「鉱山」の版間の差分
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− | }}'''鉱山は'''[[山]] | + | }}'''鉱山は'''[[山]]の北部(大工作業場の北東、冒険者ギルドの西辺り)にあります。入り口は春の5日に開通を知らせる手紙が届くまでは大岩に塞がれています。 |
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− | + | 鉱山内は全120階で構成されており、深く潜るほど鉱石の質(種類)、量が上昇します。鉱山内は岩と部分的に掘り返せる土で占められています。岩を[[どうぐ#ツルハシ|ツルハシ]]で採掘して[[石]]、鉱石、[[鉱物#ジオード|ジオード]]が掘り出せます。掘り返せる土の部分は[[どうぐ#クワ|クワ]]で耕すことで[[鉱物]]、[[発掘品]]、鉱石、[[粘土]]、[[洞窟ニンジン]]を入手できます。 | |
− | + | 鉱山の下層に到達するには、各階ではしごを見つける必要があります。はしごは岩を破壊、またはモンスターを倒すと出現することがあります(モンスターを倒せば、体力の節約になります)。階層が"モンスターフロア"であった場合は、はしごを出現させるためには全てのモンスターを倒す必要があります。 | |
− | + | [[採鉱]]スキルが2になると、[[階段]]([[石]]99個からクラフト)を使うことでフロアをスキップすることができます。階段を使えば下の階に瞬時に移動できます。5階降りる毎にエレベーターが出現し、いつでもその階層へ移動することができるようになります。 | |
− | [[トロッコ]] | + | 鉱山で気絶すると、直近の踏破したフロアを"忘れて"しまいます。一般的には、およそ5~11階層の記憶が失われ、その間のエレベーターも再びその階層へ到達するまで使用することができなくなります。プレイヤーの所持金の10%や、さまざまな所持品、[[武器]]や[[どうぐ]]([[ギャラクシーソード]]除く)も失われます。失われたどうぐは翌日手紙に同封されて戻ってきますが、[[どうぐ#釣り竿|釣り竿]]と武器は戻ってきません。鉱山で気絶した後、プレイヤーは近くに住む住人の一人に発見されて鉱山の入口で目を覚まします。 |
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+ | [[トロッコ]]は鉱山の入り口にあり、鉱山への往復を早めてくれます。トロッコは[[公民館]]の[[バンドル#ボイラールーム|ボイラールーム]]のバンドルを達成するか、[[Joja地域開発フォーム]]から購入することでアンロックされます。 | ||
==階層== | ==階層== | ||
− | + | 鉱山は120の階層で構成されています。これらの階層は40階ごとの3つの異なるテーマを持つセクションに分かれています。最初のセクションは茶色い地面、2つめは氷、3つめの最後のセクションは溶岩と紫のテーマです。それぞれのセクションの最後の10階層には更に異なるテーマがあります。最初のセクション(31~39階層)は暗闇、2つめ(70~79)は城、3つめ(110~119)は暗い真紅のテーマとなっています。 | |
− | + | それぞれのセクションの相応する階層は同じレイアウトになっています。例えば、1、41、81階層は同じレイアウトです。2、42、82あるいは10、50、90も同様です。 | |
{| class="wikitable sortable" style="width:80%; min-width:500px;" | {| class="wikitable sortable" style="width:80%; min-width:500px;" | ||
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− | + | ==はしご== | |
+ | はしごは、モンスター<ref name="laddermonsters" />や岩<ref name="ladderrocks" />からのドロップ、または階層に入った際に出現<ref name="ladderload" />します。 | ||
− | + | 全てのモンスターは、遮るもののない土の上で倒すと15%の確率ではしごをドロップしますが、これによってはしごが岩から発生するることを妨げることはありません。 | |
− | + | いくつかの階層では、はしごが最初から組み込まれています(ドクロの洞窟の12、52、92階層)。これによってはしごが岩から発生することを妨げることはありません。 | |
− | + | 階層がロードされた後、はしごが発生する確率が95%あります。どの場所に発生するかはランダムに選ばれ、ものに遮られていない場合はそこにはしごが配置されます。この場合、岩からはしごが発生することはありません。 | |
