「鍛造」の版間の差分

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{{Spoiler}}
+
[[File:Forge Interface JA.png|thumb|right|300px|鍛造インターフェース]]
{{Stub}}
 
{{翻訳}}
 
[[File:Forge Interface JA.png|thumb|right|300px|The Forge Interface]]
 
The '''Forge''' in the volcano caldera on [[Ginger Island]] lets you upgrade weapons, enchant weapons and tools, combine rings, and change weapon appearances.
 
  
==Weapon forging==
+
'''鍛造'''は、[[ジンジャーアイランド]]の火山カルデラで行えます。[[武器]]をアップグレードしたり、武器や[[どうぐ]]にエンチャントしたり、[[指輪]]を組み合わせたり、武器の外観を変更したりできます。
You can forge a melee weapon (dagger, hammer, or sword) up to three times to improve its stats. Each forge costs one gem, and 10/15/20 [[Cinder Shard|cinder shards]] depending on the forge level.
 
  
Using a diamond as the gem fills all remaining forge levels with random upgrades, but only consumes 10 cinder shards.
+
==武器の鍛造==
 +
近接武器(短剣、ハンマー、剣)を最大3回鍛造して、ステータスを向上させることができます。鍛造のコストとして1つの宝石と、鍛造のレベルに応じて10/15/20個の[[噴石のかけら]]が必要です。
  
{| class="wikitable"
+
{{name|Diamond|class=inline}}を使用すると、残りの鍛造回数分だけランダムなアップグレードが付与されますが、消費される[[噴石のかけら]]は10個だけです。
 +
 
 +
注:以下の表の"レベル"とは、その宝石を使用して鍛造した回数を指します。例えば、ルビー、エメラルド、アメシストで鍛造した場合、ダメージ+10%、速度+2、ノックバック+1になります。
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{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Gem
+
! 宝石
! Effect
+
! 効果
 
|-
 
|-
| Amethyst
+
| {{name|Amethyst}}
| More knockback (adds 1 per level).
+
| {{name|Weight|class=inline|link=重さ{{!}}ノックバック}}(1レベルごとに1追加)
 
|-
 
|-
| Aquamarine
+
| {{name|Aquamarine}}
| More critical hit chance (adds 4.6% × level).
+
| {{name|Crit. Chance|class=inline|link=クリティカル率{{!}}クリティカル発生率}}(4.6%×レベルを追加)
 
|-
 
|-
| Emerald
+
| {{name|Emerald}}
| More weapon speed (adds 5 × level).
+
| {{name|Speed w|class=inline|link=速度{{!}}武器速度}}(1レベルと3レベルで2追加、2レベルで3追加)
 
|-
 
|-
| Jade
+
| {{name|Jade}}
| More critical hit damage (adds 10% × level).
+
| {{name|Crit. Power|class=inline|link=クリティカル威力{{!}}クリティカルヒットダメージ}}(10%×レベルを追加)
 
|-
 
|-
| Ruby
+
| {{name|Ruby}}
| More damage (adds 10% × level to both min and max damage).
+
| {{name|Attack|class=inline|link=攻撃{{!}}ダメージ}}(最小ダメージと最大ダメージの両方に10%×レベルを追加)
 
|-
 
|-
| Topaz
+
| {{name|Topaz}}
| More defense (adds 1 × level).
+
| {{name|Defense|class=inline}}(1×レベルを追加)
 
|}
 
|}
  
==Enchantments==
+
==エンチャント==
 
<section begin="Enchantments" />
 
<section begin="Enchantments" />
You can add a random enchantment to any weapon or tool (except fishing pole, pan, return sceptre, or scythe). This costs one prismatic shard and 20 [[Cinder Shard|cinder shards]].
+
近接武器やどうぐにランダムなエンチャントをすることができます([[銅の砂金皿]]、[[帰還の杖]]、[[カマ]]、[[ゴールデン鎌]]を除く)。エンチャントのコストとして1つの{{name|Prismatic Shard|class=inline}}と20個の{{name|Cinder Shard|class=inline}}が必要です。
 +
 
