「セーブデータ」の版間の差分

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:''モバイル版のセーブに関する情報を知りたい場合は、[[モバイル版のセーブデータ]]を参照''
:''モバイル版のセーブに関する情報を知りたい場合は[[モバイル版のセーブデータ]]を参照''
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ゲームの進捗は[[1日の流れ|ゲーム内での1日]]の終わり、すなわちプレイヤーが眠るときや、午前2時に気絶するときに保存されます。プレイヤーが1日を終わらせることなくゲームを終了すると、1日の全ての進捗データが失われます。[[マルチプレイヤー]]では、すべてのプレイヤーが出荷画面を閉じ、朝目覚めた段階でセーブされます。
ゲームの進捗は[[1日の流れ|ゲーム内での1日]]の終わり、すなわちプレイヤーが眠るときや、午前2時に気絶するときに保存されます。プレイヤーが1日を終わらせることなくゲームを終了すると、1日の全ての進捗データが失われます。
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セーブデータは、最後にセーブしたゲームのバージョンでタグ付けされます(例:{{#tag:code|<gameVersion>{{version|link=0}}</gameVersion>}})。古いバージョンのゲームは新しいバージョンのセーブを読み込めませんが、逆は可能です。新しいバージョンのセーブが古いバージョンのセーブを上書きする際(例:アップデート後の初回セーブ)、セーブデータのバージョンタグも更新されます。
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セーブデータは、転送先のゲームバージョンがセーブデータのバージョンタグより古くない限り、異なる機種へ転送することもできます。たとえば、モバイル版の1.4のセーブデータをPCに転送してバージョン{{version|link=0}}で遊ぶことはできますが、バージョン{{version|link=0}}のPC版のセーブデータは1.4のモバイル版では遊べません。
  
 
==セーブフォーマット==
 
==セーブフォーマット==
セーブしたファイルは、コンピュータまたはモバイルデバイスにXMLファイルとして保存されます。セーブデータはゲームとは別に保存されますので、ゲームの再インストールまたはアップデートの際に失われることはありません。PC上では、セーブデータはゲーム間で共有されます(例えば、GOGとSteamの両方からゲームを買う場合)。
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セーブしたファイルは、コンピュータまたはモバイルデバイスにXMLファイルとして保存されます。セーブデータはゲームとは別に保存されるため、ゲームの再インストールまたはアップデートの際に失われることはありません。PCでは、セーブデータはゲーム間で共有されます(例えば、GOGとSteamの両方からゲームを買った場合)。
 
 
各セーブには、<tt>JonSnow_123456789</tt>のようなフォルダーがあり、その中に2つのメインファイル<tt>JonSnow_123456789</tt>と<tt>SaveGameInfo</tt>があります。セーブをロードするためには両方のファイルが必要です。
 
  
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各セーブには、<samp>JonSnow_123456789</samp>のようなフォルダがあり、その中に2つのメインファイル<samp>JonSnow_123456789</samp>と<samp>SaveGameInfo</samp>があります。セーブをロードするためには両方のファイルが必要です。
  
 
==セーブファイルを探す==
 
==セーブファイルを探す==
注意:マルチプレイヤーでは、セーブはメインプレイヤーのコンピュータにのみ保存されます。
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注:マルチプレイヤーでは、セーブはメインプレイヤーのコンピュータにのみ保存されます。
  
 
===Windows===
 
===Windows===
# 押す {{key|Windows}} + {{key|R}} 「実行」ダイアログボックスを表示します。
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<ol>
# 下記のテキストをそのまま貼り付けます: <pre>%appdata%\StardewValley\Saves</pre>
+
<li>{{key|Windows}} + {{key|R}} を押し、"実行"ダイアログボックスを表示します。</li>
# 「OK」をクリックしてフォルダを開きます。
+
<li>下記のテキストをそのまま貼り付けます。
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{| class="wikitable"
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|-
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! プラットフォーム
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! パス
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|-
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| Steam または GOG
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| <code>%appdata%\StardewValley\Saves</code>
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|-
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| Xbox app
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| <code>%localappdata%\Packages\ConcernedApe.StardewValleyPC_0c8vynj4cqe4e\LocalCache\Roaming\StardewValley\Saves</code><br />'''注:''' SteamやGOG版も所有している場合、そちらに保存されている可能性もあります。
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|}</li>
 +
<li>"OK"をクリックしてフォルダを開きます。</li>
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</ol>
  
 
===Linux===
 
===Linux===
# ''ファイル''から、''移動''''場所''を入力をクリックします。
+
セーブデータのルートディレクトリは環境変数"XDG_CONFIG_HOME"で設定されており、デフォルトでは<samp>~/.config/</samp>です。
# 下記のテキストをそのまま入力してください: <pre>~/.config/StardewValley/Saves</pre>
+
# "ファイル"から、"移動 → 場所を入力"をクリックします。
# フォルダを開くために送信します。
+
# 下記のテキストをそのまま入力します: <pre>~/.config/StardewValley/Saves</pre>
 +
# 決定しフォルダを開きます。
  
 
===Mac===
 
===Mac===
# ''Finder''から、''移動''''フォルダへ移動''をクリックします。
+
# "Finder"から、"移動 → フォルダへ移動"をクリックします。
# 下記のテキストをそのまま入力してください: <pre>~/.config/StardewValley/Saves</pre>
+
# 下記のテキストをそのまま入力します: <pre>~/.config/StardewValley/Saves</pre>
# フォルダを開くために送信します。
+
# 決定しフォルダを開きます。
  
 
===モバイル(Android)===
 
===モバイル(Android)===
# [https://support.google.com/android/answer/9064445 端末をPCに接続してください。]
+
# 端末のファイルアプリを開きます。ファイルアプリがインストールされていない場合、内部ストレージを見られるようなアプリが必要です。
# 内臓ストレージから、<tt>Stardew-Valley</tt>を開きます(セーブデータを作成していない場合表示されません)。
+
# <samp>StardewValley</samp>フォルダを開きます。
# 各サブフォルダー内部にセーブスロットがあります。
+
# <samp>JonSnow_123456789</samp>のような名前のフォルダがセーブスロットです。
  