− | + | 全ての岩は、壊した際に2%の確率ではしごを発生させます。この確率は、その日の運勢/5 (+/-10% / 5 = +/- 2%)と料理バフ(バフのポイント/100、つまりバフ1ポイントにつき1%追加)で調整されます。また、岩を壊した後に残っている岩の逆数が追加されます(残りの岩が5個の場合、1/5 = 0.2 = 20%。100個の場合、1/100 = 0.01 = 1%)。もし敵がフロアに残っていない場合、4%が追加されます。これによりはしごが発生すると、それ以後岩からはしごが発生することはありません。ドクロの洞窟では、20%の確率ではしごのかわりにシャフトが発生します。これによってはしご、シャフトがさらに岩から発生することを妨げることはありません。 | |
− | == | + | ==木箱と樽== |
− | + | 鉱山の木箱と樽は、壊した際に次の確率でアイテムをドロップします。<ref name="barreldrop" />: | |
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! Item | ! Item | ||
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! 80+ (including [[Skull Cavern]]) | ! 80+ (including [[Skull Cavern]]) | ||
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− | == | + | ==地面を掘る== |
− | + | 以下のリストは、地面を掘った際にアイテムを見つけられる確率です<ref name="itemdigchances" />。地面を掘るために[[クワ]]が使われたか [[クラフト#爆弾|爆弾]]が使われたかは影響しません。 | |
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!Item | !Item | ||
!Chance | !Chance | ||
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− | | | + | |成果なし |
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|0.1% | |0.1% | ||
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− | |[[ | + | |[[奇妙な人形(緑)]] |
|0.03% | |0.03% | ||
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|1.33% | |1.33% | ||
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− | |[[ | + | |[[粘土]] |
|4.68% | |4.68% | ||
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|0.17% | |0.17% | ||
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− | |[[ | + | |[[鉱物#ジオード|ジオード]] (レベルによる) |
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− | |[[ | + | |[[洞窟ニンジン]] |
|5.03% | |5.03% | ||
|} | |} | ||
==食料== | ==食料== | ||
− | + | 以下は、鉱山に潜るときに有用なバフ効果のある料理です。バフのある料理を食べると、その時点で効果のあるバフはなくなり、新しく食べた料理のバフに置き換えられることに注意してください。新しく食べた料理にバフがない場合は、既存のバフは引き続き有効です。 | |
+ | |||
+ | バフの持続時間は、日が進むにつれて短くなります。例えば、クラブケーキを1日の早い時間帯に食べるとその効果は16分以上持続しますが、午後10時以降に食べると2~3分しか続きません。 | ||
{| class="wikitable sortable" style="width:65%; min-width:500px;" | {| class="wikitable sortable" style="width:65%; min-width:500px;" | ||
!画像 | !画像 | ||
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|} | |} | ||
− | == | + | ==モンスターの群れ== |
