「タネ製造マシン」の版間の差分

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タネ製造マシンは [[クラフト#精製設備|精製設備]]のひとつです。これは収穫した作物か、4つの採取アイテム: [[ノワサビ]], [[スパイスベリー]], [[マッシュルーム]], [[クワイ]]の内一つを入れると[[採取]]アイテムの種を製造します。製造のためゲーム内で20分かかります。
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'''タネ製造マシン'''は [[クラフト#精製設備|精製設備]]のひとつです。収穫した作物か、一部の[[採取]]アイテム([[ノワサビ]][[スパイスベリー]][[マッシュルーム]][[クワイ]])を入れるとタネを生産します。生産に要する時間は{{duration|20分|class=inline}}です。<ref name="processtime"/>
  
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タネ製造マシンは、[[農業]]レベル9でレシピを学習した後に[[クラフト]]できます。{{Bundle|Dye||y}}のコンプリートでタネ製造マシンを1つ入手可能です。ドクロの洞窟の[[ドクロの洞窟#トレジャールーム|トレジャールーム]]で見つかることがあります。
  
 
==作物1つあたり生産されるタネ==
 
==作物1つあたり生産されるタネ==
タネ製造マシンは入れた作物と同じ種類のタネを1~3個(97.5%の確率、平均2個)、あるいは1~4個の[[ミックスシード]](2%の確率)、または1つの[[古代のフルーツ]]のタネ(0.5%の確率)を生産します。生産されるタネの数、ミックスシードや[[古代のタネ]]が生産されるかどうかは[[幸運|運]]の影響を受けません。
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タネ製造マシンは入れた作物と同じ種類のタネを1~3個(97.51%の確率、平均2個)、あるいは1~4個の[[ミックスシード]](1.99%の確率)、または1つの[[古代のフルーツ]]のタネ(0.5%の確率)を生産します。生産されるタネの数、ミックスシードや[[古代のタネ]]が生産されるかどうかは[[幸運|運]]の影響を受けません。
  
ゲームは算出されたタネで疑似乱数ジェネレータを初期化します:
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なお、採取アイテムをいれた場合は対応する[[クラフト#タネ|タネつめあわせ]]が生産されます。
  
<code>(#_days_played) + (unique_game_ID) / 2 + (X_tileLocation of object) + (Y_tileLocation of object) &times; 77 + (timeOfDay)</code>
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ゲームは以下の式で乱数生成器のシード値を計算します。
  
これにより生産されるタネの種類と数が決まります。その日の運とブーストされた分の運はこの結果に影響しません。
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<code>(#プレイした日数) + (固有のゲームID) / 2 + (タネ製造マシンのX座標) + (タネ製造マシンのY座標) &times; 77 + (時刻)</code>
  
==種ができないもの==
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==タネができないもの==
次からは種は製造不可です:
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以下のアイテムからはタネを作ることができません。
*[[ブラックベリー]]
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*{{Name|Blackberry|class=inline}}
*[[ココナッツ]]
+
*{{Name|Coconut|class=inline}}
*[[コーヒー豆]]
+
*{{Name|Coffee Bean|class=inline}}
*[[クロッカス]]
+
*{{Name|Crocus|class=inline}}
*[[クリスタルフルーツ]]
+
*{{Name|Crystal Fruit|class=inline}}
*[[フィドルヘッド]]
+
*{{Name|Fiddlehead Fern|class=inline}}
*[[果樹|果樹のくだもの]]
+
*{{Name|Apple|link=果樹{{!}}果樹のくだもの|class=inline}}
*[[サーモンベリー]]
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*{{Name|Salmonberry|class=inline}}
*[[スイートピー]]
+
*{{Name|Sweet Pea|class=inline}}
*[[野生のプラム]]
+
*{{Name|Tea Leaves|class=inline}}
*[[採取]]カテゴリのもの([[ノワサビ]], [[マッシュルーム]], [[クワイ]]は除く)
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*{{Name|Wild Plum|class=inline}}
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*[[採取]]カテゴリのもの([[ノワサビ]], [[マッシュルーム]], [[クワイ]]は除く)
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==参照==
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<references>
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  <ref name="processtime">ゲームコードの<samp>Object::performObjectDropInAction</samp>を参照</ref>
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==更新履歴==
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{{History|1.3.27|[[サボテンフルーツ]](採取したものでも栽培したものでも)から[[サボテンのタネ]]が作れるようになりました}}
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{{History|1.4|プレイヤーの[[持ち物]][[]]の中でスタックできるようになりました。}}
  
 
{{NavboxEquipment}}
 
{{NavboxEquipment}}
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[[en:Seed Maker]]
 
[[en:Seed Maker]]
 
[[es:Semilladora]]
 
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[[fr:Machine à graines]]
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[[it:Estrai-semi]]
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[[ko:씨앗 생성기]]
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[[hu:Magkészítő]]
 
[[pt:Gerador de sementes]]
 
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[[ru:Экстрактор семян]]
 
[[ru:Экстрактор семян]]
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[[tr:Tohum Üreteci]]
 
[[zh:种子生产器]]
 
[[zh:种子生产器]]

2022年11月30日 (水) 18:39時点における最新版

タネ製造マシン
Seed Maker.png
作物を中に入れると、タネをいくつか生産する。木になるくだものにはつかえない。
情報
入手 クラフト
売価 売却不可
クラフト
レシピ入手 Farming Skill Icon.png 農業(レベル9)
材料 Wood.png 木材(25)Gold Bar.png 金ののべ棒(1)Coal.png 石炭(10)

タネ製造マシン精製設備のひとつです。収穫した作物か、一部の採取アイテム(ノワサビスパイスベリーマッシュルームクワイ)を入れるとタネを生産します。生産に要する時間はTime Icon.png 20分です。[1]

タネ製造マシンは、農業レベル9でレシピを学習した後にクラフトできます。Bundle Teal.png 染めものバンドル掲示板のコンプリートでタネ製造マシンを1つ入手可能です。ドクロの洞窟のトレジャールームで見つかることがあります。

作物1つあたり生産されるタネ

タネ製造マシンは入れた作物と同じ種類のタネを1~3個(97.51%の確率、平均2個)、あるいは1~4個のミックスシード(1.99%の確率)、または1つの古代のフルーツのタネ(0.5%の確率)を生産します。生産されるタネの数、ミックスシードや古代のタネが生産されるかどうかはの影響を受けません。

なお、採取アイテムをいれた場合は対応するタネつめあわせが生産されます。

ゲームは以下の式で乱数生成器のシード値を計算します。

(#プレイした日数) + (固有のゲームID) / 2 + (タネ製造マシンのX座標) + (タネ製造マシンのY座標) × 77 + (時刻)

タネができないもの

以下のアイテムからはタネを作ることができません。

参照

  1. ゲームコードのObject::performObjectDropInActionを参照

更新履歴