 
===モバイル(iOS)<span id="find-ios-saves"></span>===
 
===モバイル(iOS)<span id="find-ios-saves"></span>===
# コンピュータでiTunesを開きます。
+
:# "ファイル"アプリを開きます。
# iOS端末をUSB経由で接続してください。
+
:# iPhoneでは画面右下の"ブラウズ"をタップします。iPadでは必要なら左のサイドバーを開くために左上のボタンをタップします。
# iTunesが開いたら、上部のツールバーにあるデバイスのアイコンをクリックします(アイコンが表示されない場合は、デバイスのUSBケーブルを取り外して再接続してみてください)。デバイスのページが表示されます。
+
:# 場所の中から"このiPhone内/このiPad内"をタップします。
# 左側のメニューで[ファイル共有]をクリックします。
+
:# <samp>StardewValley</samp>フォルダを選択します。
# 表示される「アプリ」リストでStardew Valleyをクリックします。
+
:# <samp>JonSnow_123456789</samp>のような名前のフォルダがセーブスロットです。
# 'Stardew Valleyの書類'パネルには、どの保存ファイルがすでにiOSデバイスにあるかが表示されます。(フォルダとして表示されますが、フォルダに直接移動することはできません。)
 
  
===モバイル(iOS v1.30+Files App経由)===
+
; iOS 12以前&#58;
# <tt>Files</tt>アプリを開きます。
+
iOS 12かそれより前の端末は、セーブデータにアクセスするためにMacかWindowsのパソコンが必要です。
# 画面右下の<tt>ブラウズ</tt>ボタンをタップします。
+
:# MacならFinderを開きます。Windowsでは、[https://support.apple.com/ja-jp/HT210384 iTunesをダウンロード]し、開きます。(macOS 10.14以前の場合、FinderではなくiTunesを開きます。)
# 場所の中から<tt>このiPhone内</tt>をタップします。
+
:# iOS端末をUSB経由で接続します。
# <tt>Stardew Valley</tt>フォルダーを選択します。
+
:# Finder/iTunesで、上部のツールバーにあるデバイスのアイコンをクリックします(アイコンが表示されない場合は、デバイスのUSBケーブルを取り外して再接続してみてください)。デバイスのページが表示されます。
# 各サブフォルダー内部にセーブスロットがあります。
+
# 左側のメニューで"ファイル共有"をクリックします。
 +
# 表示されるアプリリストで"Stardew Valley"をクリックします。
 +
# "Stardew Valleyの書類"パネルには、どの保存ファイルがすでにiOSデバイスにあるかが表示されます。(フォルダとして表示されますが、フォルダに直接移動することはできません。)
  
 
==セーブデータ転送==
 
==セーブデータ転送==
===2PC間でのデータ転送またはバックアップ===
+
===バックアップまたはPC間でのデータ転送===
 
# [[#セーブファイルを探す|セーブファイルを探します。]]
 
# [[#セーブファイルを探す|セーブファイルを探します。]]
# フォルダーごと、<tt>JonSnow_123456789</tt>のようにzip化します。
+
# <samp>JonSnow_123456789</samp>のようなフォルダごとzip化します。
# zipファイルを共有、バックアップします。
+
# zipファイルを共有、またはバックアップします。
  
 
===Android===
 
===Android===
 
:; AndroidからPCへ
 
:; AndroidからPCへ
  
::# [[#モバイル(Android)|セーブファイルを探します。]]
+
::# [https://support.google.com/android/answer/9064445 端末をPCに接続します。]
::# [[#セーブファイルを探す|PCのセーブフォルダー]]にコピーします。
+
::# 内部ストレージ → <samp>StardewValley</samp>を開きます。
 +
::# <samp>JonSnow_123456789</samp>のようなセーブフォルダ全体を[[#セーブファイルを探す|PCのセーブフォルダー]]にコピーします。
 +
::# コピーしたフォルダ内のファイルから、拡張子<code>.bin</code>を削除します。
  
 
:; PCからAndroidへ
 
:; PCからAndroidへ
  
::# modsを使用している場合、端末への転送の前に全てのカスタム要素を削除してください。
+
::# Modを使用している場合、端末への転送の前に全てのカスタム要素を削除してください。
 
::# [[#セーブファイルを探す|PCのセーブフォルダーを探します。]]
 
::# [[#セーブファイルを探す|PCのセーブフォルダーを探します。]]
::# [[#モバイル(Android)|端末内のセーブデータを探します。]]
+
::# [https://support.google.com/android/answer/9064445 端末をPCに接続します。]
::# セーブフォルダー全体(<tt>JonSnow_123456789</tt>のように表示されます)を端末のセーブフォルダーにコピーします。
+
::# 内部ストレージ → <samp>StardewValley</samp>を開きます。
 +
::# <samp>JonSnow_123456789</samp>のようなセーブフォルダ全体を端末のセーブフォルダーにコピーします。
  
 
===iOS===
 
===iOS===
 +
注:macOS 10.15から、iTunesの機能はFinderに移行されました。
 
:; iOSからPCへ
 
:; iOSからPCへ
  
 
::# [[#モバイル(iOS)|iTunesでセーブファイルを探します。]]
 
::# [[#モバイル(iOS)|iTunesでセーブファイルを探します。]]
::# iTunesでセーブフォルダーを選択し、'保存'ボタンを押します。
+
::# iTunesでセーブフォルダーを選択し、"保存"ボタンを押します。
 
::# 2ファイルを含んだフォルダーが保存されます(セーブが作動するためには両方が必要です)。
 
::# 2ファイルを含んだフォルダーが保存されます(セーブが作動するためには両方が必要です)。
 
::# セーブフォルダー全体を[[#セーブファイルを探す|PC内のセーブフォルダー]]にコピーします。
 
::# セーブフォルダー全体を[[#セーブファイルを探す|PC内のセーブフォルダー]]にコピーします。
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:; PCからiOSへ
 
:; PCからiOSへ
  
::# modsを使用している場合、端末への転送の前に全てのカスタム要素を削除してください。
+
::# Modを使用している場合、端末への転送の前に全てのカスタム要素を削除してください。
 
::# [[#セーブファイルを探す|PC内のセーブフォルダーを探します。]]
 
::# [[#セーブファイルを探す|PC内のセーブフォルダーを探します。]]
 
::# [[#モバイル(iOS)|iTunesでセーブファイルを探します。]]
 