 +
1つの武器やどうぐには1つのエンチャントだけが付与でき、効果を指定することはできませんが、追加のレインボージェムを使ってエンチャントをやり直すことができます。直前2回のエンチャント内容は記憶されていて、エンチャントのやり直し時に再度付与されることはありません。
  
Each weapon or tool can only have one enchantment, and you can't choose which one will be applied, but you can repeat with another prismatic shard to re-randomize it.
+
どうぐのアップグレードはエンチャントに影響しません。
  
Although enchantment is randomized, each weapon and tool have their own seeded enchantment "progression". Re-rolling the enchantment on the same weapon by restarting the day will result in the same order of enchantments with every attempt. However, this is unique to the individual weapon (i.e., 2 swords of the same type will have their own unique order of enchantments that will not change from restarting the day, or from moving on to the next day.)
+
エンチャントはエンチャントをした回数に基づきランダム化されているので、一日をやり直し、違うツールにエンチャントをすることで進行を変えることができます。
  
===Combat enchantments===
+
===武器のエンチャント===
Only applies to melee weapons (can't be applied to a slingshot)
+
近接武器にのみ付与できます([[パチンコ]]には付与できません)。
  
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Name
+
! 名前
! Effect
+
! 効果
 
|-
 
|-
 
| 技巧派
 
| 技巧派
| 50% cooldown on special moves. Can only be applied once to a weapon.
+
| 特殊攻撃のクールダウン時間を50%にします。[[スキル#戦闘|軽業師の特化職]]と重複して75%減少になります。<noinclude><ref name="meleeweapon" /></noinclude>
 
|-
 
|-
 
| 虫キラー
 
| 虫キラー
| Double damage to bugs, allows killing armored bugs.
+
| イモ虫、羽虫、昆虫、[[クモ]]、岩ガニへのダメージを2倍にします。[[装甲虫]]を倒すことができるようになります。
 
|-
 
|-
 
| クルセイダー
 
| クルセイダー
| 50% more damage to undead / shadows, prevents mummies from reviving.
+
| ミイラ、ゴースト、スケルトン、シャドーウォリアーへのダメージを50%増やします。ミイラの復活を阻止します。
 
|-
 
|-
 
| 吸血鬼
 
| 吸血鬼
| Chance to regain some health on hit.
+
| モンスターを倒したときに9%の確率で体力を回復します。回復量はモンスターの最大体力の9%~10.67%で、武器の攻撃力は参照しません。
 +
|-
 +
| ほし草作り
 +
| 雑草を刈ったときに追加のせんいとほし草を入手します。<br />50%の確率で追加のせんいを、また33%の確率でほし草を入手します(牧場ではサイロに直接蓄えられます。それ以外ではインベントリに入ります)。
 
|}
 
|}
  
===Tool enchantments===
+
===どうぐのエンチャント===
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable sortable"
 
|-
 
|-
! Name
+
! 名前
! Effect
+
! オノ
 +
! 釣竿
 +
! クワ
 +
! ツルハシ
 +
! ジョウロ
 +
! 効果
 
|-
 
|-
 
| 自動引き上げ
 
| 自動引き上げ
| For fishing rod.<br />Automatically hooks fish when they bite (which starts the fishing minigame).
+
|  
 +
| [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]]
 +
|
 +
|
 +
|
 +
| 魚がかかったときに自動的に釣りミニゲームを開始します。
 
|-
 
|-
 
| 考古学者
 
| 考古学者
| For hoe.<br />Double chance of finding artifacts in artifact spots.
+
|  
 +
|
 +
| [[File:Iridium Hoe.png|24px|center|link=]]
 +
|
 +
|
 +
| 発掘ポイントから発掘品を発見する確率を2倍にします。
 
