「エナジー」の版間の差分

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'''エナジー'''はどうぐを使用したり、釣りや戦闘をしたり、エナジーを減少させる食べ物を食べたりした際に消費されます。食べ物を食べたり[[スパ|温泉]]に入ったりすると回復します。プレイヤーが疲労状態になっている場合は、睡眠時の回復量が半減します。[[スタードロップ]]を食べるとエナジーの最大値が34ポイント増加します。
 
  
プレイヤーのエナジーが0以下になると疲労状態になります。エナジーが0以下だと走ることができません。食べ物を食べると再び走れるようになりますが、疲労状態は1日が終わるまで回復しません。エナジーを消費する行動をし続けるとプレイヤーは気絶してしまい、1日が終わります。
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'''エナジー'''はどうぐを使用したり、釣りや戦闘をしたり、エナジーを減少させる食べ物を食べたりした際に消費されます。現在利用可能なエナジー量は、プレイヤーのエナジーバーに表示されます。これは、日が進むにつれて減少を反映します。
  
[[ハーヴィーの診療所|パワーレメディ]]を飲むと疲労状態から回復します。プレイヤーが[[結婚]]している場合は、配偶者とキスをすることでも疲労が回復します。ただし、この効果は1日で最初のキスだけです。
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Energy can be replenished up to its maximum by eating food. Consuming negative-energy foods such as [[Sap]] or [[Void Mayonnaise]] reduces energy. 食べ物を食べるには、食べ物をホットバー(持ち物の1番上の段)に置いて{{key|右クリック}}します。画面左下に食べ物を食べたことで回復したエナジーと体力の量が表示されます。基本的には、安い食べ物より高い食べ物のほうが回復するエナジーの量も多くなります。
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[[スパ|温泉]]に入る事でもエナジーを回復できます。[[マルチプレイヤー]]モードでは、プレイヤーがベッドの中に入ることでゆっくりとエナジーが回復します。(If the "Go to bed" dialogue pops up, answer "No", and remain in place.)プレイヤーが疲労状態になっている場合は、睡眠時の回復量が半減します。
  
食べ物を食べるには、食べ物をホットバー(持ち物の1番上の段)に置いて右クリックします。画面左下に食べ物を食べたことで回復したエナジーと体力の量が表示されます。基本的には、安い食べ物より高い食べ物のほうが回復するエナジーの量も多くなります。
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[[キャラクター作成|プレイキャラクター]]の最大エナジーは、ゲーム開始時は270ポイントです。[[スタードロップ]]を食べるとエナジーの最大値が34ポイント増加します。すべての[[スタードロップ]]を食べると最大値は508ポイントになります。一部の[[料理|食べ物]]は一時的に最大エナジーを増加させることができます。
  
1日の終わりにベッドで眠ることでエナジーが全回復します。プレイヤーが疲労状態で眠った場合または失神した場合は、エナジーを全回復することができません (最大エナジーの約50&#x301C;75%になります)。もしプレイヤーが気絶しJojaの社員に見つかった場合、医療チームが呼ばれプレイヤーは{{price|1000}}を支払わされます。
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プレイヤーのエナジーが0以下になると疲労状態になります。エナジーが0以下だと走ることができません。食べ物を食べると再び走れるようになりますが、疲労状態は1日が終わるまで回復しません。エナジーを消費する行動をし続けるとプレイヤーは気絶してしまい、1日が終わります。プレイヤーが疲労状態で眠った場合または失神した場合は、エナジーを全回復することができません (最大エナジーの約50&#x301C;75%になります)。もしプレイヤーが気絶しJojaの社員に見つかった場合、医療チームが呼ばれプレイヤーは{{price|1000}}を支払わされます。
  
[[キャラクター作成|プレイキャラクター]]の最大エナジーは、ゲーム開始時は270ポイントです。すべての[[スタードロップ]]を食べると最大値は508ポイントになります。一部の[[料理|食べ物]]は一時的に最大エナジーを増加させることができます。
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[[ハーヴィーの診療所|パワーレメディ]]を飲むと疲労状態から回復します。プレイヤーが[[結婚]]している場合は、配偶者とキスをすることでも疲労が回復します。ただし、この効果は1日で最初のキスだけです。
  
 
==Sleeping==
 
==Sleeping==

2018年12月6日 (木) 15:26時点における版

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私にはやることがいっぱいあるの
- ロビン

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Galaxyによって最後に編集されました 2018-12-06 15:26:11.

