「アドベンチャー・オブ・プレーリーキング」の版間の差分

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'''プレーリーキングの旅'''は[[スタードロップサルーン]]のアーケード機の一つでプレイできるスマッシュTVスタイルのミニゲームです。ゲームクリアすると報酬として自宅に置き、同じようにゲームできるアーケード機を獲得します。[[アビゲイル]]もまたコンソール版のゲームを所持しており、[[友好度]]を上げるとイベントで一度彼女と一緒にゲームすることができます。ゲームのランダム要素は[[幸運]]に'''''影響されません'''''。<ref>[https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c2gx4/a_comprehensive_guide_to_luck/ /u/leuven, "A comprehensive guide to Luck"]</ref>.
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'''プレーリーキングの旅'''は[[スタードロップサルーン]]のアーケード機の一つでプレイできるスマッシュT.V.スタイルのミニゲームです。ゲームクリアすると報酬として自宅に置き、同じようにゲームできるアーケード機を獲得します。[[アビゲイル]]もまたコンソール版のゲームを所持しており、[[友好度]]を上げるとイベントで一度彼女と一緒にゲームすることができます。ゲームのランダム要素は[[幸運]]に'''''影響されません'''''。<ref>[https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c2gx4/a_comprehensive_guide_to_luck/ /u/leuven, "A comprehensive guide to Luck"]</ref>.
  
 
''パワーアップや敵の名前はゲーム内で言及されていないため、コミュニティのメンバーによって命名されてることに注意してください。''
 
''パワーアップや敵の名前はゲーム内で言及されていないため、コミュニティのメンバーによって命名されてることに注意してください。''
  
==Gameplay Mechanics==
+
==ゲームプレイ==
'''Journey of the Prairie King''' is a top-down shooter, resembling [https://en.wikipedia.org/wiki/Shoot_%27em_up#Types|"twin-stick"] shooters such as [https://en.wikipedia.org/wiki/Smash_TV Smash TV]. {{Key|W}}{{Key|A}}{{Key|S}}{{Key|D}} moves the character and {{Key|&uarr;}}{{Key|&larr;}}{{Key|&darr;}}{{Key|&rarr;}} shoots. The player can move and shoot diagonally by combining two keys (e.g. W and A together move up and left diagonally).
+
'''プレーリーキングの旅'''は見下ろし型シューターで、[https://ja.wikipedia.org/wiki/スマッシュT.V. スマッシュT.V.]などの [https://en.wikipedia.org/wiki/Shoot_%27em_up#Types|"ツインスティック"]シューティングに似ています。{{Key|W}}{{Key|A}}{{Key|S}}{{Key|D}}でキャラクターを動かし、{{Key|&uarr;}}{{Key|&larr;}}{{Key|&darr;}}{{Key|&rarr;}}で射撃します。プレイヤーは2つのキーを組み合わせて斜めに移動と射撃ができます(例えば、WとAで左上に移動します)
  
You start off with four lives (shown as "x3" in the upper left), and your character is instantly killed if he is touched by an enemy or projectile.  Losing your last life (when the counter changes from "x0" to "x-1") results in a Game Over.  In each level, a timer bar counts down at the top of the screen while waves of [[#Enemies|enemies]] appear from the edges of the screen and move towards you.  Enemies stop spawning when the timer bar has counted down all the way, and the level is completed when all enemies are defeated, allowing you to move to the next area.
+
ライフ4つから始まり(左上に"x3"と表示されます)、キャラクターは敵や弾丸に触れると即死します。最後のライフを失うと(カウンターが"x0"から"x-1"に変わると)ゲームオーバーになります。各レベルではタイマーバーが画面上部でカウントダウンする間、[[#|]]の波が画面端から現れてあなたに向かってきます。タイマーバーがカウントダウンを終えると敵は出現しなくなり、全ての敵を倒すとレベルが終了し、次のエリアに移動することができます。
  
Enemies will sometimes drop [[#Powerups|powerups]], coins and extra lives upon being killed.  You can hold one powerup at a time, stored in a slot in the top-left, and you can activate this powerup at any time by pressing {{Key|Space}}.  If you pick up another powerup while holding onto one, the new powerup is consumed immediately.  Powerups last only for a short time.
+
敵を倒すと[[#パワーアップ|パワーアップ]]やコイン、追加ライフをドロップすることがあります。一度に1つのパワーアップを左上のスロットに所持することができ、{{Key|Space}}を押していつでも有効化することができます。パワーアップを所持しているときに他のパワーアップを拾うと、新しいパワーアップは即座に消費されます。パワーアップは短時間しか持続しません。
  