::# [[#モバイル(iOS)|iTunesでセーブファイルを探します。]]
::# セーブフォルダー全体(<tt>JonSnow_123456789</tt>のように表示されます)をiTunes内の'Stardew Valleyの書類'にコピーします。<br />''注意:各セーブにつき1つずつフォルダーが存在します。フォルダーはそれぞれiTunes内の'Stardew Valleyの書類'に個別にドラッグする必要があります。全てのセーブファイルを含んだフォルダーをiTunesにドラッグすることはできません。''
+
::# <samp>JonSnow_123456789</samp>のようなセーブフォルダ全体をiTunes内の"Stardew Valleyの書類"にコピーします。<br />''注意:各セーブにつき1つずつフォルダーが存在します。フォルダーはそれぞれiTunes内の"Stardew Valleyの書類"に個別にドラッグする必要があります。全てのセーブファイルを含んだフォルダーをiTunesにドラッグすることはできません。''
::# iTunesの'同期'ボタンをクリックしてiOSとPCを同期させます。セーブは端末のロード画面に表示されます。
+
::# iTunesの"同期"ボタンをクリックしてiOSとPCを同期させます。セーブは端末のロード画面に表示されます。
  
 
==トラブルシューティング==
 
==トラブルシューティング==
 
===データが見当たらない、ロードできない===
 
===データが見当たらない、ロードできない===
ほとんどの場合は以下の方法でセーブをリカバリーできます(セーブに関するトラブルは、ほとんどの場合modsによってではなくゲームそれ自体の問題です)。
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ほとんどの場合は以下の方法でセーブをリカバリーできます(セーブに関するトラブルは、ほとんどの場合Modではなくゲームそれ自体の問題です)。
  
 
# [[#セーブファイルを探す|セーブファイルを探します。]]
 
# [[#セーブファイルを探す|セーブファイルを探します。]]
#* セーブがまだそこにある場合、一般的な修復方法は次のとおりです(一度に一つずつ試してください):
+
#* セーブがまだそこにある場合、一般的な修復方法は次の通りです(一度に一つずつ試してください):
#*# ファイルの名前に<code>_STARDEWVALLEYSAVETMP</code>が含まれる場合、それを名前から削除してゲームをリロードします。
+
#*# ファイルの名前に<code>_STARDEWVALLEYSAVETMP</code>が含まれる場合、それを名前から削除してゲームをリロードします。Steamクラウドの同期を停止しないと、リロードの度に名前の変更が元に戻るかもしれません。停止するには、リストからStardew Valleyを右クリックし、プロパティを開き、Steamクラウドのチェックを外します。
#*# 最近フォルダーの名前を変更した、あるいはフォルダーを新規作成した場合(バックアップから再現した場合など)、フォルダーの名前が'''正確に'''一致することを確かめます(<tt>YourName_0123456789</tt>のように)。
+
#*# 最近フォルダーの名前を変更した、あるいはフォルダーを新規作成した場合(バックアップから復元した場合など)、フォルダーの名前が'''正確に'''一致することを確かめます(<samp>YourName_0123456789</samp>のように)。
 
#*# [[#最新のセーブを取り消す|最新のセーブを取り消す]]ことを試してください。
 
#*# [[#最新のセーブを取り消す|最新のセーブを取り消す]]ことを試してください。
#* ファイルが見つからないがSMAPIをインストールしている場合、以下の方法でバックアップを修復します:
+
#* ファイルが見つからないがSMAPIをインストールしている場合、以下の方法でバックアップを復元します:
 
#*# [[:en:Modding:Player Guide/Getting Started#Find your game folder|ゲームフォルダー]]を探します。
 
#*# [[:en:Modding:Player Guide/Getting Started#Find your game folder|ゲームフォルダー]]を探します。
#*# <tt>save-backups</tt>サブフォルダーを開きます。
+
#*# <samp>save-backups</samp>サブフォルダーを開きます。
#*# セーブが含まれる最新のバックアップをunzipし、<tt>Saves</tt>にセーブフォルダーをコピーします。
+
#*# セーブが含まれる最新のバックアップを展開し、<samp>Saves</samp>にセーブフォルダーをコピーします。
# 上記の方法で解決しない場合は、[[:en:Modding:Player Guide/Troubleshooting#Ask for help|問い合わせてください。]]セーブの回復を手伝えるかもしれません。
+
# 上記の方法で解決しない場合は、[https://www.stardewvalley.net/missing-corrupt-save-file-troubleshooting-guide/ このガイドを見る(英語)]か[[:en:Modding:Player Guide/Troubleshooting#Ask for help|問い合わせてください(英語)]]。セーブの回復を手伝えるかもしれません。
  
注意:バックアップフォルダーをセーブフォルダー内に保存しないようにしてください。ロードすることになってしまいます。別のフォルダーに移動させるか、削除してください。
+
注:バックアップフォルダーをセーブフォルダー内に保存しないようにしてください。ロードすることになってしまいます。別のフォルダーに移動させるか、削除してください。
  
 
===最新のセーブを取り消す===
 
===最新のセーブを取り消す===
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Linux/Mac/Windowsのセーブから:
 
Linux/Mac/Windowsのセーブから:
  
:# [[#セーブファイルを探す|セーブファイルを探します。]]<br /><small>末尾に<tt>_old</tt>とある2つのファイルがあるはずです。ない場合は問い合わせてください!</small>
+
:# [[#セーブファイルを探す|セーブファイルを探します。]]<br /><small>末尾に<samp>_old</samp>とある2つのファイルがあるはずです。ない場合は問い合わせてください!</small>
 
:# 念のためセーブフォルダーをバックアップしておきます。
 
:# 念のためセーブフォルダーをバックアップしておきます。
:# <tt>SaveGameInfo</tt>と<tt>YourName_123456789</tt>のように表示されるファイルを削除します。
+
:# <samp>SaveGameInfo</samp>と<samp>YourName_123456789</samp>のようなファイルを削除します。
:# <tt>SaveGameInfo_old</tt>と<tt>YourName_123456789_old</tt>のように表示されるファイルから、末尾の<tt>_old</tt>を削除します。
+
:# <samp>SaveGameInfo_old</samp>と<samp>YourName_123456789_old</samp>のようなファイルから、末尾の<samp>_old</samp>を削除します。
  
 
iOSのセーブから:
 
iOSのセーブから:
  
