「タネ製造マシン」の版間の差分

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タネ製造マシンは [[クラフト#精製設備|精製設備]]のひとつです。これは収穫した作物か、4つの採取アイテム: [[ノワサビ]], [[スパイスベリー]], [[マッシュルーム]], [[クワイ]]の内一つを入れると[[採取]]アイテムの種を製造します。製造のためゲーム内で20分かかります。
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タネ製造マシンは [[クラフト#精製設備|精製設備]]のひとつです。収穫した作物か、一部の採取アイテム([[ノワサビ]][[スパイスベリー]][[マッシュルーム]][[クワイ]])を入れるとタネを生産します。生産に要する時間はゲーム内時間で20分です。
  
また {{Bundle|Dye||y}}のコンプリートで入手可能です。
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クラフトの他 {{Bundle|Dye||y}}のコンプリートで入手可能です。
  
 
==作物1つあたり生産されるタネ==
 
==作物1つあたり生産されるタネ==
 
タネ製造マシンは入れた作物と同じ種類のタネを1~3個(97.5%の確率、平均2個)、あるいは1~4個の[[ミックスシード]](2%の確率)、または1つの[[古代のフルーツ]]のタネ(0.5%の確率)を生産します。生産されるタネの数、ミックスシードや[[古代のタネ]]が生産されるかどうかは[[幸運|運]]の影響を受けません。
 
タネ製造マシンは入れた作物と同じ種類のタネを1~3個(97.5%の確率、平均2個)、あるいは1~4個の[[ミックスシード]](2%の確率)、または1つの[[古代のフルーツ]]のタネ(0.5%の確率)を生産します。生産されるタネの数、ミックスシードや[[古代のタネ]]が生産されるかどうかは[[幸運|運]]の影響を受けません。
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なお、採取アイテムをいれた場合は対応する[[クラフト#タネ|タネつめあわせ]]が生産されます。
  
 
ゲームは算出されたタネで疑似乱数ジェネレータを初期化します:
 
ゲームは算出されたタネで疑似乱数ジェネレータを初期化します:

2020年2月7日 (金) 11:07時点における版

タネ製造マシン
Seed Maker.png
作物を中に入れると、タネをいくつか生産する。木になるくだものにはつかえない。
情報
入手 クラフト
売価 売却不可
クラフト
レシピ入手 Farming.png 農業(レベル9)
材料 Wood.png 木材(25)Gold Bar.png 金ののべ棒(1)Coal.png 石炭(10)

タネ製造マシンは 精製設備のひとつです。収穫した作物か、一部の採取アイテム(ノワサビスパイスベリーマッシュルームクワイ)を入れるとタネを生産します。生産に要する時間はゲーム内時間で20分です。

クラフトの他 Bundle Teal.png 染めものバンドル掲示板のコンプリートで入手可能です。

作物1つあたり生産されるタネ

タネ製造マシンは入れた作物と同じ種類のタネを1~3個(97.5%の確率、平均2個)、あるいは1~4個のミックスシード(2%の確率)、または1つの古代のフルーツのタネ(0.5%の確率)を生産します。生産されるタネの数、ミックスシードや古代のタネが生産されるかどうかはの影響を受けません。

なお、採取アイテムをいれた場合は対応するタネつめあわせが生産されます。

ゲームは算出されたタネで疑似乱数ジェネレータを初期化します:

(#_days_played) + (unique_game_ID) / 2 + (X_tileLocation of object) + (Y_tileLocation of object) × 77 + (timeOfDay)

これにより生産されるタネの種類と数が決まります。その日の運とブーストされた分の運はこの結果に影響しません。

種ができないもの

次からは種は製造不可です:

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