「おじいさん」の版間の差分

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{{quote|これを読んでいるということは、日々の暮らしを変えたいと願っているのだろう。ずっと昔、おじいちゃんもおなじことを考えた。生きるうえで、いちばん大切な人とのつながり、自然との関わりを見失ってしまっていたんだ。だから、すべてをすてて、本当の居場所にうつり住むことにした。|おじいさんの手紙}}
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{{Quote|これを読んでいるということは、日々の暮らしを変えたいと願っているのだろう。ずっと昔、おじいちゃんもおなじことを考えた。生きるうえで、いちばん大切な人とのつながり、自然との関わりを見失ってしまっていたんだ。だから、すべてをすてて、本当の居場所にうつり住むことにした。|おじいさんの手紙}}
  
 
'''おじいさん'''はプレイヤーに紹介される最初のキャラクターです。彼は[[家]]を贈る手紙を書き、プレイヤーにStardew Valleyへの引っ越しを促します。
 
'''おじいさん'''はプレイヤーに紹介される最初のキャラクターです。彼は[[家]]を贈る手紙を書き、プレイヤーにStardew Valleyへの引っ越しを促します。
  
 
=おじいさんの幽霊=  
 
=おじいさんの幽霊=  
[[キャラクター作成|プレイヤー]]は[[牧場]]の北東部にある[[牧場#Grandpa's Shrine|おじいちゃんのお墓]]でメモを見つけることができ、おじいさんは3年目の初め(3年目、1日、春)にプレイヤーの成功を評価するために戻ってくると書いてあります。
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[[キャラクター作成|プレイヤー]]は[[牧場]]の北東部にある[[牧場#おじいさんのお墓|おじいさんのお墓]]でメモを見つけることができ、おじいさんは3年目の初め(3年目、1日、春)にプレイヤーの成功を評価するために戻ってくると書いてあります。
  
 
==おじいさんの評価==
 
==おじいさんの評価==
おじいさんの評価は3年目の初めに[[牧場#Grandpa's Shrine|おじいちゃんのお墓]]の周りで点灯するろうそくの数(4つのろうそく)に関係しています。これは最初の2年間で達成された様々な出来事に基づいたポイントシステムによって決定されます。最大で21の入手可能ポイントがあります。
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おじいさんの評価は3年目の初めに[[牧場#おじいさんのお墓|おじいさんのお墓]]の周りで点灯するろうそくの数(全部で4つ)に関係しています。これは最初の2年間で達成された様々な出来事に基づいたポイントシステムによって決定されます。入手可能なポイントは、最大で21です。
  
プレイヤーは[[牧場#Grandpa's Shrine|おじいちゃんのお墓]]に[[ダイヤモンド]]を置くことでいつでも再評価してもらうことができます(おじいさんは翌日、ゲームのロード後もしくは翌シーズンに現れる場合もあります)。これは4つのろうそくを得る機会が最初の2年間の評価を超えて延長されることを意味しています。
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プレイヤーは[[牧場#おじいさんのお墓|おじいさんのお墓]]に[[ダイヤモンド]]を置くことでいつでも再評価してもらうことができます(おじいさんは翌日、ゲームのロード後もしくは翌シーズンに現れる場合もあります)。これは4つのろうそくを得る機会が最初の2年間の評価を超えて延長されることを意味しています。
  
 
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'''その他'''
 
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===結果===
 
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プレイヤーが12以上のスコアを達成すると、毎日[[イリジウム鉱石]]を2-8個供給する[[完全無欠の像]]が報酬として与えられます。この像が入手できるという指示はなく、プレイヤーはそれを"発見"するために手動でお墓に接触する必要があります。
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プレイヤーが12以上のスコアを達成すると、毎日[[イリジウム鉱石]]を2-8個供給する[[完全無欠の像]]が報酬として与えられます。この像が入手できるという表示は、プレイヤーはそれを"発見"するために手動でお墓に接触する必要があります。
  
 
評価はゲームにいかなる影響も与えず、プレイヤーはいつまでもゲームを続けることができます。
 
評価はゲームにいかなる影響も与えず、プレイヤーはいつまでもゲームを続けることができます。
  
 
'''お墓に灯されたろうそく'''
 