Each stage ends in a [[#Bosses|boss fight]], where the boss has a large amount of health and shoots bullets at you.
+
各ステージは[[#ボス|ボスとの戦い]]で終わります。ボスは高いHPを持ち、弾丸を撃ってきます。
  
==Items Dropped by Enemies==
+
==敵からドロップするアイテム==
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
!Image
+
!画像
!Name
+
!style="min-width:90px;"|名前
!Description
+
!説明
 
|-
 
|-
 
|[[File:JOPKCoin1.png]]
 
|[[File:JOPKCoin1.png]]
|1 Coin
+
|1コイン
|Increases your coin count by 1.
+
|コインが1増える。
 
|-
 
|-
 
|[[File:JOPKCoin5.png]]
 
|[[File:JOPKCoin5.png]]
|5 Coin
+
|5コイン
|Increases your coin count by 5.  Extremely rare.
+
|コインが5増える。非常にレア。
 
|-
 
|-
 
|[[File:JOPK_Life.png]]
 
|[[File:JOPK_Life.png]]
|Extra Life
+
|追加ライフ
|Adds one to your life total.
+
|ライフの合計が1増える。
 
|-
 
|-
 
|[[File:JOPK_Coffee.png]]
 
|[[File:JOPK_Coffee.png]]
|Coffee
+
|コーヒー
|Increases your movement speed.
+
|移動速度が上昇する。
 
|-
 
|-
 
|[[File:JOPK_MachineGun.png]]
 
|[[File:JOPK_MachineGun.png]]
|Heavy Machine Gun
+
|大量のマシンガン
|Significantly increases fire rate.
+
|連射速度が大幅に上昇する。
 
|-
 
|-
 
|[[File:JOPK_Nuke.png]]
 
|[[File:JOPK_Nuke.png]]
|Nuke
+
|核爆弾
|Instantly destroys all enemies on-screen. Enemies killed like this do not drop items.
+
|画面上の敵を即死させる。敵はアイテムをドロップしない。
 
|-
 
|-
 
|[[File:JOPK_Shotgun.png]]
 
|[[File:JOPK_Shotgun.png]]
|Shotgun
+
|ショットガン
|You fire three bullets at once in a cone in the direction you fire. Slightly decreased fire-rate.
+
|一度に円錐状に3つの弾を撃てるようになる。連射速度が若干減少する。
 
|-
 
|-
 
|[[File:JOPK_SmokeBomb.png]]
 
|[[File:JOPK_SmokeBomb.png]]
|Smoke Bomb
+
|発煙弾
|Teleports your character to a random spot on-screen and gives your character stealth. While stealthed, enemies will stand still with question-marks above their head. Enemies will continue to spawn, building up inside the spawn zones.
+
|キャラクターが画面上のランダムな場所にテレポートし、ステルスになる。ステルス状態の間、敵は頭上に疑問符を浮かべて立ちつくす。敵はスポーンゾーンの内側に発生し続ける。
 
|-
 
|-
 
|[[File:JOPK_Star.png]]
 
|[[File:JOPK_Star.png]]
|Sheriff Badge
+
|保安官バッジ
|Increases your fire rate, increases your movement speed, and causes you to fire in a cone. Effectively combines the machine gun, shotgun and coffee into one convenient, deadly pickup. However, fire-rate and movement speed bonuses are slightly lower than from coffee/machine gun. With max boots and gun, the bonuses given from this item are only minimal.
+
|連射速度と移動速度が上昇し、円錐形に射撃できるようになる。 Effectively combines the machine gun, shotgun and coffee into one convenient, deadly pickup. しかし、連射速度と移動速度のボーナスはコーヒーやマシンガンを取得した場合より若干低い。ブーツと銃が最大の時にこのアイテムから得られるボーナスは最小限となる。
 
|-
 
|-
 
|[[File:JOPK_Tombstone.png]]
 
|[[File:JOPK_Tombstone.png]]
|Tombstone
+
|墓石
|A bolt of lightning strikes your character, turning you into a zombie for a brief amount of time. You gain movement speed and kill on contact, enemies flee from you, and a brief music clip plays. This form lasts as long as the music plays. You can still shoot as per usual in this form.  (Note: This powerup does not protect you from bullets fired by bosses.)
+
|稲妻がキャラクターを襲い、短い間ゾンビに変化する。移動速度が上昇して接触で倒せるようになり、敵は逃げるようになり、短い音楽クリップが流れる。この姿は音楽が流れる限り続く。通常通り射撃することもできる。(注意:このパワーアップはボスの弾丸は防げない)
 
|-
 
|-
 
|[[File:JOPK_Wheel.png]]
 
|[[File:JOPK_Wheel.png]]
|Wheel
+
|車輪
|Your shots fire in 8 directions at once.
+
|一度に8方向に弾を撃てるようになる。
 
|}
 
|}
  
==Upgrades==
+
==アップグレード==
 
A Vendor appears after you complete certain levels and will present you with three upgrades that you can purchase with coins dropped by enemies (see above).  You can only purchase one item per visit, and the items in each slot are always presented in the same order, requiring you to purchase the first item in that slot before the next one is shown in a later level, etc.  (For example, you must first purchase both boots upgrades before you can purchase an extra life from the first slot.)
 