− | + | 画面に霧やもやがかかると、その時点での戦闘レベルに合わせた飛行モンスターが発生し攻撃してきます。[[ガーリックオイル]]を飲むことでこの霧の発生を防止できます。 | |
==モンスターフロア== | ==モンスターフロア== | ||
− | + | 鉱山では、時折スライムあるいは数種類のモンスターの群れがはびこるフロアに侵入することがあります。モンスターフロアには、通常の階層と異なり岩がなく、スライムが発生した階層の壁や床は、通常のテーマではなく緑のスライムで覆われています。水晶やキノコといった採集アイテムを見つけることはできます。モンスターフロアから脱出するには、全てのモンスターを倒すまで戦う必要があり(土中にいる[[ダギー]]も含む)、最後のモンスターを倒すとその場もしくは入り口の近くにはしごが出現します(「はしごが出現した」というメッセージが表示されます)。 | |
− | アイテムの[[階段]] | + | アイテムの[[階段]]を使用することでもモンスターフロアから脱出できます。 |
− | + | モンスターフロアは、1日の間、常に同じ階層に出現し、翌日はひとつ上の階層になります。もしある日モンスターフロアが54階に出現したとすれば、翌日には53階、その翌日は52階…となります。日によっては、モンスターフロアが出現しないことがあります。これは、出現するはずの階層がエレベーター/宝箱フロア、最初の5階、最後の10階、各セクションの19階目(フロアのセクションについては前記参照)になっているとモンスターフロアの発生から除外されるためです。一度に複数のモンスターフロアが出現することがありますが、一般的におよそ20階以上は離れています。 | |
− | + | [[能力値ボーナス|ガーリックオイルのバフ]] はモンスターフロアの出現を妨げます。モンスターフロアの出現を妨げるには、階層に入る前に[[ガーリックオイル]] を消費していなければなりません。 | |
− | + | モンスターフロアに繰り返し入ることで、[[冒険者ギルド]]の[[冒険者ギルド#モンスター討伐目標|モンスター討伐目標]]を素早く達成できます。 | |
− | == | + | ==キノコフロア== |
− | [[File:The Mushroom Floor.jpg|thumb|right|120px| | + | [[File:The Mushroom Floor.jpg|thumb|right|120px|キノコフロア]] |
− | + | 鉱山の下層(81~119階層)では、[[赤キノコ]]と[[むらさきキノコ]]が大量に発生することがあります。キノコフロアでは、少なくとも緑を1つ含むさまざまな色のランタンも出現します。キノコはその日のうち繰り返し発生します(プレイヤーがゲームを終了し再起動した場合でも)ので、繰り返しフロアに行くことで大量のキノコを採取することができます。 | |
− | + | キノコフロアは毎日1階層ずつ上に移動します。春の5日目に94階にキノコフロアが出現した場合、春の6日には93階に出現するでしょう。したがって、プレイヤーはキノコフロアを追いかけて、キノコフロアがエレベーター階の1階下にある場合など、素早くフロアに到達することができます。エレベーター階にはキノコフロアは出現しません(0や5で終わる階)。モンスターフロアにはキノコフロアは出現しません(前項を参照)。キノコフロアは珍しいものではなく、確実に出現するものでもありませんので、複数出現したり、数日から数週間現れないこともあります。 | |
− | == | + | ==フロアのリセット== |
− | + | v1.3では鉱山のフロアは、とりわけ[[マルチプレイヤー|マルチプレイ]]においては、予測不能な形でリセットされることがあります。シングルプレイでは、ゲーム内の時間で10分プレイヤーがフロアから離れるとフロアがリセットされる可能性があります。マルチプレイでは、プレイヤーが全員フロアから離れ10分がたたないとリセットされることはありません。 | |
− | == | + | ==鉱山の最下層== |
− | 鉱山の120階には[[骨の鍵]] | + | 鉱山の120階には[[骨の鍵]]があります。骨の鍵は[[カリコ砂漠|砂漠]]にある[[ドクロの洞窟]]へと続く扉のカギを開ける。また、[[スタードロップサルーン]]にあるマシン[[ジュニモカート]]のプレイをアンロックするのにも使用します。 |
− | + | 最下層に行くことで変化する要素: | |
− | * | + | * レインボージェムとダイヤモンドが全てのモンスターから稀にドロップするようになります。 |
− | * | + | * 宝石とむらさきキノコがゴミ箱から見つかるようになります。 |
− | * | + | * 宝石とむらさきキノコがNPCのクエストで要求されるようになります。 |
− | * | + | * いくつかのモンスターが強力になります。 |
− | + | (これらの変化は[[バージョン履歴#1.3.27|patch 1.3.27]]で導入されました。) | |
