コンソールのバージョン履歴

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スターデューバレー は2016年2月26日にWindows PC向けにリリースされました。そして2016年12月中旬に PlayStation 4Xbox One版に移植され、2017年10月5日に Switchに、2018年5月22日アメリカでPS Vitaに、ヨーロッパでは24日に移植されました。

バージョン毎の変化の詳細は バージョン履歴を参照
モバイルバージョンの変化の詳細は モバイルのバージョン履歴を参照

PS4 logo.png PlayStation 4

1.31

PlayStation 4のStardew Valley 1.31は、2019年9月28日にリリースされました。
バグ修正
  • 協力プレイ中の定期的なクラッシュを修正しました。
  • 協力プレイのメモリリークを修正しました。
  • レシピを作成するためのローカライズされた名前を修正しました。

1.3

PlayStation 4のStardew Valley 1.3は2019年9月24日にリリースされ、PCバージョン1.3.36を反映しています。 (公式リリースノートはありません。これらは同等のPCリリースに基づいて作成されました。)
新しいコンテンツ
  • タイトル画面の[基本情報]メニューを置き換える新しい[クレジット]メニューを追加し、チャットコマンド/creditsを削除しました。
バランス調整
  • 2年目における木材、石、鉱石、石炭の購入価格の引き上げ。それらを販売するために受け取った金は変更されていません。
  • タルフラワーの価格を1000gから250gに引き下げ、レシピを2000gから1000gに引き下げました。
  • 小さな木の切り株を破壊すると、+ 1の採餌XPが提供されます。
  • プレイヤーが地雷の底に到達したら...
  • * レインボージェムおよびダイヤモンドはモンスターからドロップすることはめったにありません。
  • *ゴミ箱を検索すると、宝石とむらさきキノコが見つかる場合があります。
  • * NPCクエストでは宝石とむらさきキノコがリクエストされる場合があります。
  • *一部のモンスターはより強くなります。
その他の変更
  • プレイヤーが地雷底に到達すると、ドワーフは結婚式に参加します。
  • Golden Pumpkinは、普遍的な憎しみではなく、普遍的な愛です。
  • いくつかのシードパケットスプライトを調整しました。
  • チー氏の会話のポートレートを調整しました。
  • ルイス市長のショートパンツをLuauスープに追加できるようになりました。
  • 溶鉱炉ファイアクオーツを配置して精錬クリスタルを生成できるようになりました。
  • 台所の流しに水まき缶を補充できます。
  • 暖炉は家具になったため、移動してさまざまな暖炉を購入できます。
  • 果樹は、温室境界の装飾の上、または温室の隅に植えることはできません。
  • 中国語の翻訳を改善しました。
  • いくつかのアイテムの説明を改善しました。
  • 多くの光源(トーチなど)がある場所でのパフォーマンスが向上しました。
  • たくさんの動物がいる農場でのパフォーマンスの改善。
  • 中央shedドア。
バグ修正
  • キャラクター名に許可される item spawn codesを修正。
  • scytheで収穫された作物がXPを与えない問題を修正。
  • bee house]がカスタムファームで使用された場合に常に野生の蜂蜜を与える問題を修正しました。
  • 季節の外に植えられた種が消える問題を修正。
  • ジャーナルを開いたときにプレイヤーの折りたたみがキャンセルされる問題を修正しました。
  • 動物の気分と幸福のバグを修正しました。
  • crystalariumアイテムスワップエクスプロイトを修正しました。
  • バンドルを完了するために使用できる家具を修正しました。
  • ミルクを許可するが、ラージミルクを許可しないレシピを修正しました。
  • 596時間のゲームプレイ後に発生したクラッシュを修正しました。
  • 配置されたオブジェクトが破壊されたときに mineレベル120で生成される階段を修正しました。
  • いくつかの文法/スペルの修正。
  • ブラジルポルトガル語のWheat SeedsおよびBok Choy Seedsの説明を修正。
  • 中国語の浴場の春のサインを修正しました。
  • タイトルへの出口を使用した後に新しいファイルを開始すると、保存ファイルが上書きされる可能性がある問題を修正しました。

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次のリリースノートは、PCでの最初の1.3.27更新後のPCリリースから作成されているため、1.3にのみ適用される修正が含まれている場合があります。

