「ひらい針」の版間の差分

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(日本語訳。()内は解りにくかったので追記した部分。実際に避雷針の電池作成中のみ時に木に落雷するかは未確認(翻訳そのまま)なお、翻訳部のうち備考欄と同じ内容のものは英文の...)
 
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'''ひらい針/避雷針'''は嵐の日に雷に打たれると24時間後に{{ItemLink|Battery Pack|alt=電池}}を生成する。雷の落ちる瞬間にプレイヤーが牧場にいる必要はない。
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'''ひらい針'''は[[天気|嵐]]の日に雷に打たれると、翌日に{{Name|Battery Pack|class=inline}}を生成します。雷の落ちる瞬間にプレイヤーが牧場にいる必要はありません。
  
'''避雷針''' は一度落雷して{{ItemLink|Battery Pack|alt=電池}}作成中ではない場合、避雷効果を得ることが出来ます(電池作成中の避雷針は脈動している)
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ひらい針は特定の範囲に効果を及ぼすものではなく、[[牧場]]でのひらい針の位置は落雷を阻止するかどうかとは無関係です、どの場所に設置したとしても[[牧場]]全体の範囲の落雷を確率で阻止します。
  
(避雷針全設置数が電池作成中などで)避雷出来ない場合は、木に落雷する可能性が大いにあります。
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ひらい針は自身に雷をまだ受けていない場合、高い確率で雷を引きつけます。<ref name="oldredditcomment" />
  
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各ひらい針は、雷をまだ受けていない場合のみ牧場を雷から保護するので、複数のひらい針を牧場に配置することが推奨されます。1日の落雷の数はランダムです。
  
{{Bundle|10,000|16|y}}のコンプリート報酬になっている。
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{{Bundle|10,000|16|y}}のコンプリート報酬として1つ入手できます。
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==確率==
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雷が引きつけられる確率は、牧場に設置されたひらい針のうち使用中(処理中か完成した電池を保持している)の割合と逆相関の関係にあります。正確には、<code>確率 = 1 - (使用中のひらい針 / ひらい針の合計)&sup2;</code><ref name="performlightningupdate" />です。つまり、使用中のひらい針がなければ100%引きつけられることが保証されます。半分のひらい針が使用中であれば、引きつける確率は75%です。90%のひらい針が使用中であれば、引きつける確率は19%しかありません。雷を引きつけるには、最低でも1つのひらい針が牧場に設置されていなければなりません。
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引きつけられなかった雷は、25%の確率で牧場の設備に当たります。この確率は、その日の[[幸運|運]]や、幸運バフの影響を受けます。
  
 
==備考==
 
==備考==
牧場マップの外に設置することもできるが、その場合雷が落ちる事はないので電池も生成しない。
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*牧場マップの外に設置することもできますが、その場合雷が落ちる事はないので電池も生成しません。
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*嵐(とそれによる雷)は[[冬]]には発生しません。[[ジンジャーアイランド]]では嵐は発生しません。
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*起きている時間が長くなればなるほどより多くの雷が発生し、より多くのひらい針が必要になりますが、入手できる[[電池]]の数も増えます。
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*[[牧草栽培キット]]の上にひらい針を置くと動物が食べられなくなります。牧草の拡散元として使うことができます。
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==参照==
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<references>
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<ref name="oldredditcomment">[https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c93ns/v107_beta_branch_bugsdiscussion/, "v1.07 beta branch Bugs/Discussion"]</ref>
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<ref name="performlightningupdate">ゲームコードの <samp>Utility.performLightningUpdate()</samp> を参照</ref>
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</references>
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==更新履歴==
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{{History|1.4|24時間後ではなく嵐の翌日に電池を回収できるようになりました。プレイヤーの[[持ち物]]と[[箱]]にスタックできるようになりました。}}
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{{NavboxEquipment}}
 
{{NavboxEquipment}}
  
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[[en:Lightning Rod]]
 
[[en:Lightning Rod]]
 
[[es:Pararrayos]]
 
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[[ru:Громоотвод]]
 
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[[tr:Paratoner]]
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[[zh:避雷针]]

2022年11月30日 (水) 15:17時点における最新版

ひらい針
Lightning Rod.png
カミナリのエネルギーをあつめ、電池にしてくれる。
情報
入手 クラフト
季節
売価 売却不可
クラフト
レシピ入手 Foraging Skill Icon.png 採取(レベル 6)
材料 Iron Bar.png 鉄ののべ棒(1)Refined Quartz.png 精錬クリスタル(1)Bat Wing.png コウモリのつばさ(5)

ひらい針の日に雷に打たれると、翌日にBattery Pack.png 電池を生成します。雷の落ちる瞬間にプレイヤーが牧場にいる必要はありません。

ひらい針は特定の範囲に効果を及ぼすものではなく、牧場でのひらい針の位置は落雷を阻止するかどうかとは無関係です、どの場所に設置したとしても牧場全体の範囲の落雷を確率で阻止します。

ひらい針は自身に雷をまだ受けていない場合、高い確率で雷を引きつけます。[1]

各ひらい針は、雷をまだ受けていない場合のみ牧場を雷から保護するので、複数のひらい針を牧場に配置することが推奨されます。1日の落雷の数はランダムです。

Bundle Yellow.png 10000G バンドル金庫室のコンプリート報酬として1つ入手できます。

確率

雷が引きつけられる確率は、牧場に設置されたひらい針のうち使用中(処理中か完成した電池を保持している)の割合と逆相関の関係にあります。正確には、確率 = 1 - (使用中のひらい針 / ひらい針の合計)²[2]です。つまり、使用中のひらい針がなければ100%引きつけられることが保証されます。半分のひらい針が使用中であれば、引きつける確率は75%です。90%のひらい針が使用中であれば、引きつける確率は19%しかありません。雷を引きつけるには、最低でも1つのひらい針が牧場に設置されていなければなりません。

引きつけられなかった雷は、25%の確率で牧場の設備に当たります。この確率は、その日のや、幸運バフの影響を受けます。

備考

  • 牧場マップの外に設置することもできますが、その場合雷が落ちる事はないので電池も生成しません。
  • 嵐(とそれによる雷)はには発生しません。ジンジャーアイランドでは嵐は発生しません。
  • 起きている時間が長くなればなるほどより多くの雷が発生し、より多くのひらい針が必要になりますが、入手できる電池の数も増えます。
  • 牧草栽培キットの上にひらい針を置くと動物が食べられなくなります。牧草の拡散元として使うことができます。

参照

  1. "v1.07 beta branch Bugs/Discussion"
  2. ゲームコードの Utility.performLightningUpdate() を参照

更新履歴

  • 1.4: 24時間後ではなく嵐の翌日に電池を回収できるようになりました。プレイヤーの持ち物にスタックできるようになりました。