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''[[Stardew Valley]]''はオープンエンド型のゲームシステムによって、プレイヤーは様々な方法で[[実績|目標]]の達成ができます。<br/>
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''[[Stardew Valley]]''はオープンエンド型のゲームで、[[キャラクター作成|プレイヤー]]は様々な[[実績|目標]]を自由な順番で達成できます。<br />
[[ゴールド|収入]]を得る方法や選べる行動には、[[農業]]、[[釣り]]、[[採取]]、[[採鉱]]、[[鉱山|モンスターとの戦闘]]、[[クラフト]]、[[料理]]、[[住人|プレゼント]]、[[クエスト]]、[[博物館]]への寄付、[[公民館]]の復元など、様々なものがあります。
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様々な方法で[[ゴールド|収入]]を得ることができて活動の選択肢も幅広く、[[農業]]、[[釣り]]、[[採取]]、[[採鉱]]、[[鉱山|モンスターとの戦闘]]、[[クラフト]]、[[料理]]、[[住人|プレゼント]]、[[クエスト]]、[[博物館]]への寄付、[[公民館]]の復元などがあります。
  
 
==キャラクター作成==
 
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キャラクター作成画面では、見た目、性別、名前、牧場名、お気に入りのもの、動物の好みなどを設定できます。
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キャラクター作成画面では、見た目、性別、名前、牧場名、お気に入りのもの、欲しいペットを設定できます。
  
* 性別は2種類、肌の色は24種類、髪型は56種類、シャツは112種類、ボトムスは4種類、アクセサリーは20種類そしてペットが6種類(猫3匹と犬3匹)から選べます。
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* 性別は2種類、肌の色は24種類、髪型は73種類、[[仕立て#シャツ|シャツ]]は112種類、[[仕立て#パンツ|ボトムス]]は4種類、アクセサリーは20種類、[[動物#猫・犬|ペット]]が6種類(猫3種と犬3種)から選べます。
* 隣のスライダーは色相、彩度、明度を表し、目の色、パンツの色、髪色を設定できます。
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* 目の色、髪の色、ズボンの色の隣のスライダーでは色相、彩度、明度を設定できます。
* 動物の好みによって、あとで牧場に来るペットがきまります。
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* "好きなペット"によって、あとで牧場に来るペットがきまります。
* 性別はゲーム内の結婚には影響しません。
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* 性別はゲーム内の[[結婚]]には影響しません。
* "お気に入りのもの"は、プレイヤーが[[スタードロップ]]を食べたときに参照されます。プレイヤーが[[ConcernedApe]]をお気に入りのものとして選んだ場合、スタードロップを食べると次のようなメッセージが表示されます:
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* "お気に入りのもの"は、プレイヤーが[[スタードロップ]]を食べたときに参照されます。プレイヤーが[[ConcernedApe]]をお気に入りのものとして選んだ場合、スタードロップを食べると次のようなメッセージが表示されます。
  
 
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プレイヤーはゲーム開始後でも、[[魔術師]]の友好度がハート4つ以上になるか、[[魔女の小屋]]からワープできるようになると、[[魔術師の塔]]で{{price|500}}で見た目を変更できるようになります。
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プレイヤーがStardewを含むものを入力した場合、次のようなメッセージが表示されます。
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キャラクター作成画面には、[[オプション#高度なゲームオプション|高度なゲームオプション]]へのボタン[[File:Advanced Options Button.png|24px|link=]]があります。以下の設定ができます。
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*公民館のバンドルのノーマルとリミックスを切り替える
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*[[行商人のカート]]が[[赤キャベツのタネ]]を1年目の間に販売することを保証し、[[公民館]]を1年以内に復興させられるようにする
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*[[鉱山]]のチェストの報酬のノーマルとリミックスを切り替える
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*[[モンスター]]が牧場に出現するようにする
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*利益幅を変える
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*開始時の小屋の数とその間隔を変える
  
 
==牧場レイアウト==
 
==牧場レイアウト==
 
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プレイヤーは5つのレイアウトから牧場を1つ選べます。それぞれのレイアウトはユニークな特徴があり、特定の[[スキル]]を優先します。
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プレイヤーは7つのレイアウトから牧場を1つ選べます。それぞれのレイアウトはユニークな特徴があり、特定の[[スキル]]が有利に働きます。
  