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  • ドアの前に通路/床タイルがある場所に建物を配置できないバグを修正しました。
  • ルアウフェスティバルや街で音楽が再生されない問題を修正しました。
  • 雨天時にクライアントが時々クラッシュする問題を修正しました。
  • ファイルの検索中に「保存されたゲームはありません」と表示されるロードメニューを修正しました。
  • 新しい場所に入った最初のフレームでモンスターと衝突した場合に発生するクラッシュを修正しました。
  • 家具の回転のグラフィカルな不具合を修正しました。
  • 「%Farm」がファーム名の代わりにテキストで表示されるドイツ語のローカライズの問題を修正しました。
  • スライムが正しく飛び出さない問題を修正しました。
  • 爆弾の使用時によく発生するオーディオ関連のクラッシュを修正しました。
  • Junimosが床に作物を集める代わりに落とす問題を修正しました。
  • サルーンのドアを歩くNPCを修正しました。
  • リロード後に目の色が茶色にリセットされる問題を修正しました。
  • フェスティバルミニゲームでロッド/パチンコを使用できない問題を修正しました。
  • サブメニューの後ろに隠れているタイトルメニューの戻るボタンを修正しました。
  • Feast of the Winter Starでギフトを受け取った後に移動できない問題を修正しました。
  • ゲームがルイスのショーツをマーニーの家に追加した後に保存するとクラッシュする問題を修正しました。
  • 特定のイベントで別のプレイヤーがいるときにマップを表示するクラッシュを修正しました。
  • 歌う石を使用するときの「二重音」を修正しました。
  • ジュネーブ条約違反を修正しました(グラフィックの赤十字を置き換えることにより)。
  • 夜間イベントが結婚式のイベントをキャンセルまたはスキップする可能性を修正しました。
  • 寄付されたアイテムを博物館の下部2行に配置できない問題を修正しました。
  • 祭りで落としたアイテムを農場の手が拾えない問題を修正しました。
  • Pamのアップグレードされた家のインテリアイベントが発生しない問題を修正しました。
  • イベント中に短剣を使用する誤った能力によって引き起こされるソフトロックを修正しました。
  • プレーリーキングの旅を午前2時以降にプレイした場合のソフトロックを修正しました。
  • ジュークボックス内の重複した曲を修正しました。
  • 午前中に音楽が正しく再生されないバグを修正しました。
  • NPCにギフトを与えると、ギフトアクションが連続して2回発生するバグを修正しました。
  • 「スツール」の家具の回転バグを修正しました。
  • 最後の別れの後、ジュニモスが消えない問題を修正。

1.2

2017年6月22日にプレイステーション4でスターデューバレー 1.2がリリースされPC version 1.2.31が反映されました。
変遷
  • ドイツ語スペイン語ブラジルポルトガル語ロシア語、日本語、簡体字訳バージョンリリース
  • コントローラーを使う際、デフォルトでカーソルがメニューボタン間を移動します。そうならない場合、代わりにカーソルが移動する際に加速します。
  • コントローラーを使う際、もどるボタンを押すとイベントスキップができます。
バグ修正
  • 壁紙や床に物を配置するインジケータータイルが表示されなくなりました
  • 環境設定を保存するコードの安定性の向上
  • 豚がトリュフを出す際に十分なスペースが無いときにクラッシュすることがあるバグを修正
  • ゲームプレイ時にあらゆる場面でクラッシュするバグを修正
  • 結婚イベントのときの‘pronounce’ の打ち間違いを修正
  • エブリンのイベントをスキップした際クッキーのレシピを受け取れないバグを修正
  • 農業レベルを上げるために作物の収穫量も影響するようになりました
  • ロードするときとセーブするときにクラッシュするバグを修正
  • モンスター討伐のためにセーブをした際にクラッシュが発生する不具合を修正
  • 牧場における小さなパフォーマンスの向上
  • 様々なオーディオ修正
  • collection windowから実績タブの排除

1.03

プレイステーション4用スターデューバレー バージョン1.03 2017年1月にリリース.
変更点
  • PS4のストリームのShare overlay imageの排除
バグ修正
  • ポーズメニューでバンドルタブをクリックした際にカーソルスロット内のアイテムが消えることがあるバグを修正
  • 青い鶏の雛を孵すとき/買うときにクラッシュする不具合を修正
  • クエストログにあるクエストを完了するときにときどきクラッシュする不具合を修正
  • なつき度がMAXの動物を可愛がることでなつき度がゼロになることはもうありません
  • 良い品質の畜産物を生産する動物は幸福度を高く保つとよく生産します
  • ゴールデンパンプキンを複製できないようにしました
  • 「タイトルへの出口」で、ゲーム間でワールドステートの一部の値とビットが「繰り越される」問題を修正しました。 これは、とりわけ、鉱山でのチェストの可用性に影響を与えました。
  • セーブする際にクラッシュする不具合を修正
  • 肥料の代わりに置かれた肥料箱の可能な修正。
  • 欠落しているハートのキャラクターが修正されました。