|-
 
|-
 
| 底なし
 
| 底なし
| For watering can.<br />Infinite water.
+
|  
 +
|
 +
|
 +
|
 +
| [[File:Iridium Watering Can.png|24px|center|link=]]
 +
| 水が減らなくなります。
 
|-
 
|-
 
| 効率的
 
| 効率的
| For axe, fishing rod, hoe, pickaxe, or watering can.<br />No stamina drain.
+
| [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]]
 +
| [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]]
 +
| [[File:Iridium Hoe.png|24px|center|link=]]
 +
| [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]]
 +
| [[File:Iridium Watering Can.png|24px|center|link=]]
 +
| エナジーを消費しなくなります。
 
|-
 
|-
 
| いい土地
 
| いい土地
| For hoe.<br />50% chance of double item after digging.
+
|  
|-
+
|
| ほし草作り
+
| [[File:Iridium Hoe.png|24px|center|link=]]
| For any melee weapon (including hammer).<br />Cutting weed has 50% chance of also dropping a fiber, and 33% chance of extra hay (directly into silo on farm, else into inventory).
+
|  
 +
|  
 +
| 50%の確率で地面を掘ったときに出てくるアイテムが2倍になります。
 
|-
 
|-
 
| 達人
 
| 達人
| For fishing rod.<br />Adds an extra fishing level to the player while held.
+
|  
 +
| [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]]
 +
|
 +
|
 +
|
 +
| 釣竿を持っているとき、釣りレベルが1増えます。
 
|-
 
|-
 
| パワフル
 
| パワフル
| For axe or pickaxe.<br />Extra power level.
+
| [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]]
|-
+
|
 +
|
 +
| [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]]
 +
|
 +
| ツルハシの力を1、オノの力を2追加します。
 +
|-  
 
| 温存
 
| 温存
| For fishing rod.<br />50% chance that bait and tackle aren't consumed on use.
+
|
 +
| [[File:Iridium Rod.png|24px|center|link=]]
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|50%の確率で釣りエサと釣り具を消費しなくなります。
 
|-
 
|-
| リーチング
+
| 開放的
| For iridium hoe or watering can.<br />Increased charge-up capacity for greater area of effect.
+
|  
 +
|
 +
| [[File:Iridium Hoe.png|24px|center|link=]]
 +
|
 +
| [[File:Iridium Watering Can.png|center|24px|link=]]
 +
| チャージ段階を増加し、より効果範囲を広げられるようになります。<br />最大効果範囲を横5x縦5に増加します。
 
|-
 
|-
 
| シェービング
 
| シェービング
| For axe.<br />Chance of extra wood from trees, hardwood from stumps, produce from giant crops.
+
| [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]]
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
| オーク、カエデ、マツ、ヤシ、マホガニーの木から追加の木材を3つ得られます。<br />切り株から追加の堅い木を得られる機会があります。<br />巨大な作物から追加の作物を得る機会があります。
 
|-
 
|-
 
| 俊敏
 
| 俊敏
| For axe, pickaxe, or hoe.<br />Tool use is faster.
+
| [[File:Iridium Axe.png|24px|center|link=]]
 +
|
 +
| [[File:Iridium Hoe.png|24px|center|link=]]
 +
| [[File:Iridium Pickaxe.png|24px|center|link=]]
 +
|
 +
| どうぐを使用する速度が33%早くなります。
 
