「コンソールのバージョン履歴」の版間の差分

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2019年6月18日 (火) 01:15時点における版

Robin building.png
私にはやることがいっぱいあるの
- ロビン

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スターデューバレー は2016年2月26日にWindows PC向けにリリースされました。そして2016年12月中旬に PlayStation 4Xbox One版に移植され、2017年10月5日に Switchに、2018年5月22日アメリカでPS Vitaに、ヨーロッパでは24日に移植されました。

バージョン毎の変化の詳細は バージョン履歴を参照
モバイルバージョンの変化の詳細は en:Mobile Version Historyを参照

PS4 logo.png PlayStation 4

1.2

2017年6月22日にプレイステーション4でスターデューバレー 1.2がリリースされPC version 1.2.31が反映されました。
変遷
  • ドイツ語スペイン語ブラジルポルトガル語ロシア語、日本語、簡体字訳バージョンリリース
  • コントローラーを使う際、デフォルトでカーソルがメニューボタン間を移動します。そうならない場合、代わりにカーソルが移動する際に加速します。
  • コントローラーを使う際、もどるボタンを押すとイベントスキップができます。
バグ修正
  • 壁紙や床に物を配置するインジケータータイルが表示されなくなりました
  • 環境設定を保存するコードの安定性の向上
  • 豚がトリュフを出す際に十分なスペースが無いときにクラッシュすることがあるバグを修正
  • ゲームプレイ時にあらゆる場面でクラッシュするバグを修正
  • 結婚イベントのときの‘pronounce’ の打ち間違いを修正
  • エブリンのイベントをスキップした際クッキーのレシピを受け取れないバグを修正
  • 農業レベルを上げるために作物の収穫量も影響するようになりました
  • ロードするときとセーブするときにクラッシュするバグを修正
  • モンスター討伐のためにセーブをした際にクラッシュが発生する不具合を修正
  • 牧場における小さなパフォーマンスの向上
  • 様々なオーディオ修正
  • collection windowから実績タブの排除

1.03

プレイステーション4用スターデューバレー バージョン1.03 2017年1月にリリース.
変化
  • PS4のストリームのShare overlay imageの排除
バグ修正
  • ポーズメニューでバンドルタブをクリックした際にカーソルスロット内のアイテムが消えることがあるバグを修正
  • 青い鶏の雛を孵すとき/買うときにクラッシュする不具合を修正
  • クエストログにあるクエストを完了するときにときどきクラッシュする不具合を修正
  • なつき度がMAXの動物を可愛がることでなつき度がゼロになることはもうありません
  • 良い品質の畜産物を生産する動物は幸福度を高く保つとよく生産します
  • ゴールデンパンプキンを複製できないようにしました
  • Fixed 'Exit to Title' causing some values and bits of world state to be 'carried over' between games. This affected, among other things, the availability of chests in the mines.
  • セーブする際にクラッシュする不具合を修正
  • Possible fix for fertilizer boxes being placed instead of fertilizer.
  • Missing heart characters have been fixed.

1.02

2016年12月17日にスターデューバレー 1.02がプレイステーション4用にリリースされ、PC版1.11にも反映されました。そちらは大きなバグが何点か処理され、 いくつかコンソール固有のコントローラーマッピングの変更が行われました。
変化
  • carpenter menuで建物を切り替えるのにL2とR2ボタンが使えるようになりました
  • TOUCH PADボタンで出荷メニューを閉じれるようになりました
  • CIRCLEボタンでおじいちゃんの手紙が閉じれるようになりました.
  • ジュニモのバンドルの詳細ページを開いているときにCIRCLEボタンでひとつ前のページに戻れるようになりました
  • 公民館のバンドルのメニューで持ち物を持ち物欄に戻すのにCIRCLEボタンが使えるようになりました
  • Made harvesting easier by also checking beneath the player when pressing the CROSS button.
  • SQUARE button can now be held down to auto-repeat while in menus.
  • レベルアップ時のダイアログを進めるのにTOUCH PADボタンが使えるようになりました
バグ修正
  • 英語以外のOS(ドイツ語やポルトガル語)でプレイし3日目又は4日目に寝た際にクラッシュが起こる不具合を修正
  • メインメニューから移動しようとする際にボタンが押せなくなる不具合を修正
  • ジュニモ小屋を建ててある状態で夜に魔女が来た際にクラッシュが起こる不具合を修正
  • Moved in some HUD elements that were too close to the edge of the screen.
  • Cursor position will no longer affect item placement if it is currently invisible.
  • 他の物と同じように、タネを撒く際にも植えられる地面の箇所が可視化できるようになりました
  • Fixed incorrect tool hit location in some situations.
  • タイトルへ戻るを押すとかたまってしまう不具合を修正
  • 現在見えない場合、カーソルはHUDメニューに作用しなくなりました
  • ツールバーが部分的に透明になったままになるバグを修正

