • ゲーム中にいつでも発生する可能性があったいくつかのまれなクラッシュを修正しました
1.2.19–20 ベータ (1.2.19 個別にリリースされませんでした)
  • ゲームパッドを使用しているときにカーソルが不必要に表示されるいくつかの状況を修正しました
  • 約メニューのリンクをゲームパッドで選択可能にしました
  • 出荷ビンメニューで、在庫グリッド内でカーソルを上に移動できない問題を修正
  • ゲームパッドを使用している場合、スキップイベントボタンは表示されません(スキップするには戻るボタンを使用します)
  • いくつかの中国語翻訳の修正
1.2.18 ベータ
  • ゲームパッドを使用していて、タイトルから終了を使用すると、カーソルが画面外で動かなくなる問題を修正しました。
  • 新しい「ゲームパッドスタイルのメニューを使用」オプションの翻訳を追加
1.2.17 ベータ
  • 中国語フォントに〜7000個以上の文字が追加されました。 これらはゲーム自体のテキストには必要ありませんが、テキスト入力では比較的一般的であることが期待されます(例:農家、農場、動物などに付ける名前)
  • 「Windowed Borderless」から「Fullscreen」に切り替えると、Windowedモードではなく、フルスクリーンに直接移行するようになりました。
  • 壁紙と床には、ランダムなオブジェクトを示すタイル配置インジケーターがなくなりました
1.2.16 ベータ
  • ドイツ語と中国語の翻訳の修正
  • 新しいゲームパッドカーソル機能を使用して、ゲームの読み込み画面の戻るボタンにアクセスできるようにしました
  • 裏の森の小さなグラフィックの問題を修正
1.2.15 ベータ
  • その他の翻訳の修正しました。
  • アバウトボックスにさらにいくつかの属性が追加されました
  • (ゲームパッドでプレイしている場合)ダイアログがカーソルで隠れてしまう問題を修正しました
1.2.14 ベータ
  • その他の翻訳修正
  • ゲームパッドを使用してクリントからツールアップグレードを購入する際の重複ツールの問題を修正
  • 一部のダイアログ中の非表示のマウスカーソルを修正
  • 有毒食品のツールチップの欠落を修正
1.2.13 ベータ
  • 翻訳の修正
  • ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語のメインメニューボタンのテキストを改善
  • イベントスキップボタンがクリック可能でない問題を修正しました(十分にズームイン/ズームアウトした場合)
  • 保存中に一時的に日付がずれてしまう問題を修正(ズームイン/アウトした場合)
  • Pathoschildの小さな内部変更、SMAPIを支援する
1.2.12 ベータ
  • 農業レベルはレベル10より前の収穫量に影響するようになりました
  • すべての言語での多くの翻訳修正
1.2.11 ベータ
  • メニューから戻る「e」キーの問題を修正
  • ドイツ語の翻訳の修正
  • クエストテキストの修正
  • スライムの代わりにロッククラブを必要とするアドベンチャーギルドの「開始」クエストの問題を修正しました。
1.2.10 ベータ
  • 動物購入メニューの空白のツールチップを修正
  • 動物購入時のクラッシュを修正
  • ゲームがフルスクリーンモードに切り替わったときに、保存ファイルのロード中に報告されたクラッシュの潜在的な修正しました。
  • 次の原因であるスレッドの問題を修正しました。
  • *ベッドに入ってからアイテムを配送/保存するまでの間に農家で「目覚める」。
  • *おそらく、人々が報告した睡眠/保存時に1つか2つのクラッシュ
  • ゲームパッドコントロールの変更:
  • *新しいスナッピーコントロールオプションを使用すると、マウスカーソルが手袋をはめた手に置き換わります