|}
 
|}
 
<section end="Enchantments" />
 
<section end="Enchantments" />
  
==Infinity Weapons==
+
==インフィニティ武器==
You can forge three [[Galaxy Soul]]s and 60 [[Cinder Shard|cinder shards]] into a galaxy weapon to turn it into a more powerful "Infinity" weapon. This works for the [[Galaxy Sword]] ([[Infinity Blade]]), [[Galaxy Hammer]] ([[Infinity Gavel]]), and [[Galaxy Dagger]] ([[Infinity Dagger]]).
+
20個の[[噴石のかけら]]を消費して、[[ギャラクシーソウル]]をギャラクシー武器に鍛造できます。3回鍛造することで、より強力な「インフィニティ」武器に変えることができます。3回未満では何も起こりません。アップグレードやエンチャントは引き継がれます。
 +
<section begin="infinityweapons" />
 +
{|class="wikitable"
 +
!Image
 +
!Name
 +
!Description
 +
!Ingredients
 +
|-
 +
|[[File:Infinity Blade.png|center]]
 +
|[[インフィニティブレード]]
 +
|{{Description|Infinity Blade}}
 +
|{{name|Galaxy Sword|1}}{{name|Galaxy Soul|3}}{{name|Cinder Shard|60}}
 +
|-
 +
|[[File:Infinity Dagger.png|center]]
 +
|[[インフィニティダガー]]
 +
|{{Description|Infinity Dagger}}
 +
|{{name|Galaxy Dagger|1}}{{name|Galaxy Soul|3}}{{name|Cinder Shard|60}}
 +
|-
 +
|[[File:Infinity Gavel.png|center]]
 +
|[[インフィニティガベル]]
 +
|{{Description|Infinity Gavel}}
 +
|{{name|Galaxy Hammer|alt=ギャラクシーハンマー|1}}{{name|Galaxy Soul|3}}{{name|Cinder Shard|60}}
 +
|}<section end="infinityweapons" />
 +
 
 +
==武器の外観==
 +
2つの武器を合成することができます。合成した武器は1つめの武器の性能と、2つめの武器の外観を持ち合わせます。同じタイプの武器のみを合成することができます(つまり、ハンマーと剣を合成することはできません)。またパチンコを合成することはできません。2つめの武器は消費されます。
 +
 
 +
合成のコストとして10個の[[噴石のかけら]]が必要です。
 +
 
 +
==指輪の合成==
 +
2つの違う種類の指輪を1つの指輪に合成することができます。合成のコストとして20個の噴石のかけらが必要です。
  
==Weapon Appearance==
+
指輪の合成の制限:
You can merge two weapons through the forge. The resulting weapon will have all the stats and info of the first weapon, but the appearance of the second weapon. You can only merge weapons of the same type (e.g. you can't merge a hammer with a sword), and can't merge slingshots.
+
*同じ指輪を合成することはできません([[光の指輪]]と[[グロウストーンの指輪]]のような同じ効果を持つ違うリングは合成'''できます'''。別々に装備したときと同様に、効果は重複します)
 +
*3つ以上の指輪をまとめることはできません(つまり、一度合成したリングはそれ以上合成できません)。
  
This costs 10 [[Cinder Shard|cinder shards]], and consumes the second weapon.
+
==鍛造の解除==
 +
武器と合成した指輪は、鍛造を解除することができます。
 +
*武器の鍛造を解除すると、全てのアップグレードが取り除かれます(エンチャントは取り除かれません)。また外観も元に戻ります。鍛造の解除はコストを必要とせず、鍛造に使用した[[噴石のかけら]]の一部を取り戻せます。
 +
*指輪の合成を解除すると、元の指輪に分離されます。
  
==Combined Rings==
+
鍛造の解除をするには、鍛造の解除をしたいアイテムを左のスロットに起き、右下にある赤いxボタンを押します。鍛造の解除をされたアイテムはインベントリに戻ります。
You can combine two different rings into one with stacked effects. This costs 20 cinder shards.
 
  
This has two restrictions:
+
==釣り==
* You can't combine two of the same ring into one. (You ''can'' combine two different rings with the same effect though, like [[Glow Ring]] and [[Glowstone Ring]]. Their effects will stack in the same way as wearing both rings separately.)
+
火山カルデラは[[火山ダンジョン]]で釣りができる唯一の場所です。火山カルデラは[[溶岩ウナギ]]が釣れる2箇所のうちの1箇所です。[[カニかご]]を火山カルデラに置くことはできません。
* You can't combine three or more rings into one (i.e. a combined ring can't be further combined).
 