1.0

プレイステーション4版スターデューバレー 1.0が13 2016年12月13日にリリースされました。コンソールを扱いやすくするためにいくつもの変更点が作られました。そして一方でそれは PC version 1.11を反映しています。
変化
  • 初期のバージョン(PC version 1.11 を参照).
  • クリックできるものの上にカーソルを動かす際のマウスのスピードと軌道を修正
  • Console-specific controller UI integration (controller maps, controller button hints, and button scheming).
  • Console-specificの最適化

PS Vita logo.png PS Vita

このプラットフォームではプラットフォーム上の制限によりマルチプレイのアップデートが受けられません。

1.02

PS Vita版スターデューバレー1.02が2018年6月20日にリリースされました。
バグ修正
  • 鉱山でクワを使った際にクラッシュが起こる不具合を修正
  • シェーンのハート2でクラッシュが起こる不具合を修正
  • ゲームを休止状態にした際またはスクリーンショットを撮った際に音楽が再生しなくなってしまう問題を修正
  • ゲームを何回かプレイした際にクラッシュが起こる不具合を修正

1.01

PS Vita版スターデューバレー1.01が2018年6月6日にリリースされました。
バグ修正
  • セーブデータをリンクさせているPS4で既に得たトロフィーを得た際にクラッシュか起こる不具合を修正

1.0

PS Vita版スターデューバレー1.0が米国版は2018年5月22日に、欧州版は2018年5月24日にリリースされました。コンソールを扱いやすくするためにいくつもの変更点が作られました。そして一方でそれは PC バージョン 1.2.33を反映しています。
変化
  • 初期のバージョン(PC version 1.2.33 を参照).
  • Console-specific コントローラーのUIの統合 (controller maps, controller button hints, and button scheming).
  • Console-specific の最適化

Nintendo Switch Logo.png Switch

1.3

Switch版スターデューバレー1.3が2018年12月12日にリリースされました。 Switchに対応するために、いくつか細かな調整がありました。一方で PCバージョン1.3.32においても同様です。
変化
バランスの変化
  • Increased purchase price of wood, stone, ores, and coal in the year 2+. The gold received for selling them is unchanged.
  • Reduced price of Tub o' Flowers from 1000g to 250g, and recipe from 2000g to 1000g.
  • Breaking small tree stumps now provides +1 foraging XP.
  • 鉱山の最下層まで辿り着くと…
    • prismatic shardsダイヤモンドは稀にモンスターからドロップします;
    • 宝石と紫キノコはゴミ箱を探すと見つかる可能性があります;
    • 宝石と紫キノコは住民からのクエストで要求されることがあります;
    • 強化されたモンスターもいます
その他の変更
  • 鉱山の最下層に辿り着くと、ドワーフが結婚式に出席するようになります
  • ゴールデンパンプキン is now a universal love (instead of universal hate).
  • seed packet spritesの調整
  • Mr. Qi の顔グラフィックの調整
  • ルアウスープにルイスのパンツを入れられるようになりました
  • ファイアークォーツ溶鉱炉に入れることでRefined Quartzが生成できるようになりました
  • キッチンのシンクでジョウロの水が汲めるようになりました
  • キャンプファイアは家具なので、動かすこともできますし、別のキャンプファイアを買うこともできます
  • 果樹は温室内の装飾がついたへりの部分や隅に植えることができません
  • 中国語版で、メニュー欄のお金の単位を”g”から”金”に変更
  • 中国語版への翻訳の向上
バグ修正
  • Fixed crops harvested with a scythe not giving XP.
  • Fixed bee houses always giving wild honey when used on custom farms.
  • 季節外のタネを植えると消えるバグを修正
  • Fixed player collapse being cancelled when they open the journal.
  • 動物の機嫌と幸福度のバグを修正
  • Fixed crystalarium item swap exploit.
  • バンドルのコンプリートに家具が使えるバグを修正
  • 料理のレシピで、普通のミルクは使えるのにおおきなミルクは使えないバグを修正
  • プレイ時間が596時間を超えた後にクラッシュが起こる不具合を修正
  • Fixed staircase being spawned on mine level 120 when a placed object is destroyed.
  • いくつかの文法/スペルの修正
  • ブラジルポルトガル語版のコムギの種とチンゲンサイの種の説明文を修正
  • 中国語版の浴場の温泉の表記の修正
  • ドイツ語版で牧場名の表記が '%Farm' となってしまう不具合を修正
  • グラフィックの赤い×印を置き換えることによってジュネーブ条約違反を修正
  • 博物館の下の2行に展示物が置けないバグを修正