:# [[#セーブファイルを探す|セーブファイルを探します。]]<br /><small>末尾に<tt>_SVBAK</tt>とある2つのファイルがあるはずです。ない場合は問い合わせてください!</small>
+
:# [[#セーブファイルを探す|セーブファイルを探します。]]<br /><small>末尾に<samp>_SVBAK</samp>とある2つのファイルがあるはずです。ない場合は問い合わせてください!</small>
 
:# 念のためセーブフォルダーをバックアップしておきます。
 
:# 念のためセーブフォルダーをバックアップしておきます。
:# <tt>YourName_123456789</tt>、<tt>YourName_123456789_SVEMERG</tt>のように表示されるファイルを削除します。
+
:# <samp>YourName_123456789</samp>、<samp>YourName_123456789_SVEMERG</samp>のようなファイルを削除します。
:# <tt>YourName_123456789_SVBAK</tt>のように表示されているファイルから、末尾の<tt>_SVBAK</tt>を削除します。
+
:# <samp>YourName_123456789_SVBAK</samp>のようなファイルから、末尾の<samp>_SVBAK</samp>を削除します。
  
 
==高度な設定==
 
==高度な設定==
 
===データ編集===
 
===データ編集===
[[File:Editing a save in Sublime Text.png|thumb|A save file open in Sublime Text with formatted XML.]]
+
[[File:Editing a save in Sublime Text.png|thumb|Sublime Textで開かれ、XMLで整形されたセーブファイル。]]
You can edit your save to fix some common issues or change your choices. '''This can permanently break your save; don't forget to [[#Back up or transfer between two PCs|create a backup first]].''' You should also avoid automatic save editor tools, since they often break the save.
+
セーブファイルを編集して一般的な問題を修正したり、すでに行った選択を変更することができます。'''操作を間違えるとセーブデータが破損します。事前に[[#バックアップまたはPC間でのデータ転送|バックアップを作成]]してください。''' また、自動でセーブできるエディターツールの使用は避けてください。しばしばファイルが破損してしまいます。
  
# Install [https://www.sublimetext.com/ Sublime Text] for Linux, Mac, or Windows. (If you already have another text editor which supports XML formatting, feel free to use that instead.)
+
# Linux、Mac、Windowsの場合、[https://www.sublimetext.com/ Sublime Text]をインストールします(すでにXML形式をサポートしているテキストエディターがある場合はそれでもかまいません)。
# Install the [https://packagecontrol.io/installation Package Control extension for Sublime Text].
+
# [https://packagecontrol.io/installation Package Control extension for Sublime Text]をインストールします。
# Use the Package Control extension to install the ''Indent XML'' and ''XPath'' plugins (see [https://packagecontrol.io/docs/usage how to add plugins]).
+
# Package Control extensionを使用し、"Indent XML"と"XPath"プラグインをインストールします([https://packagecontrol.io/docs/usage how to add plugins]を参照)。
# Open [[#Find your save files|your save file]] (the file that looks like <tt>Name_0123456789</tt>) in Sublime Text.
+
# 何かあったときのために[[#バックアップまたはPC間でのデータ転送|バックアップを作成]]します。
# Click Selection > Format > Indent XML.
+
# Sublime Textで[[#セーブファイルを探す|セーブファイル]]を開きます(<samp>Name_0123456789</samp>のような名前です)。
# Make any changes you want and save. (See the sections below, and [http://community.playstarbound.com/threads/save-file-editing-guide-for-solving-some-common-issues.110762/ this guide for other changes].)
+
# Selection Format Indent XMLをクリックします。
 +
# 変更を加え、セーブします(以下の記載と、[https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/8i5z1j/guide_how_to_change_hosts_of_a_multiplayer_save/ CO-OPのホストの変更に関するガイド(英語)]、[http://community.playstarbound.com/threads/save-file-editing-guide-for-solving-some-common-issues.110762/ その他の変更に関するガイド(英語)]も参照)。
  
 
'''ヒント:'''
 
'''ヒント:'''
 
<ul>
 
<ul>
<li>Click an element, and press <tt>CTRL</tt> + <tt>SHIFT</tt> + <tt>[</tt> to collapse the whole section which contains it. This is useful when you want to ignore a large field. For example, given this text in the save file:
+
<li>要素をクリックし、<samp>CTRL</samp> + <samp>SHIFT</samp> + <samp>[</samp> を押すと、その要素を含むセクション全体を折りたたみます。これは、データ内容を非表示にするのに便利です。例えば、セーブファイルに次のテキストがある場合:
<source lang="xml">
+
<syntaxhighlight lang="xml">
 
<ArrayOfInt>
 
<ArrayOfInt>
 
     <int>1981</int>
 
     <int>1981</int>
140行目: 162行目:
 
     <int>0</int>
 
     <int>0</int>
 
</ArrayOfInt>
 
</ArrayOfInt>
</source>
+
</syntaxhighlight>
Click on one of the <tt><int></tt> fields and press those keys, and it will collapse into this:
+
<samp><int></samp> をクリックして上記キーを押すと、次のようになります:
<source lang="xml">
+
<syntaxhighlight lang="xml">
 
<ArrayOfInt> […]
 
<ArrayOfInt> […]
 
</ArrayOfInt>
 
</ArrayOfInt>
</source>
+
</syntaxhighlight>
 
</li>
 
</li>
<li>Click any element, and look in the status bar to see the path to where you are in the save format (like <tt>/SaveGame/player/friendships/item[32]</tt>).</li>
+
<li>任意の要素をクリックすると、セーブフォーマット内のどこに位置するかステータスバーで確認できます。(例:<samp>/SaveGame/player/friendships/item[32]</samp></li>
 
</ul>
 
</ul>
  
 
===データ複製===
 
===データ複製===
You can duplicate a save for testing purposes, or to explore different options without starting over.
+
セーブデータを複製して何かを試してみたり、ゲームをやり直さずに違う選択を選ぶことができます。
  