  • *文字入力メニューのウィジェット間でカーソルを移動しなくなりました
  • *戻るボタンを押すと、メニューとチェストにインベントリが整理されます
  • *戻るボタンを押すとイベントがスキップされます
  • *チェストからアイテムを取り出すためにXを押すと、カーソルが最初のアイテムに戻らなくなりました
1.2.9 ベータ
  • 新しい翻訳が追加されました(ロードメニューの「Looking for Saved Games」メッセージが常に英語になる問題を修正)
  • Ericの新しいゲームパッドコントロールの改善。カーソルがボタンと他のインタラクティブなコンポーネントの間でスナップします。
1.2.8 ベータ
  • レシピのツールチップに描かれたアイテム数の周りの境界線の欠落を修正しました。
  • NPCとの友情レベルに依存していた夜間に時々発生するクラッシュを修正しました。
  • Maruの10のハートイベント中のクラッシュを修正しました。
  • プレーリーキングミニゲームのタイトル画面でボタンを押す必要がなくなりました。
  • さまざまな内部変更。
1.2.7 ベータ
  • ロシア語フォントのさらなる修正しました。
1.2.6 ベータ
  • 読みやすさのためにロシア語のフォントを更新しました(フィードバックのおかげで、本当に役に立ちました)
  • フォントにスマイリーとして表示される「+」プラス記号を修正しました。
  • スペースが不足しないように、一部の場所でテキストのサイズを縮小しました。
  • 中国語のタイトル画面には、簡体字で書かれた「Stardew Valley」があります。
  • ロシア語の翻訳の修正しました。
1.2.5 ベータ
  • "ヘルプ募集"ビルボード上のテキストの配置ミスを修正
  • 閉じるボタンで閉じることができないバンドルページの修正
  • 一部の言語で表示されないハート文字の修正(たとえば、「<pet name> loves。?」)
  • ポルトガル語とスペイン語のいくつかのマイナーな翻訳修正
  • スペイン語、ドイツ語、ポルトガル語、ロシア語用の新しいフォント(エリックはフォントに必要な文字を追加しました)。 いくつかのメモ:
  • *可読性に関するフィードバックを提供してください!
  • *プラス( '+')記号は、今のところにこやかな顔として表示されます。 これを知っており、修正中です。
  • *ドイツ語とロシア語のいくつかの場所で、テキストがUIとオーバーラップし、スペースが不足していることがわかりました。 私たちはそれに取り組んでいますが、どこでこれが起こるかを教えてください。
1.2.4 ベータ
  • ポルトガル語のNPCは、英語と同じ名前になりました。 ダイアログ、UIなどで間違った名前を使用する場合は注意してください。
1.2.3 ベータ
  • 日/時間/マネーボックスとバフアイコンの位置を修正
  • ショップインターフェースのクラッシュの潜在的な修正
  • いくつかの内部変更も発生し、翻訳を追加する準備が整いました。おそらくこれに気付かないでしょう。
1.2.2 ベータ
  • ズームボタンが機能するようになりました
  • ズームを変更して[タイトルに戻る]を使用した後、メインメニューがめちゃくちゃにならなくなりました
  • タイトルへの終了後にミュートしても、メインメニューで音楽が再生される問題を修正
  • 一部の言語での「読み込み中...」テキストの欠落を修正
  • MacおよびLinuxでスクリーンを覆わない照明シェーダーを修正
1.2.1 ベータ
  • 翻訳されたテキストの代わりに表示される英語のテキストのいくつかのインスタンスを修正しました
  • システムの言語が英語以外に設定されている場合に保存ファイルがロードされない問題を修正しました(これによりクラッシュも修正される可能性があります)。
1.2.0 ベータ