1.2.36

Stardew Valley 1.2.36 on Switch was released on 29 November 2017.
Changes
  • Players should see a significant improvement on save times! Also, the saving screen is now animated.
  • The new video recording feature is now supported!
  • When a controller connects or disconnects, the Controller Support Applet now appears to ask which controller you want to use to play the game, instead of silently switching to the new controller.
Bug fixes
  • The game now detects Simplified / Traditional Chinese environments on first start up and defaults to the Simplified Chinese localisation instead of English.
  • Fixed issue that created the unintended ability to skip saving at night with a well-timed button press.
  • Fixed an issue causing the player character (and sometimes important NPCs) to appear off-screen during certain cutscenes.
  • Fixed a temporary soft lock that occurred when the player pressed A and B together while eating or drinking an item.
  • Fixed a way for players to temporarily lose access to essential tools via the chest interface’s organize button.
  • Fixed the Wizard’s slay monster quest sometimes asking you to kill 0 monsters.
  • Fixed a crash that sometimes occurred while sleeping (before saving) if any essential tools were not in your inventory at the time.
  • Fixed the wrong tooltips sometimes appearing on the bundle interface in the Community Center area.
  • Fixed the inability of players to drop items without deleting them when using the cursor mode that snaps to UI elements.
  • Morning music is no longer looped endlessly, and now fades out during the day as it should.
  • Fixed a crash that occurred when opening the journal with no quests.
  • Fixed occasional inability to select certain items in the crafting menu.
  • Fixed a crash that occurred when pressing the ‘-‘ button when playing a minigame at the Saloon.
  • Fixed button controls for the Prairie King minigame shooting in the wrong direction.
  • Fixed occasional left channel audio crackling
  • Fixed lack of vibration in handheld mode

1.2.35

Stardew Valley 1.2.35 on Switch was released on 05 October 2017.
Changes
  • Added an extended message on the saving screen warning the player not to turn off the console.

1.2.34

Stardew Valley 1.2.34 on Switch was released on 05 October 2017. There were a few minor adjustments specific to the Nintendo switch release of the game, but otherwise it reflects PC version 1.2.31.
Changes
  • Initial version (see PC version 1.2.31 and earlier).
  • Translations for German, Spanish, Brazilian Portuguese, Russian, Japanese and Simplified Chinese.
  • When using a controller, the cursor will snap between menu buttons by default. If you disable that, the cursor will instead accelerate while moving.
  • When using a controller, pressing the back button will skip events that are skippable.
Bug fixes (equivalent to PC)
  • Wallpapers and floors no longer have a tile placement indicator showing a random object
  • Increased stability of preference-saving code.
  • Fixed a crash that can happen when a pig tries to spawn a truffle but there’s no space for it.
  • Fixed a couple of rare crashes that could have occurred at any time during the game.
  • Fixed a typo of the word ‘pronounce’ in the marriage event.
  • Fixed the player not getting the recipe for Cookies if they skip Evelyn’s event.
  • Farming level now affects crop yield prior to level 10.
  • Fixed crashes while loading save files.
  • Fixed crashes while saving due to slay-monster quest.
  • Minor performance improvements on the farm. (Console Specific)
  • Miscellaneous audio fixes. (Console Specific)
  • Removed achievements tab from collection window (Console Specific).
Bug fixes (specific to Switch)
  • Fixed a few instances of cases where altering the zoom level breaks UI layout.
  • Fixed inability to select any option other than the first during the Solarion Chronicles game in Sebastian's event.