1.02

2016年12月17日にスターデューバレー 1.02がプレイステーション4用にリリースされ、PC版1.11にも反映されました。そちらは大きなバグが何点か処理され、 いくつかコンソール固有のコントローラーマッピングの変更が行われました。
変化
  • carpenter menuで建物を切り替えるのにL2とR2ボタンが使えるようになりました
  • TOUCH PADボタンで出荷メニューを閉じれるようになりました
  • CIRCLEボタンでおじいちゃんの手紙が閉じれるようになりました.
  • ジュニモのバンドルの詳細ページを開いているときにCIRCLEボタンでひとつ前のページに戻れるようになりました
  • 公民館のバンドルのメニューで持ち物を持ち物欄に戻すのにCIRCLEボタンが使えるようになりました
  • CROSSボタンを押したときにプレイヤーの下もチェックすることで、収穫を簡単にしました。
  • メニューにいる間、SQUAREボタンを押し続けると自動リピートできます。
  • レベルアップ時のダイアログを進めるのにTOUCH PADボタンが使えるようになりました
バグ修正
  • 英語以外のOS(ドイツ語やポルトガル語)でプレイし3日目又は4日目に寝た際にクラッシュが起こる不具合を修正
  • メインメニューから移動しようとする際にボタンが押せなくなる不具合を修正
  • ジュニモ小屋を建ててある状態で夜に魔女が来た際にクラッシュが起こる不具合を修正
  • 画面の端に近すぎる一部のHUD要素に移動しました。
  • カーソルの位置が現在非表示の場合、アイテムの配置に影響しなくなりました。
  • 他の物と同じように、タネを撒く際にも植えられる地面の箇所が可視化できるようになりました
  • 状況によっては、ツールのヒット位置が正しくない問題を修正しました。
  • タイトルへ戻るを押すとかたまってしまう不具合を修正
  • 現在見えない場合、カーソルはHUDメニューに作用しなくなりました
  • ツールバーが部分的に透明になったままになるバグを修正

1.0

プレイステーション4版スターデューバレー 1.0が13 2016年12月13日にリリースされました。コンソールを扱いやすくするためにいくつもの変更点が作られました。そして一方でそれは PC version 1.11を反映しています。
変更点
  • 初期のバージョン(PC version 1.11 を参照).
  • クリックできるものの上にカーソルを動かす際のマウスのスピードと軌道を修正
  • コンソール固有のコントローラーUIの統合(コントローラーマップ、コントローラーボタンヒント、およびボタンスキーム)。
  • Console-specificの最適化

PS Vita logo.png PS Vita

PS Vitaの最新バージョンはPCバージョン1.2.33と同等です。 このプラットフォームは、プラットフォームの制限により、後のコンテンツの更新を受信しないマルチプレイヤーを含む)可能性があります。

1.02

PS Vita版スターデューバレー1.02が2018年6月20日にリリースされました。
バグ修正
  • 鉱山でクワを使った際にクラッシュが起こる不具合を修正
  • シェーンのハート2でクラッシュが起こる不具合を修正
  • ゲームを休止状態にした際またはスクリーンショットを撮った際に音楽が再生しなくなってしまう問題を修正
  • ゲームを何回かプレイした際にクラッシュが起こる不具合を修正

1.01

PS Vita版スターデューバレー1.01が2018年6月6日にリリースされました。
バグ修正
  • セーブデータをリンクさせているPS4で既に得たトロフィーを得た際にクラッシュか起こる不具合を修正

1.0

PS Vita版スターデューバレー1.0が米国版は2018年5月22日に、欧州版は2018年5月24日にリリースされました。コンソールを扱いやすくするためにいくつもの変更点が作られました。そして一方でそれは PC バージョン 1.2.33を反映しています。
変化
  • 初期のバージョン(PC version 1.2.33 を参照).
  • Console-specific コントローラーのUIの統合(コントローラーマップ、コントローラーボタンヒント、およびボタンスキーム)。
  • Console-specific の最適化