A Vendor appears after you complete certain levels and will present you with three upgrades that you can purchase with coins dropped by enemies (see above).  You can only purchase one item per visit, and the items in each slot are always presented in the same order, requiring you to purchase the first item in that slot before the next one is shown in a later level, etc.  (For example, you must first purchase both boots upgrades before you can purchase an extra life from the first slot.)
  
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{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
!Vendor Slot
+
!行商人のスロット
!Image
+
!画像
!Name
+
!style="min-width:90px;"|名前
!Purchase Price
+
!購入金額
!Description
+
!説明
 
|-
 
|-
 
| rowspan=3 style="text-align:center" | <big>'''1'''</big>
 
| rowspan=3 style="text-align:center" | <big>'''1'''</big>
 
|[[File:JOPK_Boots1.png]]
 
|[[File:JOPK_Boots1.png]]
| rowspan=2 | Boots
+
| rowspan=2 | ブーツ
 
| {{Price|8|JOPK}}
 
| {{Price|8|JOPK}}
| rowspan=2 | Upgrades movement speed.
+
| rowspan=2 | 移動速度が上昇する。
 
|-
 
|-
 
|[[File:JOPK_Boots2.png]]
 
|[[File:JOPK_Boots2.png]]
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|-
 
|-
 
|[[File:JOPK_Life.png]]
 
|[[File:JOPK_Life.png]]
| Extra Life
+
| 追加ライフ
 
| {{Price|10|JOPK}}
 
| {{Price|10|JOPK}}
| Get an Extra Life. Can be purchased again at the next vendor.
+
| 追加ライフを入手する。次の行商人から再度購入できる。
 
|-
 
|-
 
| rowspan=5 style="text-align:center" | <big>'''2'''</big>
 
| rowspan=5 style="text-align:center" | <big>'''2'''</big>
 
|[[File:JOPK_Gun1.png]]
 
|[[File:JOPK_Gun1.png]]
| rowspan=3 | Gun
+
| rowspan=3 |
 
| {{Price|10|JOPK}}
 
| {{Price|10|JOPK}}
| rowspan=3 | Increases shooting speed.
+
| rowspan=3 | 射撃速度が上昇する。
 
|-
 
|-
 
|[[File:JOPK_Gun2.png]]
 
|[[File:JOPK_Gun2.png]]
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|-
 
|-
 
|[[File:JOPK_Gun4.png]]
 
|[[File:JOPK_Gun4.png]]
| Super-Gun
+
| スーパーガン
 
| {{Price|99|JOPK}}
 
| {{Price|99|JOPK}}
|You will get the Shotgun spread permanently without the fire-rate debuff. Will also be shown as a 4th icon on the left, on top of the other 3.
+
|ショットガンの拡張が連射速度のデバフなく永久に取得できる。Will also be shown as a 4th icon on the left, on top of the other 3.
 
|-
 
|-
 
|[[File:JOPK_Star.png]]
 
|[[File:JOPK_Star.png]]
| Sheriff Badge
+
| 保安官バッジ
 
| {{Price|10|JOPK}}
 
| {{Price|10|JOPK}}
| Get a Sheriff Badge. Can be purchased again at the next vendor.
+
| 保安官バッジを入手する。次の行商人から再度購入できる。
 
|-
 
|-
 
| rowspan=4 style="text-align:center" | <big>'''3'''</big>
 
| rowspan=4 style="text-align:center" | <big>'''3'''</big>
 
|[[File:JOPK_Ammo1.png]]
 
|[[File:JOPK_Ammo1.png]]
| rowspan=3 | Ammo
+
| rowspan=3 | 弾薬
 
| {{Price|15|JOPK}}
 
| {{Price|15|JOPK}}
| rowspan=3 | Increases bullet damage to 2 / 3 / 4. Bullets gain penetration, such that if a bullet destroys an enemy with damage left over, it will keep going until its damage is depleted, allowing you to kill at least two weak enemies with one bullet.
+
| rowspan=3 | 弾丸のダメージが2/3/4に上昇する。敵を弾丸のダメージを残して倒した場合、弾丸はダメージがなくなるまで進み続け、 少なくとも2体の弱い敵を1つの弾丸で倒すことができる。
 
