「牧場レイアウト」の版間の差分
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[[File:Farm Map Selection.png|thumb|right|300px|キャラ作成画面の牧場マップを選択するエリア]] | [[File:Farm Map Selection.png|thumb|right|300px|キャラ作成画面の牧場マップを選択するエリア]] | ||
− | ''[[Stardew Valley]]'' | + | ''[[Stardew Valley]]''では8種類の異なる'''牧場レイアウト'''を選ぶことができます。それぞれのマップは独自のレイアウトが特徴的で、さまざまな利点と特定の[[スキル]]を優遇します。ニューゲーム時に1つだけマップを選択でき、1度選択すると変更することはできません。 |
+ | スタンダードは、作物を植えたり、動物を飼育するために使える場所が最も広いです。他の7つの牧場は農業面積が減りますが、特別な恩恵があります: | ||
+ | :スタンダードは[[スキル#農業|農業]]を推奨します。 | ||
+ | :リヴァーランドは[[スキル#釣り|釣り]]を推奨します。 | ||
+ | :フォレストは[[スキル#採集|採集]]を推奨します。 | ||
+ | :ヒルトップは[[スキル#採鉱|採鉱]]を推奨します。 | ||
+ | :ワイルドは[[スキル#戦闘|戦闘]]を推奨します(ただし戦闘の経験値は1/3しか得られません)。 | ||
+ | :4コーナーズファームは他のマップの恩恵が提供されていて[[マルチプレイヤー]]を推奨します。 | ||
+ | :ビーチの牧場は追加のアイテムがあり[[スキル#釣り|釣り]]と[[スキル#採集|採集]]を推奨しますが、ゲーム終盤での[[スキル#農業|農業]]は推奨しません。 | ||
+ | :メドウランズ牧場は[[スキル#農業|農業]]の特に[[動物]]を育てることを推奨し、最初から二羽の[[ニワトリ]]がいます。 | ||
− | + | [[家]]の内装は、選んだマップのテーマに合わせた装飾がなされます。これには[[家具]]、[[壁紙]]、[[フローリング]]が含まれます。家の外装はどのマップを選んでも同じになります。 | |
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− | + | 全てのマップには廃墟となった建物があり、のちに[[温室]]に改修できます。修理した後は、[[大工作業場]]または[[魔術師の塔]]で移動させる事が可能です。 | |
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{{clear}} | {{clear}} | ||
==マップの種類== | ==マップの種類== | ||
− | {| class="wikitable" | + | {|class="wikitable" |
− | ! | + | ! 名前 |
− | ! | + | ! マップ |
− | ! | + | ! 説明 |
− | ! | + | ! class="no-wrap" | 関連スキル |
|- | |- | ||
− | | style="text-align:center;" | [[File:Standard Farm Map Icon.png|link=]]<br>スタンダード | + | | style="text-align:center;" class="no-wrap" | [[File:Standard Farm Map Icon.png|link=]]<br />スタンダード |
− | | style="text-align:center;" | [[File:Standard | + | | style="text-align:center;" | [[File:Standard Farm thumb.png|200px|link=File:Standard Farm.png]] |
− | | | + | | |
− | * | + | * マップの大部分が[[農業]]用の土地で、[[作物]]や[[動物]]を育てるのに最適である。 |
− | * | + | * このマップの耕作可能なタイルは3427マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは235マス。 |
− | + | * 最大の連続した長方形の大きさは63 x 31(1953)マスとなる。 | |
+ | | [[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#農業|農業]] | ||
|- | |- | ||
− | | style="text-align:center;" |[[File:Riverland Farm Map Icon.png|link=]]<br>リバーランド | + | | style="text-align:center;" |[[File:Riverland Farm Map Icon.png|link=]]<br />リバーランド |
− | | style="text-align:center;" | [[File:Riverlands | + | | style="text-align:center;" | [[File:Riverlands Farm thumb.png|200px|link=File:Riverlands Farm.png]] |
− | + | | | |
− | * | + | * マップの大部分が水域。[[釣り]]をするのに実用的である。<ref name="fish" /> |
− | * | + | ** 70%の割合で町の川の[[魚]]、つまり[[ペリカンタウン]]の川でみられる魚を捕える。 |
