「金の動物ビスケット」の版間の差分

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私にはやることがいっぱいあるの
- ロビン

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金の動物ビスケット
Golden Animal Cracker.png
動物に与えると生産物がずっと2倍になる。ブタには効果がない。
情報
入手 Fishing Treasure ChestsSkull CavernGolden Mystery BoxesArtifact SpotsTreesCrates and BarrelsMonsters
売価 data-sort-value="1000">Gold.png1,000g

金の動物ビスケットは、農業の達人の達成後に様々な方法で入手できるようになるアイテムです。

入手場所

農業の達人を達成した後、以下の方法で見つけることができます。

一部の方法はその日の運勢によって入手確率が変わります。これは「約」で示されています。

使用方法

金の動物ビスケットを牧場の動物(ブタ以外)に与えると、その動物の生産物が2倍の量になります。ただし、ブタにこのバフを適用することはできません。

このアイテムは 魚のいる池にも投げ込むことができ、動物に与えた場合と同様の効果があります。魚の池の産物が入ったカゴが金色に変わり、魚の池のメニューにクラッカーのアイコンが表示されるようになります。 ただし、「池を空にする」を選択して魚の池を空にするとカゴは通常の状態にリセットされ、金の動物ビスケットは取り戻せなくなります。(「池を空にする」を選択せずに空にすると金の動物ビスケットは消えませんが、他の種類の魚を池に入れることはできません)

金の動物ビスケットはそれぞれの動物魚のいる池に一度しか使用できません。動物の情報画面の右上に金の動物ビスケットのアイコンが表示され、既に使用されたことが示されます。

ギフト

住人の反応

大嫌い Abigail Icon.png アビゲイルAlex Icon.png アレックスCaroline Icon.png キャロラインClint Icon.png クリントDemetrius Icon.png ディメトリウスDwarf Icon.png ドワーフElliott Icon.png エリオットEmily Icon.png エミリーEvelyn Icon.png エブリンGeorge Icon.png ジョージGus Icon.png ガスHaley Icon.png ヘイリーHarvey Icon.png ハーヴィーJas Icon.png ジャスJodi Icon.png ジョディKent Icon.png ケントKrobus Icon.png クロバスLeah Icon.png リアLeo Icon.png レオLewis Icon.png ルイスLinus Icon.png ライナスMarnie Icon.png マーニーMaru Icon.png マルPam Icon.png パムPenny Icon.png ペニーPierre Icon.png ピエールRobin Icon.png ロビンSam Icon.png サムSandy Icon.png サンディSebastian Icon.png セバスチャンShane Icon.png シェーンVincent Icon.png ヴィンセントWilly Icon.png ウィリーWizard Icon.png 魔術師

バンドル

バンドルには使用されません。

仕立て

仕立てには使用できません。染色には使用できます。ウィロー通り2番地エミリーヘイリーの家にある染色鍋で「黄色」の染料になります。また、ミシンのスプールに染色可能な衣類アイテムを入れた状態で使用すると金色の染料になります。

クエスト

クエストには使用されません。

バグ

  • 金の動物ビスケットを魚のいる池に投げ込む際, 最初のビスケットが池と接触する前にさらにビスケットが投げ込まれる可能性があります。追加で投入されたビスケットの効果は適用されないので無駄になります。

参照

  1. See FishingRod::openTreasureMenuEndFunction in the game code.
  2. See MineShaft::getTreasureRoomItem in the game code.
  3. See Utility::getTreasureFromGeode in the game code.
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 See Utility::trySpawnRareObject in the game code. Exact chances are determined in GameLocation::digUpArtifactSpot, Tree::shake, Tree::performToolAction, BreakableContainer::releaseContents, and GameLocation::monsterDrop.

更新履歴

  • 1.6: Introduced.