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'''Farming''' is the [[Skills|skill]] associated with planting, growing, and harvesting [[crops]] on your farm.  It's one of the main income sources for the game, and provides ingredients for cooking.
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'''農業'''は農場で[[作物]]を植える、育てる、収穫することに関連する[[スキル]]です。ゲームの主な収入源のひとつであり、料理用の食材を手に入れる手段でもあります。
  
When harvesting, you can stand in the center of a 3x3 square of harvestable crops and hold the right mouse button, then move the mouse over the crops to harvest more quickly.
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収穫するときは、収穫可能な作物の3x3平方の中心に立ってマウスの右ボタンを押したまま、作物の上でカーソルを移動させるとより迅速に収穫することができます。
  
To plant crops players must first till a patch of soil using a [[Hoes|hoe]]. If they intend to use [[Basic Fertilizer]] or [[Quality Fertilizer]] that should be applied before planting the seed. The crop must be watered each day to grow, unless it is raining (when they'll require no watering).
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作物を植えるには、[[クワ]]を使って土の状態を整える必要があります。[[きほんの肥料]]または[[高級な肥料]]を使用する場合、タネをまく前に土に使用しなければなりません。雨(水やりを全く必要としないとき)が降っていない限り、作物を成長させるには毎日水をあげなければなりません。
  
If the player fails to water crops for a day, the crop will not die, but will not grow that day (effectively being delayed a day).
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プレイヤーが1日水やりに失敗した場合、作物が枯れることはありませんが、その日は成長しません(効果的に1日遅れる)。
  
==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] 農業スキル==  
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==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] 農業スキル==  
The farming skill level can be viewed in the skill tab of the pause menu. Each level grants +1 [[Skills#Proficiency|proficiency]] to the [[Hoes|Hoe]] and [[Watering Cans|Watering Can]], which reduces the energy cost of using the tools. Higher farming skill also increases the chance to obtain quality crops. 
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農業スキルレベルは、ポーズメニューのスキルタブで確認できます。レベルは、[[クワ]][[ジョウロ]]にそれぞれ+1の[[スキル#熟練度|熟練度]]を与えます。これにより、道具を使用する際のエネルギー消費量が軽減されます。 高い農業スキルはまた、高品質の作物を得る確率を増やします。
  
Levels are gained by harvesting [[Crops]], petting farm animals, milking cows or goats, shearing sheep, and picking up animal products inside a coop or barn (eggs, duck feathers, wool, rabbit's feet).
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レベルは、[[作物]]を収穫したり、家畜をなでたり、ウシやヤギからミルクを採ったり、ヒツジから刈り取りをしたり、家畜小屋や小屋の中で畜産物(タマゴ、アヒルのハネ、ウール、ウサギの足)を拾ったりすることで得られます。
  
 
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2018年11月22日 (木) 17:45時点における版

Robin building.png
私にはやることがいっぱいあるの
- ロビン

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農業は農場で作物を植える、育てる、収穫することに関連するスキルです。ゲームの主な収入源のひとつであり、料理用の食材を手に入れる手段でもあります。

収穫するときは、収穫可能な作物の3x3平方の中心に立ってマウスの右ボタンを押したまま、作物の上でカーソルを移動させるとより迅速に収穫することができます。

作物を植えるには、クワを使って土の状態を整える必要があります。きほんの肥料または高級な肥料を使用する場合、タネをまく前に土に使用しなければなりません。雨(水やりを全く必要としないとき)が降っていない限り、作物を成長させるには毎日水をあげなければなりません。

プレイヤーが1日水やりに失敗した場合、作物が枯れることはありませんが、その日は成長しません(効果的に1日遅れる)。

Farming Skill Icon.png 農業スキル

農業スキルレベルは、ポーズメニューのスキルタブで確認できます。レベルは、クワジョウロにそれぞれ+1の熟練度を与えます。これにより、道具を使用する際のエネルギー消費量が軽減されます。 高い農業スキルはまた、高品質の作物を得る確率を増やします。

レベルは、作物を収穫したり、家畜をなでたり、ウシやヤギからミルクを採ったり、ヒツジから刈り取りをしたり、家畜小屋や小屋の中で畜産物(タマゴ、アヒルのハネ、ウール、ウサギの足)を拾ったりすることで得られます。