# [[#Find your save files|Find your save files]].
+
# [[#セーブファイルを探す|セーブファイルを探します。]]
# Create the new save folder:
+
# 新しいセーブフォルダーの作成:
## Duplicate the target save folder.
+
## セーブフォルダーを複製します。
## Rename the new folder:
+
## 新しいフォルダーの名前を変更します。
##* change the name so you can recognise it in-game;
+
##* 名前はゲーム内で認識できるものにします。
##* change the number at the end to any number that's not used by another save.
+
##* 名前の最後の数字を他のセーブで使用していないものに変更します。
## Open the new folder for the next steps.
+
## 新しいフォルダーを開きます。
# Prepare the new files:
+
# 新しいファイルを用意:
## Delete any file whose name ends with <tt>_old</tt> or <tt>.back.*</tt>.
+
## 末尾が<samp>_old</samp> <samp>.back.*</samp>で終わるファイルを全て削除します(または、以下の変更をこれらのファイルにも適用します)。
## Rename the file that looks like <tt>Name_0123456789</tt> to match your new folder name.
+
## <samp>Name_0123456789</samp>のように表示されているファイルの名前を、新しいフォルダー名に合うよう変更します。
# Edit the save metadata:
+
# セーブのメタデータを編集:
## Open the <tt>SaveGameInfo</tt> file in a text editor like Notepad.
+
## <samp>SaveGameInfo</samp>ファイルをNotepadなどのテキストエディターで開きます。
## Look for <code>&lt;name&gt;</code> on the first line. Your farmer's name should be right after that. Change it to your new name.
+
## <code>&lt;name&gt;</code>や<code>&lt;farmName&gt;</code>と最初の行にある箇所を探します。プレイヤーの名前はそのすぐ後にあります。新しい名前に変えてください。
## Search for the 2nd mention of your name (ctrl+f to 'find') and change it to your new name.
+
## 2度目に名前が出てくる場所を探し(ctrl+fで検索)、新しい名前に変えます。
# Edit the save file:
+
# セーブファイルの編集:
## Open the file that looks like <tt>Name_0123456789</tt> in a text editor like Notepad.
+
## <samp>Name_0123456789</samp>のように表示されているファイルをNotepadなどのテキストエディターで開きます。
## Look for <code>&lt;name&gt;</code> on the first line. Your farmer's name should be right after that. Change it to your new name.
+
## <code>&lt;name&gt;</code>と最初の行にある箇所を探します。プレイヤーの名前はそのすぐ後にあります。新しい名前に変えてください。
## Search for the 2nd mention of your name (ctrl+f to 'find') and change it to your new name.
+
## 2度目に名前が出てくる場所を探し(ctrl+fで検索)、新しい名前に変えます。
## Search for the old save ID (the number from the filename). Change it to your new number.
+
## 以前のセーブID(<code>&lt;uniqueIDForThisGame&gt;</code>、ファイル名の数字)を探し、新しい名前に変えます。
  
That's it! Launch the game and check the load menu; you'll see both saves now.
+
これで完成です。ゲームを起動してロード画面を見てみましょう。両方のセーブがあるはずです。
  
 
===牧場レイアウトの変更===
 
===牧場レイアウトの変更===
You can change [[Farm Maps|farm type]] by editing your save file:
+
<dl>
 +
<dt>[[:en:Modding:Player Guide/Getting Started|SMAPI]](mod)を使用している場合</dt>
 +
<dd><p>セーブをゲーム内で読み込み、<code>set_farm_type FARM_ID_HERE</code>をSMAPIコンソールウィンドウに入力することで、[[牧場レイアウト]]を変更することができます。(<code>set_farm_type list</code>でIDを確認できます。)
 +
 
 +
<p>これにより牧場レイアウトが変更されますが、牧場に設置されていたものはすべてそのままです。池に木が生えているなど、変な場所にものが残るかもしれません。{{nexus mod|3900|Noclip Mode}}をインストールしてそれらに近づけるようにするか、以下のコマンドを利用できます。</p>
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! コマンド
 +
! 効果
 +
|-
 +
| <code>world_clear farm debris</code>
 +
| 石、倒木、雑草、枯れた作物を取り除く
 +
|-
 +
| <code>world_clear farm trees</code>
 +
| 果樹以外の木を取り除く
 +
|-
 +
| <code>world_clear farm fruit-trees</code>
 +
| 果樹を取り除く
 +
|-
 +
| <code>world_clear farm grass</code>
 +
| 牧草を取り除く
 +
|-
 +
| <code>world_clear farm everything</code>
 +
| 配置されたものを含む「全て」を取り除く
 +
|}
 +
</dd>
 +
 
 +
<dt>modを使用していない場合</dt>
 +
<dd>セーブファイルを編集して[[牧場レイアウト|牧場レイアウト]]を変更することができます。
  
 
<ol>
 
<ol>
<li>[[#Edit a save|Open your save file for editing]].</li>
+
<li>[[#データ編集|編集するセーブファイルを開きます。]]</li>
<li>Search for <tt>&lt;whichFarm&gt;</tt>. The number after that open tag is the farm type.</li>
+
<li><samp>&lt;whichFarm&gt;</samp>を探します。そのオープンタグの後の数字が牧場のタイプを示しています。</li>
<li>Change the number to the one you want:
+
<li>変えたい数字に変更します。
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! code
+
! コード
! farm type
+
! 牧場レイアウト
 
|-
 
|-
 
| 0
 
| 0
| standard farm
+
| スタンダード
 
|-
 
|-
 
| 1
 
| 1
| riverland farm
+
| リバーランド
 
|-
 
|-
 
| 2
 
| 2
| forest farm
+
| フォレスト
 
|-
 
|-
 
| 3
 
| 3
| hilltop farm
+
| ヒルトップ
 
|-
 
|-
 
| 4
 
| 4
| wilderness farm
+
| ワイルド
 +
|-
 +
| 5
 +
| 4コーナーズ
 +
|-
 +
| 6
 +
| ビーチの牧場
 
|}
 
|}
 
</li>
 
</li>
 
</ol>
 
</ol>
  
That will change the farm map, but everything placed on the farm will stay where it is. You may have things in an invalid position, like trees in a lake. Here are some ways to fix that:
+
これにより牧場レイアウトが変更されますが、牧場に設置されていたものはすべてそのままです。池に木が生えているなど、変な場所にものが残るかもしれません。何を除去すべきかメモし、前のレイアウトに戻して除去することができます。
 
+
</dd>
<ul>
+
</dl>
<li>Take note of what's out of bounds, then switch back to the old farm type and move them.</li>
 