Nintendo Switch Logo.png Switch

1.3.33

SwitchのStardew Valley 1.3.33は、2019年1月21日にリリースされました。
変更点
  • 多くの光源(トーチなど)がある場所でのパフォーマンスが向上しました。
  • たくさんの動物がいる農場でのパフォーマンスの改善。
  • 新しい「H」ヘルスアイコンを調整しました。
バグ修正
  • 別のプレイヤーがツールを使用してから新しい方向に動き始めるときのマルチプレイヤーの視覚的な不具合を修正しました。
  • マルチプレイヤーでの「釣り姿勢」の視覚的な不具合を修正しました。

1.3

Switch版スターデューバレー1.3が2018年12月12日にリリースされました。 Switchに対応するために、いくつか細かな調整がありました。一方で PCバージョン1.3.32においても同様です。
変化
バランスの変化
  • 2年目における木材、石、鉱石、石炭の購入価格の引き上げ。 それらを販売するために受け取った金は変更されていません。
  • タルフラワーの価格を1000gから250gに引き下げ、レシピを2000gから1000gに引き下げました。
  • 小さな木の切り株を破壊すると、XPを1採餌できるようになりました。
  • 鉱山の最下層まで辿り着くと…
その他の変更
  • 鉱山の最下層に辿り着くと、ドワーフが結婚式に出席するようになります
  • ゴールデンパンプキンは、一般的な大嫌いなものではなく、大好物です。
  • seed packet spritesの調整
  • Mr. Qi の顔グラフィックの調整
  • ルアウパーティースープにルイスのパンツを入れられるようになりました
  • ファイアークォーツ溶鉱炉に入れることで精錬クリスタルが生成できるようになりました
  • キッチンのシンクでジョウロの水が汲めるようになりました
  • キャンプファイアは家具なので、動かすこともできますし、別のキャンプファイアを買うこともできます
  • 果樹は温室内の装飾がついたへりの部分や隅に植えることができません
  • 中国語版で、メニュー欄のお金の単位を”g”から”金”に変更
  • 中国語版への翻訳の向上
バグ修正
  • 鎌で収穫された作物がXPを与えない問題を修正。
  • 養蜂場で使用した場合、常に蜂の巣が野生の蜂蜜を与える問題を修正しました。
  • 季節外のタネを植えると消えるバグを修正
  • ジャーナルを開いたときにプレイヤーの折りたたみがキャンセルされる問題を修正しました。
  • 動物の機嫌と幸福度のバグを修正
  • クリスタリウムのアイテムスワップエクスプロイトが修正されました。
  • バンドルのコンプリートに家具が使えるバグを修正
  • 料理のレシピで、普通のミルクは使えるのにおおきなミルクは使えないバグを修正
  • プレイ時間が596時間を超えた後にクラッシュが起こる不具合を修正
  • 配置されたオブジェクトが破壊されると、鉱山レベル120で階段が生成される問題を修正しました。
  • いくつかの文法/スペルの修正
  • ブラジルポルトガル語版のコムギの種とチンゲンサイの種の説明文を修正
  • 中国語版の浴場の温泉の表記の修正
  • ドイツ語版で牧場名の表記が '%Farm' となってしまう不具合を修正
  • グラフィックの赤い×印を置き換えることによってジュネーブ条約違反を修正
  • 博物館の下の2行に展示物が置けないバグを修正

1.2.36

Switch版スターデューバレー 1.2.36が2017年11月29日にリリースされました
変更点
  • プレイヤーは保存時間の大幅な改善を見るはずです! また、保存画面がアニメーション化されました。
  • 新しいビデオ録画機能がサポートされるようになりました!
  • コントローラが接続または切断されると、新しいコントローラにサイレントに切り替えるのではなく、コントローラサポートアプレットが表示され、ゲームのプレイに使用するコントローラを尋ねるようになりました。
バグ修正
  • ゲームは最初の起動時に簡体字/繁体字中国語環境を検出し、デフォルトでは英語ではなく簡体字中国語のローカライズになります。
  • ボタンを適時に押すと、夜間の保存をスキップする意図しない機能を作成する問題を修正しました。
  • 一定のカットシーンでプレイヤーや住人が画面に映らなくなる問題を修正
  • プレイヤーが食べ物を食べているときや飲み物を飲んでいるときにAボタンとBボタンを同時に押した際にソフトロックが起こる問題を修正
  • プレイヤーがチェストインターフェースの[整理]ボタンから一時的に重要なツールへのアクセスを失う方法を修正しました。
  • 魔術師のモンスター討伐のクエストで、討伐指標が0匹になるバグを修正
  • ときどき、セーブする前に寝ている際に持ち物欄のなかに大事なツールを入れていないときにクラッシュが起こる不具合を修正
  • 公民館のバンドルで間違ったツールチップが現れる不具合を修正
  • UI要素にスナップするカーソルモードを使用しているときに、プレーヤーがアイテムを削除せずにドロップできない問題を修正しました。
  • 朝の音楽が延々とループされなくなり、日中にかけてフェードアウトするようになりました
  • 何のクエストもない記録を開くときにクラッシュが起こる不具合を修正、
  • クラフトメニューで特定のアイテムを選択できないことがある問題を修正しました。
  • サルーンでミニゲームをプレイしているときに「-」ボタンを押すと発生するクラッシュを修正しました。.
  • プレーリーキングミニゲームの間違った方向への射撃のボタンコントロールを修正しました。
  • 時々発生する左チャンネルのオーディオのパチパチ音を修正
  • モードのときにバイブが鳴らない不具合を修正