 
レイアウトを選択した後は変更することはできず、作成されたレイアウトに永続的に関連付けられます。それぞれのレイアウトは同じ面積ですが、使用可能な土地/耕作可能な土地/建築可能な土地が異なります。
 
レイアウトを選択した後は変更することはできず、作成されたレイアウトに永続的に関連付けられます。それぞれのレイアウトは同じ面積ですが、使用可能な土地/耕作可能な土地/建築可能な土地が異なります。
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! 説明
 
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! お気に入りスキル
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|[[File:Standard Farm Map Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[牧場レイアウト|スタンダード]]||作物や動物のために土地が広く設計されたマップ。||[[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#農業|農業]]
 
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|[[File:Wilderness Farm Map Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[牧場レイアウト|ワイルド]]||南西には大きな湖、東と南には崖があります。夜には[[モンスター]]が出現します。ステータスは、プレイヤーの戦闘レベルに応じて変わります。[[荒地ゴーレム]]はこのマップ固有です。||[[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#戦闘|戦闘]]
 
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|[[File:Wilderness_Farm_Map_Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[牧場レイアウト|ワイルド]]||このマップ特有で、南西には大きな湖、東と南には崖、夜には[[モンスター]]や[[荒地ゴーレム]]が出現します。ステータスは、プレイヤーの戦闘レベルに応じて変わります。||[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#戦闘|戦闘]]
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|[[File:Beach Farm Map Icon.png|27px|link=Farm Maps]]||[[牧場レイアウト|ビーチの牧場]]||釣りと採取に適していて、広々としたスペースがあります。時々、[[補給の木枠]]が海岸に流れ着く事があります。ただし、スプリンクラーは砂地では機能しません。作物にあまり頼らないプレイヤー向け。||[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採取|採取]]<br />[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#釣り|釣り]]
 
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最初のジョウロは、一度に1マスのみにしか水やりできません。ジョウロの水は池や川などの水源から水を補充できます。
 
最初のジョウロは、一度に1マスのみにしか水やりできません。ジョウロの水は池や川などの水源から水を補充できます。
  
ジョウロをアップグレードする絶好のチャンスは、雨が作物に水を与えてくれるので雨が降る前の日、または、28日に実ると予想されるすべての作物に水を与えた後の[[季節]]の27日です。
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ジョウロをアップグレードする絶好のチャンスは、雨が作物に水を与えてくれるので雨が降る前の日、または[[季節]]の27日の、28日に実ると予想されるすべての作物に水を与えた後です。
  
 
[[鍛冶屋]]はジョウロを含む様々な道具のアップグレードに2日間かかります。
 
[[鍛冶屋]]はジョウロを含む様々な道具のアップグレードに2日間かかります。
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エナジーは1日の行動量を制限します。エナジーを回復する主な方法は[[料理|食べ物]]を食べることです。食べ物を食べるには、デフォルト操作では右クリックまたはキーボードのXを入力し、確認ダイアログではいをクリックします。 ほとんどの作物や多くの採集物を食べることができ、エナジーを回復できます。
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エナジーは1日の行動量を制限します。エナジーを回復する主な方法は[[料理|食べ物]]を食べることです。食べ物を食べるには、デフォルト操作では右クリックまたはキーボードのXを入力し、確認ダイアログではいをクリックします。 ほとんどの作物や多くの採取物を食べることができ、エナジーを回復できます。
  
 
1日の終わりに寝ると、プレイヤーのエナジーが回復します。夜中の12時を過ぎるとエナジーを全回復することができません。疲労状態で就寝した場合や午前2時に失神した場合は、エナジーは約半分が回復します。
 
1日の終わりに寝ると、プレイヤーのエナジーが回復します。夜中の12時を過ぎるとエナジーを全回復することができません。疲労状態で就寝した場合や午前2時に失神した場合は、エナジーは約半分が回復します。
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[[zh:新手指南]]
 
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2023年10月13日 (金) 20:29時点における最新版

スタートガイド キャラクター作成 オプション 操作方法 モバイル操作方法 体力 エナジー スキル 1日の流れ
Getting Started - Wiki JA.png

