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:''マルチプレイヤーゲームでのプレイヤー間の結婚については、[[マルチプレイヤー]]と[[結婚指輪]]を参照。''
 
[[File:Marriage abigail.png|right|thumb|アビゲイルとの結婚式]]
 
[[File:Marriage abigail.png|right|thumb|アビゲイルとの結婚式]]
'''結婚'''はソーシャルタブで「独身」と表示されている住人との[[友好度]]がハート10に達するとできるようになります。
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シングルプレイヤーモードでは、'''結婚'''はソーシャルタブで「独身」と表示されている住人とのみ可能です。
  
{{quote|どうやら最近、町の人と仲よくされているようですね。あなたが恋心を持っていることを相手に伝えたいなら、きょうからうちの店で買える、きれいな花束を贈るといいですよ。お得な価格でご提供しますよ!いつか家族がほしくなったときも、はじめの一歩として花束を贈るといいですよ!|ピエール}}
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結婚を申し込む前に、結婚候補者との[[友好度]]をハート10にする必要があり、そのためにはハート8になった段階で相手に[[花束]]を贈らなくてはなりません。また、[[家]]の1回以上の[[大工作業場#家のアップグレード|アップグレード]]と、[[ビーチ]]の東側に行けるようにする必要もあります。紛失図書の[[紛失図書#牧場主のための結婚ガイド|『牧場主のための結婚ガイド』]]にも、結婚のための手順が記されています。
 
 
結婚候補者との友好度がハート8つになると、[[ピエール]]は友好度をハート10にするために必要となる[[花束]] ([[ピエール商店]]で{{Price|200}}) について手紙で知らせてきます。花束は同時に複数の結婚候補者に、(あなたが既に結婚していない限り) ペナルティ無しでプレゼントすることができ、また性別に関係なく男女両方の結婚候補者に贈ることができます。花束を受け取った住人は、ソーシャルタブでの表示が「彼氏」または「彼女」に変わります。
 
 
 
{{quote|きみのことは気に入っているし、できればずっとペリカンタウンにいてほしい。だから、きみにアドバイスをおくろう。もし、きみにだれか心に決めた、結婚を申し込みたい人ができたなら、相手に「人魚のペンダント」をプレゼントする必要がある。伝わるかどうかは心配しなくていい。ペリカンタウンの人ならだれでも、ペンダントを贈られることの意味を知っているからね。このあたりに遠い昔から伝わる伝統なんだ。では、幸運を祈ってるよ!|ルイス}}
 
 
 
婚約するには、[[人魚のペンダント]]を贈る必要があります。人魚のペンダントは、雨の日の[[ビーチ]]に現れる[[年老いた水夫]]から{{Price|5000}}で買うことができます。([[冬]]は[[レイントーテム]]を使わない限り現れません。) 彼に会うにはエリオットの小屋の東にある橋を(木材300個で)修理している必要があり、またペンダントを売ってもらうには[[家]]を1回以上[[大工作業場#家のアップグレード|アップグレード]]していて、かつ結婚候補者の誰かと友好度がハート10である必要があります。
 
 
 
『牧場主のための結婚ガイド』というタイトルの[[紛失図書]]があり、結婚のための手順が記されています。
 
 
 
{{quote|牧場主のための結婚ガイド。結婚をもうしこむまえに、まずは相手と何回かデートをしておきましょう。(デートをもうしこむには、相手にピエール商店で買った花束をおくりましょう)そしてプロポーズする準備ができたら、「人魚のペンダント」を手に入れましょう。ペンダントをおくれば、相手はそれがプロポーズだということにすぐ気づきます。うわさによれば嵐の日になると、年老いた水夫の幽霊が、ペンダントを手にしてスターデューバレーにあらわれるそうです。結婚式がおわると、パートナーはあなたの家に引っこしてきます。パートナーへの思いやりは忘れずに。結婚しても、プレゼントをおくれば相手は喜んでくれますよ。(寄贈:ピエール)}}
 
 
 
結婚式はプロポーズから3日後の朝、目覚めてからすぐに行われます (つまり、1日の月曜日にプロポーズした場合、4日の木曜日に結婚式のイベントが始まります)。イベントが終わると、プレイヤーと配偶者が家の前にいる状態で午前6時から再開します。その後は、その日は通常どおり経過します。
 
 
 
町の広場でイベントが行われている場合、結婚式は行われません。
 
 
 
{{version|1.1|バージョン1.1}}から、[[シェーン]]と[[エミリー]]が結婚候補に追加されました。
 
  
 