− | * | + | ** 30%の割合で森の[[魚]]、つまり[[シンダーサップの森]]でみられる魚を捕える。 |
− | * | + | **他の牧場レイアウトとは異なり、このマップではランダムで[[釣り#泡|泡のかたまり]]が有効になる。 |
− | + | *[[魚のくんせい器]]を所有して開始する。 | |
+ | * 水域が全体的に農業面積をかなり減らしている。 | ||
+ | * このマップの耕作可能なタイルは1578マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは516マスとなる。 | ||
+ | | [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#釣り|釣り]] | ||
|- | |- | ||
− | | style="text-align:center;" |[[File:Forest Farm Map Icon.png|link=]]<br>フォレスト | + | | style="text-align:center;" |[[File:Forest Farm Map Icon.png|link=]]<br />フォレスト |
− | | style="text-align:center;" | [[File:Forest | + | | style="text-align:center;" | [[File:Forest Farm thumb.png|200px|link=File:Forest Farm.png]] |
− | + | | | |
− | * | + | * 農場の縁は、[[秘密の森]]のように木や葉でできている。 |
− | * | + | * このマップには、ベリーの茂みを含むたくさんの茂みがある。 |
− | * | + | * 西側の空き地は、8つの再生可能な[[おおきな切り株]] ([[堅い木]])、季節の[[採取#採取アイテム|採取アイテム]]、必ず[[ミックスシード]]をドロップする特殊な[[雑草]]が生成される。生成される採取アイテムは:<ref name="forage" /> |
− | + | ** [[春]]: [[タンポポ]]、[[ポロネギ]]、[[ノワサビ]]、[[アミガサタケ]] (それぞれ25%の確率) | |
− | :* | + | ** [[夏]]: [[マッシュルーム]]、[[ブドウ]]、[[スパイスベリー]]、[[スイートピー]] (それぞれ25%の確率) |
− | : | + | ** [[秋]]: [[マッシュルーム]]、[[アンズタケ]]、[[赤キノコ]]、[[むらさきキノコ]] (それぞれ25%の確率) |
− | * | + | * 釣りをするとき:<ref name="fish" /> |
− | * | + | ** 5% (毎日の[[幸運|運]]によって変動) の割合で[[キノボリウオ]]を捕える。正確な計算式は、0.05+毎日の運。つまり毎日の運が-0.05以下の場合、キノボリウオを釣ることができない。毎日の運が最大の場合 (0.125、[[特別な飾り]]を所有した状態)、17.5%の割合でキノボリウオを捕える。 |
− | * | + | ** 45%の割合で森の[[魚]]、つまり[[シンダーサップの森]]でみられる魚を捕える。 |
− | + | ** それ以外では[[ゴミ]]だけを捕える。 | |
+ | * 池や草地の追加により全体的に農業面積が減少している。 | ||
+ | * このマップの耕作可能なタイルは1413マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは1490マスとなる。 | ||
+ | | [[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採取|採取]] | ||
|- | |- | ||
− | | style="text-align:center;" |[[File:Hilltop Farm Map Icon.png|link=]]<br>ヒルトップ | + | | style="text-align:center;" |[[File:Hilltop Farm Map Icon.png|link=]]<br />ヒルトップ |
− | | style="text-align:center;" | [[File:Hilltop | + | | style="text-align:center;" | [[File:Hilltop Farm thumb.png|200px|link=File:Hilltop Farm.png]] |
− | + | | | |
− | * | + | * 南西の丘の上は、プレイヤーの採鉱レベルに応じて、[[石]]、[[採鉱#鉱脈|鉱石の鉱脈]]、[[鉱物#ジオード|ジオードの鉱脈]]を生成する。牧場の採石場の物を除去すると、通常4日ごとに7~13個のアイテムが再生され、これは整理するのに最適な日数と思われる。採鉱エリアは[[おおきな切り株]]、[[おおきな丸太]]、[[巨岩]]によって塞がれている場合があり、プレイヤーが適切なツールを手に入れるまで入場できなくなる。 |
− | + | * 釣りをするとき:<ref name="fish" /> | |
− | + | ** 50%の割合で森の川の[[魚]]、つまり[[シンダーサップの森]]の川でみられる魚を捕える。 | |
− | + | ** 50%の割合で[[ゴミ]]だけを捕える。 | |
− | : | + | * 崖や川の追加により全体的に農業面積が減少している。 |
− | * | + | * このマップの耕作可能なタイルは1648マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは930マスとなる。 |