|-
 
|-
 
| [[File:JOPK_Ammo2.png]]
 
| [[File:JOPK_Ammo2.png]]
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|-
 
|-
 
|[[File:JOPK_Star.png]]
 
|[[File:JOPK_Star.png]]
| Sheriff Badge
+
| 保安官バッジ
 
| {{Price|10|JOPK}}
 
| {{Price|10|JOPK}}
| Get a Sheriff Badge. Can be purchased again at the next vendor.
+
| 保安官バッジを入手する。次の行商人から再度購入できる。
 
|}
 
|}
  
==Enemies==
+
====
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
!Image
+
!画像
!Name
+
!style="min-width:60px;"|名前
!HP
+
!style="min-width:60px;"|HP
!Description
+
!説明
!Appears in
+
!出現
 
|-
 
|-
 
|[[File:baddy1.gif]]
 
|[[File:baddy1.gif]]
|Orc
+
|オーク
 
|1
 
|1
|The weakest enemy. Walks slowly towards the player, often spawning in large numbers.
+
|最弱の敵。プレイヤーに向かってゆっくり歩いてくる。しばしば大量に出現する。
|Stage 1 (areas 1-4)
+
|ステージ1 (エリア 1-4)
 
|-
 
|-
 
|[[File:baddy7.gif]]
 
|[[File:baddy7.gif]]
|Spikeball
+
|スパイクボール
|2 while active, 6 while deployed
+
|活動中 2 展開中 6
 
|Enters the area, walks to a random location, and deploys into an armored spikeball. While they can kill the player, whether deployed or undeployed, it can be beneficial to leave some around for crowd control, as they block enemy movement. If time has run out and the only remaining enemies are spikeballs, they will die in one hit.
 
|Enters the area, walks to a random location, and deploys into an armored spikeball. While they can kill the player, whether deployed or undeployed, it can be beneficial to leave some around for crowd control, as they block enemy movement. If time has run out and the only remaining enemies are spikeballs, they will die in one hit.
 
|Stage 1 (areas 2-4)
 
|Stage 1 (areas 2-4)
 
|-
 
|-
 
|[[File:baddy3.gif]]
 
|[[File:baddy3.gif]]
|Ogre
+
|オーガ
 
|3
 
|3
 
|Moves slowly, but soaks up damage. Destroys spikeballs on contact.
 
|Moves slowly, but soaks up damage. Destroys spikeballs on contact.
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|-
 
|-
 
|[[File:baddy6.gif]]
 
|[[File:baddy6.gif]]
|Mushroom
+
|マッシュルーム
 
|2
 
|2
 
|Moves quickly, running as fast as a player without speed upgrades.
 
|Moves quickly, running as fast as a player without speed upgrades.
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|-
 
|-
 
|[[File:baddy2.gif]]
 
|[[File:baddy2.gif]]
|Pixie
+
|ピクシー
 
|1
 
|1
 
|The first flying enemy. Can spawn anywhere on the perimeter and fly towards the player.  Can also fly over obstacles.
 
|The first flying enemy. Can spawn anywhere on the perimeter and fly towards the player.  Can also fly over obstacles.
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|-
 
|-
 
|[[File:baddy4.gif]]
 
|[[File:baddy4.gif]]
|Mummy
+
|マミー
 
|6
 
|6
 
|Moves slowly and soaks up a lot of damage. Spawns in large hordes.
 
|Moves slowly and soaks up a lot of damage. Spawns in large hordes.
178行目: 178行目:
 
|-
 
|-
 
|[[File:baddy5.gif]]
 
|[[File:baddy5.gif]]
|Imp
+
|インプ
 
|3
 
|3
 
|A flying enemy that can spawn anywhere on the perimeter, seeking the player.  Can fly over obstacles and is not distracted by the Bear or deterred by the Tombstone powerup.
 
|A flying enemy that can spawn anywhere on the perimeter, seeking the player.  Can fly over obstacles and is not distracted by the Bear or deterred by the Tombstone powerup.
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|}
 
|}
  
==Friendlies==
+
==味方==
 
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!Image
+
!画像
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+
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!HP
 
!HP
!Description
+
!説明
!Appears in
+
!出現
 
|-
 
|-
 
|[[File:baddy8.gif]]
 
|[[File:baddy8.gif]]
|Bear
+
|クマ
 
|∞
 
|∞
 
|Distracts enemies, drawing them towards it and killing them on impact. Does not harm the player and cannot be killed by the player. Disappears after it has fully crossed the screen.
 
|Distracts enemies, drawing them towards it and killing them on impact. Does not harm the player and cannot be killed by the player. Disappears after it has fully crossed the screen.
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|}
 
|}
  
==Bosses==
+
==ボス==
 
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+
!画像
!Name
+
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!HP
 