==結婚候補==
 
==結婚候補==
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==恋愛==
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恋愛は相手との友好度がハート8つに達してから始まります(結婚候補者との友好度は8で止まります)。
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===お付き合い===
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結婚候補者との友好度がハート8つになると、[[ピエール]]は友好度をハート10にするために必要となる[[花束]] ([[ピエール商店]]で{{Price|200}}) について手紙で知らせてきます。
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{{Quote|どうやら最近、町の人と仲よくされているようですね。あなたが恋心を持っていることを相手に伝えたいなら、きょうからうちの店で買える、きれいな花束を贈るといいですよ。お得な価格でご提供しますよ!いつか家族がほしくなったときも、はじめの一歩として花束を贈るといいですよ!|ピエール}}
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花束をプレゼントすると相手の友好度の上限がハート10まで解放されます。花束を受け取った住人は、ソーシャルタブでの表示が「彼氏」または「彼女」に変わります。花束は、性別にかかわらず複数の結婚候補者に贈ることができます。複数の相手に花束を贈ることで[[友好度]]にペナルティはありませんが、[[花束#グループ10ハートイベント|グループ10ハートイベント]]が起きて一週間の間「よそよそしい態度」を取られるかもしれません。
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===破局===
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結婚候補者に[[しおれた花束]]を渡すと関係を終わらせることができます。相手の[[友好度]]はハート5まで下がり、固有の反応を示します。
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===婚約===
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結婚候補者との[[友好度]]が10に達した日の翌日、[[ルイス]]から手紙が届きます。
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{{Quote|きみのことは気に入っているし、できればずっとペリカンタウンにいてほしい。だから、きみにアドバイスをおくろう。もし、きみにだれか心に決めた、結婚を申し込みたい人ができたなら、相手に「人魚のペンダント」をプレゼントする必要がある。伝わるかどうかは心配しなくていい。ペリカンタウンの人ならだれでも、ペンダントを贈られることの意味を知っているからね。このあたりに遠い昔から伝わる伝統なんだ。では、幸運を祈ってるよ!|ルイス}}
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婚約するには、[[人魚のペンダント]]を贈る必要があります。人魚のペンダントは、[[年老いた水夫]]から{{Price|5000}}で買うことができます。年老いた水夫は[[ビーチ#潮だまり|ビーチの潮だまり]]におり、橋を[[木材]]300個で修理するか[[ロビン]]から[[大工作業場#コミュニティの拡充|2つめのコミュニティの拡充]]を購入すると行けるようになります。[[冬]]の間は[[レイントーテム]]を使わない限り現れません。ペンダントを売ってもらうには家を1回以上アップグレードしていて、結婚候補者の誰かと友好度がハート10であり、その時点で誰とも結婚していない必要があります。
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人魚のペンダントが受け取られると、[[カレンダー]]に結婚式の日がペンダントのアイコンで示されます。
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===結婚式===
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[[File:WeddingDayHeart.png|right|thumb|結婚式の日には天気アイコンがハートに置き換わる]]
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結婚式はプロポーズから3日後の朝に行われます。つまり、1日の月曜日にプロポーズした場合、4日の木曜日に起きてすぐ結婚式のイベントが始まります。イベントが終わると、プレイヤーと配偶者が家の前にいる状態で午前6時から再開します(その日のデータをリロードした場合には家の中)。その後は通常通りです。配偶者との友好度は14まで上げることができますが、話しかけない限り一日に20ポイントずつ減少します。
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町の広場でイベントが行われている場合、結婚式は行われません。そのような場合、結婚式はイベントのない日まで延期されます。
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結婚式の日には、日付と時間のあいだにある天気アイコンがハートになります。また、天気は前日の予報にかかわらず晴れになります。
  
 
==結婚生活==
 
==結婚生活==
結婚すると、相手は[[家]]に引っ越して来ます。友好度の上限が10から12に増え、幸せでいると[[牧場]]の手伝いをしてくれるようになります。幸せな配偶者は、朝食を作ったり、動物に餌をやったり、フェンスの修理や作物への水やりをしたりしてくれることがあります。ときどき、家の[[壁紙]]や[[フローリング]]の模様替えもします。会話することが無いときに配偶者に話しかけるとハグします。
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結婚すると、相手は[[家]]に引っ越して来ます。友好度の上限が10から14に増え、幸せにすると[[牧場]]の手伝いをしてくれるようになります。幸せな配偶者は、朝食を作ったり、動物に餌をやったり、[[クラフト#柵|フェンス]]の修理や[[作物]]への水やりをしたりしてくれることがあります。ときどき、家の[[壁紙]]や[[フローリング]]を変えたり、[[家具]]を置くこともあります。会話することが無いときに配偶者に話しかけるとハグします。
  