− | * | + | | [[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採鉱|採鉱]] |
− | * | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | | style="text-align:center;" |[[File:Wilderness Farm Map Icon.png|link=]]<br>ワイルド | + | | style="text-align:center;" |[[File:Wilderness Farm Map Icon.png|link=]]<br />ワイルド |
− | | style="text-align:center;" | [[File:Wilderness | + | | style="text-align:center;" | [[File:Wilderness Farm thumb.png|200px|link=File:Wilderness Farm.png]] |
− | | style=" | + | | |
− | * | + | * 夜になると[[モンスター]]が出現する (プレイヤーの戦闘レベルに沿ったものとなる)。このマップではモンスターの出現が有効になっている場合、他の牧場よりも多くの[[荒地ゴーレム]]が出現する。詳細は、[[オプション#高度なゲームオプション|高度なゲームオプション]]を参照。 |
− | * | + | * 釣りをするとき:<ref name="fish" /> |
− | + | ** 35%の割合で湖の[[魚]]、つまり[[山]]の湖でみられる魚を捕える。 | |
− | + | ** 65%の割合で[[ゴミ]]だけを捕える。 | |
− | | style="text-align:center; | + | * 崖や池の追加により全体的に農業面積が減少している。 |
+ | * このマップの耕作可能なタイルは2131マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは444マスとなる。 | ||
+ | | [[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#戦闘|戦闘]] | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;" | [[File:Four Corners Farm Map Icon.png|link=]]<br />4コーナーズファーム | ||
+ | | style="text-align:center;" | [[File:Four Corners Farm.png|200px|link=File:Four Corners Farm.png]] | ||
+ | | | ||
+ | * 農地は崖によって4つの異なるエリアに分割され、それぞれが他のマップの一部を連想させる。 | ||
+ | * 左上: フォレスト牧場。この区画には[[おおきな切り株]]を含む小さな草で覆われたエリアがあり、ここの雑草はフォレスト牧場と同じように、必ずミックスシードをドロップする特殊な雑草に変わる可能性がありる。 | ||
+ | * 右上: スタンダード牧場。この区画は農業面積が一番大きい。 | ||
+ | * 左下: この区画には池がある。50%の割合で森の池の[[魚]]、つまり[[シンダーサップの森]]の池でみられる魚を捕える。<ref name="fish" /> | ||
+ | * 右下: ヒルトップ牧場。この区画にはプレイヤーの採鉱レベルに応じて[[石]]、[[採鉱#鉱脈|鉱石の鉱脈]]、[[鉱物#ジオード|ジオードの鉱脈]]を生成する小さな採石場がある。 | ||
+ | * 崖や池の追加により全体的に農業面積が減少している。 | ||
+ | * このマップの耕作可能なタイルは2952マス。 | ||
+ | | [[File:Multiplayer Icon.png|24px|link=]] [[マルチプレイヤー]] | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;" | [[File:Beach Farm Map Icon.png|link=]]<br />ビーチの牧場 | ||
+ | | style="text-align:center;" | [[File:Beach Farm.png|200px|link=File:Beach Farm.png]] | ||
+ | | | ||
+ | * 釣りと採取に適しており、広々としたスペースがある。時々、[[補給の木枠]]が海岸に流れ着く事がある。 | ||
+ | * 森とビーチの採取アイテムが生成されることがある。 | ||
+ | * 砂地ではスプリンクラーが機能しない。 | ||
+ | * 最初の牧場としてではなく、「熟練したプレーヤー」を対象としている。 | ||
+ | * このマップの耕作可能なタイルの数は2700マスで、耕作不可能だが建築可能なタイルは1928マスとなる。 | ||
+ | ** スプリンクラーを利用できる202マス (10x20+2) の土地がある。 | ||
+ | * 釣りをするとき:<ref name="fish" /> | ||
+ | ** 15%の割合で[[海草]]を捕える。 | ||
+ | ** 5.1%の割合で[[サンゴ]]、[[カキ]]、[[ムールガイ]]、[[ザルガイ]]を捕える。4つのアイテムの確率は均等。 | ||
+ | ** 52.73%の割合で海の[[魚]]、つまり[[ビーチ]]でみられる魚を捕える。 | ||
+ | ** 27.17%の割合で[[ゴミ]]だけを捕える。 | ||
