「タネ製造マシン」の版間の差分

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{{history|1.3|[[サボテンフルーツ|Cactus Fruit]] (both foraged and farmed) can be placed in the Seed Maker to produce [[サボテンのタネ|Cactus Seeds]].}}
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{{history|1.3|[[サボテンフルーツ|サボテンフルーツ]] (野生で拾ったものも栽培したものも)がタネ製造メーカーで[[サボテンのタネ|サボテンのタネ]].}}が作れるようになりました
  
 
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2019年6月22日 (土) 01:33時点における版

タネ製造マシン
Seed Maker.png
作物を中に入れると、タネをいくつか生産する。木になるくだものにはつかえない。
情報
入手 クラフト
売価
Seed Maker.png
売れない
Seed Maker.png
Silver Quality Icon.png
売れない
Seed Maker.png
Gold Quality Icon.png
売れない
Seed Maker.png
Iridium Quality Icon.png
売れない
クラフト
レシピ入手 Farming.png 農業(レベル9)
材料 Wood.png 木材(25)Gold Bar.png 金ののべ棒(1)Coal.png 石炭(10)
Robin building.png
私にはやることがいっぱいあるの
- ロビン

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Juneによって最後に編集されました 2019-06-22 01:33:29.

タネ製造マシンは 精製設備のひとつです。これは収穫した作物か、4つの採取アイテム: ノワサビ, スパイスベリー, マッシュルーム, クワイの内一つを入れると採取アイテムの種を製造します。製造のためゲーム内で20分かかります。

また Bundle Teal.png 染めものバンドル掲示板のコンプリートで入手可能です。

作物1つあたり生産されるタネ

タネ製造マシンは入れた作物と同じ種類のタネを1~3個(97.5%の確率、平均2個)、あるいは1~4個のミックスシード(2%の確率)、または1つの古代のフルーツのタネ(0.5%の確率)を生産します。生産されるタネの数、ミックスシードや古代のタネが生産されるかどうかはの影響を受けません。

ゲームは算出されたタネで疑似乱数ジェネレータを初期化します:

(#_days_played) + (unique_game_ID) / 2 + (X_tileLocation of object) + (Y_tileLocation of object) × 77 + (timeOfDay)

これにより生産されるタネの種類と数が決まります。その日の運とブーストされた分の運はこの結果に影響しません。

種ができないもの

次からは種は製造不可です:

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