Stardew Valleyはオープンエンド型のゲームで、プレイヤーは様々な目標を自由な順番で達成できます。
様々な方法で収入を得ることができて活動の選択肢も幅広く、農業釣り採取採鉱モンスターとの戦闘クラフト料理プレゼントクエスト博物館への寄付、公民館の復元などがあります。

キャラクター作成

Character creation menu JA.png
詳細は「キャラクター作成」を参照

キャラクター作成画面では、見た目、性別、名前、牧場名、お気に入りのもの、欲しいペットを設定できます。

  • 性別は2種類、肌の色は24種類、髪型は73種類、シャツは112種類、ボトムスは4種類、アクセサリーは20種類、ペットが6種類(猫3種と犬3種)から選べます。
  • 目の色、髪の色、ズボンの色の隣のスライダーでは色相、彩度、明度を設定できます。
  • "好きなペット"によって、あとで牧場に来るペットがきまります。
  • 性別はゲーム内の結婚には影響しません。
  • "お気に入りのもの"は、プレイヤーがスタードロップを食べたときに参照されます。プレイヤーがConcernedApeをお気に入りのものとして選んだ場合、スタードロップを食べると次のようなメッセージが表示されます。

ConcernedApe Favourite JA.png

プレイヤーがStardewを含むものを入力した場合、次のようなメッセージが表示されます。

StardewFavorite JA.png

プレイヤーはゲーム開始後でも、魔術師の友好度がハート4つ以上になるか、魔女の小屋からワープできるようになると、魔術師の塔data-sort-value="500">Gold.png500gで見た目を変更できるようになります。

キャラクター作成画面には、高度なゲームオプションへのボタンAdvanced Options Button.pngがあります。以下の設定ができます。

  • 公民館のバンドルのノーマルとリミックスを切り替える
  • 行商人のカート赤キャベツのタネを1年目の間に販売することを保証し、公民館を1年以内に復興させられるようにする
  • 鉱山のチェストの報酬のノーマルとリミックスを切り替える
  • モンスターが牧場に出現するようにする
  • 利益幅を変える
  • 開始時の小屋の数とその間隔を変える

牧場レイアウト

詳細は「牧場レイアウト」を参照

プレイヤーは7つのレイアウトから牧場を1つ選べます。それぞれのレイアウトはユニークな特徴があり、特定のスキルが有利に働きます。

レイアウトを選択した後は変更することはできず、作成されたレイアウトに永続的に関連付けられます。それぞれのレイアウトは同じ面積ですが、使用可能な土地/耕作可能な土地/建築可能な土地が異なります。

名前 説明 関連スキル
Standard Farm Map Icon.png スタンダード 作物や動物のために土地が広く設計されたマップ。 Farming Skill Icon.png 農業
Riverland Farm Map Icon.png リバーランド 水がたくさんあり、作物動物のためのスペースが限られています。しかし、見た目はよく、釣りをするとと同じが釣れます。 Fishing Skill Icon.png 釣り
Forest Farm Map Icon.png フォレスト 森林が土地を侵食し、耕地面積は制限されています。しかし、地図の西側には再生可能な切り株があり、季節の採取物が生えてきます。固有の雑草が生え、刈るとミックスシードをドロップします。 Foraging Skill Icon.png 採取
Hilltop Farm Map Icon.png ヒルトップ 崖がたくさんあり、南西部には鉱石が生成される特別な採石場があります。また、固有のジオードを含む石もあります。 Mining Skill Icon.png 採鉱
Wilderness Farm Map Icon.png ワイルド 南西には大きな湖、東と南には崖があります。夜にはモンスターが出現します。ステータスは、プレイヤーの戦闘レベルに応じて変わります。荒地ゴーレムはこのマップ固有です。 Combat Skill Icon.png 戦闘
Four Corners Farm Map Icon.png 4コーナーズファーム 土地は4つの区画に分割され、それぞれが独自の特徴を持っています。グループに最適! Multiplayer Icon.png マルチプレイヤー
Beach Farm Map Icon.png ビーチの牧場 釣りと採取に適していて、広々としたスペースがあります。時々、補給の木枠が海岸に流れ着く事があります。ただし、スプリンクラーは砂地では機能しません。作物にあまり頼らないプレイヤー向け。 Foraging Skill Icon.png 採取
Fishing Skill Icon.png 釣り