1.2.35

Switch版スターデューバレー 1.2.35が2017年10月5日にリリースされました
変化
  • セーブ画面で、ゲーム機の電源を切らないようにと書かれた文が追加されました

1.2.34

Switch版スターデューバレー1.2.34が2017年10月5日にリリースされました。Switch用にいくつかの小さな調整され、PC version 1.2.31を反映しています
変化
  • 初期のバージョン(PC version 1.2.31 参照).
  • ドイツ語, スペイン語, ブラジルポルトガル語, ロシア語, 日本語、簡体字版の追加
  • コントローラを使用する場合、カーソルはデフォルトでメニューボタン間でスナップします。 それができない場合、代わりにカーソルが移動中に加速します
  • コントローラーを使っている場合、バックボタンを押すとスキップ可能なイベントがスキップできます
バグ修正 (PC版も同様)
  • 壁紙と床にタイル表示が無くなりました。
  • preference-saving codeの安定性の向上
  • ブタがスペースがないところにトリュフを出す際にクラッシュが発生する不具合を修正
  • ゲームプレイ中にまれに起こる2つのクラッシュをなくしました
  • 結婚イベント時の‘pronounce’のタイプミスを修正
  • エブリンのイベントをスキップするとクッキーのレシピが受け取れない不具合を修正
  • 農業レベルはレベル10より前の収穫量に影響するようになりました。
  • セーブファイルをロードする際にクラッシュが起こる不具合を修正
  • スレイモンスターのクエストによる保存中のクラッシュを修正しました。
  • 牧場がより良くなるよう少しパフォーマンスを加えました (Console Specific)
  • 様々な音響の修正 (Console Specific)
  • 達成タブをコレクションウィンドウから取り除きました(Console Specific).
バグ修正 (Switchのみ)
  • 拡大率を変えるとUIのレイアウトが崩れるバグを修正
  • セバスチャンのソラリアンクロニクルのイベントで、最初の選択肢以外選択できないバグを修正

Xbox One Logo.png Xbox One

1.2

Xbox One版スターデューバレー 1.2が2017年6月22日にリリースされ、PC version 1.2.31にも反映しました
変更点
  • ドイツ語, スペイン語, ブラジルポルトガル語, ロシア語, 日本語、簡体字にも翻訳されました
  • コントローラを使用する場合、カーソルはデフォルトでメニューボタン間でスナップします。 これを無効にすると、カーソルは移動中に加速します。
  • コントローラーを使っている際、バックボタンでスキップ可能なイベントはスキップすることができます
バグ修正
  • 壁紙と床にタイル状のインジケーターが表示されなくなりました
  • preference-saving codeの安定性の向上
  • ブタがスペースがないところにトリュフを出すとクラッシュが起こる不具合を修正
  • ゲームプレイ中に稀に起こる2つのクラッシュが起こる不具合を修正
  • 結婚イベントの際の‘pronounce’の打ち間違いを修正
  • エブリンのイベントをスキップするとクッキーのレシピが手に入らない不具合を修正
  • 農業レベルはレベル10より前の収穫量に影響するようになりました。
  • セーブファイルをロードする際にクラッシュが起こる不具合を修正
  • スレイモンスターのクエストによる保存中のクラッシュを修正しました。
  • ファームのパフォーマンスが若干改善されました。 (コンソール固有)
  • 様々な音響の修正(Console Specific)
  • コレクションウィンドウから実績タブを削除しました(コンソール固有)。