 
[[File:Spouse relationship meter JA.png]]
 
[[File:Spouse relationship meter JA.png]]
 
他の結婚候補者にプレゼントを贈ると、配偶者がそのことを尋ねます。婚約中であれば結婚前でも同じことが起きます。他の人に花束を渡すと、幸福度が最大でハート2つ減ります。
 
  
 
特定の条件を満たせば[[子ども]]を持つこともできます。
 
特定の条件を満たせば[[子ども]]を持つこともできます。
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*牧場の全ての作物への水やり (冬以外)
 
*牧場の全ての作物への水やり (冬以外)
 
*全ての[[動物]]へのエサやり
 
*全ての[[動物]]へのエサやり
*ペットの水の補充
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*[[動物#猫・犬|ペット]]の水の補充
*壊れた柵の修理
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*壊れた[[クラフト#柵|柵]]の修理
 
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*プレゼント([[料理]]を含む)を贈る(持ち物がいっぱいの場合は受け取れません)
朝食を[[料理|作った]]ときは、プレイヤーの持ち物に朝食がランダムで一品追加されます。持ち物がいっぱいの場合、アイテムは受け取れません。朝食の例:
 
*{{name|omelet|alt=オムレツ}}
 
*{{name|pancakes|alt=パンケーキ}}
 
*{{name|bread|alt=パン}}
 
*{{name|Crab Cakes|alt=クラブケーキ}}
 
 
 
夕食を[[料理|作った]]ときは、プレイヤーの持ち物に夕食がランダムで一品追加されます。持ち物がいっぱいの場合、アイテムは受け取れません。夕食の例:
 
*{{name|Parsnip Soup|alt=パースニップのスープ}}
 
*{{name|Fried Eel|alt=ウナギフライ}}
 
  
 
===スタードロップ===
 
===スタードロップ===
友好度が13/12になると、愛の証として、ランダムで配偶者から[[スタードロップ]]がもらえます。
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友好度がハート12.5(3125ポイント)になると、愛の証として、配偶者から[[スタードロップ]]がもらえます。マルチプレイヤーゲームでは、プレイヤー同士が結婚すると、朝起きた時に各プレイヤーのベッドの隣に小さい紫の箱に入ったプレゼントとしてスタードロップがもらえます。
  
 
===配偶者の部屋===
 
===配偶者の部屋===
結婚するとすぐに、家の中に配偶者の部屋ができます。家の外にも、自分の趣味用のエリアを持ちます。
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結婚するとすぐに、寝室の右側に配偶者の部屋ができます。マルチプレイヤーでは、[[エミリー]]のオウムは彼女のハート4イベントを見たプレイヤーにしか見えません。
[[File:Rooms+shane.png| 1000px]]
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<gallery mode="packed" heights="180px">
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File:Abigail Spouse Room.png|[[アビゲイル]]
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File:Alex Spouse Room.png|[[アレックス]]
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File:Elliott Spouse Room.png|[[エリオット]]
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File:Emily's Spouse Room.PNG|[[エミリー]]
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File:Haley Spouse Room.png|[[ヘイリー]]
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File:Harvey Spouse Room.png|[[ハーヴィー]]
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File:Leah Spouse Room.png|[[リア]]
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File:Maru Spouse Room.png|[[マル]]
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File:Penny Spouse Room.png|[[ペニー]]
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File:Sam Spouse Room.png|[[サム]]
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File:Sebastian Spouse Room.png|[[セバスチャン]]
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File:Shane Spouse Room.png|[[シェーン]]
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</gallery>
  