==トリビア== | ==トリビア== | ||
− | * | + | * 剣の代わりにオノ、カマ、つるはしでモンスターを倒すこともできます。 |
− | * 石は[[大工作業場]]で1つあたり{{Price|20}}で購入することができるので、所持金が{{Price|250000}}程度あれば石で[[階段]] | + | * 石は[[大工作業場]]で1つあたり{{Price|20}}で購入することができるので、所持金が{{Price|250000}}程度あれば石で[[階段]]をクラフトし、120階全てをスキップすることが可能です(後でいつでも戻れるようにいったん全ての階層を解放するのに有用) |
− | ** | + | **2年目に石の値段は{{price|100}}に上がりますので、この方法はもっと割高なテクニックになってしまいます。 |
− | **[[モンスター | + | **最下層に到達すると、[[モンスター]]は倒しにくくなり、攻撃力が増し、スピードにブーストがかかることもあります<ref name="buffedmonsters" />ので、デメリットのないテクニックというわけではありません。 |
− | * | + | * もしそのフロアの全てのモンスターが倒されれば、岩の下からはしごが見つかる可能性は4%上昇します<ref name="ladderchance" />。 |
==裏技== | ==裏技== | ||
− | * | + | * 気絶アニメーションが流れる間に日記を開くボタンを繰り返し押すと、住人がプレイヤーを見つけ目を覚まさせるカットシーンがスキップされます。アイテムとお金の損失と、鉱山の到達したフロアを"忘れて"しまうことを防ぐことができます。 |
==ギャラリー== | ==ギャラリー== | ||
<gallery mode=packed widths=100% heights=100% class="minesgallery"> | <gallery mode=packed widths=100% heights=100% class="minesgallery"> | ||
File:Mine_Overview.png|鉱山の入り口 | File:Mine_Overview.png|鉱山の入り口 | ||
− | File:MinesEnteranceBlocked.png| | + | File:MinesEnteranceBlocked.png|春の5日より前、塞がれている鉱山の入口 |
File:Coal_Minecart.jpg|いっぱいの石炭が隠されたトロッコ | File:Coal_Minecart.jpg|いっぱいの石炭が隠されたトロッコ | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | ==外部リンク== | ||
+ | [[セーブデータ]]にアクセスするプレイヤーは"Stardew Predictor"アプリを使うことで、どのフロアがモンスターフロアやキノコフロアか予測することができます。アプリは以下の場所にあります。https://mouseypounds.github.io/stardew-predictor/ | ||
==更新履歴== | ==更新履歴== | ||
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==参照== | ==参照== | ||
<references> | <references> | ||
− | <ref name="itemdigchances"> | + | <ref name="itemdigchances">ゲームコードの<tt>MineShaft::checkForBuriedItem</tt>を参照</ref> |
− | <ref name="buffedmonsters"> | + | <ref name="buffedmonsters">ゲームコードの<tt>Monster::parseMonsterInfo</tt>を参照</ref> |
− | <ref name="ladderchance"> | + | <ref name="ladderchance">ゲームコードの<tt>MineShaft::checkStoneForItems</tt>を参照</ref> |
− | <ref name="laddermonsters"> | + | <ref name="laddermonsters">ゲームコードの<tt>MineShaft::monsterDrop</tt>を参照</ref> |
− | <ref name="ladderrocks"> | + | <ref name="ladderrocks">ゲームコードの<tt>MineShaft::checkStoneForItems</tt>を参照</ref> |
