アドベンチャー・オブ・プレーリーキング

提供: Stardew Valley Wiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
JOPK logo JA.png

アドベンチャー・オブ・プレーリーキングスタードロップサルーンのアーケード機の一つでプレイできるスマッシュT.V.スタイルのミニゲームです。ゲームをクリアすると、報酬としてゲーム機(プレーリーキング)が翌日の手紙で届きます。アビゲイルもまたコンソール版のゲームを所持しており、ハート2イベントで一緒にプレイすることができます。ゲームのランダム要素は幸運影響されません[1]

パワーアップやモンスターの名前はゲーム内で言及されていないため、コミュニティのメンバーによって命名されたことに注意してください。

ゲームプレイ

アドベンチャー・オブ・プレーリーキングは見下ろし型シューターで、スマッシュT.V.などの "ツインスティック"シューティングに似ています。WASDでキャラクターを動かし、で射撃します。プレイヤーは2つのキーを組み合わせて斜めに移動と射撃ができます(例えば、WとAで左上に移動します)。

モバイル版では、半透明の赤色の円が表示されます。左側が移動で、右側が射撃です。

ライフ4つから始まり(左上に"x3"と表示されます)、キャラクターはモンスターや弾丸に触れると即死します。最後のライフを失うと(カウンターが"x0"から"x-1"に変わると)ゲームオーバーになります。各レベルではタイマーバーが画面上部でカウントダウンする間、モンスターの波が画面端から現れてあなたに向かってきます。タイマーバーがカウントダウンを終えるとモンスターは出現しなくなり、全てのモンスターを倒すとレベルが終了し、次のエリアに移動することができます。

モンスターを倒すとパワーアップやコイン、追加ライフをドロップすることがあります。一度に1つのパワーアップを左上のスロットに所持することができ、スペースを押していつでも有効化することができます。パワーアップを所持しているときに他のパワーアップを拾うと、新しいパワーアップは即座に消費されます。パワーアップは短時間しか持続しません。

モンスターからドロップするアイテム

画像 名前 説明
JOPKCoin1.png 1コイン コインが1増える。
JOPKCoin5.png 5コイン コインが5増える。1コインよりレア。
JOPK Life.png 追加ライフ ライフが1増える。
JOPK Coffee.png コーヒー 移動速度が上昇する。16秒間持続する。
JOPK MachineGun.png マシンガン 連射速度が大幅に上昇する。12秒間持続する。
JOPK Nuke.png 核爆弾 画面上のモンスターを即死させる。モンスターはアイテムをドロップしない。
JOPK Shotgun.png ショットガン 一度に円錐状に3つの弾を撃てるようになる。連射速度が若干低下する。12秒間持続する。
JOPK SmokeBomb.png 発煙弾 キャラクターが画面上のランダムな場所にテレポートし、ステルスになる。ステルス状態の間、モンスターは頭上に疑問符を浮かべて立ちつくす。モンスターは出現地点の内側に発生し続ける。4秒間持続する。
JOPK Star.png 保安官バッジ 連射速度と移動速度が上昇し、円錐形に射撃できるようになる。マシンガンとショットガン、コーヒーを組み合わせたもの。しかし、連射速度と移動速度のボーナスはコーヒーやマシンガンを取得した場合より若干低い。ブーツと銃のアップグレードが最大の時にこのアイテムから得られるボーナスは少ない。24秒間持続する。
JOPK Tombstone.png 墓石 少しの間、キャラクターがゾンビに変化する。移動速度が上昇して接触で倒せるようになり、モンスターは逃げるようになる。8秒間持続する。(注意:このパワーアップはボスの弾丸は防げない)
JOPK Wheel.png 車輪 一度に8方向に弾を撃てるようになる。12秒間持続する。