 
===配偶者が外に持つエリア===
 
===配偶者が外に持つエリア===
{{version|1.1|バージョン1.1}}から、配偶者は家の中の部屋に加え、[[家]]の裏側に自分の庭を持つようになりました。結婚相手によってこのエリアは異なります。
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配偶者は家の中の部屋に加え、[[家]]の裏側に自分の庭を持ちます。
*[[アレックス]]はウェイトリフティングをします。
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<gallery mode="packed" heights="150px">
[[File:Alex_Workout_Area.jpg]]
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File:Abigailflute.PNG|[[アビゲイル]]はフルートを吹きます。
*[[サム]]はハーフパイプを置き、スケートボードのトリックを決めます。
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File:Alex Workout Area.jpg|[[アレックス]]はウェイトリフティングをします。
[[File:Sampipe.jpg]]
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File:Penny, harvey. elliot.png|[[ペニー]][[ハーヴィー]][[エリオット]]は鉢植えの置かれた小さな庭で読書をします。
*[[セバスチャン]]はオートバイをいじります。
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File:Emily's crystal garden.PNG|[[エミリー]]はクリスタルガーデンで瞑想をします。
[[File:Sebastian Bike.png]]
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File:Haley between 2 palms.png|[[ヘイリー]]は植木鉢のヤシの間で写真を撮ります。
*[[シェーン]]は小さなニワトリ小屋を置き、彼のニワトリのシャーリーを抱いて立っています。
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File:Leah Sculpture.jpg|[[リア]]は彫刻をします。
[[File:Shane_and_charly.png]]
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File:Maru-gadget.jpg|[[マル]]は小さな機械をいじります。
*[[ペニー]], [[ハーヴィー]][[エリオット]]は鉢植えの置かれた小さな庭で読書をします。
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File:Sampipe.jpg|[[サム]]はハーフパイプでスケートボードのトリックを決めます。
[[File:Penny,_harvey._elliot.png]]
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File:Sebastian Bike.png|[[セバスチャン]]はバイクをいじります。
*[[マル]]は小さな機械をいじります。
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file:Shane and charly.png|[[シェーン]]は小さなニワトリ小屋を置き、彼のニワトリのシャーリーを抱いて立っています。
[[File:Maru-gadget.jpg]]
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*[[アビゲイル]]はフルートを吹きます。
 
[[File:Abigailflute.PNG]]
 
*[[リア]]は彫刻をします。
 
[[File:Leah Sculpture.jpg]]
 
*[[エミリー]]はクリスタルガーデンで瞑想をします。
 
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*[[ヘイリー]]は植えたヤシの木々の間で写真を撮ります。
 
[[File:Haley_between_2_palms.png]]  
 
  
 
===疲労===
 
===疲労===
 
配偶者とキスするとエナジーゲージの[[エナジー|疲労]]が回復します。ただし、効果があるのはその日最初のキスだけです。
 
配偶者とキスするとエナジーゲージの[[エナジー|疲労]]が回復します。ただし、効果があるのはその日最初のキスだけです。
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===散らかった家===
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配偶者の歩く場所をアイテムがふさいでいる場合、配偶者は「留守の間に 少しぐらい 掃除でも してくれれば よかったな…/留守の間に 少しぐらい 掃除でも してくれれば よかったのに… 仕事の後に、 ゴミを かきわけていくのは まったく 良いことじゃないし。」と言います。
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配偶者がキッチンに行けない場合、配偶者は「モノにふさがれて、キッチンに入れないじゃないか…これじゃ、夕食の支度なんかムリそうだな。/モノにふさがれて、キッチンに入れないじゃない…これじゃ、夕食の支度なんかムリそうだね。」と言います。
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スライムなどのモンスターが家の中にいる場合、配偶者は「えっと…ハニー?どうして家のなかにモンスターが?」と尋ねます。
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前の夜に[[家具#ベッド類|ベッド]]がなかった場合、配偶者は睡眠不足についてコメントします。
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:*''「どこで寝たらいいの…?」''
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:*''「昨日はぜんぜん眠れなかったよ…」''
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:*''「昨日は床の上で寝たよ…」''
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:*''「ベッドに何かしたの…?」''
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また、キスしようとすると怒った様子でそっぽを向きます。
  
 
===嫉妬===
 
===嫉妬===
あなたが結婚している状態で他の結婚候補者にプレゼントを贈ると、配偶者が嫉妬することがあります。これはプレゼントを受け取った相手が配偶者と同じ性別の場合にのみ発生します。つまり、あなたが独身男性と結婚した場合は、他の独身男性にプレゼントを贈ったときのみ嫉妬される可能性があります。プレゼントが相手の好みか否かは関係なく、安全な贈り物は誕生日プレゼントのみです。配偶者が嫉妬する確率は、その日の運勢に応じて20&#x301C;40%です。配偶者が嫉妬すると、友好度20ポイントのペナルティを受け、次に話しかけたときにあなたのプレゼントについて怒っているメッセージが表示されます。<ref>[https://github.com/crosslife/StawdewValley/blob/master/NPC.cs#L916 ソースコードのNPC.csを参照]</ref>
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結婚している状態で他の結婚候補者に大嫌い以外のプレゼントを贈ると、配偶者が嫉妬することがあります。これはプレゼントを贈った相手が配偶者と同じ性別で、花束を渡している場合にのみ発生します。つまり、あなたが独身男性と結婚した場合は、他の独身男性にプレゼントを贈ったときのみ嫉妬される可能性があります。プレゼントが相手の好みか否かは関係なく、安全な贈り物は誕生日プレゼントのみです。クエストの配達はプレゼントには含まれません。配偶者が嫉妬する確率は、その日の運に応じて20&#x301C;40%です。配偶者が嫉妬すると、友好度30ポイントのペナルティを受け、次に話しかけたときにあなたのプレゼントについて怒っているメッセージが表示されます。<ref name="jealousy" />
  