<li>If you [[Modding:Player Guide/Getting Started|use SMAPI]], install the [https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/2329 Passable Objects] or [https://www.nexusmods.com/stardewvalley/mods/2820 BJS No Clip] mod to reach things that are out of bounds, so you can remove or move them.</li>
 
<li>If you [[Modding:Player Guide/Getting Started|use SMAPI]], enter one of these commands in the SMAPI console:
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
! command
 
! effect
 
|-
 
| <code>world_clear farm debris</code>
 
| remove stones, branches, weeds, and dead crops.
 
|-
 
| <code>world_clear farm trees</code>
 
| remove non-fruit trees.
 
|-
 
| <code>world_clear farm fruit-trees</code>
 
| remove fruit trees.
 
|-
 
| <code>world_clear farm grass</code>
 
| remove tall grass.
 
|-
 
| <code>world_clear farm everything</code>
 
| remove ''everything'', including placed objects.
 
|}</li>
 
</ul>
 
  
 
===NPCの削除===
 
===NPCの削除===
You can remove an NPC from your save file (e.g. to fix an NPC permanently stuck in an invalid place). If it still exists in the game data, the NPC will respawn when you reload the save file. This should be a last resort.
+
セーブファイルからNPCを削除することができます(NPCが無効な場所にはまって動けなくなった場合など)。 NPCがゲームデータにまだ存在する場合は、セーブファイルをリロードした時にまた登場します。これは最後の手段で、SMAPI3.0以降がインストールされている場合、必要ありません。
  
# [[#Edit a save|Open your save file for editing]]. Make sure you format the file for readability per those instructions.
+
# [[#データ編集|編集するセーブファイルを開きます。]]上記の解説にしたがって、読みやすいようにファイルを整えてください。
# Remove the NPC:
+
# NPCを削除:
## Search for the NPC's default name between 'name' tags (e.g. to remove Penny: <tt>&lt;name&gt;Penny&lt;/name&gt;</tt>).
+
## "name"の間にあるNPCのデフォルトの名前を探します(ペニーを削除する場合:<samp>&lt;name&gt;Penny&lt;/name&gt;</samp>)。
## Remove the entire 'NPC' section containing the line you found, starting from the previous <tt>&lt;NPC&gt;</tt> line up to the next <tt>&lt;/NPC&gt;</tt> line.
+
## 探し出した行を含む"NPC"セクションを丸ごと削除します。<samp>&lt;NPC&gt;</samp>で始まり、次の<samp>&lt;/NPC&gt;</samp>までの部分です。
# ''(optional)'' Remove the NPC friendship data:
+
# NPCとの友好度を削除:
## Search for the NPC's default name between 'string' tags (e.g. to remove Penny: <tt>&lt;string&gt;Penny&lt;/string&gt;</tt>).
+
## "string"の間にあるNPCのデフォルトの名前を探します(ペニーを削除する場合:<samp>&lt;string&gt;Penny&lt;/string&gt;</samp>)。
## Remove the entire 'item' section containing the line you found, starting from the previous <tt>&lt;item&gt;</tt> line up to the next <tt>&lt;/item&gt;</tt> line.
+
## 探し出した行を含む"item"セクションを丸ごと削除します。<samp>&lt;item&gt;</samp>で始まり、次の<samp>&lt;/item&gt;</samp>までの部分です。
  
 
[[Category:ゲームプレイ]]
 
[[Category:ゲームプレイ]]

2022年5月26日 (木) 07:32時点における最新版

モバイル版のセーブに関する情報を知りたい場合は、モバイル版のセーブデータを参照

ゲームの進捗はゲーム内での1日の終わり、すなわちプレイヤーが眠るときや、午前2時に気絶するときに保存されます。プレイヤーが1日を終わらせることなくゲームを終了すると、1日の全ての進捗データが失われます。マルチプレイヤーでは、すべてのプレイヤーが出荷画面を閉じ、朝目覚めた段階でセーブされます。

セーブデータは、最後にセーブしたゲームのバージョンでタグ付けされます(例:<gameVersion>1.6</gameVersion>)。古いバージョンのゲームは新しいバージョンのセーブを読み込めませんが、逆は可能です。新しいバージョンのセーブが古いバージョンのセーブを上書きする際(例:アップデート後の初回セーブ)、セーブデータのバージョンタグも更新されます。

セーブデータは、転送先のゲームバージョンがセーブデータのバージョンタグより古くない限り、異なる機種へ転送することもできます。たとえば、モバイル版の1.4のセーブデータをPCに転送してバージョン1.6で遊ぶことはできますが、バージョン1.6のPC版のセーブデータは1.4のモバイル版では遊べません。

セーブフォーマット

セーブしたファイルは、コンピュータまたはモバイルデバイスにXMLファイルとして保存されます。セーブデータはゲームとは別に保存されるため、ゲームの再インストールまたはアップデートの際に失われることはありません。PCでは、セーブデータはゲーム間で共有されます(例えば、GOGとSteamの両方からゲームを買った場合)。

各セーブには、JonSnow_123456789のようなフォルダがあり、その中に2つのメインファイルJonSnow_123456789SaveGameInfoがあります。セーブをロードするためには両方のファイルが必要です。

セーブファイルを探す

注:マルチプレイヤーでは、セーブはメインプレイヤーのコンピュータにのみ保存されます。

Windows

  1. Windows + R を押し、"実行"ダイアログボックスを表示します。
  2. 下記のテキストをそのまま貼り付けます。
    プラットフォーム パス
    Steam または GOG %appdata%\StardewValley\Saves
    Xbox app %localappdata%\Packages\ConcernedApe.StardewValleyPC_0c8vynj4cqe4e\LocalCache\Roaming\StardewValley\Saves
    注: SteamやGOG版も所有している場合、そちらに保存されている可能性もあります。
  3. "OK"をクリックしてフォルダを開きます。

Linux

セーブデータのルートディレクトリは環境変数"XDG_CONFIG_HOME"で設定されており、デフォルトでは~/.config/です。

  1. "ファイル"から、"移動 → 場所を入力"をクリックします。
  2. 下記のテキストをそのまま入力します:
    ~/.config/StardewValley/Saves
  3. 決定しフォルダを開きます。