− | <ref name="ladderload"> | + | <ref name="ladderload">ゲームコードの<tt>MineShaft::populateLevel</tt>を参照</ref> |
− | <ref name="barreldrop"> | + | <ref name="barreldrop">ゲームコードの<tt>BreakableContainer::releaseContents</tt>を参照</ref> |
− | <ref name="specialitem"> | + | <ref name="specialitem">ゲームコードの<tt>MineShaft::getSpecialItemForThisMineLevel</tt>を参照</ref> |
</references> | </references> | ||
2019年9月26日 (木) 12:16時点における版
鉱山 | |
定休日: | 無休 |
居住者: |
鉱山は山の北部(大工作業場の北東、冒険者ギルドの西辺り)にあります。入り口は春の5日に開通を知らせる手紙が届くまでは大岩に塞がれています。
鉱山内は全120階で構成されており、深く潜るほど鉱石の質(種類)、量が上昇します。鉱山内は岩と部分的に掘り返せる土で占められています。岩をツルハシで採掘して石、鉱石、ジオードが掘り出せます。掘り返せる土の部分はクワで耕すことで鉱物、発掘品、鉱石、粘土、洞窟ニンジンを入手できます。
鉱山の下層に到達するには、各階ではしごを見つける必要があります。はしごは岩を破壊、またはモンスターを倒すと出現することがあります(モンスターを倒せば、体力の節約になります)。階層が"モンスターフロア"であった場合は、はしごを出現させるためには全てのモンスターを倒す必要があります。
採鉱スキルが2になると、階段(石99個からクラフト)を使うことでフロアをスキップすることができます。階段を使えば下の階に瞬時に移動できます。5階降りる毎にエレベーターが出現し、いつでもその階層へ移動することができるようになります。
鉱山で気絶すると、直近の踏破したフロアを"忘れて"しまいます。一般的には、およそ5~11階層の記憶が失われ、その間のエレベーターも再びその階層へ到達するまで使用することができなくなります。プレイヤーの所持金の10%や、さまざまな所持品、武器やどうぐ(ギャラクシーソード除く)も失われます。失われたどうぐは翌日手紙に同封されて戻ってきますが、釣り竿と武器は戻ってきません。鉱山で気絶した後、プレイヤーは近くに住む住人の一人に発見されて鉱山の入口で目を覚まします。
トロッコは鉱山の入り口にあり、鉱山への往復を早めてくれます。トロッコは公民館のボイラールームのバンドルを達成するか、Joja地域開発フォームから購入することでアンロックされます。
階層
鉱山は120の階層で構成されています。これらの階層は40階ごとの3つの異なるテーマを持つセクションに分かれています。最初のセクションは茶色い地面、2つめは氷、3つめの最後のセクションは溶岩と紫のテーマです。それぞれのセクションの最後の10階層には更に異なるテーマがあります。最初のセクション(31~39階層)は暗闇、2つめ(70~79)は城、3つめ(110~119)は暗い真紅のテーマとなっています。
それぞれのセクションの相応する階層は同じレイアウトになっています。例えば、1、41、81階層は同じレイアウトです。2、42、82あるいは10、50、90も同様です。
階層 | テーマ | モンスター | 宝 | 備考 |
---|---|---|---|---|
入り口
|
茶色い地面 | なし | サビた剣 | トロッコがある。 東の塞がれた小道の向こう側にドワーフが住んでいる。 (障害物を破壊するには鉄ツルハシまたはチェリーボムが必要。) |
1 - 9 | 茶色い地面 | グリーンスライム ダギー 昆虫 岩ガニ | 見つかる宝石: アメシスト, トパーズ, 水晶, アースクリスタル | |
10 | 茶色い地面 | なし | 革のブーツ | |
11 - 19 | 茶色い地面, 雑草 | グリーンスライム ダギー 昆虫 岩ガニ イモ虫 羽虫 | 19階層は螺旋状になっている。 | |
20 | 茶色い地面, 雑草 | なし | 鋼鉄の片手剣 | 釣り: ヒヨケウオ, ダルマオコゼ |
21 - 29 | 茶色い地面, 雑草 | グリーンスライム ダギー 昆虫 岩ガニ イモ虫 羽虫 | ||
30 | 茶色い地面 | なし | 報酬なし | |
31 - 39 | 暗闇, 灰色の地面 | コウモリ ストーンゴーレム | 銅鉱石, ジオードがよく採れる。 | |
40 | 氷の地面 | なし | パチンコ | |
41 - 49 | 氷の地面 | フロストジェリー フロストバット ススおばけ | 鉄鉱石, フローズンジオード, アクアマリン, イエティのなみだ, ヒスイがよく採れる。 | |
50 | 氷の地面 | なし | ツンドラブーツ | ダイヤモンドが出現しだす (石500から1つ程度)。 以降の50階層で0.00016ずつ出現頻度が上昇していく(例: 100階では石100から1つ)。 |