'''お墓に灯されたろうそく'''
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*実際に要求される住人の友好度は8よりわずかに少ないです(友好度8に必要な関係値は2000/ゲームで確認される値は1975以上)。しかしながら、ゲーム内で住人との正確な関係値を見ることはできません。数値は[[セーブデータ]]を確認することでのみ観測できます。
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*現在ペットとの友好ポイントをゲーム内で見る方法はありません。ペットとの友好度が最大になるとポップアップされる "<ペットの名前>はあなたがだーいすき!♡"という通知のみです。 数値は[[セーブデータ]]を確認することでのみ観測できます。
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*3年目の春の1日に結婚式を挙げると、結婚式のカットシーンで上書きされ、おじいさんの評価シーンは再生されません。しかし、お墓のろうそくは評価通り点いており、次に家に戻った際に評価シーンは再生されます。
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*[[アビゲイル]]と結婚していた場合、彼女は時々「ちゃんとあなたのおじいさんのほこらはキレイにしないとね。あそこからなにか特別なものを感じるのよ。」と言います。
  
===注釈===
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==ポートレート==
*実際に要求される住人の友好度は8よりわずかに少ないです(友好度8に必要な関係値は2000/ゲームで確認される値は1975以上)。しかしながら、ゲーム内で住人との正確な関係値を見ることはできません。数値は[[saves|セーブファイル]]を確認することでのみ観測できます。
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<gallery mode="packed" class="portraitgallery">
*現在あなたのペットとの友好ポイントをゲーム内で見る方法はありません。ペットとの友好度が最大になるとポップアップされる "<ペットの名前>はあなたがだーいすき!♡"という通知のみです。 数値は[[saves|セーブファイル]]を確認することでのみ観測できます。
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Grandpa.png
*お墓のろうそくは3年目の春1日以前には点灯しません。
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Grandpa Speaking.png
*{{version|1.05|v1.05}}以降、評価の最大スコアを獲得するために全ての[[スタードロップ]]を入手する必要はなくなりました。
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</gallery>
*{{version|1.05|v1.05}}以前は評価をやり直すことができませんでした。プレイヤーは2年後に達成されたスコアを残しました。
 
  
 
==外部リンク==
 
==外部リンク==
Users with access to their [[Saves|saved game files]] may find the "Stardew Checkup" utility helpful for tracking their progress towards Grandpa's Evaluation.  The utility is located at: https://mouseypounds.github.io/stardew-checkup/
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"Stardew Checkup"は、[[セーブデータ]]からおじいさんの評価に関する進捗状況を確認するのに役立つかもしれません: https://mouseypounds.github.io/stardew-checkup/
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==更新履歴==
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{{History|1.05|評価の最大スコアを獲得するために全ての[[スタードロップ]]を入手する必要はなくなりました。おじいさんのお墓を調べることで評価をやり直すことができるようになりました。おじいさんの評価メッセージがすこし優しくなりました。}}
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{{History|1.5|話しているポートレートを追加しました。}}
  
 
{{NavboxVillagers}}
 
{{NavboxVillagers}}
 
  
 
[[de:Opa]]
 
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[[en:Grandpa]]
 
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[[es:Abuelo]]
 
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[[hu:Nagyapa]]
 
[[pt:Avô]]
 
[[pt:Avô]]
 
[[ru:Дедушка]]
 
[[ru:Дедушка]]
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[[tr:Büyükbaba]]
 
[[zh:爷爷]]
 
[[zh:爷爷]]

2022年10月18日 (火) 18:13時点における最新版

おじいさん
Grandpa.png
情報
結婚 いいえ
ベストプレゼント 該当なし
「これを読んでいるということは、日々の暮らしを変えたいと願っているのだろう。ずっと昔、おじいちゃんもおなじことを考えた。生きるうえで、いちばん大切な人とのつながり、自然との関わりを見失ってしまっていたんだ。だから、すべてをすてて、本当の居場所にうつり住むことにした。」
- おじいさんの手紙