レベル 1 レベル 2 レベル 3 レベル 4 レベル 5
クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: クラフト / 料理レシピ: クラフトできるレシピ: 特化職を選択:
Scarecrow.png カカシ

Basic Fertilizer.png きほんの肥料

Mayonnaise Machine.png マヨネーズマシン

Stone Fence.png 石の柵

Sprinkler.png スプリンクラー

Bee House.png ハチの巣箱

Speed-Gro.png グングンノビール

Farmer's Lunch.png 牧場主のランチ

Preserves Jar.png 保存ジャー

Basic Retaining Soil.png きほんの保水土

Iron Fence.png 鉄の柵

Rancher.png 動物飼育者
動物アイテムの売値が20%上がる。
Tiller.png 耕作者
作物の売値が10%上がる。
レベル 6 レベル 7 レベル 8 レベル 9 レベル 10
クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: 動物飼育者: 耕作者:

Cheese Press.png チーズプレス

Hardwood Fence.png 堅い木の柵

Quality Sprinkler.png 高品質スプリンクラー

Loom.png 織り機

Quality Retaining Soil.png 高級な保水土

Oil Maker.png オイルメーカー

Keg.png 醸造ダル

Deluxe Speed-Gro.png グングンノビールデラックス

Seed Maker.png タネ製造マシン

Iridium Sprinkler.png イリジウム製スプリンクラー

Quality Fertilizer.png 高級な肥料

Coopmaster.png トリ小屋の達人
トリ小屋の動物と早く仲良くなれます。
ふ卵にかかる時間が半分になります。
Artisan.png 職人
加工品(ワイン、チーズ、オイルなど)の売値が40%上がる。
(実際のところオイルは職人の特化職の恩恵を受けないことに注意)
Shepherd.png 羊飼い
動物小屋の動物と早く仲良くなれます。
ヒツジが早くウールを産出します。
Agriculturist.png 農業者
作物の成長速度が10%上がる。


Quality Crop Frequency

Quality is determined when the crop is harvested, and not when it is planted.

First the game tests if the crop gets gold quality, if it doesn't it tries again with silver quality. If both fail the crop is normal quality. Quality is also dependent on the usage of Fertilizer.

The basic formula for finding a gold quality crop (not including fertilizer) is 1% + 2% per farming level, up to a maximum of 21% at level 10. The basic formula for finding a silver quality crop is 2% + 4% per level, up to a maximum of 42% at level 10, though the game must first fail to award a gold quality crop before it will check to award a silver quality crop, so the chances for a silver quality are slightly reduced. The tables below show the probabilities of harvesting each quality of crop.

普通の土

農業レベル 普通品質 シルバー品質 ゴールド品質 平均価格
0 97% 2% 1% 1.01
1 91% 6% 3% 1.03
2 85% 10% 5% 1.05
3 80% 13% 7% 1.07
4 75% 16% 9% 1.09
5 69% 20% 11% 1.10
6 64% 23% 13% 1.12
7 60% 25% 15% 1.14
8 55% 28% 17% 1.16
9 50% 31% 19% 1.17
10 46% 33% 21% 1.19
11 42% 35% 23% 1.20
12 38% 37% 25% 1.22
13 34% 39% 27% 1.23
14 30% 41% 29% 1.25

肥料をまいた土

農業レベル 普通品質 シルバー品質 ゴールド品質 平均価格
0 88% 8% 4% 1.04
1 77% 15% 8% 1.08
2 68% 20% 12% 1.11
3 59% 26% 15% 1.14
4 50% 31% 19% 1.17
5 42% 35% 23% 1.20
6 35% 39% 26% 1.23
7 28% 42% 30% 1.25
8 22% 44% 34% 1.28
9 16% 47% 37% 1.30
10 15% 44% 41% 1.32
11 14% 41% 45% 1.33
12 13% 39% 48% 1.34
13 12% 36% 52% 1.35
14 11% 33% 56% 1.36


