「醸造ダル」の版間の差分

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==保存ジャー vs. 醸造ダル==
 
==保存ジャー vs. 醸造ダル==
[[保存ジャー]]は以下の式を使って利益の増加を算出できる:(2 × 入れた作物の売値 + 50)、醸造ダルは[[くだもの]]は基本売値の3倍、ほとんどの[[野菜]]は基本売値の2.25倍となる。このため、[[トウモロコシ]]や[[トマト]]のような低い売値で多収穫の作物は、保存ジャーのほうが利益を得られる。反対に、醸造ダルは[[古代のフルーツ]]や[[メロン]]のような高い売値の作物を使うことが好ましい。
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加工品の売価は、[[保存ジャー]]は(2 × 作物の基本売値 + 50)、醸造ダルは[[くだもの]]は基本売値の3倍、ほとんどの[[野菜]]は基本売値の2.25倍となります。
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このため、[[トウモロコシ]]や[[トマト]]のような低い売値で多収穫の作物は、保存ジャーのほうが利益を得られます。
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反対に、醸造ダルは[[古代のフルーツ]]や[[メロン]]のような高い売値の作物を使うことが好ましくなります。
  
以下は、醸造ダルに入れたほうがより有益になる作物とその基本売値の一覧。太字の作物は基本売値が{{price|200}}以上のもの。
+
以下は、醸造ダルに入れたほうがより有益になる作物とその基本売値の一覧です。
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太字の作物は基本売値が{{price|200}}以上のものになります。
  
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*'''[[古代のフルーツ]] (550g)'''
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*'''{{Name|Ancient Fruit|550g}}'''
*[[リンゴ]] (100g)
+
*{{Name|Apple|100g}}
*[[サボテンフルーツ]] (75g)
+
*{{Name|Banana|150g}}
*[[サクランボ]] (80g)
+
*{{Name|Cactus Fruit|75g}}
*[[ココナッツ]] (100g)
+
*{{Name|Cherry|80g}}
*[[クランベリー]] (75g)
+
*{{Name|Coconut|100g}}
*[[クリスタルフルーツ]] (150g)
+
*{{Name|Cranberries|75g}}
*[[ブドウ]] (80g)
+
*{{Name|Crystal Fruit|150g}}
*'''[[メロン]] (250g)'''
+
*{{Name|Grape|80g}}
*[[オレンジ]] (100g)
+
*{{Name|Mango|130g}}
*[[モモ]] (140g)
+
*'''{{Name|Melon|250g}}'''
*[[ザクロ]] (140g)
+
*{{Name|Orange|100g}}
*'''[[ルバーブ]] (220g)'''
+
*{{Name|Peach|140g}}
*[[スパイスベリー]] (80g)
+
*'''{{Name|Pineapple|300g}}'''
*'''[[スターフルーツ]] (750g)'''
+
*{{Name|Pomegranate|140g}}
*[[イチゴ]] (120g)
+
*'''{{Name|Rhubarb|220g}}'''
 +
*{{Name|Spice Berry|80g}}
 +
*'''{{Name|Starfruit|750g}}'''
 +
*{{Name|Strawberry|120g}}
 +
*{{Name|Wild Plum|80g}}
 
|
 
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*'''[[カボチャ]] (320g)'''
+
*'''{{Name|Pumpkin|320g}}'''
*'''[[赤キャベツ]] (260g)'''
+
*'''{{Name|Red Cabbage|260g}}'''
*'''[[ホップ]]''' (25g、ペールエールにすれば300g)
+
*'''{{Name|Hops|class=inline}}''' (25g、ペールエールにすれば300g)
*'''[[コムギ]]''' (25g、ビールにすれば200g)
+
*'''{{Name|Wheat|class=inline}}''' (25g、ビールにすれば200g)
 
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これらの算出値は、最大利益に関して得られた値のみを含むことに留意すべき:必要な時間に基づいて1日当たりの利益を見ているなら、可能な限り高い値のアイテムで保存ジャーを使用する方が有益になる(2倍にするには2日)。詳細は[https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4a6jv2/artisan_goods_price_calculator/ redditの投稿]を参照(16/08/22にアップデート)。
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これらの計算は、利益の最大化のみを考慮していることに留意してください。
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処理時間当たりの利益に関しては、アイテムの基本価格にかかわらず、保存ジャーの方が高くなります(ホップとコムギを除く)。
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これは、保存ジャーの処理時間が醸造ダルに比べてかなり短いためです。
  