+ | | [[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採取|採取]]<br />[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#釣り|釣り]] | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align:center;" id="Meadowlands"|[[File:Meadowlands Farm Map Icon.png|link=]]<br />メドウランズ牧場 | ||
+ | | style="text-align:center;" | [[File:Meadowlands Farm.png|200px|link=File:Meadowlands Farm.png]] | ||
+ | | | ||
+ | * [[動物]]達が大好きな青い牧草が配置されている。 | ||
+ | * [[小屋]]と二羽の[[ニワトリ]]を所有して開始する。 | ||
+ | * [[ルイス|ルイス市長]]から15個の[[パースニップのタネ]]を受け取る代わりに、プレイヤーは15個の[[ほし草]]を受け取る。 | ||
+ | * 川から釣りをするとき、40%の割合で森の池の[[魚]]、つまり[[シンダーサップの森]]の池にいる魚を捕える<ref name="fish" />。 | ||
+ | * このマップの耕作可能なタイルは2066マス。 | ||
+ | | [[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#農業|農業]] | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | ==脚注== | ||
+ | <references> | ||
+ | <ref name="fish">各牧場レイアウトで釣れる魚の種類は、ゲームコードの <samp>Farm::getFish</samp> と <samp>Farm::getFishingLocation</samp> 、 スタンダード牧場のコードは同様に <samp>GameLocation::getFish</samp> とデータファイルの <samp>Content\Fish.xnb</samp> で決定します。</ref> | ||
+ | <ref name="forage">ゲームコードの <samp>Farm::DayUpdate</samp> を参照。</ref> | ||
+ | </references> | ||
==履歴== | ==履歴== | ||
− | {{ | + | {{History|1.0|スタンダードマップが導入されました。}} |
− | {{ | + | {{History|1.1|フォレスト、ヒルトップ、リバーランド、ワイルドマップが追加されました。}} |
+ | {{History|1.4|4コーナーズファームが追加されました。}} | ||
+ | {{History|1.5|ビーチの牧場マップが追加されました。チャットインターフェースの変更により、シンダーサップの森に近いタイルに小道を配置できないバグが解消されました(副作用として)。温室を移動できるようになりました。}} | ||
+ | {{History|1.6|メドウランズ牧場が追加されました。リバーランド牧場は最初から[[Fish Smoker]]が配置されるようになりました。モンスターが農場でスポーンした場合、通常の1/3戦闘経験値が得られるようになりました。}} | ||
[[Category:場所]] | [[Category:場所]] |
2024年4月6日 (土) 00:40時点における最新版
警告: ネタバレ
このページまたはセクションには、Stardew Valleyのupdate 1.6のネタバレが含まれています。プレイヤーは、この記事/セクションを読むのを避けたり、慎重になったりした方が良いかもしれません。 |
Stardew Valleyでは8種類の異なる牧場レイアウトを選ぶことができます。それぞれのマップは独自のレイアウトが特徴的で、さまざまな利点と特定のスキルを優遇します。ニューゲーム時に1つだけマップを選択でき、1度選択すると変更することはできません。
スタンダードは、作物を植えたり、動物を飼育するために使える場所が最も広いです。他の7つの牧場は農業面積が減りますが、特別な恩恵があります:
- スタンダードは農業を推奨します。
- リヴァーランドは釣りを推奨します。
- フォレストは採集を推奨します。
- ヒルトップは採鉱を推奨します。
- ワイルドは戦闘を推奨します(ただし戦闘の経験値は1/3しか得られません)。
- 4コーナーズファームは他のマップの恩恵が提供されていてマルチプレイヤーを推奨します。
- ビーチの牧場は追加のアイテムがあり釣りと採集を推奨しますが、ゲーム終盤での農業は推奨しません。
- メドウランズ牧場は農業の特に動物を育てることを推奨し、最初から二羽のニワトリがいます。
家の内装は、選んだマップのテーマに合わせた装飾がなされます。これには家具、壁紙、フローリングが含まれます。家の外装はどのマップを選んでも同じになります。
全てのマップには廃墟となった建物があり、のちに温室に改修できます。修理した後は、大工作業場または魔術師の塔で移動させる事が可能です。
マップの種類
名前 | マップ | 説明 | 関連スキル |
---|---|---|---|
スタンダード |
農業 | ||
リバーランド |
釣り | ||
フォレスト |
採取 | ||
ヒルトップ |
採鉱 | ||
ワイルド |
戦闘 | ||
4コーナーズファーム |
|
マルチプレイヤー | |
ビーチの牧場 |
採取 釣り | ||
メドウランズ牧場 |
農業 |