操作方法

詳細は「操作方法」を参照

メニューを開き、[オプション]タブを選択すると、すべてのホットキーを再割り当てできます Optionstab.png

キー 説明
W
A S D
W 上移動
A 左移動
S 下移動
D 右移動
Left-Click.png, C どうぐを使用 / アイテムを設置
Right-Click.png, X チェック / アクション
Esc, E メニューを開く
F 日記を開く
M マップを開く
Y 絵文字メニューを開く
Mouse Middle Key Light.png アイテムを切り替え
Tab ツールバーを切り替え
左Shift 走る
?, T チャットを開く
1 - 0,  - ,  +  インベントリショートカット
F4 スクリーンショットモード

最初の収穫の準備

ルイス町長からのおくりもの
  • 農場の丸太、石、草、雑草などの障害物をオノツルハシカマ を使って15マス分の範囲を取り除き、整地します。
  • クワを使って15マス分耕し、ルイス町長からもらった、パースニップのタネを植えます。
  • ジョウロを使って種に水をあげます。
  • 収穫できるまで毎日作物に水をあげてください。パースニップは4日で収穫できます。

ジョウロ

詳細は「ジョウロ」を参照

作物は毎日水やりをする必要があります。水やりをしなくても枯れることはありませんが、成長もしません。

最初のジョウロは、一度に1マスのみにしか水やりできません。ジョウロの水は池や川などの水源から水を補充できます。

ジョウロをアップグレードする絶好のチャンスは、雨が作物に水を与えてくれるので雨が降る前の日、または季節の27日の、28日に実ると予想されるすべての作物に水を与えた後です。

鍛冶屋はジョウロを含む様々な道具のアップグレードに2日間かかります。

スプリンクラーをクラフトして設置すると、毎朝自動的に周囲のマスに水を撒きます。ゲームの進行に合わせて3種類のスプリンクラーが利用可能になり、4マス(上下左右)、8マス(3マス四方)、24マス(5マス四方)と範囲が広がっていきます。

エナジー

エナジー&体力
詳細は「エナジー」を参照

エナジーは1日の行動量を制限します。エナジーを回復する主な方法は食べ物を食べることです。食べ物を食べるには、デフォルト操作では右クリックまたはキーボードのXを入力し、確認ダイアログではいをクリックします。 ほとんどの作物や多くの採取物を食べることができ、エナジーを回復できます。

1日の終わりに寝ると、プレイヤーのエナジーが回復します。夜中の12時を過ぎるとエナジーを全回復することができません。疲労状態で就寝した場合や午前2時に失神した場合は、エナジーは約半分が回復します。

夏の3日目に地震が発生すると、スパ大工作業場の北側)に通じる道を塞いでいた岩が取り除かれます。 スパではエナジーを回復することができます。

スキル

詳細は「スキル」を参照

スキルをレベルアップするには、そのスキルに関連する特定のアクションを完了する必要があります。農業EXPは作物の収穫や動物の世話によって得られます。採取EXPは木の伐採や採取によって得られます。採鉱EXPは岩や鉱脈の採掘によって得られます。釣りとカニかごを使用すると釣りEXPが増えます。モンスターを倒すと戦闘EXPが増えます。 スキルレベルが上がると、プレイヤーはクラフトレシピ(レベル5と10を除くすべてのレベル)または職業(レベル5とレベル10で選択可)を獲得します。

職業は、生産量の増加、販売価格の上昇など、生産物の収穫高を高めることができます。 レベル5職業のどれを選ぶかによってレベル10で選択できる職業が決まります。

住人と友好度

詳細は「住人」、「友好度」を参照
参照: 結婚プレゼント早見表

住人に贈り物を贈ることで、友好度が高まります。贈り物を贈るには、ツールバーで贈りたいアイテムを選択し、アイテムを贈りたい人を左クリックします。友好度が増えると、住人は手紙で料理のレシピや食べ物を送ったり、寝室へ入ることを許可したり、会話の中での扱いが変化していきます。住人とのイベントも友好度が増えることで発生します。そして、プレイヤーは適格な住人と結婚するために高い友好度を得る必要があります。

テレビ

詳細は「テレビ」を参照

テレビから天気予報、占い、無料の料理レシピ、ゲームのヒントなどの有益な情報を得られます。 ゲーム開始時から自分の家にあります。