51 - 59 | 氷の地面 | フロストジェリー フロストバット ススおばけ ゴースト | ススおばけ(石炭ドロップ)が多い。 52階層には小道の終点に石炭袋が落ちている。 | |
60 | 氷の地面 | なし | クリスタルダガー | 釣り: アイスピップ, ヒヨケウオ |
61 - 69 | 氷の地面 | フロストジェリー フロストバット ススおばけ ゴースト | ||
70 | 氷の城 | なし | マスターパチンコ | |
71 - 79 | 氷の城 | フロストジェリー フロストバット ススおばけ ゴースト スケルトン | フローズンジオード, 鉄鉱石がよく採れる。 | |
80 | 溶岩, 紫の地面 | なし | 防火ブーツ | |
81 - 89 | 溶岩, 紫の地面 | レッドスラッジ 溶岩コウモリ 溶岩ガニ シャドーウォリアー シャドーシャーマン メタルヘッド スキッドキッド | 金鉱石と マグマジオードが出現しだす。 エメラルド, ファイアクオーツ, ルビーがよく採れる。 | |
90 | 溶岩, 紫の地面 | なし | 黒曜石の剣 | |
91 - 99 | 溶岩, 紫の地面 | レッドスラッジ 溶岩コウモリ 溶岩ガニ シャドーウォリアー シャドーシャーマン メタルヘッド スキッドキッド | 石炭がわずかに採れる。(ススおばけがドロップ)。 | |
100 | 溶岩, 紫の地面, 雑草 | なし | スタードロップ | 釣り: 溶岩ウナギ |
101 - 109 | 溶岩, 紫の地面, 雑草 | レッドスラッジ 溶岩コウモリ 溶岩ガニ シャドーウォリアー シャドーシャーマン メタルヘッド スキッドキッド | 金鉱石がよく採れる。 | |
110 | 溶岩, 真紅の地面 | なし | スペースブーツ | |
111 - 119 | 溶岩, 真紅の地面 | レッドスラッジ 溶岩コウモリ 溶岩ガニ シャドーウォリアー シャドーシャーマン メタルヘッド スキッドキッド | ||
120 | 溶岩, 紫の地面 雑草 | なし | 骨の鍵 | 最深階 |
はしご
はしごは、モンスター[1]や岩[2]からのドロップ、または階層に入った際に出現[3]します。
全てのモンスターは、遮るもののない土の上で倒すと15%の確率ではしごをドロップしますが、これによってはしごが岩から発生するることを妨げることはありません。
いくつかの階層では、はしごが最初から組み込まれています(ドクロの洞窟の12、52、92階層)。これによってはしごが岩から発生することを妨げることはありません。
階層がロードされた後、はしごが発生する確率が95%あります。どの場所に発生するかはランダムに選ばれ、ものに遮られていない場合はそこにはしごが配置されます。この場合、岩からはしごが発生することはありません。
全ての岩は、壊した際に2%の確率ではしごを発生させます。この確率は、その日の運勢/5 (+/-10% / 5 = +/- 2%)と料理バフ(バフのポイント/100、つまりバフ1ポイントにつき1%追加)で調整されます。また、岩を壊した後に残っている岩の逆数が追加されます(残りの岩が5個の場合、1/5 = 0.2 = 20%。100個の場合、1/100 = 0.01 = 1%)。もし敵がフロアに残っていない場合、4%が追加されます。これによりはしごが発生すると、それ以後岩からはしごが発生することはありません。ドクロの洞窟では、20%の確率ではしごのかわりにシャフトが発生します。これによってはしご、シャフトがさらに岩から発生することを妨げることはありません。
木箱と樽
鉱山の木箱と樽は、壊した際に次の確率でアイテムをドロップします。[4]:
Item | 0-39 | 40-79 | 80+ (including Skull Cavern) |
---|---|---|---|
成果なし | 25.2% | 25.2% | 25.2% |
石 | 10.4% | 10.4% | 5.2% |
木材 | 10.4% | 5.2% | 5.2% |
堅い木 | 5.6% | 5.6% | 5.6% |
樹液 | 5.2% | 5.2% | 5.2% |
石炭 | 5.2% | 5.2% | 5.2% |
銅鉱石 | 5.2% | 5.2% | 5.2% |
鉄鉱石 | 0% | 5.2% | 5.2% |
金鉱石 | 0% | 0% | 5.2% |
洞窟ニンジン | 7.8% | 7.8% | 7.8% |
ジオード | 8.2% | 0% | 0% |
フローズンジオード | 0% | 8.2% | 0% |
マグマジオード | 0% | 0% | 2.6% |
オムニジオード | 0% | 0% | 5.6% |
アメシスト | 5.6% | 0% | 0% |
トパーズ | 5.6% | 0% | 0% |
アクアマリン | 0% | 5.6% | 0% |
ヒスイ | 0% | 5.6% | 0% |