 
==設置場所==
 
==設置場所==
 
===牧場施設内への設置===
 
===牧場施設内への設置===
[[納屋]]に最適なレイアウトで設置される場合、外観21タイル(7x3)の屋内に67個設置可能です。
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醸造ダルは、牧場施設内に設置することができます。
[[家畜小屋]]は外観28タイルの屋内に90個設置可能です。
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デラックス家畜小屋は外観28タイルの屋内に136個設置可能ですが、建築コストが大幅に増えます。
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[[納屋]]に最適なレイアウトで設置すると、外観21タイル(7x3)の屋内に67個設置可能です。
[[小屋]]は低コストですが狭く、ストレージには向いていません。
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ビッグシェッドにアップグレードすると、同じ面積で137個設置可能です。
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[[家畜小屋]]はより安価で、外観28タイルの屋内に90個設置可能です。
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デラックス家畜小屋までアップグレードすると、建築コストが大幅に増えますが、同じ面積で136個設置可能です。
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[[小屋]]はさらに安価ですがそれ以上に狭く、この用途には向いていません。
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[[小屋(マルチプレイヤー)|マルチプレイヤーの小屋]]は、最も安価で占有面積も最小の15タイルですが、未アップグレードでは42個しか置くことができません。
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1段階アップグレードすると113個設置可能になり、これは他の同等の選択肢より安価です。
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2段階目のアップグレードはかなりのコストがかかりますが、醸造ダルを352個設置可能になり、牧場の占有面積あたりの設置可能数では最大になります。
  
 
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File:Optimal shed layout.png|納屋に67個
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Optimal shed layout.png|納屋に67個
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Optimal big shed layout.png|ビッグシェッドに137個
 
Kegs in Small Barn x90.png|家畜小屋に90個
 
Kegs in Small Barn x90.png|家畜小屋に90個
File:Stardew_deluxe_barn_136_kegs.png|デラックス家畜小屋に136個
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Stardew deluxe barn 136 kegs.png|デラックス家畜小屋に136個
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Cabin upgrade 1 no bed 113 kegs.png|1段階アップグレードしたマルチプレイヤーの小屋に113個
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Cabin upgrade 2 no cellar 351 kegs.png|2段階アップグレードしたマルチプレイヤーの小屋に352個
 
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===牧場外への設置===
+
===牧場外への設置===  
 
:[[クラフト#牧場の外に設置したクラフトアイテム|牧場の外に設置したクラフトアイテム]]も参照のこと。
 
:[[クラフト#牧場の外に設置したクラフトアイテム|牧場の外に設置したクラフトアイテム]]も参照のこと。
設置物は牧場の外の何処にでも設置可能ですが、NPCが触れると破壊されます。
+
設置物は牧場の外のほとんど何処にでも設置可能ですが、NPCが触れると破壊されます。下記の画像以外では、[[カリコ砂漠]]と[[線路]]が適しています。
下記の画像以外では、[[カリコ砂漠]]と[[線路]]が適しています。
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+
File:254Kegs Quarry.png|[[石切場]]に374個
File:254Kegs Quarry.png|[[石切場]]に254個
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File:Tunnel 131 Kegs.png|[[トンネル]]に131個
File:98Kegs Tunnel.png|[[トンネル]]に98個
+
File:90 Kegs Road.png|[[裏の森]]の道路に90個(2個はトンネルの陰)
File:81Kegs Road.png|[[裏の森]]の道路に81個
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==備考==
+
==参照==
<sup>[1]</sup> 経過する時間は、起きている時と寝ている時とでは異なります。起きていると1時間= 60分、寝ている時は100分です。 そのため、一日中寝ていると、2400分(100×24)経過します。 午前6:00から午前12:00まで働いて6時間寝た場合、機械は1日1680分(60×18 + 100×6)経過します。 午前6:00から午前2:00まで作業し、4時間寝ても、1日1600分(60×20 + 100×4)処理されます。
+
<references>
 +
  <ref name="processtime"><samp>Object::performObjectDropInAction</samp>と<samp>Data/ObjectInformation.xnb</samp>を参照</ref>
 +
</references>
  
 
==更新履歴==
 
==更新履歴==
{{history|1.0|登場}}
+
{{History|1.0|導入。}}
{{history|1.1|クラフト材料から[[粘土]]を削除}}
+
{{History|1.1|はちみつ酒を追加。クラフト材料から[[粘土]]を削除。}}
{{history|1.4|Green Tea Added.  Adjusted processing time so that machines process 100 minutes from 2am to 6am, not every hour the player is asleep.}}
+
{{History|1.4|緑茶を追加。寝ている間ずっとではなく、午前2時から午前6時の間だけ100分/時になるように調整。}}
  
 
{{NavboxEquipment}}
 
{{NavboxEquipment}}

2023年2月22日 (水) 20:12時点における最新版

醸造ダル
Keg.png
なかに野菜やくだものを入れて待つと、飲みものができる。
情報
入手 クラフト
売価 売却不可
クラフト
レシピ入手 Farming Skill Icon.png 農業(レベル8)
材料 Wood.png 木材(30)Copper Bar.png 銅ののべ棒(1)Iron Bar.png 鉄ののべ棒(1)Oak Resin.png オークの樹脂(1)
醸造ダルを使った利益の詳細な分析については、醸造ダルの生産性を参照。