高級な肥料をまいた土

農業レベル 普通品質 シルバー品質 ゴールド品質 平均価格
0 78% 14% 8% 1.07
1 64% 23% 13% 1.12
2 52% 30% 18% 1.17
3 40% 36% 24% 1.21
4 30% 41% 29% 1.25
5 21% 45% 34% 1.28
6 15% 45% 40% 1.31
7 14% 41% 45% 1.33
8 13% 37% 50% 1.34
9 11% 33% 56% 1.36
10 10% 29% 61% 1.38
11 9% 25% 66% 1.39
12 7% 21% 72% 1.41
13 6% 17% 77% 1.43
14 4% 13% 82% 1.44


Complete Formula

Details 
The probability that a crop is gold quality is linear with respect to both farming level and fertilizer quality. That is, the probability increases the same amount with each level for the same fertilizer quality, and with each fertilizer quality for the same farming level. The formula used in the game's code is as follows:

P(gold) = 0.01 + 0.2 * (lvl/10 + q * (lvl+2)/12)

where lvl is your farming level and q is the fertilizer quality. The game assigns a value of 0 for normal soil, 1 for basic fertilizer, and 2 for quality fertilizer. You can rewrite it to isolate either lvl or q as the 'independent' variable:

P(gold) = (1+2*lvl)/100 + q * (lvl+2)/60
P(gold) = (3+10*q)/300 + lvl * (6+5*q)/300

The probability that a crop is silver quality (given that it isn't gold) is actually twice the probability that it was gold quality, but capped at 75%. That is:

P(silver | not gold) = MIN(2*P(gold), 0.75)

But because sometimes the crop is gold quality, the true probability that the crop is silver quality is a little bit less:

P(silver) = MIN(2*P(gold),0.75) * (1-P(gold))

You can actually see the 75% cap at work in the table above, if indirectly: notice that the probability of a silver crop actually goes down once the probability of a gold crop crosses the 37.5% threshold.

Finally, the probability that a crop is normal quality is the same as the probability that the crop is neither silver nor gold quality. Since it can't be both silver or gold, the formula simplifies to:

P(normal) = 1 - P(silver) - P(gold)

Experience Points

The amount of experience gained from harvesting crops varies from crop to crop, with slower growing and more expensive crops giving more experience upon harvest. Crops that yield multiple produce per harvest, such as blueberry, cranberry, or potato, only reward experience for the first product and do not offer any extra experience for the multiples.

Petting a farm animal, milking a cow or goat, shearing a sheep, or picking up an animal product inside a coop or barn gives 5 experience points each. (Picking up Truffles gives Foraging experience rather than Farming experience.)

To level up farming from level 0 to 1, it takes 12 parsnips, or 8 potatoes, or 5 cauliflowers. From level 0 to 2, it takes about 48 parsnips, or 28 potatoes, or 17 cauliflower plants.

作物 XP
Coffee Bean.png コーヒー豆 4
Tulip.png チューリップ 7
Parsnip.png パースニップ 8
Green Bean.png サヤエンドウ 9
Blue Jazz.png ブルージャズ 10
Garlic.png ニンニク 12
Potato.png ジャガイモ 14
Kale.png ケール 17
Strawberry.png イチゴ 18
Cauliflower.png カリフラワー 23
Rhubarb.png ルバーブ 26
Ancient Fruit.png 古代のフルーツ 43
Cactus Fruit.png サボテンフルーツ 14
作物 XP
Coffee Bean.png コーヒー豆 4
Hops.png ホップ 6
Wheat.png コムギ 6
Hot Pepper.png トウガラシ 9
Corn.png トウモロコシ 10
Tomato.png トマト 12
Blueberry.png ブルーベリー 10
Sunflower.png ヒマワリ 14
Radish.png ラディッシュ 15
Summer Spangle.png サマースパングル 15
Poppy.png ポピー 20
Melon.png メロン 27
Red Cabbage.png 赤キャベツ 28
Starfruit.png スターフルーツ 44
Ancient Fruit.png 古代のフルーツ 43
Cactus Fruit.png サボテンフルーツ 14
作物 XP
Wheat.png コムギ 6
Corn.png トウモロコシ 10
Eggplant.png ナス 12
Bok Choy.png チンゲンサイ 14
Grape.png ブドウ 14
Sunflower.png ヒマワリ 14
Beet.png ビーツ 16
Cranberries.png クランベリー 14
Amaranth.png アマランサス 21
Artichoke.png アーティチョーク 22
Yam.png サツマイモ 22
Fairy Rose.png フェアリーローズ 29
Pumpkin.png カボチャ 31
Ancient Fruit.png 古代のフルーツ 43
Sweet Gem Berry.png スイートジェムベリー 64
Cactus Fruit.png サボテンフルーツ 14

The experience points awarded are calculated using the formula XP=||16 × ln(0.018 × PRICE + 1)|| where PRICE is the base sell price of the crop (listed in ObjectInformation.xnb). Silver or gold quality crops don't grant more XP than normal-quality crops.