  
==Unforge==
+
火山カルデラで釣りをすると'''???'''を釣り上げる機会があります。中には[[「物理学101」]]が入っています。この絵は、1人1回しか入手できません。<ref name="fishingchance" />
For a weapon, unforging removes all forge upgrades (but not enchantments) and resets its appearance. This is free, but only recovers some of the [[Cinder Shard]]s used to forge it.
 
  
For a combined ring, unforge splits it back into the original rings.
+
絵が釣れなかった場合、[[溶岩ウナギ]]が釣れる確率は[[釣り#釣りゾーン|釣りゾーン]]の値の10倍です。それ以外では、[[ゴミ]]が釣れます。例えば、浮きが釣りゾーン5にあった場合、50%の確率で溶岩ウナギ、50%の確率でゴミが釣れます。<ref name="fishingchance" />
  
To begin the unforging process, place the item that you want to unforge into the left square slot. Then click the red ⨯ symbol near the bottom right corner. The unforged item(s) will appear in your inventory.
+
==シークレット==
 +
*[[パーフェクション]]の完成度を達成すると、赤いサルと交流して、[[???(帽子)|秘密の帽子]]を手に入れることができます。
 +
*溶鉱炉の上のプレートには、[[秘密#火山のプレート|暗号化されたメッセージ]]が書かれています。
  
==Fishing==
+
==参照==
The Forge is the only level of the [[Volcano Dungeon]] where fishing can occur. It is one of two locations in the game where players can catch [[Lava Eel]]s.
+
<references>
 +
    <ref name="meleeweapon">ゲームコードの<samp>Tools.MeleeWeapon::doAnimateSpecialMove</samp>を参照</ref>
 +
    <ref name="fishingchance">ゲームコードの<samp>StardewValley.Locations.Caldera::getFish</samp>を参照</ref>
 +
</references>
  
[[Crab pot]]s cannot be placed in the forge.
+
==履歴==
 +
{{History|1.5|導入。}}
 +
{{History|1.5.2|直前2回のエンチャント内容は記憶され、エンチャントのやり直し時に再度付与されることがなくなりました。}}
  
==History==
 
{{history|1.5|Introduced.}}
 
  
[[Category:ゲームプレイ]]
+
[[カテゴリ:ゲームプレイ]]
  
 
[[de:Vulkanschmiede]]
 
[[de:Vulkanschmiede]]
143行目: 240行目:
 
[[es:Fragua]]
 
[[es:Fragua]]
 
[[fr:Forge]]
 
[[fr:Forge]]
[[it:Fucina]]
+
[[it:Forgia]]
[[ko:재련]]
+
[[ko:재련소]]
 
[[hu:Kohó]]
 
[[hu:Kohó]]
 
[[pt:Forja]]
 
[[pt:Forja]]
 
[[ru:Кузница]]
 
[[ru:Кузница]]
[[tr:Forge]]
+
[[tr:Demir Ocağı]]
 
[[zh:锻造]]
 
[[zh:锻造]]

2023年1月7日 (土) 21:56時点における最新版

鍛造インターフェース

鍛造は、ジンジャーアイランドの火山カルデラで行えます。武器をアップグレードしたり、武器やどうぐにエンチャントしたり、指輪を組み合わせたり、武器の外観を変更したりできます。

武器の鍛造

近接武器(短剣、ハンマー、剣)を最大3回鍛造して、ステータスを向上させることができます。鍛造のコストとして1つの宝石と、鍛造のレベルに応じて10/15/20個の噴石のかけらが必要です。