 
==子ども==
 
==子ども==
 
''[[子ども]]のページを参照''
 
''[[子ども]]のページを参照''
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2回目の家のアップグレードを行い、子ども部屋を追加した後にのみ子供を持つことができます。夜にベッドに入ると、ランダムで配偶者が子供が欲しいか/養子を迎えたいかを尋ねてきます。「うん」または「今はちょっと・・・」で答えることができます。同性カップルは養子を迎え、異性のカップルは実子を持つことになります。
  
 
==離婚==
 
==離婚==
{{version|1.1|バージョン1.1}}から、離婚ができるようになりました。[[町長の屋敷]]へ行き、中にある小さな本から離婚の選択肢を選ぶことができます。離婚には{{price|50000}}かかります。離婚申請後、その日の終わりまで([[ルイス]]の家が閉まる午後10時まで)であればキャンセルすることができます。キャンセルしなければ、翌朝に配偶者はいなくなり、友好度はハート0に戻ります。離婚相手の名前の下には「前夫」または「前妻」と表示されます。
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プレイヤーは[[町長の屋敷]]へ行き、中にある小さな本から離婚の選択肢を選ぶことができます。離婚には{{price|50000}}かかります。離婚申請後、その日の終わりまで([[ルイス]]の家が閉まる午後10時まで)であればキャンセルすることができます。キャンセルしなければ、翌朝に配偶者、配偶者の部屋、屋外の庭はなくなり、友好度はハート0に戻ります。離婚相手の名前の下には「前夫」または「前妻」と表示されます。
  
離婚後、配偶者は元の住居に戻り、結婚の失敗に関してプレイヤーに否定的な態度をとります。プレイヤーからのプレゼントも受け取らなくなります。子供は[[家]]に残ります。
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離婚後、配偶者は元の住居に戻り、結婚の失敗に関してプレイヤーに否定的な態度をとります。プレイヤーからのプレゼントも受け取らなくなります。ただし、プレイヤーはハート2つの友好度があるかのように前夫または前妻のベッドルームに入ることができます。子供は[[家]]に残ります。配偶者の部屋に設置していたアイテムは、離婚の翌日にまとめて[[箱]]に入れて置かれます。離婚相手は、プレイヤーの結婚式に参加せず、[[イベント|お祭り]]の間も普通に接してくれなくなります。
  
プレイヤーはゲームの終盤に[[魔女の小屋]]を訪れることができ、そこには元の配偶者の記憶を消去できる祠があります。これには{{price|30000}}掛かります。完了すると、元の配偶者から以前の結婚に関する記憶が無くなり、プレイヤーはその相手ともう一度交際・結婚できるようになります。記憶の消去を行うと、まるで結婚が無かったかのように扱われます。
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プレイヤーはゲームが進行してから[[魔女の小屋]]を訪れることができ、そこには元の配偶者の記憶を消去できる祠があります(家から追い出した[[クロバス]]も含む)。これには{{price|30000}}掛かります。完了すると、元の配偶者から以前の結婚に関する記憶が無くなり、プレイヤーが望めばその相手ともう一度交際・結婚することもできます。ただし、再婚した場合、すでに見た友好度イベントをもう一度見ることはできません。
  
[[魔女の小屋]]で[[レインボージェム]]と引き換えに、結婚時にもうけた子どもを「鳩に変える」こともできます。これは闇の魔法を使って望まない子どもを追い出す方法です。
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[[魔女の小屋]]で[[レインボージェム]]と引き換えに、結婚時にもうけた子どもを「鳩に変える」こともできます。これにより子供をゲームから恒久的に除去できますが、他の結婚候補者との間に子どもを持つことは可能です。また、離婚を申し込んでその日のうちにキャンセルすれば、今の配偶者との間に新しい子供を持つことができます。
  
妊娠中に配偶者と離婚した場合、子どもは生まれません。
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妊娠中/養子縁組の申請中に配偶者と離婚した場合、子どもはできません。
  