スタートガイド キャラクター作成 オプション 操作方法 モバイル操作方法 体力 エナジー スキル 1日の流れ
Exhausted.png

疲労表示

エナジーはどうぐを使用したり、釣りや戦闘をしたり、エナジーを減少させる食べ物を食べたりした際に消費されます。現在利用可能なエナジー量は、プレイヤーのエナジーバーに表示されます。これは、日が進むにつれて減少を反映します。

Energy can be replenished up to its maximum by eating food. Consuming negative-energy foods such as Sap or Void Mayonnaise reduces energy. 食べ物を食べるには、食べ物をホットバー(持ち物の1番上の段)に置いて右クリックします。画面左下に食べ物を食べたことで回復したエナジーと体力の量が表示されます。基本的には、安い食べ物より高い食べ物のほうが回復するエナジーの量も多くなります。

温泉に入る事でもエナジーを回復できます。マルチプレイヤーモードでは、プレイヤーがベッドの中に入ることでゆっくりとエナジーが回復します。(If the "Go to bed" dialogue pops up, answer "No", and remain in place.)プレイヤーが疲労状態になっている場合は、睡眠時の回復量が半減します。

プレイキャラクターの最大エナジーは、ゲーム開始時は270ポイントです。スタードロップを食べるとエナジーの最大値が34ポイント増加します。すべてのスタードロップを食べると最大値は508ポイントになります。一部の食べ物は一時的に最大エナジーを増加させることができます。

プレイヤーのエナジーが0以下になると疲労状態になります。エナジーが0以下だと走ることができません。食べ物を食べると再び走れるようになりますが、疲労状態は1日が終わるまで回復しません。エナジーを消費する行動をし続けるとプレイヤーは気絶してしまい、1日が終わります。プレイヤーが疲労状態で眠った場合または失神した場合は、エナジーを全回復することができません (最大エナジーの約50〜75%になります)。もしプレイヤーが気絶しJojaの社員に見つかった場合、医療チームが呼ばれプレイヤーはdata-sort-value="1000">Gold.png1,000gを支払わされます。

パワーレメディを飲むと疲労状態から回復します。プレイヤーが結婚している場合は、配偶者とキスをすることでも疲労が回復します。ただし、この効果は1日で最初のキスだけです。

Sleeping

Sleeping restores the player's initial energy level for the next day. Going to bed at or before 12:00AM normally restores energy to its maximum. If the player goes to sleep exhausted (or passes out), sleep removes the exhaustion, but energy restoration is reduced to 50%.

Energy restoration is also reduced if the player goes to bed after 12:00AM. The reduction is 2.5% per 10 minutes up until 01:00AM. After 01:00AM, it is 25% plus another 2.5% per 10 additional minutes. The player passes out at 02:00AM. For example, after retiring at 12:10AM, the player awakens with 97.5% of maximum energy. After retiring exhausted at 1:50AM, the player awakens with 12.5% of maximum energy.

If the new day's calculated initial energy level is lower than the player's actual energy level at the time he/she went to sleep, the player's energy level is left unchanged and not reduced.

Leveling Up

The morning after a skill is leveled up, the player awakens with 100% of maximum energy, regardless the sleep or exhaustion calculation.

History

  • 1.3: Added energy regeneration while standing in bed for multiplayer. Removed exploit that allowed players to bypass "passing out" by clicking on the journal icon.