Diamond.png ダイヤモンドを使用すると、残りの鍛造回数分だけランダムなアップグレードが付与されますが、消費される噴石のかけらは10個だけです。

注:以下の表の"レベル"とは、その宝石を使用して鍛造した回数を指します。例えば、ルビー、エメラルド、アメシストで鍛造した場合、ダメージ+10%、速度+2、ノックバック+1になります。

宝石 効果
Amethyst.png アメシスト Weight.png ノックバック(1レベルごとに1追加)
Aquamarine.png アクアマリン Crit. Chance.png クリティカル発生率(4.6%×レベルを追加)
Emerald.png エメラルド Speed w.png 武器速度(1レベルと3レベルで2追加、2レベルで3追加)
Jade.png ヒスイ Crit. Power.png クリティカルヒットダメージ(10%×レベルを追加)
Ruby.png ルビー Attack.png ダメージ(最小ダメージと最大ダメージの両方に10%×レベルを追加)
Topaz.png トパーズ Defense.png 防御(1×レベルを追加)

エンチャント

近接武器やどうぐにランダムなエンチャントをすることができます(銅の砂金皿帰還の杖カマゴールデン鎌を除く)。エンチャントのコストとして1つのPrismatic Shard.png レインボージェムと20個のCinder Shard.png 噴石のかけらが必要です。

1つの武器やどうぐには1つのエンチャントだけが付与でき、効果を指定することはできませんが、追加のレインボージェムを使ってエンチャントをやり直すことができます。直前2回のエンチャント内容は記憶されていて、エンチャントのやり直し時に再度付与されることはありません。

どうぐのアップグレードはエンチャントに影響しません。

エンチャントはエンチャントをした回数に基づきランダム化されているので、一日をやり直し、違うツールにエンチャントをすることで進行を変えることができます。

武器のエンチャント

近接武器にのみ付与できます(パチンコには付与できません)。

名前 効果
技巧派 特殊攻撃のクールダウン時間を50%にします。軽業師の特化職と重複して75%減少になります。[1]
虫キラー イモ虫、羽虫、昆虫、クモ、岩ガニへのダメージを2倍にします。装甲虫を倒すことができるようになります。
クルセイダー ミイラ、ゴースト、スケルトン、シャドーウォリアーへのダメージを50%増やします。ミイラの復活を阻止します。
吸血鬼 モンスターを倒したときに9%の確率で体力を回復します。回復量はモンスターの最大体力の9%~10.67%で、武器の攻撃力は参照しません。
ほし草作り 雑草を刈ったときに追加のせんいとほし草を入手します。
50%の確率で追加のせんいを、また33%の確率でほし草を入手します(牧場ではサイロに直接蓄えられます。それ以外ではインベントリに入ります)。

どうぐのエンチャント

名前 オノ 釣竿 クワ ツルハシ ジョウロ 効果
自動引き上げ
Iridium Rod.png
魚がかかったときに自動的に釣りミニゲームを開始します。
考古学者
Iridium Hoe.png
発掘ポイントから発掘品を発見する確率を2倍にします。
底なし
Iridium Watering Can.png
水が減らなくなります。
効率的
Iridium Axe.png
Iridium Rod.png
Iridium Hoe.png
Iridium Pickaxe.png
Iridium Watering Can.png
エナジーを消費しなくなります。
いい土地
Iridium Hoe.png
50%の確率で地面を掘ったときに出てくるアイテムが2倍になります。
達人
Iridium Rod.png
釣竿を持っているとき、釣りレベルが1増えます。
パワフル
Iridium Axe.png
Iridium Pickaxe.png
ツルハシの力を1、オノの力を2追加します。
温存
Iridium Rod.png
50%の確率で釣りエサと釣り具を消費しなくなります。
開放的
Iridium Hoe.png
Iridium Watering Can.png
チャージ段階を増加し、より効果範囲を広げられるようになります。
最大効果範囲を横5x縦5に増加します。
シェービング
Iridium Axe.png
オーク、カエデ、マツ、ヤシ、マホガニーの木から追加の木材を3つ得られます。
切り株から追加の堅い木を得られる機会があります。
巨大な作物から追加の作物を得る機会があります。
俊敏
Iridium Axe.png
Iridium Hoe.png
Iridium Pickaxe.png
どうぐを使用する速度が33%早くなります。