アップグレード

特定のレベルの終了後に行商人が現れ、モンスターがドロップしたコイン(上記参照)で購入できる3つのアップグレードを表示します。各訪問で1つのアイテムを購入できます。各スロットのアイテムは常に同じ順序で表示されるため、同じスロットのアイテムは順番に購入する必要があります(例えば、スロット1で追加ライフを購入するには、両方のブーツのアップグレードを購入する必要があります)。

行商人は2レベル終了ごとに出現します(1-2、1-4、2-1、2-3、3-1、3-3)。

スロット 画像 名前 価格 説明
1 JOPK Boots1.png ブーツ JOPKCoin1.png8 移動速度が上昇する。
JOPK Boots2.png JOPKCoin1.png20
JOPK Life.png 追加ライフ JOPKCoin1.png10 追加ライフを入手する。次の行商人から再度購入できる。
2 JOPK Gun1.png JOPKCoin1.png10 連射速度が上昇する。
JOPK Gun2.png JOPKCoin1.png20
JOPK Gun3.png JOPKCoin1.png30
JOPK Gun4.png スーパーガン JOPKCoin1.png99 ショットガンのパワーアップが連射速度のデバフなく永久に取得できる。左下の他の3つのアイコンの上に4つ目のアイコンとして表示される。このアップグレードを購入後にショットガンのパワーアップを使用すると、拡散する弾は増えないが連射速度は下がる。ハードモードでのみ購入できる。出現には他の銃/弾薬のアップグレードをすべて購入する必要がある。
JOPK Star.png 保安官バッジ JOPKCoin1.png10 保安官バッジを入手する。次の行商人から再度購入できる。
3 JOPK Ammo1.png 弾薬 JOPKCoin1.png15 弾丸のダメージが2/3/4に上昇する。モンスターを弾丸のダメージを残して倒した場合、弾丸はダメージがなくなるまで進み続け、2体以上の弱いモンスターを1つの弾丸で倒すことができるようになる。
JOPK Ammo2.png JOPKCoin1.png30
JOPK Ammo3.png JOPKCoin1.png45
JOPK Star.png 保安官バッジ JOPKCoin1.png10 保安官バッジを入手する。次の行商人から再度購入できる。

モンスター

画像 名前 HP 説明 出現
Baddy1.gif オーク 1 最弱のモンスター。プレイヤーに向かってゆっくり移動する。しばしば大量に出現する。 ステージ1 (エリア1~4)
Baddy7.gif スパイクボール 2 (移動中)
7 (展開中)
エリアに入るとランダムな場所に移動し、スパイクボールの装甲を展開する。展開するしないに関わらず接触でプレイヤーを倒すことができる。カウントダウンが終わり、残ったモンスターがスパイクボールのみになると、HPが1になる。 ステージ1 (エリア2~4)
Baddy3.gif オーガ 3 ゆっくり移動する。スパイクボールに接触すると破壊する。 ステージ1 (エリア3~4)
ステージ2 (エリア1~3)
Baddy6.gif マッシュルーム 2 移動速度のアップグレードなしのプレイヤーと同じ速さで素早く移動する。 ステージ2 (エリア1~3)
Baddy2.gif ピクシー 1 最初の飛行するモンスター。周囲どこでも出現し、プレイヤーに向かって飛行してくる。障害物も飛び越えることができる。 ステージ2 (エリア1~3)
Baddy4.gif マミー 6 ゆっくりと移動する。大群で出現する。 ステージ3 (エリア1~3)
Baddy5.gif インプ 3 周囲どこでも出現して飛行するモンスターで、プレイヤーを捜す。障害物を飛び越えることができ、ゴーファーで気を散らしたり墓石のパワーアップで抑止することはできない。 ステージ3 (エリア1~3)

味方

画像 名前 HP 説明 出現
Baddy8.gif ゴーファー モンスターの気を散らせて引き寄せ、衝突時にモンスターを倒す。プレイヤーを傷つけず、プレイヤーに倒されることもない。画面を完全に横切ると消滅する。