Xbox One Logo.png Xbox One

1.2

Stardew Valley 1.2 on Xbox One was released on 22 June 2017, and reflects PC version 1.2.31.
Changes
  • Translations for German, Spanish, Brazilian Portuguese, Russian, Japanese and Simplified Chinese.
  • When using a controller, the cursor will snap between menu buttons by default. If you disable that, the cursor will instead accelerate while moving.
  • When using a controller, pressing the back button will skip events that are skippable.
Bug fixes
  • Wallpapers and floors no longer have a tile placement indicator showing a random object
  • Increased stability of preference-saving code.
  • Fixed a crash that can happen when a pig tries to spawn a truffle but there’s no space for it.
  • Fixed a couple of rare crashes that could have occurred at any time during the game.
  • Fixed a typo of the word ‘pronounce’ in the marriage event.
  • Fixed the player not getting the recipe for Cookies if they skip Evelyn’s event.
  • Farming level now affects crop yield prior to level 10.
  • Fixed crashes while loading save files.
  • Fixed crashes while saving due to slay-monster quest.
  • Minor performance improvements on the farm. (Console Specific)
  • Miscellaneous audio fixes. (Console Specific)
  • Removed achievements tab from collection window (Console Specific).

1.14

Stardew Valley 1.14 on Xbox One was released on 31 January 2017, and reflects PC version 1.2.31.
Bug fixes
  • Fixed potential loss of item in cursor slot when clicking the bundles tab in the pause menu.
  • Fixed crash when hatching / buying baby blue chickens.
  • Fixed crashes that sometimes occur when clearing quests out of the quest log.
  • Petting a fully-happy animal no longer wraps happiness around to 0.
  • Animals with a deluxe product no longer produce less at higher happiness.
  • Fixed a golden pumpkin duplication exploit.
  • Fixed 'Exit to Title' causing some values and bits of world state to be 'carried over' between games. This affected, among other things, the availability of chests in the mines.
  • Fixed crashes while saving.
  • Possible fix for fertilizer boxes being placed instead of fertilizer.
  • Missing heart characters have been fixed.
  • The bug that causes crashes while looking for save files has been fixed.
  • Most saves that couldn't be loaded before should now load. In some cases there may be lingering minor graphical issues in save files that *previously couldn't be loaded.
  • The following issues are also fixed by the above, but may continue to affect save files they're already present in:
    • Crash when speaking to Gunther.
    • Incorrect item / object graphics.
    • Objects that should be interactive not being interactive.
    • Crashes when walking into specific parts of the farm.
    • Crashes while harvesting specific crop tiles.
    • Crashes while hovering over specific items in your inventory.
    • Crashes while shipping specific items.

1.13

Stardew Valley 1.13 on Xbox One was released on 20 December 2016, and reflects PC version 1.11. It addressed a few major bugs, and made some console specific controller mapping changes.
Changes
  • The LT and RT buttons can now be used to switch buildings in carpenter menu.
  • The shipping menu can now be closed by pressing the VIEW button.
  • The B button can now be used to close Grandpa’s letter.
  • B button now goes back one page when you’re in a specific bundle of the Junimo menu.
  • B button now returns a held item to your inventory in Bundle menu in the Community Center.
  • Made harvesting easier by also checking beneath the player when pressing the A button.
  • X button can now be held down to auto-repeat while in menus.
  • The VIEW button can now be used to advance the “Level Up” dialog.
Bug fixes
  • Fixed About button (?) to be unclickable during main menu transitions.
  • Fixed crash when sleeping if you built a Junimo Hut and the Witch visits you.
  • Fixed a crash when sleeping that would prevent a player from advancing past year 1, day 28.
  • Moved in some HUD elements that were too close to the edge of the screen.
  • Cursor position will no longer affect item placement if it is currently invisible.
  • We now show the ground placement indicator for seeds, like other objects.
  • Fixed incorrect tool hit location in some situations.
  • Fixed some cases of the game becoming stuck after using “Exit to Title”.
  • Cursor will no longer interact with HUD menus if it is currently invisible.
  • Fixed toolbar becoming stuck partially transparent.

1.12

Stardew Valley 1.12 on Xbox One was released on 14 December 2016. There are a number of changes to make it run and improve handling on this console, but otherwise it reflects PC version 1.11.
Changes
  • Initial version (see PC version 1.11 and earlier).
  • Adjusted mouse speed/tracking when moving over something clickable.
  • Console-specific controller UI integration (controller maps, controller button hints, and button scheming).
  • Console-specific optimizations.