1.11

Stardew Valley 1.11が2016年10月6日にリリースされ、ベータ版が同年10月5日にSteam beta channelに投稿されました。

細微な変更点
バグの修正
  • ギャラクシーダガーの価格は35,000に修正されました(350,000でした)。
  • 職人の説明は、実際のボーナスを反映するように修正されました(現在は40%ですが、説明では50%と表示されています)。
  • ミュータントバグのすみかの雑草は季節によって変化しなくなりました(冬には電池に変わりません)。
  • ミュータントバグのすみかは、毎日少しずつ自分自身を補充します。
  • ミュータントバグのすみかのモンスターは常にミュータントになります...保存してリロードした後、標準のイモ虫/羽虫に戻りません。
  • 隕石は切り株または巨岩の上に着陸できなくなりました。
  • 崖のすぐ下の小さな陰影のある帯に建物をもう一度配置できます。
  • ファームマップ上のいくつかのタイルを修正
  • 切り株の下での飼料の産卵に関する問題を修正
  • 葉タマネギ植物学者でイリジウム品質になります
  • トリュフは水中にスポーンしなくなりました
  • ペットは地下室の階段をボイドに降りることができなくなります。
  • アドベンチャー・オブ・プレーリーキングのアウトローボスは、どちらかの方向に画面から離れすぎて走った場合、マップの中心に戻ります。
  • 小屋の動物は実際に、彼らが想定していたように、より高品質の農産物を生産できるようになりました。
  • 完全に建設されていない、または建設中の井戸ジョウロを満たすことはできません。
  • 樹木はマップからボイドに広がることができなくなり、ゲームが毎日遅くなるようになります。 新しいパッチは、これらの問題ツリーも遡及的に削除します。
  • 公民館のほとんどを完了した後にJojaマートに切り替えた場合でも、最終的なJojaカットシーンが適切に表示されるはずです。
  • 採取アイテムは、アクセスできない場所にスポーンすることはもうありません。
  • 現在の地図が牧場ではなかった場合、牧場のオブジェクトにぶつかったがそのオブジェクトを現在の地図に「ポップ」させる問題を修正しました。
  • スキルでレベル5または10に到達したけれどまだ眠っていない場合、新しい職業が「デスペラード」として表示されなくなります。
  • マイナーな利便性の調整とバグ修正しました。

