牧場

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牧場
All Farm Map Icon.png
Maplocation.png
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「あなたはおじいさんからスターデューバレーにある古びた牧場の土地を相続しました。使い古された道具と僅かなコインを携えて、あなたの新たな人生が幕を開けます。」

キャラクター作成が完了し、バス停ロビンとの最初の会話を終えると、プレイヤーが移送される場所です。Jojaコーポレーションを辞めた後におじいさんから相続され、この牧場を復興することがプレイヤーの役目です。

詳しい情報はスタートガイドを見てください。

牧場レイアウト

メインページ:牧場レイアウト

プレイヤーのキャラクター作成をするとき、さまざまなマップから牧場を選ぶことができます。 これらのマップにはユニークな利点があり、特定のスキルが優先されます。

牧場の家はどのマップも外装は同じようにみえますが、マップのテーマに沿ったユニークなスタイルの装飾で始まります。 家の装飾はマップによって家具壁紙フローリング異なります。

各マップは牧場のゲームマップが少し変更されます。 もっとも簡単に牧場エリアを変えられます。しかしいくつかの変更エリアは牧場以外のマップになります。 フォレスト牧場は西側に森が拡張され、リバーランドマップは砂漠の南に流れる川につながります。 これらの変更はワールドマップにのみ反映されます。マップ選択で選んだ牧場以外のゲーム世界は変更されません。

マップ選択後、キャラクターは作成されたマップと永続的に結ばれるためマップの変更はできません。 各マップは同じエリアもありますが、牧場エリアや建物の建設可能エリアなどに使える領域が異なります。

名前 説明 関連スキル
Standard Farm Map Icon.png
スタンダード牧場
Farming Skill Icon.png 農業
Riverland Farm Map Icon.png
リバーランド牧場
  • マップの大部分が水です。釣りが牧場で可能です。
  • 水場の影響で農業地がかなり少なくなります。
Fishing Skill Icon.png 釣り
Forest Farm Map Icon.png
フォレスト牧場
  • マップ全体に多くのが生えています。
  • 以下のアイテムがマップの西側に発生します:
  • 崖や池の追加により農業地は少なくなります。
Foraging Skill Icon.png 採取
Hilltop Farm Map Icon.png
ヒルトップ牧場
  • マップの南西に採鉱エリアがあり、以下のアイテムが発生します:
発生する鉱脈のタイプはプレイヤーの採鉱レベルに関連します。
  • 崖や川の追加により農業地はかなり少なくなります。
Mining Skill Icon.png 採鉱
Wilderness Farm Map Icon.png
ワイルド牧場
  • 夜になるとモンスターが出現します (プレイヤーの戦闘レベルに合わせたモンスターです)。
荒地ゴーレムはこのマップにしか出現しません。
  • 崖や池の追加により農業地は少なくなります。
Combat Skill Icon.png 戦闘

3段階目の家
メインページ:

牧場の家はプレイヤーの家の唯一の形です。デフォルトでは、テレビ、シングルベッド、写真、机と椅子、装飾的な皿、と暖炉が各1つずつ設置してあります。牧場の家は三回までグレードアップすることができ、一回目はCoin Icon10,000gと450個の木材、二回目はCoin Icon50,000gと150個の堅い木、三回目はCoin Icon100,000gで地下室が追加され、セラーで熟成したワインやチーズを作ることができます。すべてのアップグレードは丸二日かかります。

結婚

メインページ:結婚

結婚式が完了すると、結婚相手は牧場の家の右側に引っ越してきます。しかし、これには最低1回以上のグレードアップが必要です。

出荷箱

メインページ:出荷

出荷箱は牧場の家の右側にある木箱です。道具を除く価値のあるアイテムは箱の中に入れることができます。しかし、最新のアイテムのみ回収する事ができます。例えば、コーンを10個入れた場合、夜に出荷されるまでは回収することができます。しかし、ナスをコーンの上に置くと、ナスのみ回収することができますが、コーンは出荷することが確定してしまいます。

作物

カカシの有効範囲
メインページ:作物

作物のタネは、現在の季節に対応したものを揃えているピエールの店で購入するか、公民館のバンドルを完成させることで手に入れることができます。これらのタネは、農場か温室にのみ植えることができます。作物を育てるために、まず耕すための何もない 1x1 のエリアを探す必要があります。そこをクワで耕した後、タネを植えてジョウロで水をあげます。作物を育てるためには、毎日水を与える必要があります。作物が完全に育つと、収穫することができます。多くの作物は一度育って収穫されると完全になくなってしまいますが、イチゴなどのベリー系やトウモロコシなどは、一度収穫された後も、再度収穫することができます。しかし、その作物の季節が終わると、作物はすぐに枯れ、死んでしまいます。

果樹

メインページ:果樹

果樹のタネはピエールの店で購入することができ、 植えるのに何もない 3x3 のエリアを必要とします。すべての果樹は成熟するのに約28日かかり、適した季節の時に1日1つのくだものを生産します。果樹は、冬の間はくだものを生産せず、作物にあるような「リスク」を持ちません。