!HP
!Description
+
!説明
!Appears in
+
!出現
 
|-
 
|-
 
|[[File:Boss1.gif]]
 
|[[File:Boss1.gif]]
|Cowboy
+
|カウボーイ
 
|
 
|
 
|Both fights with the cowboy take place in open fields with little cover. The player and cowboy are separated by a ravine/river, which can only be crossed with a lucky smoke bomb. Although the cowboy can take quite a few bullets, you can still only take one before dying, requiring proficient evasion. The cowboy will run out of cover and shoot a volley of bullets upwards (sometimes matching your movements) before retreating back to cover. He often pauses behind cover, and sometimes outside of cover, allowing you to get some easy shots in.  Upon dying, the boss drops an extra life, a bridge appears crossing the river, and a pickup appears allowing you to travel to the next stage.
 
|Both fights with the cowboy take place in open fields with little cover. The player and cowboy are separated by a ravine/river, which can only be crossed with a lucky smoke bomb. Although the cowboy can take quite a few bullets, you can still only take one before dying, requiring proficient evasion. The cowboy will run out of cover and shoot a volley of bullets upwards (sometimes matching your movements) before retreating back to cover. He often pauses behind cover, and sometimes outside of cover, allowing you to get some easy shots in.  Upon dying, the boss drops an extra life, a bridge appears crossing the river, and a pickup appears allowing you to travel to the next stage.
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|-
 
|-
 
|[[File:Boss3.gif]]
 
|[[File:Boss3.gif]]
|Fector
+
|フェクター
 
|
 
|
 
|Fector is the final boss and is significantly more difficult than the Cowboy.  You can move anywhere on the screen in this stage, but Fector also moves around freely and can fire directly at you, as well as firing in eight directions (as with the Wheel powerup).  As his health decreases, he starts summoning enemies to attack you and shield himself.  Beating Fector finishes the Journey of the Prairie King game.
 
|Fector is the final boss and is significantly more difficult than the Cowboy.  You can move anywhere on the screen in this stage, but Fector also moves around freely and can fire directly at you, as well as firing in eight directions (as with the Wheel powerup).  As his health decreases, he starts summoning enemies to attack you and shield himself.  Beating Fector finishes the Journey of the Prairie King game.
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|}
 
|}
  
==Levels==
+
==レベル==
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
!<big>Screenshots of each level</big>
+
!<big>各レベルのスクリーンショット</big>
 
|-
 
|-
 
|
 
|
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
!Stage
+
!style="min-width:60px;"|ステージ
!Area 1
+
!エリア1
!Area 2
+
!エリア2
!Area 3
+
!エリア3
!Area 4
+
!エリア4
!Boss
+
!ボス
 
|-
 
|-
|<big>'''Stage 1 - Prairie'''</big>
+
|<big>'''ステージ1 - 平原'''</big>
 
|[[File:JOPK_Level_1_1.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_1_1.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_1_2.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_1_2.png]]
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|[[File:JOPK_Level_1_5.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_1_5.png]]
 
|-
 
|-
|<big>'''Stage 2 - Forest'''</big>
+
|<big>'''ステージ2 - '''</big>
 
|[[File:JOPK_Level_2_1.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_2_1.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_2_2.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_2_2.png]]
251行目: 251行目:
 
|[[File:JOPK_Level_2_4.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_2_4.png]]
 
|-
 
|-
|<big>'''Stage 3 - Graveyard'''</big>
+
|<big>'''ステージ3 - 墓地'''</big>
 
|[[File:JOPK_Level_3_1.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_3_1.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_3_2.png]]
 
|[[File:JOPK_Level_3_2.png]]
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|}
 
|}
  
==Hard Mode==
+
==ハードモード==
As of [[Version History#Version_1.1|Update 1.1]], once you have beaten ''Journey of the Prairie King'', you have the option to start over in a harder mode. You keep all of your upgrades and coins from before, but lives reset to the default "x3".  Enemies spawn in greater numbers, some of them move faster, and they each have at least one extra hit point.  Additionally, Imps now attack you in every level except boss stages, and extra lives drop far less often.
+
As of [[バージョン履歴#1.1|Update 1.1]], once you have beaten ''Journey of the Prairie King'', you have the option to start over in a harder mode. You keep all of your upgrades and coins from before, but lives reset to the default "x3".  Enemies spawn in greater numbers, some of them move faster, and they each have at least one extra hit point.  Additionally, Imps now attack you in every level except boss stages, and extra lives drop far less often.
 +
 
 +
==トリビア==
 +
* Once the player finds enough [[紛失図書]], a book will be available in the northern end of the [[博物館|図書館]] that reads, <blockquote>''"アドベンチャー・オブ・プレーリーキング ― 話題の大ヒットTVゲーム!ゲームトリビア2:「プレーリーキング」をクリアしたプレイヤー全員に、スペシャルな景品をお贈りします!ゲームトリビア2:ゲーム開発者によると、ゲームの主人公は実在の人物…ジェム海にうかぶプレーリーアイランド生まれのカウボーイをモデルにして作られたとのこと!
  