1.1

Stardew Valley 1.1が2016年10月3日にリリースされ、ベータ版が同年9月29日に Steam beta branch に投稿されました。

結婚候補
  • 結婚候補者たちは結婚すると牧場内でユニークな行動をすることがあります。
    • サムは小さなハーフパイプを構えそこでスケートボードをします。
    • マルは小さなガジェットいじりをします。
    • アビゲイルはフルートを演奏します。
    • リアは彫刻を彫ります。
    • セバスチャンはバイクいじりをします。
    • アレックスは重量あげをします。
    • ペニー, ハーヴィー, エリオットは小さな鉢植えが置かれた庭で読書をします。
    • エミリーはクリスタルの置かれた庭で瞑想します。
    • ヘイリーはヤシの木の間で写真を撮ります。
    • シェーンは小さなニワトリ小屋を構え、その付近に立ちながら彼の"シャーリー"という名のニワトリを抱えます。
  • シェーンが結婚可能になり、新たな会話文とスケジュールとハートイベントが追加されました。マーニーの店内に新しくシェーンの部屋のドアが現れました。シェーンと結婚した際に家の中にできる彼の部屋は散らかっており、小さい冷蔵庫と汚れた足あとがあります。
  • エミリーが結婚可能になり、新たな会話文とスケジュールとハートイベントが追加されました。
建物
  • ロビンから新たな建物が購入できるようになりました。
  • ひと通りクエストをクリアした後、魔術師から新しい牧場施設を購入することができます。これらの建物は非常に高価でゲームの終盤用です。建設するロビンの建物とは違い、それらは購入後すぐ現れます。
    • ジュニモ小屋: ジュニモが農場に出て来て、 小屋から決まった範囲内にある作物を収穫してくれます。ジュニモは収穫した作物を小屋の中に入れておき、プレイヤーがあとで回収できるようにしてくれます。
    • 水のオベリスク:海のトーテムのようにプレイヤーを海までワープさせます。これは言うなれば、牧場内に設置する回数制限のないトーテムです。
    • 地球のオベリスク:水のオベリスクと同様、しかし場所は山へ、プレイヤーをワープさせます。
    • 金時計:デブリが牧場に発生してしまうのを防ぎます。また、柵の劣化を防ぎます。
牧場レイアウト
  • 現在、5種類の牧場レイアウトをゲームを始める際に選ぶことができます。現在存在するベーシックなレイアウトの他、それぞれの"スキル"をテーマにしたレイアウトがあります。 特殊なレイアウトはいずれも少し異なる部分があり、プレイヤーの家の内装もユニークになっています。
    • リバーランド: 多数の水辺が場所を占めるため、農業地が狭くなります。見た目は良いです。この牧場においてプレイヤーはペリカンタウン内で釣れる魚を釣ることができます。
    • フォレスト: 木々か場所を占めるため、農業地が狭くなります。しかし、再生する切り株が東の先端部に生え、季節の採取アイテムも同様に出現します。また、刈った際にミックスシードがドロップする新しいタイプの"草"も生えます。
    • ヒルトップ: 沢山の崖があります。そして牧場の南西部に採鉱エリアがあり、鉱石やジオードを発掘することができます。
    • ワイルド: 広い農業地があり、南西の角に大きな湖と、東から南にかけて崖が延びており、ベーシックな牧場よりも面白そうなレイアウトです。この牧場では夜に、コウモリと荒地ゴーレムが現れます。荒地ゴーレムはこのレイアウトの牧場内にしか現れないモンスターてす。ストーンゴーレムと動きが似ていますが、ドロップするものが違います。プレイヤーの戦闘レベルに合わせたモンスターが現れます。
牧場
  • コーヒーを醸造できるコーヒー豆が追加されました。
  • 地下室が利用できるようになる新たなのアップグレードが追加されました。
  • 酒やチーズをイリジウム品質に熟成させることができる熟成ダルが追加されました。イリジウム品質はベーシックな品質のものの2倍の価値があります。
  • 果樹がイリジウム品質の果物を実らせるようになりました。果樹は熟成した後、1年毎に1品質上がります。
離婚
  • 町長の屋敷内にある本に記帳することで離婚できるようになりました。
  • 離婚後、配偶者は家を出て元の生活に戻ります。しかし子供は残ります。
  • 離婚後、元配偶者はプレイヤーに対してよそよそしくなり、拒否するような内容の会話文を見られるようになります。
  • 魔女の小屋にある記憶の闇の祠を使い元配偶者の記憶を消すことで、結婚したことのない状態に戻すことができます。
その他
細微な変更点
  • プレイヤーが倒れたあとに届く手紙の新しい文を設定。また、倒れたあとハーヴィーの診療所に運ばれることがあります。
  • おかしなパンの値段と材料の調整
  • 誕生日プレゼントで嫉妬されることはありません
  • アップグレード後の家の小さな廊下にも壁紙が貼れるようになりました
  • アドベンチャー・オブ・プレーリーキングで、アップグレードとコインを引き継ぎながらハードモードをプレイできるようになりました。
  • 新たに2冊の"紛失図書"が追加されました。
  • を20種類の色の中から選んで塗り替えられるようになりました。
  • NPCがプレゼントの品質に感謝するようになりました。しかし"好き"もしくは"大好き"の物のみです。
  • ロビンの建築メニューから建物を動かせるようになりました。
  • クロバスヴォイドエッグを売るようになりました。
  • ときどきスライムボールスライムの化石をドロップするようになりました。
  • 一時停止した状態だと、時計が黒、灰色、黒、と点滅するようになりました。
  • 「よりシャープな」スタック番号を表示するグラフィックオプションが追加されました。
  • 醸造ダルをクラフトするにあたり粘土が必要なくなりました。
  • ふたたび果樹を温室内の端の周りに植えることができます。
  • シェーンのハート8イベントの後、マーニーから買うニワトリのうち1/4の確率で青いニワトリになります。見た目を除き、青いニワトリは白いニワトリと同じです。
  • ヒマワリのタネに加えにも植えられるようになりました。
バランス変更
バグの修正
  • 野生のプラムくだものに分類されるようになりました。
  • おじいちゃんのお墓の4つのろうそくを灯すと報酬がもらえます。
  • 植物学者」という職業を持つアイテムを収集すると、金星のアイテムがインベントリに存在していても、インベントリがいっぱいの場合に失敗する問題を修正しました。
  • スライムチャームリングビッグスライムから保護するはずです。
  • 切り株をタップできなくなりました。
  • Joja倉庫の冬のグラフィックの問題を修正
  • 「アクションの確認」-マップされたキーは、餌をロッドに取り付けるために機能するはずです。
  • 雨音のサウンドがサンディーのオアシスでは鳴らなくなりました。
  • 前日に鉱山で気絶してもきちんと子供が生まれるようになりました。
  • ゲッコウクラゲエンゲージメントクラッシュ。
  • ギャラクシーソードを失くすことはなくなりました。
  • サイロがないため、ホッパーにほし草を失うことはできません。
  • 農場から果樹を植えることはできなくなりました。
  • 誤植の修正