ボスに勝利後、パレードに乗せて運んでくれるかもしれない。

ランダム

ボス

画像 名前 HP 説明 出現
Boss1.gif カウボーイ カウボーイとの戦いは両方とも小さな障害物のある野原で行われる。プレイヤーとカウボーイは渓谷/川で分かれ、発煙弾の運が良かった場合のみ横断することができる。カウボーイは障害物から走り出て、障害物に戻るまでに上向きに弾丸を連射する(時にプレイヤーの動きに合わせて)。カウボーイは障害物の後ろや障害物の外で立ち止まる。倒すと追加ライフをドロップし、川を渡る橋が現れ、次のステージに進むことのできるアイテムが現れる。 ステージ1 (エリア5)
ステージ2 (エリア4)
Boss3.gif フェクター フェクターはラスボスであり、カウボーイよりはるかに難易度が高い。このステージではプレイヤーもフェクターも移動が制限されない。フェクターはプレイヤーを直接射撃したり、車輪のパワーアップと同様に8方向に射撃することができる。HPが減るとモンスターを召喚しはじめる。フェクターを倒すと勝利となる。 ステージ3 (エリア4)

レベル

各レベルのスクリーンショット 
ステージ エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 ボス
ステージ1 - 平原 JOPK Level 1 1.png JOPK Level 1 2.png JOPK Level 1 3.png JOPK Level 1 4.png JOPK Level 1 5.png
ステージ2 - 森 JOPK Level 2 1.png JOPK Level 2 2.png JOPK Level 2 3.png - JOPK Level 2 4.png
ステージ3 - 墓地 JOPK Level 3 1.png JOPK Level 3 2.png JOPK Level 3 3.png - JOPK Level 3 4.png

ハードモード

アドベンチャー・オブ・プレーリーキングをクリア後、ハードモードでやり直すことができます。全てのアップグレードとコインを引き継げますが、ライフはデフォルトの"x3"にリセットされ、所持しているパワーアップもなくなります。モンスターの出現率が上がり、いくつかはより早く移動するようになり、それぞれ少なくとも1以上の追加HPを持つようになります。加えて、インプがボスステージを除くすべてのレベルで現れるようになり、追加ライフがドロップしにくくなります。

トリビア

  • 「アドベンチャー・オブ・プレーリーキング ― 話題の大ヒットTVゲーム!」というタイトルの紛失図書があります。
  • ズームレベルもアーケードゲームが占める画面の割合に影響します。
  • ゲームのタイトルはRiver Kingぬし釣りシリーズ:牧場物語シリーズを手掛けたマーベラスの製作した釣りRPG)、特にアメリカでリリースされた"Legend of the River King"というゲームボーイのタイトルを参考にした可能性が高いです。

バグ

  • 最初のボスとの戦いで核爆弾のパワーアップが使用されると、モンスターは消滅しますがステージは終了しません。墓石のアップグレードとラスボスでも発生します。
  • ボスを倒した後、ゴーファーに運ばれている間にゲームをやめ、再開すると、ボスの音楽と体力バーが現れ、次のステージでボスが出現します。プレイヤーが倒される(ボスがデスポーンする)か、ボスを倒しても、音楽は次のボスまで続きます。
  • ゴーファーに運ばれる直前にゲームをやめ、新しいゲームを始めると、最初のレベルの前にゴーファーに運ばれるシーンが再生されます。アップグレード、ライフ、コインは初期状態です。
  • Steam版でウィンドウモードでプレイすると、ミニゲーム画面の上の方が見切れ、タイマーバーが隠れて見えません。

参照

更新履歴

  • 1.0: 導入
  • 1.1: ゲームクリア後、ハードモードがプレイできるようになった。
  • 1.5: 進行状態がセーブされるようになり、複数回に分けてクリアできるようになった。クリア後も初期難易度でプレイできるようになった。(以前は自動的に難易度が上がる仕組みだった。今のNew Game+モード。)
  • 1.5.2: フェクターは墓石で即死しなくなった。