おじいさんはプレイヤーに紹介される最初のキャラクターです。彼はを贈る手紙を書き、プレイヤーにStardew Valleyへの引っ越しを促します。

おじいさんの幽霊

プレイヤー牧場の北東部にあるおじいさんのお墓でメモを見つけることができ、おじいさんは3年目の初め(3年目、1日、春)にプレイヤーの成功を評価するために戻ってくると書いてあります。

おじいさんの評価

おじいさんの評価は3年目の初めにおじいさんのお墓の周りで点灯するろうそくの数(全部で4つ)に関係しています。これは最初の2年間で達成された様々な出来事に基づいたポイントシステムによって決定されます。入手可能なポイントは、最大で21です。

プレイヤーはおじいさんのお墓ダイヤモンドを置くことでいつでも再評価してもらうことができます(おじいさんは翌日、ゲームのロード後もしくは翌シーズンに現れる場合もあります)。これは4つのろうそくを得る機会が最初の2年間の評価を超えて延長されることを意味しています。

スコア

稼いだ利益

必要条件 獲得ポイント 累計獲得ポイント
data-sort-value="50000">Gold.png50,000g 1 1
data-sort-value="100000">Gold.png100,000g 1 2
data-sort-value="200000">Gold.png200,000g 1 3
data-sort-value="300000">Gold.png300,000g 1 4
data-sort-value="500000">Gold.png500,000g 1 5
data-sort-value="1000000">Gold.png1,000,000g 2 7

プレイヤーのレベル

必要条件 獲得ポイント
スキルが合計30レベル以上 1
スキルが合計50レベル以上(全てのスキルでレベル10に到達) 1

実績

実績 説明 獲得ポイント
コンプリートコレクション 博物館のコレクションをすべてあつめる。 1
釣りマスター を全種類釣りあげる。 1
満タン出荷箱 すべてのアイテムを出荷する。 1

友好度

必要条件 獲得ポイント
結婚の2段階のアップグレード(最後の地下室のアップグレードは必要ありません) 1
少なくとも5人の住人との友好度が8以上になる 1
少なくとも10人の住人との友好度が8以上になる 1
ペットとの友好度が1000ポイント中999ポイント以上になる 1

その他

必要条件 獲得ポイント
公民館完成する 1
公民館式典が行われる 2
骨の鍵の入手 1
錆びた鍵の入手 1

結果

プレイヤーが12以上のスコアを達成すると、毎日イリジウム鉱石を2-8個供給する完全無欠の像が報酬として与えられます。この像が入手できるという表示は、プレイヤーはそれを"発見"するために手動でお墓に接触する必要があります。

評価はゲームにいかなる影響も与えず、プレイヤーはいつまでもゲームを続けることができます。

お墓に灯されたろうそく

合計ポイント 灯されたろうそく
0 - 3 1
4 - 7 2
8 - 11 3
12+ 4

注釈

  • 実際に要求される住人の友好度は8よりわずかに少ないです(友好度8に必要な関係値は2000/ゲームで確認される値は1975以上)。しかしながら、ゲーム内で住人との正確な関係値を見ることはできません。数値はセーブデータを確認することでのみ観測できます。
  • 現在ペットとの友好ポイントをゲーム内で見る方法はありません。ペットとの友好度が最大になるとポップアップされる "<ペットの名前>はあなたがだーいすき!♡"という通知のみです。 数値はセーブデータを確認することでのみ観測できます。
  • 3年目の春の1日に結婚式を挙げると、結婚式のカットシーンで上書きされ、おじいさんの評価シーンは再生されません。しかし、お墓のろうそくは評価通り点いており、次に家に戻った際に評価シーンは再生されます。
  • アビゲイルと結婚していた場合、彼女は時々「ちゃんとあなたのおじいさんのほこらはキレイにしないとね。あそこからなにか特別なものを感じるのよ。」と言います。

ポートレート

外部リンク

"Stardew Checkup"は、セーブデータからおじいさんの評価に関する進捗状況を確認するのに役立つかもしれません: https://mouseypounds.github.io/stardew-checkup/

更新履歴

  • 1.05: 評価の最大スコアを獲得するために全てのスタードロップを入手する必要はなくなりました。おじいさんのお墓を調べることで評価をやり直すことができるようになりました。おじいさんの評価メッセージがすこし優しくなりました。
  • 1.5: 話しているポートレートを追加しました。