 
==バグ==
 
==バグ==
*たまに配偶者のハートが一晩で約ハート2個分落ちることがありますが、これは全く理由が解明されていません。
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*たまに、全く不明な理由で配偶者のハートが一晩でハート約2個分落ちることがあります。
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*離婚した配偶者が[[クエスト#お手伝い募集|お手伝い募集]]を依頼することがあります。クエストを達成すると、怒った/傷ついた会話に戻る前に感謝の言葉を述べます。離婚した配偶者の[[友好度]]は上がりません。
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*結婚式のイベント中にセーブせずにゲームを終了すると、ロードしてもイベントは再度発生しません。[[家]]に配偶者がいる状態で再開されます。
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*何も障害物がないのに配偶者がキッチンに行けないと言うことがあります。<!--v1.4 Mobile-->
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*朝に玄関先に配偶者が立つ場所にたいまつを置くと、プレイヤーが家から出た際にドロップします。
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*[[公民館]]のバンドルを結婚式の前日に完成させると、[[ジュニモ]]が夜に修理するイベントシーンがスキップされます。
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==脚注==
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<references>
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<ref name="jealousy">ゲームコードの<samp>NPC::tryToReceiveActiveObject()</samp>を参照</ref>
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</references>
  
 
==履歴==
 
==履歴==
{{history|1.0|導入。}}
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{{History|1.0|導入。}}
{{history|1.1|[[シェーン]]と[[エミリー]]が結婚候補に追加され、離婚ができるようになりました。家の外に配偶者によって異なる庭が追加されました。}}
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{{History|1.1|[[シェーン]]と[[エミリー]]が結婚候補に追加されました。離婚ができるようになりました。家の外に配偶者によって異なる庭が追加されました。}}
 
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{{History|1.3.27|[[鉱山]]の最下層に到達すると、結婚式に[[ドワーフ]]が参加するようになりました。}}
==脚注==
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{{History|1.4|離婚した配偶者はプレイヤーの結婚式に参加せず、お祭りの間も普通に接してくれなくなりました。嫉妬の発生条件を花束を贈った結婚候補者に絞り、大嫌いなプレゼントを含まなくなりました。配偶者の最大友好度を12から14に拡張しました。何度も花束を贈って友好度を上げられるバグを削除しました。}}
<references />
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{{History|1.4.4|離婚した配偶者の部屋に置かれていたアイテムは、モンスターのドロップのように散らばるのではなく、回収して箱に入れられるようになりました。}}
  
 
[[Category:ゲームプレイ]]
 
[[Category:ゲームプレイ]]

2022年12月2日 (金) 21:18時点における最新版

マルチプレイヤーゲームでのプレイヤー間の結婚については、マルチプレイヤー結婚指輪を参照。
アビゲイルとの結婚式

シングルプレイヤーモードでは、結婚はソーシャルタブで「独身」と表示されている住人とのみ可能です。

結婚を申し込む前に、結婚候補者との友好度をハート10にする必要があり、そのためにはハート8になった段階で相手に花束を贈らなくてはなりません。また、の1回以上のアップグレードと、ビーチの東側に行けるようにする必要もあります。紛失図書の『牧場主のための結婚ガイド』にも、結婚のための手順が記されています。

結婚候補

独身男性

独身女性

恋愛

恋愛は相手との友好度がハート8つに達してから始まります(結婚候補者との友好度は8で止まります)。

お付き合い

結婚候補者との友好度がハート8つになると、ピエールは友好度をハート10にするために必要となる花束 (ピエール商店data-sort-value="200">Gold.png200g) について手紙で知らせてきます。

「どうやら最近、町の人と仲よくされているようですね。あなたが恋心を持っていることを相手に伝えたいなら、きょうからうちの店で買える、きれいな花束を贈るといいですよ。お得な価格でご提供しますよ!いつか家族がほしくなったときも、はじめの一歩として花束を贈るといいですよ!」
- ピエール

花束をプレゼントすると相手の友好度の上限がハート10まで解放されます。花束を受け取った住人は、ソーシャルタブでの表示が「彼氏」または「彼女」に変わります。花束は、性別にかかわらず複数の結婚候補者に贈ることができます。複数の相手に花束を贈ることで友好度にペナルティはありませんが、グループ10ハートイベントが起きて一週間の間「よそよそしい態度」を取られるかもしれません。

破局

結婚候補者にしおれた花束を渡すと関係を終わらせることができます。相手の友好度はハート5まで下がり、固有の反応を示します。

婚約

結婚候補者との友好度が10に達した日の翌日、ルイスから手紙が届きます。

「きみのことは気に入っているし、できればずっとペリカンタウンにいてほしい。だから、きみにアドバイスをおくろう。もし、きみにだれか心に決めた、結婚を申し込みたい人ができたなら、相手に「人魚のペンダント」をプレゼントする必要がある。伝わるかどうかは心配しなくていい。ペリカンタウンの人ならだれでも、ペンダントを贈られることの意味を知っているからね。このあたりに遠い昔から伝わる伝統なんだ。では、幸運を祈ってるよ!」
- ルイス

