「牧場レイアウト」の版間の差分
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:スタンダード牧場は[[スキル#農業|農業]]スキルが上がりやすい。 | :スタンダード牧場は[[スキル#農業|農業]]スキルが上がりやすい。 | ||
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+ | :ビーチファームは追加アイテムがあり、採取や釣りが推奨されている。 | ||
牧場の[[家]]の内装は選んだマップに合わせた装飾がなされます。これには[[家具]]、[[壁紙]]、[[フローリング]]が含まれます。外装はどのマップを選んでも変化はありません。 | 牧場の[[家]]の内装は選んだマップに合わせた装飾がなされます。これには[[家具]]、[[壁紙]]、[[フローリング]]が含まれます。外装はどのマップを選んでも変化はありません。 | ||
− | + | 後に温室になる廃屋は全てのマップに存在しています。温室完成後、[[大工作業場]]で移動させる事が出来ます。 | |
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* 崖や池の追加により牧場用地は少ない。 | * 崖や池の追加により牧場用地は少ない。 | ||
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+ | * 釣りと採取に適しており、広々としたスペースがある。時々、[[Supply Crate]]が海岸に流れ着く事がある。 | ||
+ | * 森とビーチ、両方の採取物が発生する可能性がある。 | ||
+ | * スプリンクラーは砂地では機能しない。 | ||
+ | * 最初の農場としてではなく、「熟練したプレーヤー」のために意図されている。 | ||
+ | * このマップの耕作可能なタイルの数は2700マスで、1928枚の非耕作可能なタイルがあるが、ビルド可能なタイルはない。 | ||
+ | ** スプリンクラーを置くことができる202マス(10×20+2)の土地がある。 | ||
+ | | style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採取|採取]] [[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#釣り|釣り]] | ||
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{{history|1.1|フォレスト、ヒルトップ、リバーランド、ワイルドマップが追加されました。}} | {{history|1.1|フォレスト、ヒルトップ、リバーランド、ワイルドマップが追加されました。}} | ||
{{history|1.4|4コーナーズファームが追加されました。}} | {{history|1.4|4コーナーズファームが追加されました。}} | ||
+ | {{history|1.5|ビーチファームマップが追加されました。チャットインターフェースの変更により、シンダーサップの森の近くに小道を配置できないバグが解消されました(副作用として)。温室を移動できるようになりました。}} | ||
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2021年2月1日 (月) 12:34時点における版
Stardew Valleyでは7種類の異なる牧場レイアウトを選ぶことができます。それぞれのマップに特徴的な牧場レイアウトと異なる利益、有利なスキルがあります。ニューゲーム時に1つだけマップを選択でき、後から変更することはできません。
スタンダード牧場は作物を植え、動物を飼うためのスペースが最も多いです。他6つの牧場は農業用のエリアは少ないですが、特別な恩恵があります:
- スタンダード牧場は農業スキルが上がりやすい。
- リヴァーランド牧場は釣りスキルが上がりやすい。
- フォレスト牧場は採集スキルが上がりやすい。
- ヒルトップ牧場は採鉱スキルが上がりやすい。
- ワイルド牧場は戦闘スキルが上がりやすい。
- 4コーナーズファームは他のマップの恩恵が提供されていてマルチプレイヤー推奨。
- ビーチファームは追加アイテムがあり、採取や釣りが推奨されている。
牧場の家の内装は選んだマップに合わせた装飾がなされます。これには家具、壁紙、フローリングが含まれます。外装はどのマップを選んでも変化はありません。
後に温室になる廃屋は全てのマップに存在しています。温室完成後、大工作業場で移動させる事が出来ます。
マップの種類
名前 | マップ | 説明 | 関連スキル |
---|---|---|---|
スタンダード |
|
農業 | |
リバーランド |
釣り | ||
フォレスト |
|
採取 | |
ヒルトップ |
|
採鉱 | |
ワイルド |
戦闘 | ||
4コーナーズファーム |
マルチプレイヤー | ||
ビーチファーム |
|
採取 釣り |