Mac

  1. "Finder"から、"移動 → フォルダへ移動"をクリックします。
  2. 下記のテキストをそのまま入力します:
    ~/.config/StardewValley/Saves
  3. 決定しフォルダを開きます。

モバイル(Android)

  1. 端末のファイルアプリを開きます。ファイルアプリがインストールされていない場合、内部ストレージを見られるようなアプリが必要です。
  2. StardewValleyフォルダを開きます。
  3. JonSnow_123456789のような名前のフォルダがセーブスロットです。

モバイル(iOS)

  1. "ファイル"アプリを開きます。
  2. iPhoneでは画面右下の"ブラウズ"をタップします。iPadでは必要なら左のサイドバーを開くために左上のボタンをタップします。
  3. 場所の中から"このiPhone内/このiPad内"をタップします。
  4. StardewValleyフォルダを選択します。
  5. JonSnow_123456789のような名前のフォルダがセーブスロットです。
iOS 12以前:

iOS 12かそれより前の端末は、セーブデータにアクセスするためにMacかWindowsのパソコンが必要です。

  1. MacならFinderを開きます。Windowsでは、iTunesをダウンロードし、開きます。(macOS 10.14以前の場合、FinderではなくiTunesを開きます。)
  2. iOS端末をUSB経由で接続します。
  3. Finder/iTunesで、上部のツールバーにあるデバイスのアイコンをクリックします(アイコンが表示されない場合は、デバイスのUSBケーブルを取り外して再接続してみてください)。デバイスのページが表示されます。
  1. 左側のメニューで"ファイル共有"をクリックします。
  2. 表示されるアプリリストで"Stardew Valley"をクリックします。
  3. "Stardew Valleyの書類"パネルには、どの保存ファイルがすでにiOSデバイスにあるかが表示されます。(フォルダとして表示されますが、フォルダに直接移動することはできません。)

セーブデータ転送

バックアップまたはPC間でのデータ転送

  1. セーブファイルを探します。
  2. JonSnow_123456789のようなフォルダごとzip化します。
  3. zipファイルを共有、またはバックアップします。

Android

AndroidからPCへ
  1. 端末をPCに接続します。
  2. 内部ストレージ → StardewValleyを開きます。
  3. JonSnow_123456789のようなセーブフォルダ全体をPCのセーブフォルダーにコピーします。
  4. コピーしたフォルダ内のファイルから、拡張子.binを削除します。
PCからAndroidへ
  1. Modを使用している場合、端末への転送の前に全てのカスタム要素を削除してください。
  2. PCのセーブフォルダーを探します。
  3. 端末をPCに接続します。
  4. 内部ストレージ → StardewValleyを開きます。
  5. JonSnow_123456789のようなセーブフォルダ全体を端末のセーブフォルダーにコピーします。

iOS

注:macOS 10.15から、iTunesの機能はFinderに移行されました。

iOSからPCへ
  1. iTunesでセーブファイルを探します。
  2. iTunesでセーブフォルダーを選択し、"保存"ボタンを押します。
  3. 2ファイルを含んだフォルダーが保存されます(セーブが作動するためには両方が必要です)。
  4. セーブフォルダー全体をPC内のセーブフォルダーにコピーします。
PCからiOSへ
  1. Modを使用している場合、端末への転送の前に全てのカスタム要素を削除してください。
  2. PC内のセーブフォルダーを探します。
  3. iTunesでセーブファイルを探します。
  4. JonSnow_123456789のようなセーブフォルダ全体をiTunes内の"Stardew Valleyの書類"にコピーします。
    注意:各セーブにつき1つずつフォルダーが存在します。フォルダーはそれぞれiTunes内の"Stardew Valleyの書類"に個別にドラッグする必要があります。全てのセーブファイルを含んだフォルダーをiTunesにドラッグすることはできません。
  5. iTunesの"同期"ボタンをクリックしてiOSとPCを同期させます。セーブは端末のロード画面に表示されます。

トラブルシューティング

データが見当たらない、ロードできない

ほとんどの場合は以下の方法でセーブをリカバリーできます(セーブに関するトラブルは、ほとんどの場合Modではなくゲームそれ自体の問題です)。

  1. セーブファイルを探します。
    • セーブがまだそこにある場合、一般的な修復方法は次の通りです(一度に一つずつ試してください):
      1. ファイルの名前に_STARDEWVALLEYSAVETMPが含まれる場合、それを名前から削除してゲームをリロードします。Steamクラウドの同期を停止しないと、リロードの度に名前の変更が元に戻るかもしれません。停止するには、リストからStardew Valleyを右クリックし、プロパティを開き、Steamクラウドのチェックを外します。
      2. 最近フォルダーの名前を変更した、あるいはフォルダーを新規作成した場合(バックアップから復元した場合など)、フォルダーの名前が正確に一致することを確かめます(YourName_0123456789のように)。
      3. 最新のセーブを取り消すことを試してください。
    • ファイルが見つからないがSMAPIをインストールしている場合、以下の方法でバックアップを復元します:
      1. ゲームフォルダーを探します。
      2. save-backupsサブフォルダーを開きます。
      3. セーブが含まれる最新のバックアップを展開し、Savesにセーブフォルダーをコピーします。
  2. 上記の方法で解決しない場合は、このガイドを見る(英語)問い合わせてください(英語)。セーブの回復を手伝えるかもしれません。

注:バックアップフォルダーをセーブフォルダー内に保存しないようにしてください。ロードすることになってしまいます。別のフォルダーに移動させるか、削除してください。

最新のセーブを取り消す

もし何かうまくいかない場合、最新のセーブを取り消すことができます。

Linux/Mac/Windowsのセーブから:

  1. セーブファイルを探します。
    末尾に_oldとある2つのファイルがあるはずです。ない場合は問い合わせてください!
  2. 念のためセーブフォルダーをバックアップしておきます。
  3. SaveGameInfoYourName_123456789のようなファイルを削除します。
  4. SaveGameInfo_oldYourName_123456789_oldのようなファイルから、末尾の_oldを削除します。

iOSのセーブから:

  1. セーブファイルを探します。
    末尾に_SVBAKとある2つのファイルがあるはずです。ない場合は問い合わせてください!
  2. 念のためセーブフォルダーをバックアップしておきます。
  3. YourName_123456789YourName_123456789_SVEMERGのようなファイルを削除します。
  4. YourName_123456789_SVBAKのようなファイルから、末尾の_SVBAKを削除します。