婚約するには、人魚のペンダントを贈る必要があります。人魚のペンダントは、年老いた水夫からdata-sort-value="5000">Gold.png5,000gで買うことができます。年老いた水夫はビーチの潮だまりにおり、橋を木材300個で修理するかロビンから2つめのコミュニティの拡充を購入すると行けるようになります。の間はレイントーテムを使わない限り現れません。ペンダントを売ってもらうには家を1回以上アップグレードしていて、結婚候補者の誰かと友好度がハート10であり、その時点で誰とも結婚していない必要があります。

人魚のペンダントが受け取られると、カレンダーに結婚式の日がペンダントのアイコンで示されます。

結婚式

結婚式の日には天気アイコンがハートに置き換わる

結婚式はプロポーズから3日後の朝に行われます。つまり、1日の月曜日にプロポーズした場合、4日の木曜日に起きてすぐ結婚式のイベントが始まります。イベントが終わると、プレイヤーと配偶者が家の前にいる状態で午前6時から再開します(その日のデータをリロードした場合には家の中)。その後は通常通りです。配偶者との友好度は14まで上げることができますが、話しかけない限り一日に20ポイントずつ減少します。

町の広場でイベントが行われている場合、結婚式は行われません。そのような場合、結婚式はイベントのない日まで延期されます。

結婚式の日には、日付と時間のあいだにある天気アイコンがハートになります。また、天気は前日の予報にかかわらず晴れになります。

結婚生活

結婚すると、相手はに引っ越して来ます。友好度の上限が10から14に増え、幸せにすると牧場の手伝いをしてくれるようになります。幸せな配偶者は、朝食を作ったり、動物に餌をやったり、フェンスの修理や作物への水やりをしたりしてくれることがあります。ときどき、家の壁紙フローリングを変えたり、家具を置くこともあります。会話することが無いときに配偶者に話しかけるとハグします。

Spouse relationship meter JA.png

特定の条件を満たせば子どもを持つこともできます。

結婚すると、プレゼントに週に2回までの制限は無くなりますが、1日1回までなのはそのままです。

配偶者の仕事

  • 牧場の全ての作物への水やり (冬以外)
  • 全ての動物へのエサやり
  • ペットの水の補充
  • 壊れたの修理
  • プレゼント(料理を含む)を贈る(持ち物がいっぱいの場合は受け取れません)

スタードロップ

友好度がハート12.5(3125ポイント)になると、愛の証として、配偶者からスタードロップがもらえます。マルチプレイヤーゲームでは、プレイヤー同士が結婚すると、朝起きた時に各プレイヤーのベッドの隣に小さい紫の箱に入ったプレゼントとしてスタードロップがもらえます。

配偶者の部屋

結婚するとすぐに、寝室の右側に配偶者の部屋ができます。マルチプレイヤーでは、エミリーのオウムは彼女のハート4イベントを見たプレイヤーにしか見えません。

配偶者が外に持つエリア

配偶者は家の中の部屋に加え、の裏側に自分の庭を持ちます。

疲労

配偶者とキスするとエナジーゲージの疲労が回復します。ただし、効果があるのはその日最初のキスだけです。

散らかった家

配偶者の歩く場所をアイテムがふさいでいる場合、配偶者は「留守の間に 少しぐらい 掃除でも してくれれば よかったな…/留守の間に 少しぐらい 掃除でも してくれれば よかったのに… 仕事の後に、 ゴミを かきわけていくのは まったく 良いことじゃないし。」と言います。

配偶者がキッチンに行けない場合、配偶者は「モノにふさがれて、キッチンに入れないじゃないか…これじゃ、夕食の支度なんかムリそうだな。/モノにふさがれて、キッチンに入れないじゃない…これじゃ、夕食の支度なんかムリそうだね。」と言います。

スライムなどのモンスターが家の中にいる場合、配偶者は「えっと…ハニー?どうして家のなかにモンスターが?」と尋ねます。

前の夜にベッドがなかった場合、配偶者は睡眠不足についてコメントします。

  • 「どこで寝たらいいの…?」
  • 「昨日はぜんぜん眠れなかったよ…」
  • 「昨日は床の上で寝たよ…」
  • 「ベッドに何かしたの…?」

また、キスしようとすると怒った様子でそっぽを向きます。

嫉妬

結婚している状態で他の結婚候補者に大嫌い以外のプレゼントを贈ると、配偶者が嫉妬することがあります。これはプレゼントを贈った相手が配偶者と同じ性別で、花束を渡している場合にのみ発生します。つまり、あなたが独身男性と結婚した場合は、他の独身男性にプレゼントを贈ったときのみ嫉妬される可能性があります。プレゼントが相手の好みか否かは関係なく、安全な贈り物は誕生日プレゼントのみです。クエストの配達はプレゼントには含まれません。配偶者が嫉妬する確率は、その日の運に応じて20〜40%です。配偶者が嫉妬すると、友好度30ポイントのペナルティを受け、次に話しかけたときにあなたのプレゼントについて怒っているメッセージが表示されます。[1]