インフィニティ武器

20個の噴石のかけらを消費して、ギャラクシーソウルをギャラクシー武器に鍛造できます。3回鍛造することで、より強力な「インフィニティ」武器に変えることができます。3回未満では何も起こりません。アップグレードやエンチャントは引き継がれます。

Image Name Description Ingredients
Infinity Blade.png
インフィニティブレード ギャラクシーソードの真の姿。 Galaxy Sword.png ギャラクシーソード(1)Galaxy Soul.png ギャラクシーソウル(3)Cinder Shard.png 噴石のかけら(60)
Infinity Dagger.png
インフィニティダガー ギャラクシーダガーの真の姿。 Galaxy Dagger.png ギャラクシーダガー(1)Galaxy Soul.png ギャラクシーソウル(3)Cinder Shard.png 噴石のかけら(60)
Infinity Gavel.png
インフィニティガベル ギャラクシーハンマーの真の姿。 Galaxy Hammer.png ギャラクシーハンマー(1)Galaxy Soul.png ギャラクシーソウル(3)Cinder Shard.png 噴石のかけら(60)

武器の外観

2つの武器を合成することができます。合成した武器は1つめの武器の性能と、2つめの武器の外観を持ち合わせます。同じタイプの武器のみを合成することができます(つまり、ハンマーと剣を合成することはできません)。またパチンコを合成することはできません。2つめの武器は消費されます。

合成のコストとして10個の噴石のかけらが必要です。

指輪の合成

2つの違う種類の指輪を1つの指輪に合成することができます。合成のコストとして20個の噴石のかけらが必要です。

指輪の合成の制限:

  • 同じ指輪を合成することはできません(光の指輪グロウストーンの指輪のような同じ効果を持つ違うリングは合成できます。別々に装備したときと同様に、効果は重複します)。
  • 3つ以上の指輪をまとめることはできません(つまり、一度合成したリングはそれ以上合成できません)。

鍛造の解除

武器と合成した指輪は、鍛造を解除することができます。

  • 武器の鍛造を解除すると、全てのアップグレードが取り除かれます(エンチャントは取り除かれません)。また外観も元に戻ります。鍛造の解除はコストを必要とせず、鍛造に使用した噴石のかけらの一部を取り戻せます。
  • 指輪の合成を解除すると、元の指輪に分離されます。

鍛造の解除をするには、鍛造の解除をしたいアイテムを左のスロットに起き、右下にある赤いxボタンを押します。鍛造の解除をされたアイテムはインベントリに戻ります。

釣り

火山カルデラは火山ダンジョンで釣りができる唯一の場所です。火山カルデラは溶岩ウナギが釣れる2箇所のうちの1箇所です。カニかごを火山カルデラに置くことはできません。

火山カルデラで釣りをすると???を釣り上げる機会があります。中には「物理学101」が入っています。この絵は、1人1回しか入手できません。[2]

絵が釣れなかった場合、溶岩ウナギが釣れる確率は釣りゾーンの値の10倍です。それ以外では、ゴミが釣れます。例えば、浮きが釣りゾーン5にあった場合、50%の確率で溶岩ウナギ、50%の確率でゴミが釣れます。[2]

シークレット

参照

  1. ゲームコードのTools.MeleeWeapon::doAnimateSpecialMoveを参照
  2. 2.0 2.1 ゲームコードのStardewValley.Locations.Caldera::getFishを参照

履歴

  • 1.5: 導入。
  • 1.5.2: 直前2回のエンチャント内容は記憶され、エンチャントのやり直し時に再度付与されることがなくなりました。