1.14

Xbox One版スターデューバレー 1.14が2017年1月31日にリリースされ、その内容はPC version 1.2.31にも反映しました
バグ修正
  • ポーズ画面でバンドルのタブをクリックするとカーソルスロット内にあるアイテムが失われることがあるバグを修正
  • 青い鶏の雛を孵した / 買ったときにクラッシュが起こる不具合を修正
  • クエストのログからクエストを達成したときに、まれにクラッシュが起こる不具合を修正
  • 完全に幸せな動物をなでると、幸福は0になりません。
  • デラックス製品を使用した動物は、幸福度が高くても生産量が少なくなりません。
  • ゴールデンパンプキン複製の悪用を修正
  • ゲーム間でワールド状態の一部の値とビットが「繰り越される」原因となる「タイトルへの出口」を修正しました。 これは、とりわけ、鉱山でのチェストの可用性に影響を与えました。
  • セーブする際にクラッシュが起こる不具合を修正
  • 肥料の代わりに肥料箱が置かれるかもしれない可能性のある修正
  • 行方不明のハートの文字が修正されました。
  • セーブファイルを探している際にクラッシュが起こる不具合を修正.
  • これまでロードできなかったほとんどのセーブがロードされるはずです。 場合によっては、*以前はロードできなかった保存ファイルに、小さなグラフィカルな問題が残る場合があります。
  • 以下の問題は上記に修正されていますが、すでに保存されているファイルに影響を与える可能性があります:
    • ギュンターに話すときにクラッシュが起こる不具合を修正
    • アイテム / オブジェクトのグラフィックの修正
    • インタラクティブであるべきではないオブジェクトは、インタラクティブではありません。
    • 牧場内の特定の場所を歩くとクラッシュが起こる不具合を修正
    • 特定の、作物を植えているマスから収穫するとクラッシュが起こる不具合を修正
    • インベントリ内で特定のアイテムを浮かせているとクラッシュが起こる不具合を修正
    • 特定のアイテムの配送中にクラッシュします。

1.13

Xbox OneのStardew Valley 1.13は2016年12月20日にリリースであり、PCバージョン1.11を反映しています。 いくつかの主要なバグに対処し、コンソール固有のコントローラーマッピングの変更を行いました。
変更点
  • LTおよびRTボタンを使用して、カーペンターメニューで建物を切り替えることができます。
  • VIEWボタンを押すと、配送メニューを閉じることができます。
  • おじいちゃんの手紙を閉じるためにBボタンを使用できるようになりました。
  • Junimoメニューの特定のバンドルにいる場合、Bボタンが1ページ戻るようになりました。
  • Bボタンは、コミュニティセンターの[バンドル]メニューのインベントリに保留アイテムを返すようになりました。
  • Aボタンを押したときにプレーヤーの下もチェックすることで、収穫を簡単にしました。
  • メニュー内でXボタンを押し続けると自動リピートできます。
  • VIEWボタンを使用して、「レベルアップ」ダイアログを進めることができます。
バグ修正
  • メインメニューの遷移中にAboutボタン(?)がクリックできないように修正しました。
  • ジュニモハットを構築し、魔女があなたを訪ねた場合、スリープ時にクラッシュする問題を修正しました。
  • 睡眠中にプレイヤーが1年目、28日目を過ぎて進むことを妨げるクラッシュを修正しました。
  • 画面の端に近すぎるいくつかのHUD要素に移動しました。
  • カーソルの位置が現在非表示の場合、アイテムの配置に影響しなくなりました。
  • 他のオブジェクトと同様に、シードの地面配置インジケータを表示するようになりました。
  • 状況によっては不正なツールのヒット位置が修正されました。
  • 「Exit to Title」を使用した後にゲームがスタックしてしまういくつかのケースを修正しました。
  • カーソルは現在非表示になっている場合、HUDメニューと対話しなくなります。
  • ツールバーが部分的に透明になったままになる問題を修正しました。

1.12

Xbox OneのStardew Valley 1.12は2016年12月14日リリースでした。このコンソールで実行して処理を改善するための多くの変更がありますが、それ以外の場合はPC version 1.11を反映しています。
変更点
  • 初期バージョン(PC version 1.11以前を参照)。
  • クリック可能なものの上を移動するときのマウスの速度/追跡を調整しました。
  • コンソール固有のコントローラーUI統合(コントローラーマップ、コントローラーボタンヒント、およびボタンスキーム)。
  • コンソール固有の最適化。