1.07a

Stardew Valley 1.07aが2016年7月29日にリリースされました。

変更点
  • Mac OSXとLinuxの互換性を追加しました。

1.07

Stardew Valley 1.07が2016年4月4日にリリースされ、ベータ版が同年3月31日にbeta channelに投稿されました。

ゲームプレイにおける変更点
  • 配偶者は、一般的な一握りの対話ではなく、イベント(ほとんどの場合)中にユニークな対話を言うようになりました。
  • 配偶者はゲッコウクラゲのダンスであなたの隣に立っています。
  • 義理の対話...あなたが誰かと結婚すると、両親/親族の対話は、変化を説明するためにわずかに変わります。
  • サムセバスチャン、およびアビゲイルは、結婚後、金曜日に酒場に移動します。
  • 仕事に行かなければならない限り、配偶者は雨の日には出発しません。
  • 果樹は、年月を経るにつれて高品質の果物を生産します(1年に1回、金星まで)。
  • 果樹の収穫には、木を振って果実を落とすことが含まれます。
  • 落雷は、果樹に独自の効果をもたらします。
  • 雷は木や作物に当たる可能性が高くなりますが、ひらいしんは落雷を阻止する可能性が非常に高くなります(まだ稲妻を処理していない場合)。
  • 炭焼き窯は、20から1石炭を生産するために木材10本を必要とします。
  • 最大の友情レベルはもう減衰しません。
  • 出荷メニューのマネーカウンターに1桁追加しました。
  • 鉱山での死はそれほど厳しくありません:5000gでお金を失ったキャップ、アイテムの損失率が減少し、指輪またはギャラクシーソードを失うことはできません。
  • 割り当てられた移動キーは、アドベンチャー・オブ・プレーリーキングで使用されます。
  • アドベンチャー・オブ・プレーリーキングでマップの端に落ちるパワーアップとコインを取得できるようになりました。
  • 最後の2つのハートは、結婚候補者にブーケを与えるまでグレー表示されます。
  • ウィリーは現在、ほとんどの魚料理が好きです。
  • 冒険者ギルドは、ロックを解除した後、モンスタースレイヤーの報酬を販売するようになりました(無料の報酬が引き続き得られます)。
  • ハードウェアマウスカーソルオプション。
バグの修正
  • 牧場の建物内のチェストに残っているどうぐは、「missing」としてカウントされません。
  • ポピーシードマフィンのレシピで適切にポピーが消費されるようになりました。
  • トラップボバーを誤って「消費」することはできません(クリックすると、奇妙な音で消えます)。
  • 農業者の職業は、グングンノビールが存在しないときに余分な25%の成長率を引き起こさなくなりました。速度増加効果は、非常に遅い成長の作物に適切に適用されるようになりました。
  • Jojaマートでのヒマワリのタネの価格を修正しました。
  • 家をアップグレードした後、ベッドの上にチェストが表示されなくなります。
  • ゲームパッドでのアイテム配置が改善され、アイテム配置インジケーターを表示するオプションが追加されました。
  • スノーヤムは砂漠に出現しなくなりました。
  • ナマコは、出荷メニューの釣りタブに適切に表示されます。
  • 動物は、納屋のドアのすぐ右側に置かれたフェンスに引っかかることはもうありません。
  • さまざまな小さいバグ修正しました。
  • ダイアログのマイナーな変更/修正しました。

1.06

Stardew Valley 1.06が2016年3月20日にリリースされました。

変更点
  • すべての配偶者に固有の会話を追加しました。
  • 配偶者は月曜日に出かけます。
  • ほとんどの動物製品の価値が増加しました。
  • ひいらぎは今は毒です。
  • イベントが無くなる問題はもう発生しないはずです。
  • ちょっとしたバグ/文法/グラフィックの修正しました。

1.051b

Stardew Valley 1.051bが2016年5月17日にリリースされました。

変更点
  • アイテムが消える問題を修正しました(アイテムはまだ農場のデブリによって破壊される可能性があります)。
  • 樽を作るにはオーク樹脂が必要です。
  • 蜂の家を作るにはメープルシロップが必要です。
  • トルティーヤの価格が75gから50gに変更されました。
  • Nautilus shell(発掘品、アンモナイトの化石)はNautilus Fossilに名前が変更されました。

1.051

Stardew Valley 1.051が2016年5月12日に リリースされました。

変更点
  • 奇妙な長方形の照明の問題を修正しました。
  • 床は爆弾で取り除くことができます。
  • 「メニュー」ボタン(デフォルトでは
    Esc
    または
    E
    )を押して、yes / noのダイアログを閉じることができます。
  • 他の機能がマッピングされていない場合、
    Y
    キーはyes / noダイアログで「yes」を選択します。
  • ゲームパッドのトリガーボタンを使用して、コミュニティセンターメニュー内を移動できます。
  • マイナーな修正しました。
  • その他の秘密。

