戦闘

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戦闘鉱山ドクロの洞窟ワイルド牧場モンスターと戦うことに関するスキルです。

スターデューバレーでの最初の数日間は、Joja社による事故のため鉱山には入れません。5日目(もしくはその前後)に、Joja社から鉱山の入り口を塞いでいた地滑りを解消した旨の手紙が届き、鉱山に入れるようになります。ワイルド牧場以外を選択したプレイヤーは、この時点で戦闘ができるようになります。

戦闘スキルはモンスターを倒すと上昇します。スキルレベルが上がる度に体力が5ポイント増加し、クラフト料理のレシピを1つ以上覚えます。(レベル5で戦士の特化職を選択したときは、体力が15ポイント増加します。偵察者、軽業師、デスペラード、荒くれ者を選択したときは体力が増加しません。)

Combat Skill Icon.png 戦闘スキル

レベル 1 レベル 2 レベル 3 レベル 4 レベル 5
クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: 料理レシピ: クラフトできるレシピ: 特化職を選択:
Sturdy Ring.png 鉄壁の指輪 Life Elixir.png ライフエリクサー Roots Platter.png 根菜盛り Warrior Ring.png 戦士の指輪 Fighter.png 戦士
攻撃のダメージが10%増加する。
(+15 HP)
Scout.png 偵察者
クリティカルヒットの発生率が50%上がる。
(+0 HP)
レベル 6 レベル 7 レベル 8 レベル 9 レベル 10
クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: 戦士: 偵察者:
Slime Egg-Press.png スライムエッグプレスOil of Garlic.png ガーリックオイル Ring of Yoba.png ヨバ神の指輪 Slime Incubator.png スライム用ふ卵器Explosive Ammo.png 炸裂弾 Iridium Band.png イリジウムバンド
Brute.png 荒くれ者
与えるダメージが15%増加する。
(+0 HP)
Acrobat.png 軽業師
全ての特殊攻撃のクールダウンを半分に短縮。
(+0 HP)
Defender.png 防衛者
+25 HP。
Desperado.png デスペラード
クリティカルの威力が大幅上昇。
(+0 HP)


偵察者の特化職を選択すると、クリティカルヒットの発生率は次の計算式で上昇します:クリティカル発生率 += クリティカル発生率 × 0.5。つまり、全てのクリティカル発生率のボーナスは加算ではなく乗算で計算されます。ゲーム内に存在する全てのボーナスを利用したとしても、クリティカル発生率は最高で5〜10%程度です。そのため、もしデスペラードの特化職を選んだとしても戦士の特化職の平均ダメージを超えることは難しいでしょう。

(偵察者の特化職でクリティカル発生率+10%の指輪を2つ装備した場合の計算。加算ではなく乗算なので、全ボーナス合わせて基礎値 × 1.5 × 1.1 × 1.1で、武器に応じて5〜10%程度になります。50% + 10% + 10% = 70%とはなりません)

クリティカル発生率の最大値は、偵察者の特化職で魔性のクリスアクアマリンの指輪を2つ装備した場合で、10.89%です。

クリティカルヒットの際のダメージは通常ヒットの約3倍ですが、デスペラードの特化職では通常ヒットの約21倍に上昇します。偵察者の効果でプレイヤーのクリティカル発生率が約2%になっていることを考慮すると、長期的には与ダメージが約42%上昇します。しかしこれは完全に正確な値というわけではありません。クリティカルヒットでは敵の残り体力を超えるダメージが事実上保証されているためです。

経験値

以下の表はそのモンスターを倒したときに得られる経験値のリストです。(このデータはゲームのソースコード内のData\Monsters.xnbで、GrubFlyのコンストラクタと同様に見つけられます。)

モンスター 経験値
Green Slime.png グリーンスライム 3
Dust Sprite.png ススおばけ 2
Bat.png コウモリ 3
Frost Bat.png フロストバット 7
Lava Bat.png 溶岩コウモリ 15
Stone Golem.png ストーンゴーレム 5
Wilderness Golem.png 荒地ゴーレム 5
Grub.png イモ虫 2
Cave Fly.png 羽虫 10
Frost Jelly.png フロストジェリー (i.e., ブルースライム) 6
Red Sludge.png スラッジ (i.e., グリーンとブルー以外のすべてのスライム) 10
Ghost.png ゴースト 15
Duggy.png ダギー 10
Rock Crab.png 岩ガニ 4
Lava Crab.png 溶岩ガニ 12
Squid Kid.png スキッドキッド 15
Shadow Brute.png シャドーウォリアー 15
Shadow Shaman.png シャドーシャーマン 15
Skeleton.png スケルトン 8
Metal Head.png メタルヘッド 6
Bug.png 昆虫 1
Mummy.png ミイラ 20
Big Slime Sprite.png ビッグスライム 7
Serpent.png サーペント 20
Mutant Grub.png ミュータントグラブ 6
Mutant Fly.png ミュータントフライ 10

ステータスボーナス

ある種の食べ物や飲み物を消費したり、特定のはき物指輪を装備したり、武器を持ったりすると、戦闘に影響するステータスボーナスを得ることができます。

Attack.png 攻撃武器がヒットしたときに与えるダメージ量に影響します。

Crit. Power.png クリティカル威力はクリティカルヒットしたときの追加ダメージを増加させます。

Defense.png 防御はプレイヤーが敵の攻撃を受けたときのダメージ量に影響します。

Immunity.png 無効は敵の攻撃を受けたときの状態異常の発生率に影響します。

武器の Weight.png 重さは武器が当たったときに敵がノックバックする距離に影響します。

Speed w.png 武器の速度Speed.png プレイヤーの速度は、首尾よく戦闘を行うために重要です。