高度な設定

データ編集

Sublime Textで開かれ、XMLで整形されたセーブファイル。

セーブファイルを編集して一般的な問題を修正したり、すでに行った選択を変更することができます。操作を間違えるとセーブデータが破損します。事前にバックアップを作成してください。 また、自動でセーブできるエディターツールの使用は避けてください。しばしばファイルが破損してしまいます。

  1. Linux、Mac、Windowsの場合、Sublime Textをインストールします(すでにXML形式をサポートしているテキストエディターがある場合はそれでもかまいません)。
  2. Package Control extension for Sublime Textをインストールします。
  3. Package Control extensionを使用し、"Indent XML"と"XPath"プラグインをインストールします(how to add pluginsを参照)。
  4. 何かあったときのためにバックアップを作成します。
  5. Sublime Textでセーブファイルを開きます(Name_0123456789のような名前です)。
  6. Selection → Format → Indent XMLをクリックします。
  7. 変更を加え、セーブします(以下の記載と、CO-OPのホストの変更に関するガイド(英語)その他の変更に関するガイド(英語)も参照)。

ヒント:

  • 要素をクリックし、CTRL + SHIFT + [ を押すと、その要素を含むセクション全体を折りたたみます。これは、データ内容を非表示にするのに便利です。例えば、セーブファイルに次のテキストがある場合:
    <ArrayOfInt>
        <int>1981</int>
        <int>0</int>
        <int>0</int>
        <int>0</int>
        <int>0</int>
        <int>0</int>
    </ArrayOfInt>
    

    <int> をクリックして上記キーを押すと、次のようになります:

    <ArrayOfInt> […]
    </ArrayOfInt>
    
  • 任意の要素をクリックすると、セーブフォーマット内のどこに位置するかステータスバーで確認できます。(例:/SaveGame/player/friendships/item[32]

データ複製

セーブデータを複製して何かを試してみたり、ゲームをやり直さずに違う選択を選ぶことができます。

  1. セーブファイルを探します。
  2. 新しいセーブフォルダーの作成:
    1. セーブフォルダーを複製します。
    2. 新しいフォルダーの名前を変更します。
      • 名前はゲーム内で認識できるものにします。
      • 名前の最後の数字を他のセーブで使用していないものに変更します。
    3. 新しいフォルダーを開きます。
  3. 新しいファイルを用意:
    1. 末尾が_old.back.*で終わるファイルを全て削除します(または、以下の変更をこれらのファイルにも適用します)。
    2. Name_0123456789のように表示されているファイルの名前を、新しいフォルダー名に合うよう変更します。
  4. セーブのメタデータを編集:
    1. SaveGameInfoファイルをNotepadなどのテキストエディターで開きます。
    2. <name><farmName>と最初の行にある箇所を探します。プレイヤーの名前はそのすぐ後にあります。新しい名前に変えてください。
    3. 2度目に名前が出てくる場所を探し(ctrl+fで検索)、新しい名前に変えます。
  5. セーブファイルの編集:
    1. Name_0123456789のように表示されているファイルをNotepadなどのテキストエディターで開きます。
    2. <name>と最初の行にある箇所を探します。プレイヤーの名前はそのすぐ後にあります。新しい名前に変えてください。
    3. 2度目に名前が出てくる場所を探し(ctrl+fで検索)、新しい名前に変えます。
    4. 以前のセーブID(<uniqueIDForThisGame>、ファイル名の数字)を探し、新しい名前に変えます。

これで完成です。ゲームを起動してロード画面を見てみましょう。両方のセーブがあるはずです。

牧場レイアウトの変更

SMAPI(mod)を使用している場合

セーブをゲーム内で読み込み、set_farm_type FARM_ID_HEREをSMAPIコンソールウィンドウに入力することで、牧場レイアウトを変更することができます。(set_farm_type listでIDを確認できます。)

これにより牧場レイアウトが変更されますが、牧場に設置されていたものはすべてそのままです。池に木が生えているなど、変な場所にものが残るかもしれません。Noclip Modeをインストールしてそれらに近づけるようにするか、以下のコマンドを利用できます。

コマンド 効果
world_clear farm debris 石、倒木、雑草、枯れた作物を取り除く
world_clear farm trees 果樹以外の木を取り除く
world_clear farm fruit-trees 果樹を取り除く
world_clear farm grass 牧草を取り除く
world_clear farm everything 配置されたものを含む「全て」を取り除く
modを使用していない場合
セーブファイルを編集して牧場レイアウトを変更することができます。
  1. 編集するセーブファイルを開きます。
  2. <whichFarm>を探します。そのオープンタグの後の数字が牧場のタイプを示しています。
  3. 変えたい数字に変更します。
    コード 牧場レイアウト
    0 スタンダード
    1 リバーランド
    2 フォレスト
    3 ヒルトップ
    4 ワイルド
    5 4コーナーズ
    6 ビーチの牧場

これにより牧場レイアウトが変更されますが、牧場に設置されていたものはすべてそのままです。池に木が生えているなど、変な場所にものが残るかもしれません。何を除去すべきかメモし、前のレイアウトに戻して除去することができます。

NPCの削除

セーブファイルからNPCを削除することができます(NPCが無効な場所にはまって動けなくなった場合など)。 NPCがゲームデータにまだ存在する場合は、セーブファイルをリロードした時にまた登場します。これは最後の手段で、SMAPI3.0以降がインストールされている場合、必要ありません。

  1. 編集するセーブファイルを開きます。上記の解説にしたがって、読みやすいようにファイルを整えてください。
  2. NPCを削除:
    1. "name"の間にあるNPCのデフォルトの名前を探します(ペニーを削除する場合:<name>Penny</name>)。
    2. 探し出した行を含む"NPC"セクションを丸ごと削除します。<NPC>で始まり、次の</NPC>までの部分です。
  3. NPCとの友好度を削除:
    1. "string"の間にあるNPCのデフォルトの名前を探します(ペニーを削除する場合:<string>Penny</string>)。
    2. 探し出した行を含む"item"セクションを丸ごと削除します。<item>で始まり、次の</item>までの部分です。