醸造ダル加工品をつくる加工設備のひとつです。醸造ダルはBundle Purple.png 加工品バンドル食料室またはBundle Orange.png 醸造家のバンドル食料室 リミックスのコンプリート報酬でも入手できます。

生産品

午前2時から午前6時までの間は時間の経過が異なるため、処理時間は概算であることに注意してください。 午前6時から午前2時の間は1時間=60分として計算されますが、午前2時から午前6時までの間は1時間=100分で計算されます。 よって1日は1600分です。

画像 名前 説明 材料 時間[1] 売値 効果
Beer.png
ビール お酒はほどほどに。 Wheat.png コムギ(1) Time Icon.png 1750分(1~2日) data-sort-value="200">Gold.png200g Energy.png50Health.png22Speed.png 速度(−1)
Pale Ale.png
ペールエール お酒はほどほどに。 Hops.png ホップ(1) Time Icon.png 2250分(1~2日) data-sort-value="300">Gold.png300g Energy.png50Health.png22Speed.png 速度(−1)
Wine.png
ワイン お酒はほどほどに。 くだもののどれか (1) Time Icon.png 10000分(6~7日) 3 × くだものの基本売値 Energy.png50Health.png22Speed.png 速度(−1)
Juice.png
ジュース あまくて栄養たっぷりな飲みもの。 野菜のどれか (1) Time Icon.png 6000分(3~4日) 2.25 × 野菜の基本売値 Energy.png75Health.png33
Mead.png
はちみつ酒 ハチミツを発酵させたお酒。飲むときはほどほどに。 Honey.png ハチミツ(1) Time Icon.png 600分(10時間) data-sort-value="200">Gold.png200g Energy.png75Health.png33Speed.png 速度(−1)
Coffee.png
コーヒー かぐわしい香りの飲みもの。飲めばからだがシャキッとする。 Coffee Bean.png コーヒー豆(5) Time Icon.png 120分(2時間) data-sort-value="150">Gold.png150g Energy.png3Health.png1Speed.png 速度(+1)
Green Tea.png
緑茶 軽く加工した茶葉から作られた心地よく活力のある飲みもの。 Tea Leaves.png 茶葉(1) Time Icon.png 180分 (3時間) data-sort-value="100">Gold.png100g Energy.png13Health.png5Max Energy.png 最大エナジー(+30)

保存ジャー vs. 醸造ダル

加工品の売価は、保存ジャーは(2 × 作物の基本売値 + 50)、醸造ダルはくだものは基本売値の3倍、ほとんどの野菜は基本売値の2.25倍となります。 このため、トウモロコシトマトのような低い売値で多収穫の作物は、保存ジャーのほうが利益を得られます。 反対に、醸造ダルは古代のフルーツメロンのような高い売値の作物を使うことが好ましくなります。

以下は、醸造ダルに入れたほうがより有益になる作物とその基本売値の一覧です。 太字の作物は基本売値がdata-sort-value="200">Gold.png200g以上のものになります。

くだもの 野菜

これらの計算は、利益の最大化のみを考慮していることに留意してください。 処理時間当たりの利益に関しては、アイテムの基本価格にかかわらず、保存ジャーの方が高くなります(ホップとコムギを除く)。 これは、保存ジャーの処理時間が醸造ダルに比べてかなり短いためです。

設置場所

牧場施設内への設置

醸造ダルは、牧場施設内に設置することができます。

納屋に最適なレイアウトで設置すると、外観21タイル(7x3)の屋内に67個設置可能です。 ビッグシェッドにアップグレードすると、同じ面積で137個設置可能です。

家畜小屋はより安価で、外観28タイルの屋内に90個設置可能です。 デラックス家畜小屋までアップグレードすると、建築コストが大幅に増えますが、同じ面積で136個設置可能です。

小屋はさらに安価ですがそれ以上に狭く、この用途には向いていません。

マルチプレイヤーの小屋は、最も安価で占有面積も最小の15タイルですが、未アップグレードでは42個しか置くことができません。 1段階アップグレードすると113個設置可能になり、これは他の同等の選択肢より安価です。 2段階目のアップグレードはかなりのコストがかかりますが、醸造ダルを352個設置可能になり、牧場の占有面積あたりの設置可能数では最大になります。

牧場外への設置

牧場の外に設置したクラフトアイテムも参照のこと。

設置物は牧場の外のほとんど何処にでも設置可能ですが、NPCが触れると破壊されます。下記の画像以外では、カリコ砂漠線路が適しています。

参照

  1. Object::performObjectDropInActionData/ObjectInformation.xnbを参照

更新履歴

  • 1.0: 導入。
  • 1.1: はちみつ酒を追加。クラフト材料から粘土を削除。
  • 1.4: 緑茶を追加。寝ている間ずっとではなく、午前2時から午前6時の間だけ100分/時になるように調整。