Harvesting forageable plants grown on the farm counts as 3 foraging experience points per plant rather than farming experience points.

Experience level is increased immediately upon harvesting, but the "level up" window doesn't appear until after going to sleep.

Lvl Total Lifetime Parsnips Harvested Experience
1 13 100
2 48 380
3 97 770
4 163 1300
5 269 2150
6 413 3300
7 600 4800
8 863 6900
9 1250 10000
10 1875 15000

Food

Certain cooked dishes will temporarily increase farming level.

画像 名前 説明 材料 エナジー / 体力 効果 効果時間 レシピ入手 売値
Complete Breakfast.png
朝食セット これを食べれば、世界におはようを言う準備は万端! Fried Egg.png 目玉焼き(1)Milk.png ミルク(1)Hashbrowns.png ハッシュドポテト(1)Pancakes.png パンケーキ(1) Energy.png 200
Health.png 90
Farming.png 農業(+2)

Max Energy.png 最大エナジー (+50)

Time Icon.png 7分

Cooking Channel.png ソースの女王
2年目 春 21日

data-sort-value="350">Gold.png350g
Hashbrowns.png
ハッシュドポテト キツネ色でカリッとおいしい! Potato.png ジャガイモ(1)Oil.png オイル(1) Energy.png 90
Health.png 40
Farming.png 農業(+1) Time Icon.png 5分35秒

Cooking Channel.png ソースの女王
2年目 春 14日

Gus Icon.png スタードロップサルーンからdata-sort-value="50">Gold.png50g

data-sort-value="120">Gold.png120g
Pepper Poppers.png
揚げトウガラシ トウガラシにチーズをつめ、パン粉をまぶして揚げたもの。 Hot Pepper.png トウガラシ(1)Cheese.png チーズ(1) Energy.png 130
Health.png 58
Farming.png 農業(+2)Speed.png 速度(+1) Time Icon.png 7分

Shane Icon.png シェーン(手紙 - 3+ HeartIconLarge.png

data-sort-value="200">Gold.png200g
Tom Kha Soup.png
トムカーガイ 絶妙な風味がたまらない! Coconut.png ココナッツ(1)Shrimp.png エビ(1)Common Mushroom.png マッシュルーム(1) Energy.png 175
Health.png 78
Farming.png 農業(+2)Max Energy.png 最大エナジー(+30) Time Icon.png 7分

Sandy Icon.png サンディ(手紙 - 7+ HeartIconLarge.png

data-sort-value="250">Gold.png250g
Farmer's Lunch.png
牧場主のランチ 腹が減っては仕事はできぬ。 Omelet.png オムレツ(1)Parsnip.png パースニップ(1) Energy.png 200
Health.png 90
Farming.png 農業(+3) Time Icon.png 5分35秒 Farming Skill Icon.png 農業 レベル 3 data-sort-value="150">Gold.png150g
Maple Bar.png
メープルバー 上にメープルシロップがかかったあま~いドーナツ。 Maple Syrup.png メープルシロップ(1)Sugar.png 砂糖(1)Wheat Flour.png コムギ粉(1) Energy.png 225
Health.png 101
Farming.png 農業(+1)Fishing.png 釣り(+1)Mining.png 採鉱(+1) Time Icon.png 16分47秒

Cooking Channel.png ソースの女王
2年目 夏 14日

data-sort-value="300">Gold.png300g

Crops

History

  • 1.0: Introduced.
  • 1.1: Adjusted Rancher bonus to 20%, up from 10%, Artisan now increases the value of Artisan Goods by 40%, down from 50%
  • 1.2: Farming level now affects crop yield prior to level 10.
  • 1.3: Fixed bug that prevented farming XP being granted when harvesting with Scythe.