エメラルド | 0% | 0% | 5.6% |
ルビー | 0% | 0% | 5.6% |
Special Item | 5.6% | 5.6% | 5.6% |
特別なアイテム
以下は、木箱と樽、または特別なアイテムを持っているモンスターから入手できる特別なアイテムです。[5]
|
|
地面を掘る
以下のリストは、地面を掘った際にアイテムを見つけられる確率です[6]。地面を掘るためにクワが使われたか 爆弾が使われたかは影響しません。
Item | Chance |
---|---|
成果なし | 85.9% |
ドワーフの巻物 I | 0.16% |
紛失図書/ミックスシード | 0.16% |
サビたスプーン | 0.16% |
サビた拍車 | 0.16% |
しっぽのホネ | 0.16% |
ドワーフのカブト (1-40階のみ) | 0.1% |
ドワーフの巻物 II (1-40階のみ) | 0.1% |
ドワーフの装置 (41-80階のみ) | 0.1% |
金ののべ棒 (41-80階のみ) | 0.1% |
ドワーフの巻物 IV (81-120階のみ) | 0.2% |
奇妙な人形(黄) | 0.03% |
奇妙な人形(緑) | 0.03% |
石 | 1.33% |
鉱石(レベルによる) | 1.33% |
粘土 | 4.68% |
オムニジオード | 0.17% |
ジオード (レベルによる) | 0.51% |
洞窟ニンジン | 5.03% |
食料
以下は、鉱山に潜るときに有用なバフ効果のある料理です。バフのある料理を食べると、その時点で効果のあるバフはなくなり、新しく食べた料理のバフに置き換えられることに注意してください。新しく食べた料理にバフがない場合は、既存のバフは引き続き有効です。
バフの持続時間は、日が進むにつれて短くなります。例えば、クラブケーキを1日の早い時間帯に食べるとその効果は16分以上持続しますが、午後10時以降に食べると2~3分しか続きません。
画像 | 名前 | 説明文 | 能力値ボーナス | 効果時間 |
---|---|---|---|---|
秋のめぐみ | 秋の味覚がそろった一皿。 | 採取(+2) 防御(+2) | 7分41秒 | |
コーヒー | かぐわしい香りの飲みもの。飲めばからだがシャキッとする。 | 速度(+1) | 1分23秒 | |
クラブケーキ | カニの身、パン粉、タマゴをあわせたパテをキツネ色になるまで揚げた一品。 | 速度(+1) 防御(+1) | 15分10秒 | |
クランベリーソース | 祝日のお祝いにはかかせない。 | 採鉱(+2) | 3分30秒 | |
ナスのチーズ焼き | ピリ辛、チーズたっぷりなおいしさ。 | 採鉱(+1) 防御(+3) | 4分39秒 | |
ウナギフライ | 油っぽいが味はたしか。 | 幸運(+1) | 7分 | |
キノコいため | キノコのうまみと香りがぎゅっとつまった一皿。 | 攻撃(+2) | 7分 | |
ラッキーランチ | とっておきの軽食。 | 幸運(+3) | 11分11秒 | |
メープルバー | 上にメープルシロップがかかったあま~いドーナツ。 | 農業(+1) 釣り(+1) 採鉱(+1) | 16分47秒 | |
マインキャンディ | 採掘のときのエネルギー補給に。 | 採鉱(+3) 引きつける範囲(+32) | 5分35秒 | |
揚げトウガラシ | トウガラシにチーズをつめ、パン粉をまぶして揚げたもの。 | 速度(+1) 農業(+2) | 7分 | |
カボチャのスープ | 秋のごちそう。 | 幸運(+2) 防御(+2) | 7分41秒 | |
根菜盛り | 食べると力がわいてくる。 | 攻撃(+3) | 5分35秒 | |
ピリ辛ウナギ | とっても辛い!食べるときは気をつけよう。 | 幸運(+1) 速度(+1) | 7分 | |
肉づめ | パン粉とセージの香りがただよう一品。 | 防御(+2) | 5分39秒 | |
パワフルいため | エネルギー補給にピッタリの一品。 | 速度(+1) 最大エナジー (+40) |
3分30秒 |
モンスターの群れ
画面に霧やもやがかかると、その時点での戦闘レベルに合わせた飛行モンスターが発生し攻撃してきます。ガーリックオイルを飲むことでこの霧の発生を防止できます。
モンスターフロア
鉱山では、時折スライムあるいは数種類のモンスターの群れがはびこるフロアに侵入することがあります。モンスターフロアには、通常の階層と異なり岩がなく、スライムが発生した階層の壁や床は、通常のテーマではなく緑のスライムで覆われています。水晶やキノコといった採集アイテムを見つけることはできます。モンスターフロアから脱出するには、全てのモンスターを倒すまで戦う必要があり(土中にいるダギーも含む)、最後のモンスターを倒すとその場もしくは入り口の近くにはしごが出現します(「はしごが出現した」というメッセージが表示されます)。
アイテムの階段を使用することでもモンスターフロアから脱出できます。