==Trivia==
+
* There is a bug in the game that prevents player progression under certain circumstances: If the nuke power-up is used during the first boss fight, the enemy will vanish from the screen but the stage will not end. Also occurs with the Tombstone power up and the last boss. This situation can be escaped from by hitting esc, which will close the game and return you to [[スタードロップサルーン|サルーン]].
* Once the player finds enough [[Lost Books|lost books]], a book will be available in the northern end of the [[Museum|library]] that reads, <blockquote>''"Journey of the Prairie King -- The Smash Hit Video Game! Did you know? Anyone who beats ' Journey of the Prairie King' is automatically entered into a drawing for a special prize! Did you know? The developer has stated that the protagonist is based on a real-life character... A true cowboy hero from a prairie-island in the Gem Sea!"''</blockquote>
 
* There is a bug in the game that prevents player progression under certain circumstances: If the nuke power-up is used during the first boss fight, the enemy will vanish from the screen but the stage will not end. Also occurs with the Tombstone power up and the last boss. This situation can be escaped from by hitting esc, which will close the game and return you to [[The Stardrop Saloon|The Saloon]].
 
 
* Having both the wheel and shotgun powerup at the same time will result in you shooting a wheel of shotgun rounds (24 directions), which usually shreds everything in sight very quickly.
 
* Having both the wheel and shotgun powerup at the same time will result in you shooting a wheel of shotgun rounds (24 directions), which usually shreds everything in sight very quickly.
* [[Options#Graphics|Zoom level]] also influences the portion of screen the arcade game takes up. Be sure to check this setting before playing.
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* [[オプション#グラフィック|ズームレベル]] also influences the portion of screen the arcade game takes up. Be sure to check this setting before playing.
 
* The title of the game is most likely a reference to the [https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_River_King_video_games River King games] (a series of fishing RPGs made by Natsume, who also made the Harvest Moon series), specifically the Game Boy title released in the US as ''Legend of the River King''.
 
* The title of the game is most likely a reference to the [https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_River_King_video_games River King games] (a series of fishing RPGs made by Natsume, who also made the Harvest Moon series), specifically the Game Boy title released in the US as ''Legend of the River King''.
  
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==参照==
 
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==History==
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==履歴==
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{{history|1.0|導入}}
{{history|1.1|After beating the game, the player can play in Hard Mode.}}
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{{history|1.1|ゲーム攻略後、ハードモードがプレイできる}}
  
[[Category:Mini-games]]
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[[de:Reise des Prärie-Königs]]
 
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2018年5月20日 (日) 17:21時点における版

Robin building.png
私にはやることがいっぱいあるの
- ロビン

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JOPK logo JA.png

プレーリーキングの旅スタードロップサルーンのアーケード機の一つでプレイできるスマッシュT.V.スタイルのミニゲームです。ゲームクリアすると報酬として自宅に置き、同じようにゲームできるアーケード機を獲得します。アビゲイルもまたコンソール版のゲームを所持しており、友好度を上げるとイベントで一度彼女と一緒にゲームすることができます。ゲームのランダム要素は幸運影響されません[1].

パワーアップや敵の名前はゲーム内で言及されていないため、コミュニティのメンバーによって命名されてることに注意してください。

ゲームプレイ

プレーリーキングの旅は見下ろし型シューターで、スマッシュT.V.などの "ツインスティック"シューティングに似ています。WASDでキャラクターを動かし、で射撃します。プレイヤーは2つのキーを組み合わせて斜めに移動と射撃ができます(例えば、WとAで左上に移動します)。

ライフ4つから始まり(左上に"x3"と表示されます)、キャラクターは敵や弾丸に触れると即死します。最後のライフを失うと(カウンターが"x0"から"x-1"に変わると)ゲームオーバーになります。各レベルではタイマーバーが画面上部でカウントダウンする間、の波が画面端から現れてあなたに向かってきます。タイマーバーがカウントダウンを終えると敵は出現しなくなり、全ての敵を倒すとレベルが終了し、次のエリアに移動することができます。