1.05

Stardew Valley 1.05が2016年3月9日に リリースされ、ベータ版が同年3月4日にbeta channelに投稿されました。

ゲームプレイにおける変更点
  • 3年目になった場合にのみ読んでください:おじいさんは心の変化を経験しました...彼は自分の判断が少し厳しすぎたと感じています。彼は「偉大な名誉」についてはもう言及しておらず、彼の対話はずっと穏やかです。彼がすでにあなたを訪問している場合は、彼のお墓で新しい評価をチェックしてください...
  • "無くなった" シェーンのイベントを復活させました。
  • 地震を夏の3日に変更しました...作物を殺すのは季節の変化であることを明確にするためです。
  • イリジウムの確率が増えました。 ドクロの洞窟でイリジウムを見つけるチャンスは、10階ごとに著しく増加します。
  • オプションタブにズームイン/アウト機能を付けました。
  • 環境音と足音の音量調節バーを追加しました。
  • 雪の透明度調節バーを追加しました。
  • フラッシュ効果をオフにするオプションが追加されました。
  • 照明品質オプションが追加されました。
  • クエスト(ネズミ問題)を追加して、公民館を調査する必要があることを明確にしました。
バグの修正
  • リアのスケジュールを修正しました。
  • 仕事がある結婚相手がバスのエリアでかたまってしまう不具合を修正しました。
  • 細工されたフローリングのある家をアップグレードしても、混乱は発生しなくなりました。
  • より高度なNPCエンドポイントの動作を復元しました。
  • "シークレット" NPCはプレイヤーが彼らに会うまでカレンダーに表示されなくなりました。
  • エスカルゴ、クラムチャウダーなどが釣りバフを適切に与えるようになりました。
  • 今、あなたは本当に用心棒を通り抜けできません。
  • バスに乗ろうとする際、かたまってしまう不具合を修正しました。
  • マスへの操作を妨げる不可視な木の問題を修正しました。
  • 枯れた花ははちみつ生成に影響しなくなりました。
  • フラワーダンスで結婚相手と踊れるようになりました。
  • スチームオーバーレイがアクティブなときにゲームが適切に一時停止するようになりました。
  • アクティブでないウィンドウがまだ入力に応答していた問題を修正しました。
  • ピエールの店の肥料の価格を修正しました。
  • フェクターのチャレンジを修正しました。
  • 現在、ツールバーのショートカットキー(デフォルトの
    1
    ,
    2
    ,
    3
    , など)を押して、インベントリメニューがアクティブなときにアクティブなスロットを変更できます。
  • 鉄鉱石ノードは削除できなくなり、破壊されるだけです。
  • 犬はもう箱に座るべきではありません…
  • 配偶者が暗い奈落の底に逃げる可能性が低くなります。
  • NPCの後で子供に名前を付けると、問題は発生しなくなります。
  • レシピが必要以上の材料を消費する場合がある問題を修正しました。
  • 特定の会話選択肢が選択されたときの特定のカットシーンでのクラッシュを修正しました。
  • 多くの小さなバグとタイプミスの修正しました。

1.04

Stardew Valley 1.04が2016年3月1日にリリースされました。

ゲームプレイにおける変更点
  • キャラメイクをする際、ランダムに選ぶとこができるボタンを追加しました。
  • ロビンから"木の床", "石の床", "跳び石の小道"のレシピが買えるようになりました。
  • レアアイテムを修正できる方法を追加しました。
  • 雑草が伸びる割合を増やしました。
  • 採取アイテムが発生する確率を上げるとともに木の後ろに生えることは滅多になくなりました。
  • はちみつの売値を200gから100gに下げました。
  • クリントの鉱石が値上げしました。
  • 持ち物欄でどのスロットが"有効なスロット"なのかが表示されるようになりました。
  • 隕石をより派手にしました。
バグの修正
  • 馬に乗っている際に剣を振る問題を修正しました。
  • たいまつを持っている際に変な光の動きをする問題を修正しました。
  • 石の柵がデブリを出していた問題を修正しました。
  • 結婚相手が町へ行くときにはまってしまうバグを修正しました
  • 温室内に植えられた野生の種が正しい作物を生やすようになりました。
  • 秘密のプレゼント交換が正しく作用するようになりました。
  • カカシが何匹カラスを追い払ったか報告してくれるようになりました。
  • 用心棒は本当に通り抜けできなくなりました。
  • ワープできる像の前では木がダイレクトに伸びなくなりました。
  • ウィリーの店はもはや水としてカウントされません。
  • 隕石が池や建物に落ちなくなりました。
  • ブジェクトがあなたの真下にあり、移動できない場合は、右クリックして削除します。
  • 水夫ルアーの達人の職業は正しく動作するはずです。
  • 樹液採集器がボムで壊れるようになりました。
  • 入浴髪型の不一致を修正しました。
  • アイテムが複製されたりかさばる問題を修正しました
  • ポピーシードマフィンがマフィンらしい見た目になりました。
  • クエストのアイテムがプレイヤーが倒れても無くならなくなりました。
  • クエストのアイテムを違う相手にあげることができなくなりました。
  • ドクロの洞窟クエストは、実際にジャーナルエントリを受け取る前に完了できなくなりました。