子ども

子どものページを参照

2回目の家のアップグレードを行い、子ども部屋を追加した後にのみ子供を持つことができます。夜にベッドに入ると、ランダムで配偶者が子供が欲しいか/養子を迎えたいかを尋ねてきます。「うん」または「今はちょっと・・・」で答えることができます。同性カップルは養子を迎え、異性のカップルは実子を持つことになります。

離婚

プレイヤーは町長の屋敷へ行き、中にある小さな本から離婚の選択肢を選ぶことができます。離婚にはdata-sort-value="50000">Gold.png50,000gかかります。離婚申請後、その日の終わりまで(ルイスの家が閉まる午後10時まで)であればキャンセルすることができます。キャンセルしなければ、翌朝に配偶者、配偶者の部屋、屋外の庭はなくなり、友好度はハート0に戻ります。離婚相手の名前の下には「前夫」または「前妻」と表示されます。

離婚後、配偶者は元の住居に戻り、結婚の失敗に関してプレイヤーに否定的な態度をとります。プレイヤーからのプレゼントも受け取らなくなります。ただし、プレイヤーはハート2つの友好度があるかのように前夫または前妻のベッドルームに入ることができます。子供はに残ります。配偶者の部屋に設置していたアイテムは、離婚の翌日にまとめてに入れて置かれます。離婚相手は、プレイヤーの結婚式に参加せず、お祭りの間も普通に接してくれなくなります。

プレイヤーはゲームが進行してから魔女の小屋を訪れることができ、そこには元の配偶者の記憶を消去できる祠があります(家から追い出したクロバスも含む)。これにはdata-sort-value="30000">Gold.png30,000g掛かります。完了すると、元の配偶者から以前の結婚に関する記憶が無くなり、プレイヤーが望めばその相手ともう一度交際・結婚することもできます。ただし、再婚した場合、すでに見た友好度イベントをもう一度見ることはできません。

魔女の小屋レインボージェムと引き換えに、結婚時にもうけた子どもを「鳩に変える」こともできます。これにより子供をゲームから恒久的に除去できますが、他の結婚候補者との間に子どもを持つことは可能です。また、離婚を申し込んでその日のうちにキャンセルすれば、今の配偶者との間に新しい子供を持つことができます。

妊娠中/養子縁組の申請中に配偶者と離婚した場合、子どもはできません。

バグ

  • たまに、全く不明な理由で配偶者のハートが一晩でハート約2個分落ちることがあります。
  • 離婚した配偶者がお手伝い募集を依頼することがあります。クエストを達成すると、怒った/傷ついた会話に戻る前に感謝の言葉を述べます。離婚した配偶者の友好度は上がりません。
  • 結婚式のイベント中にセーブせずにゲームを終了すると、ロードしてもイベントは再度発生しません。に配偶者がいる状態で再開されます。
  • 何も障害物がないのに配偶者がキッチンに行けないと言うことがあります。
  • 朝に玄関先に配偶者が立つ場所にたいまつを置くと、プレイヤーが家から出た際にドロップします。
  • 公民館のバンドルを結婚式の前日に完成させると、ジュニモが夜に修理するイベントシーンがスキップされます。

脚注

  1. ゲームコードのNPC::tryToReceiveActiveObject()を参照

履歴

  • 1.0: 導入。
  • 1.1: シェーンエミリーが結婚候補に追加されました。離婚ができるようになりました。家の外に配偶者によって異なる庭が追加されました。
  • 1.3.27: 鉱山の最下層に到達すると、結婚式にドワーフが参加するようになりました。
  • 1.4: 離婚した配偶者はプレイヤーの結婚式に参加せず、お祭りの間も普通に接してくれなくなりました。嫉妬の発生条件を花束を贈った結婚候補者に絞り、大嫌いなプレゼントを含まなくなりました。配偶者の最大友好度を12から14に拡張しました。何度も花束を贈って友好度を上げられるバグを削除しました。
  • 1.4.4: 離婚した配偶者の部屋に置かれていたアイテムは、モンスターのドロップのように散らばるのではなく、回収して箱に入れられるようになりました。