敵を倒すとパワーアップやコイン、追加ライフをドロップすることがあります。一度に1つのパワーアップを左上のスロットに所持することができ、Spaceを押していつでも有効化することができます。パワーアップを所持しているときに他のパワーアップを拾うと、新しいパワーアップは即座に消費されます。パワーアップは短時間しか持続しません。

各ステージはボスとの戦いで終わります。ボスは高いHPを持ち、弾丸を撃ってきます。

敵からドロップするアイテム

画像 名前 説明
JOPKCoin1.png 1コイン コインが1増える。
JOPKCoin5.png 5コイン コインが5増える。非常にレア。
JOPK Life.png 追加ライフ ライフの合計が1増える。
JOPK Coffee.png コーヒー 移動速度が上昇する。
JOPK MachineGun.png 大量のマシンガン 連射速度が大幅に上昇する。
JOPK Nuke.png 核爆弾 画面上の敵を即死させる。敵はアイテムをドロップしない。
JOPK Shotgun.png ショットガン 一度に円錐状に3つの弾を撃てるようになる。連射速度が若干減少する。
JOPK SmokeBomb.png 発煙弾 キャラクターが画面上のランダムな場所にテレポートし、ステルスになる。ステルス状態の間、敵は頭上に疑問符を浮かべて立ちつくす。敵はスポーンゾーンの内側に発生し続ける。
JOPK Star.png 保安官バッジ 連射速度と移動速度が上昇し、円錐形に射撃できるようになる。 Effectively combines the machine gun, shotgun and coffee into one convenient, deadly pickup. しかし、連射速度と移動速度のボーナスはコーヒーやマシンガンを取得した場合より若干低い。ブーツと銃が最大の時にこのアイテムから得られるボーナスは最小限となる。
JOPK Tombstone.png 墓石 稲妻がキャラクターを襲い、短い間ゾンビに変化する。移動速度が上昇して接触で倒せるようになり、敵は逃げるようになり、短い音楽クリップが流れる。この姿は音楽が流れる限り続く。通常通り射撃することもできる。(注意:このパワーアップはボスの弾丸は防げない)
JOPK Wheel.png 車輪 一度に8方向に弾を撃てるようになる。

アップグレード

A Vendor appears after you complete certain levels and will present you with three upgrades that you can purchase with coins dropped by enemies (see above). You can only purchase one item per visit, and the items in each slot are always presented in the same order, requiring you to purchase the first item in that slot before the next one is shown in a later level, etc. (For example, you must first purchase both boots upgrades before you can purchase an extra life from the first slot.)

The Vendor appears at the end of every second level: 1-2, 1-4, 2-1, 2-3, 3-1 and 3-3.

行商人のスロット 画像 名前 購入金額 説明
1 JOPK Boots1.png ブーツ data-sort-value="8">JOPKCoin1.png8 移動速度が上昇する。
JOPK Boots2.png data-sort-value="20">JOPKCoin1.png20
JOPK Life.png 追加ライフ data-sort-value="10">JOPKCoin1.png10 追加ライフを入手する。次の行商人から再度購入できる。
2 JOPK Gun1.png data-sort-value="10">JOPKCoin1.png10 射撃速度が上昇する。
JOPK Gun2.png data-sort-value="20">JOPKCoin1.png20
JOPK Gun3.png data-sort-value="30">JOPKCoin1.png30
JOPK Gun4.png スーパーガン data-sort-value="99">JOPKCoin1.png99 ショットガンの拡張が連射速度のデバフなく永久に取得できる。Will also be shown as a 4th icon on the left, on top of the other 3.
JOPK Star.png 保安官バッジ data-sort-value="10">JOPKCoin1.png10 保安官バッジを入手する。次の行商人から再度購入できる。
3 JOPK Ammo1.png 弾薬 data-sort-value="15">JOPKCoin1.png15 弾丸のダメージが2/3/4に上昇する。敵を弾丸のダメージを残して倒した場合、弾丸はダメージがなくなるまで進み続け、 少なくとも2体の弱い敵を1つの弾丸で倒すことができる。
JOPK Ammo2.png data-sort-value="30">JOPKCoin1.png30
JOPK Ammo3.png data-sort-value="45">JOPKCoin1.png45
JOPK Star.png 保安官バッジ data-sort-value="10">JOPKCoin1.png10 保安官バッジを入手する。次の行商人から再度購入できる。