モンスターフロアは、1日の間、常に同じ階層に出現し、翌日はひとつ上の階層になります。もしある日モンスターフロアが54階に出現したとすれば、翌日には53階、その翌日は52階…となります。日によっては、モンスターフロアが出現しないことがあります。これは、出現するはずの階層がエレベーター/宝箱フロア、最初の5階、最後の10階、各セクションの19階目(フロアのセクションについては前記参照)になっているとモンスターフロアの発生から除外されるためです。一度に複数のモンスターフロアが出現することがありますが、一般的におよそ20階以上は離れています。
ガーリックオイルのバフ はモンスターフロアの出現を妨げます。モンスターフロアの出現を妨げるには、階層に入る前にガーリックオイル を消費していなければなりません。
モンスターフロアに繰り返し入ることで、冒険者ギルドのモンスター討伐目標を素早く達成できます。
キノコフロア
鉱山の下層(81~119階層)では、赤キノコとむらさきキノコが大量に発生することがあります。キノコフロアでは、少なくとも緑を1つ含むさまざまな色のランタンも出現します。キノコはその日のうち繰り返し発生します(プレイヤーがゲームを終了し再起動した場合でも)ので、繰り返しフロアに行くことで大量のキノコを採取することができます。
キノコフロアは毎日1階層ずつ上に移動します。春の5日目に94階にキノコフロアが出現した場合、春の6日には93階に出現するでしょう。したがって、プレイヤーはキノコフロアを追いかけて、キノコフロアがエレベーター階の1階下にある場合など、素早くフロアに到達することができます。エレベーター階にはキノコフロアは出現しません(0や5で終わる階)。モンスターフロアにはキノコフロアは出現しません(前項を参照)。キノコフロアは珍しいものではなく、確実に出現するものでもありませんので、複数出現したり、数日から数週間現れないこともあります。
フロアのリセット
v1.3では鉱山のフロアは、とりわけマルチプレイにおいては、予測不能な形でリセットされることがあります。シングルプレイでは、ゲーム内の時間で10分プレイヤーがフロアから離れるとフロアがリセットされる可能性があります。マルチプレイでは、プレイヤーが全員フロアから離れ10分がたたないとリセットされることはありません。
鉱山の最下層
鉱山の120階には骨の鍵があります。骨の鍵は砂漠にあるドクロの洞窟へと続く扉のカギを開ける。また、スタードロップサルーンにあるマシンジュニモカートのプレイをアンロックするのにも使用します。
最下層に行くことで変化する要素:
- レインボージェムとダイヤモンドが全てのモンスターから稀にドロップするようになります。
- 宝石とむらさきキノコがゴミ箱から見つかるようになります。
- 宝石とむらさきキノコがNPCのクエストで要求されるようになります。
- いくつかのモンスターが強力になります。
(これらの変化はpatch 1.3.27で導入されました。)
トリビア
- 剣の代わりにオノ、カマ、つるはしでモンスターを倒すこともできます。
- 石は大工作業場で1つあたり20gで購入することができるので、所持金が250,000g程度あれば石で階段をクラフトし、120階全てをスキップすることが可能です(後でいつでも戻れるようにいったん全ての階層を解放するのに有用)
- もしそのフロアの全てのモンスターが倒されれば、岩の下からはしごが見つかる可能性は4%上昇します[8]。
裏技
- 気絶アニメーションが流れる間に日記を開くボタンを繰り返し押すと、住人がプレイヤーを見つけ目を覚まさせるカットシーンがスキップされます。アイテムとお金の損失と、鉱山の到達したフロアを"忘れて"しまうことを防ぐことができます。
ギャラリー
外部リンク
セーブデータにアクセスするプレイヤーは"Stardew Predictor"アプリを使うことで、どのフロアがモンスターフロアやキノコフロアか予測することができます。アプリは以下の場所にあります。https://mouseypounds.github.io/stardew-predictor/
更新履歴
参照
- ↑ ゲームコードのMineShaft::monsterDropを参照
- ↑ ゲームコードのMineShaft::checkStoneForItemsを参照
- ↑ ゲームコードのMineShaft::populateLevelを参照
- ↑ ゲームコードのBreakableContainer::releaseContentsを参照
- ↑ ゲームコードのMineShaft::getSpecialItemForThisMineLevelを参照
- ↑ ゲームコードのMineShaft::checkForBuriedItemを参照
- ↑ ゲームコードのMonster::parseMonsterInfoを参照
- ↑ ゲームコードのMineShaft::checkStoneForItemsを参照
場所 | |
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