1.03

Stardew Valley 1.03が2016年2月28日にリリースされました。

ゲームプレイにおける変更点
  • 料理をする際、持ち物欄の中と同様に冷蔵庫の中からも材料を探してくれるようになりました。
  • カカシの有効範囲が半径8マスになりました。
  • 牧場主の特化職によってマヨネーズや畜産物の価格が上がるようになりました。
  • 誰かの友好度を2まで上げた際、その後再び2未満になってもずっとその人物の部屋に入れるようになりました。
バグの修正
  • 鉱山でアイテムが複製される問題を修正しました。
  • はしごはプレイヤーの下に出現せず、所定の位置にロックされます。
  • 公民館メニューの問題を修正しました。 公民館メニューでアイテムを破棄して削除(
    Delete
    キー)できるようになりました。
  • アイテムの品質の悪用を修正しました。
  • クラフトメニューでアイテムを投げることができるようになりました。
  • 馬小屋を破壊した場合、今すぐ再構築できます。
  • スパは、ゲームが一時停止している間は体力回復しません(例:スチームオーバーレイアップ)。
  • スターデューバレーまつりの釣りゲームの問題を修正しました。
  • さまざまな安定性の修正しました。

1.02

Stardew Valley 1.02が2016年2月27日にリリースされました。

変更点
  • ペットをもらっていない場合、また別の機会が設けられるようになりました。
  • 寝るときに重要な道具をなくしていないかチェックしてくれるようになりました。もしなくなった場合、翌朝ベッドの隣に置かれています。
  • レベルアップした夜に正しくセーブしてくれるようになりました。
  • スキルアップする料理を食べた後寝てレベルアップする過程が正しく行われるようになりました。
  • 特定の場所に立っているときにクラフトルームを完了すると、キャラクターが立ち往生する問題を修正しました。
  • プレイヤーがコーヒーを飲んだあとカットシーン内で正しく歩けるようになりました。
  • アイテム複製エクスプロイトを削除しました。
  • 採取アイテムは、ビーチの上の森にはもう出現しないはずです。
  • カニかごの問題を修正しました(再度)。
  • ひじかけいすが爆発するバグを修正しました。
  • メニューを開いてスパでリラックスしても、エネルギーは回復しません。
  • リアが2人いる不具合を修正しました。
  • デブリが牧場と森の間の道に発生しないようになりました。
  • 樹液採取器が消える問題を修正しました。
  • 細微なグラフィックの問題と文章の誤植を修正しました。
  • 細微な修正(ネタバレ含む)
  • アップグレードされるツールが誤って「missing」と見なされることはなくなりました。
  • 粘土が複製されるバグを修正しました。
  • ペットのカットシーンで「猫」を「犬」と呼ばれなくなりました。
  • リアのハート10イベントを修正しました。
  • 揚げトウガラシを作るのにチーズが必要になりました。

1.01

Stardew Valley 1.01が2016年2月26日にリリースされました。

変更点
  • ペットを手に入れた後に寝たときにクラッシュしてしまうバグを修正しました。
  • 効果音の音量が正しく適用されるように修正しました。
  • スタードロップサルーンで'Error item'は売られないように変更しました。
  • Z
    キーが割り当て可能になるよう修正しました。
  • アイテムを保持している間、公民館のメニューを終了することができなくなるよう変更しました。
  • ジオードから最初のアーティファクトを見つけたとき、残りのつかんでいたジオードが破壊されてしまうバグを修正しました。
  • 成熟した野生の作物は、ロードする日に消えなくなりました。
  • カニかごが何の問題もなく設置し回収できるようになりました。
  • 鉱山のチェストを調べた際にクラッシュしてしまうバグを修正しました。
  • 鉱山にチェストを置くことができなくなりました。
  • 木の種を植える際に"Wrong Season"と表記される不具合を修正しました。
  • いくつかのマップの問題を修正しました。

1.0

Stardew Valley 1.0が2016年2月26日にリリースされました。