リスク

作物は季節の変化の他に、夜のうちにカラスに食べられる、水を与え忘れるなどで枯れるリスクがあります。カラスによる作物への被害を回避する唯一の手段は、カカシを設置することです。カカシは、クラフトで作成することができますが、イベントなどでレアなカカシを手に入れることもできます。

建物

メインページ:大工作業場

建物は、大工作業場ロビンからさまざまな価格で購入できます。牧場施設は動物を飼うために必要です。小屋と家畜小屋の建物の両方にアップグレードがあり、ベースとなる建物はアップグレードの前に購入されなければなりません。これらの建物はそれぞれより多くの動物を養うために何度も建てることができます。

動物にエサをやる前に干し草を備蓄しておくことができるようになるので、最初にサイロを建てることをお勧めします。

デブリ

牧場のデブリは牧場内で自然に生成されます。デブリを発生させないためには柵やタイルを置くことが有効手段です。しかし全てのデブリの発生を食い止めてしまうのはオススメできません。プロテクトしているエリアに樹木の種を置くとそのエリアでは木が育たなくなります。

樹木

メインページ: 樹木

果樹を除き、スターデューバレー には3種類の樹木があります。カエデの木オークの木マツの木です。

必要な道具 タネ ドロップ
カエデの木 Axe.png オノ Maple Seed.png カエデのタネ Wood.png木材, Sap.png樹液, Maple Seed.pngカエデのタネ
オークの木 Axe.png オノ Acorn.png ドングリ Wood.png木材, Sap.png樹液, Acorn.pngドングリ
マツの木 Axe.png オノ Pine Cone.png マツぼっくり Wood.png木材, Sap.png樹液, Pine Cone.pngマツぼっくり
木の種 Axe.png オノ どの種でも Wood.png木材, Acorn.pngPine Cone.pngMaple Seed.png 種の種類によって
地面にある種 Axe.png オノPickaxe.png ツルハシ どの種でも Acorn.pngPine Cone.pngMaple Seed.png 種の種類によって

注: 種は採取スキルがレベル1になるまで落ちません。また、成長しきっていない木からは何も落ちません。

木材

樹木とは別に、木のデブリは3種類のタイプがあります。そのうちふたつは 堅い木を生成します。

種類 必要な道具 占有スペース ドロップ
樹木 Axe.png オノ 1x1 Wood.png 木材(1)
切り株 Copper Axe.png 銅 オノ 2x2 Hardwood.png 堅い木(2)
丸太 Steel Axe.png 鋼 オノ 3x3 Hardwood.png 堅い木(8)

メインページ:

牧場の岩石のデブリは石を入手する主な方法ではありません (鉱山を参照)。石のデブリは2種類のタイプがありますが、どちらからも石を手に入れることができます。

種類 必要な道具 占有スペース ドロップ
Pickaxe.png ツルハシ 1x1 Stone.png (1)
巨岩 Steel Pickaxe.png 鋼 ツルハシ 2x2 Stone.png (10-15)

ユニークエリア

Broken Greenhouse.png Greenhouse.png
Initial Repaired

牧場には3つのユニークエリアがあります(後から設置できる家畜小屋などではありません)。

温室

メインページ:温室

最初この温室は使うことができず、嵐で壊れたと考えられるくらいボロボロです。公民館の食料室のバンドルをクリアすると温室が利用できるようになります。12x10マスの広さとジョウロに水を汲むための水槽を備えています。たとえ季節が冬であっても、どんな季節の作物でも育てることができるので非常に便利です。建物を温室内に配置することはできません。

洞窟

メインページ:洞窟
Mushrooms option

累計25000g稼ぐと、ディメトリウスが翌日自宅の前に現れます。彼は調査活動をしており、牧場の洞窟を使ってもいいか尋ねます。彼はプレイヤーにフルーツコウモリを飼うか、1x1 の様々な種類のキノコが育てられる設備を6個置くかの選択肢を与えます。フルーツコウモリを選ぶと、ランダム(4つのフルーツの中から)でフルーツが洞窟内に置かれるようになります。キノコを選ぶと、5種類のキノコが洞窟の中で育つようになります。

おじいちゃんのお墓

参照: おじいさん
「3年目がはじまるころにようすを見にくるよ」

おじいちゃんのお墓は牧場の北西の角にあるランドマークです。お墓に触ると「3年目がはじまるころにようすを見にくるよ」と書かれたメモがあります。3年目の始まりに到達すると、おじいちゃんが現われてプレイヤーのパフォーマンスを評価します。

追加情報

Brown Chicken.png 参照: 動物
Cheese.png 参照: 加工品

履歴

  • 1.0: 導入。
  • 1.1: キャラクター作成時にそれぞれが異なる利益、有利なスキルがある4つの新しい牧場レイアウトを追加しました。