画像 名前 HP 説明 出現
Baddy1.gif オーク 1 最弱の敵。プレイヤーに向かってゆっくり歩いてくる。しばしば大量に出現する。 ステージ1 (エリア 1-4)
Baddy7.gif スパイクボール 活動中 2 展開中 6 Enters the area, walks to a random location, and deploys into an armored spikeball. While they can kill the player, whether deployed or undeployed, it can be beneficial to leave some around for crowd control, as they block enemy movement. If time has run out and the only remaining enemies are spikeballs, they will die in one hit. Stage 1 (areas 2-4)
Baddy3.gif オーガ 3 Moves slowly, but soaks up damage. Destroys spikeballs on contact. Stage 1 (areas 3-4), Stage 2 (areas 1-3)
Baddy6.gif マッシュルーム 2 Moves quickly, running as fast as a player without speed upgrades. Stage 2 (areas 1-3)
Baddy2.gif ピクシー 1 The first flying enemy. Can spawn anywhere on the perimeter and fly towards the player. Can also fly over obstacles. Stage 2 (areas 1-3)
Baddy4.gif マミー 6 Moves slowly and soaks up a lot of damage. Spawns in large hordes. Stage 3 (areas 1-3)
Baddy5.gif インプ 3 A flying enemy that can spawn anywhere on the perimeter, seeking the player. Can fly over obstacles and is not distracted by the Bear or deterred by the Tombstone powerup. Stage 3 (areas 1-3)

味方

画像 名前 HP 説明 出現
Baddy8.gif クマ Distracts enemies, drawing them towards it and killing them on impact. Does not harm the player and cannot be killed by the player. Disappears after it has fully crossed the screen.

If you are nice enough to them, they might carry you on a parade float upon your victory against a boss.

Random

ボス

画像 名前 HP 説明 出現
Boss1.gif カウボーイ Both fights with the cowboy take place in open fields with little cover. The player and cowboy are separated by a ravine/river, which can only be crossed with a lucky smoke bomb. Although the cowboy can take quite a few bullets, you can still only take one before dying, requiring proficient evasion. The cowboy will run out of cover and shoot a volley of bullets upwards (sometimes matching your movements) before retreating back to cover. He often pauses behind cover, and sometimes outside of cover, allowing you to get some easy shots in. Upon dying, the boss drops an extra life, a bridge appears crossing the river, and a pickup appears allowing you to travel to the next stage. Stage 1 (area 5), Stage 2 (area 4)
Boss3.gif フェクター Fector is the final boss and is significantly more difficult than the Cowboy. You can move anywhere on the screen in this stage, but Fector also moves around freely and can fire directly at you, as well as firing in eight directions (as with the Wheel powerup). As his health decreases, he starts summoning enemies to attack you and shield himself. Beating Fector finishes the Journey of the Prairie King game. Stage 3 (area 4)

レベル

各レベルのスクリーンショット
ステージ エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 ボス
ステージ1 - 平原 JOPK Level 1 1.png JOPK Level 1 2.png JOPK Level 1 3.png JOPK Level 1 4.png JOPK Level 1 5.png
ステージ2 - 森 JOPK Level 2 1.png JOPK Level 2 2.png JOPK Level 2 3.png - JOPK Level 2 4.png
ステージ3 - 墓地 JOPK Level 3 1.png JOPK Level 3 2.png JOPK Level 3 3.png - JOPK Level 3 4.png

ハードモード

As of Update 1.1, once you have beaten Journey of the Prairie King, you have the option to start over in a harder mode. You keep all of your upgrades and coins from before, but lives reset to the default "x3". Enemies spawn in greater numbers, some of them move faster, and they each have at least one extra hit point. Additionally, Imps now attack you in every level except boss stages, and extra lives drop far less often.

トリビア

  • Once the player finds enough 紛失図書, a book will be available in the northern end of the 図書館 that reads,

    "アドベンチャー・オブ・プレーリーキング ― 話題の大ヒットTVゲーム!ゲームトリビア2:「プレーリーキング」をクリアしたプレイヤー全員に、スペシャルな景品をお贈りします!ゲームトリビア2:ゲーム開発者によると、ゲームの主人公は実在の人物…ジェム海にうかぶプレーリーアイランド生まれのカウボーイをモデルにして作られたとのこと!

  • There is a bug in the game that prevents player progression under certain circumstances: If the nuke power-up is used during the first boss fight, the enemy will vanish from the screen but the stage will not end. Also occurs with the Tombstone power up and the last boss. This situation can be escaped from by hitting esc, which will close the game and return you to サルーン.
  • Having both the wheel and shotgun powerup at the same time will result in you shooting a wheel of shotgun rounds (24 directions), which usually shreds everything in sight very quickly.
  • ズームレベル also influences the portion of screen the arcade game takes up. Be sure to check this setting before playing.
  • The title of the game is most likely a reference to the River King games (a series of fishing RPGs made by Natsume, who also made the Harvest Moon series), specifically the Game Boy title released in the US as Legend of the River King.

参照

履歴

  • 1.0: 導入
  • 1.1: ゲーム攻略後、ハードモードがプレイできる