名前
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マップ
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説明
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関連スキル
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スタンダード
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- マップの大部分が農業で、動物や作物を育てるのに最適である。
- このマップの耕作可能なタイルは3427マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは235マス。
- 最大の連続した長方形の大きさは63 x 31(1953)マスとなる。
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農業
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リバーランド
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- マップの大部分が水域。釣りをするのに実用的である。[1]
- 水域が農業用地をかなり減らしている。
- このマップの耕作可能なタイルは1578マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは516マスとなる。
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釣り
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フォレスト
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- 農場の縁は、秘密の森のように木や葉でできている。
- このマップには、ベリーの茂みを含むたくさんの茂みがある。
- 西側の空き地は、8つの再生可能なおおきな切り株 (堅い木)、季節の採取アイテム、必ずミックスシードをドロップする特殊な雑草が生成される。生成される採取アイテムは:[2]
- 釣りをするとき:[1]
- 池や草地の追加により農業用地が少ない。
- このマップの耕作可能なタイルは1413マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは1490マスとなる。
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採取
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ヒルトップ
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- 南西の丘の上は、プレイヤーの採鉱レベルに応じて、石、鉱石の鉱脈、ジオードの鉱脈を生成する。採鉱エリアはおおきな切り株、おおきな丸太、巨岩によって塞がれている場合があり、プレイヤーが適切なツールを手に入れるまで入場できなくなる。
- 釣りをするとき:[1]
- 崖や川の追加により農業用地が少ない。
- このマップの耕作可能なタイルは1648マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは930マスとなる。
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採鉱
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ワイルド
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- 夜になるとモンスターが出現する (プレイヤーの戦闘レベルに沿ったものが出現)。
このマップは、農場でのモンスター出現が有効になっている場合、他の牧場よりも多くの荒地ゴーレムが出現する。詳細は、高度なゲームオプションを参照。
- 釣りをするとき:[1]
- 35%の割合で、山の池でみられる魚が釣れる。
- 65%の割合で、ゴミが釣れる。
- 崖や池の追加により農業用地が少ない。
- このマップの耕作可能なタイルは2131マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは444マスとなる。
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戦闘
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4コーナーズファーム
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- 農地は崖によって4つの異なるエリアに分割され、それぞれが他のマップの一部を連想させる。
- 左上: フォレスト牧場。この区画にはおおきな切り株を含む小さな草で覆われたエリアがあり、ここの雑草はフォレスト牧場と同じように、必ずミックスシードをドロップする特殊な雑草に変わる可能性がありる。
- 右上: スタンダード牧場。この区画が農場用地が一番多い。
- 左下: この区画には池がある。50%の割合で、シンダーサップの森の池でみられる魚が釣れる。[1]
- 右下: ヒルトップ牧場。この区画にはプレイヤーの採鉱レベルに応じて石、鉱石の鉱脈、ジオードの鉱脈を生成する小さな採鉱エリアがある。
- 崖や池の追加により農業用地が少ない。
- このマップの耕作可能なタイルは2952マス。
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マルチプレイヤー
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ビーチファーム
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- 釣りと採取に適しており、広々としたスペースがある。時々、補給の木枠が海岸に流れ着く事がある。
- 森とビーチ、両方の採取物が生成する可能性がある。
- スプリンクラーは砂地では機能しない。
- 最初の牧場としてではなく、「熟練したプレーヤー」を対象としている。
- このマップの耕作可能なタイルの数は2700マスで、耕作不可能だが建築可能なタイルは1928マスとなる。
- スプリンクラーを置くことができる202マス(10x20+2)の土地がある。
- 釣りをするとき:[1]
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採取 釣り
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