「アドベンチャー・オブ・プレーリーキング」の版間の差分
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− | '''アドベンチャー・オブ・プレーリーキング'''は[[スタードロップサルーン]]のアーケード機の一つでプレイできるスマッシュT.V. | + | '''アドベンチャー・オブ・プレーリーキング'''は[[スタードロップサルーン]]のアーケード機の一つでプレイできるスマッシュT.V.スタイルのミニゲームです。ゲームをクリアすると、報酬として[[ゲーム機(プレーリーキング)]]が翌日の手紙で届きます。[[アビゲイル]]もまたコンソール版のゲームを所持しており、ハート2イベントで一緒にプレイすることができます。ゲームのランダム要素は[[幸運]]に'''''影響されません'''''<ref name="CAquote" />。 |
− | '' | + | ''パワーアップやモンスターの名前はゲーム内で言及されていないため、コミュニティのメンバーによって命名されたことに注意してください。'' |
==ゲームプレイ== | ==ゲームプレイ== | ||
'''アドベンチャー・オブ・プレーリーキング'''は見下ろし型シューターで、[https://ja.wikipedia.org/wiki/スマッシュT.V. スマッシュT.V.]などの [https://en.wikipedia.org/wiki/Shoot_%27em_up#Types|"ツインスティック"]シューティングに似ています。{{Key|W}}{{Key|A}}{{Key|S}}{{Key|D}}でキャラクターを動かし、{{Key|↑}}{{Key|←}}{{Key|↓}}{{Key|→}}で射撃します。プレイヤーは2つのキーを組み合わせて斜めに移動と射撃ができます(例えば、WとAで左上に移動します)。 | '''アドベンチャー・オブ・プレーリーキング'''は見下ろし型シューターで、[https://ja.wikipedia.org/wiki/スマッシュT.V. スマッシュT.V.]などの [https://en.wikipedia.org/wiki/Shoot_%27em_up#Types|"ツインスティック"]シューティングに似ています。{{Key|W}}{{Key|A}}{{Key|S}}{{Key|D}}でキャラクターを動かし、{{Key|↑}}{{Key|←}}{{Key|↓}}{{Key|→}}で射撃します。プレイヤーは2つのキーを組み合わせて斜めに移動と射撃ができます(例えば、WとAで左上に移動します)。 | ||
+ | |||
+ | モバイル版では、半透明の赤色の円が表示されます。左側が移動で、右側が射撃です。 | ||
ライフ4つから始まり(左上に"x3"と表示されます)、キャラクターはモンスターや弾丸に触れると即死します。最後のライフを失うと(カウンターが"x0"から"x-1"に変わると)ゲームオーバーになります。各レベルではタイマーバーが画面上部でカウントダウンする間、[[#モンスター|モンスター]]の波が画面端から現れてあなたに向かってきます。タイマーバーがカウントダウンを終えるとモンスターは出現しなくなり、全てのモンスターを倒すとレベルが終了し、次のエリアに移動することができます。 | ライフ4つから始まり(左上に"x3"と表示されます)、キャラクターはモンスターや弾丸に触れると即死します。最後のライフを失うと(カウンターが"x0"から"x-1"に変わると)ゲームオーバーになります。各レベルではタイマーバーが画面上部でカウントダウンする間、[[#モンスター|モンスター]]の波が画面端から現れてあなたに向かってきます。タイマーバーがカウントダウンを終えるとモンスターは出現しなくなり、全てのモンスターを倒すとレベルが終了し、次のエリアに移動することができます。 | ||
− | モンスターを倒すと[[# | + | モンスターを倒すと[[#モンスターからドロップするアイテム|パワーアップ]]やコイン、追加ライフをドロップすることがあります。一度に1つのパワーアップを左上のスロットに所持することができ、{{Key|スペース}}を押していつでも有効化することができます。パワーアップを所持しているときに他のパワーアップを拾うと、新しいパワーアップは即座に消費されます。パワーアップは短時間しか持続しません。 |
− | |||
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==モンスターからドロップするアイテム== | ==モンスターからドロップするアイテム== | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
!画像 | !画像 | ||
− | !style="min-width: | + | !style="min-width: 6em;"|名前 |
!説明 | !説明 | ||
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|[[File:JOPKCoin5.png]] | |[[File:JOPKCoin5.png]] | ||
|5コイン | |5コイン | ||
− | | | + | |コインが5増える。1コインよりレア。 |
|- | |- | ||
|[[File:JOPK_Life.png]] | |[[File:JOPK_Life.png]] | ||
|追加ライフ | |追加ライフ | ||
− | | | + | |ライフが1増える。 |
|- | |- | ||
|[[File:JOPK_Coffee.png]] | |[[File:JOPK_Coffee.png]] | ||
|コーヒー | |コーヒー | ||
− | | | + | |移動速度が上昇する。16秒間持続する。 |
|- | |- | ||
|[[File:JOPK_MachineGun.png]] | |[[File:JOPK_MachineGun.png]] | ||
− | | | + | |マシンガン |
− | | | + | |連射速度が大幅に上昇する。12秒間持続する。 |
|- | |- | ||
|[[File:JOPK_Nuke.png]] | |[[File:JOPK_Nuke.png]] | ||
47行目: | 47行目: | ||
|[[File:JOPK_Shotgun.png]] | |[[File:JOPK_Shotgun.png]] | ||
|ショットガン | |ショットガン | ||
− | | | + | |一度に円錐状に3つの弾を撃てるようになる。連射速度が若干低下する。12秒間持続する。 |
|- | |- | ||
|[[File:JOPK_SmokeBomb.png]] | |[[File:JOPK_SmokeBomb.png]] | ||
|発煙弾 | |発煙弾 | ||
− | | | + | |キャラクターが画面上のランダムな場所にテレポートし、ステルスになる。ステルス状態の間、モンスターは頭上に疑問符を浮かべて立ちつくす。モンスターは出現地点の内側に発生し続ける。4秒間持続する。 |
|- | |- | ||
|[[File:JOPK_Star.png]] | |[[File:JOPK_Star.png]] | ||
|保安官バッジ | |保安官バッジ | ||
− | | | + | |連射速度と移動速度が上昇し、円錐形に射撃できるようになる。マシンガンとショットガン、コーヒーを組み合わせたもの。しかし、連射速度と移動速度のボーナスはコーヒーやマシンガンを取得した場合より若干低い。ブーツと銃のアップグレードが最大の時にこのアイテムから得られるボーナスは少ない。24秒間持続する。 |
|- | |- | ||
|[[File:JOPK_Tombstone.png]] | |[[File:JOPK_Tombstone.png]] | ||
|墓石 | |墓石 | ||
− | | | + | |少しの間、キャラクターがゾンビに変化する。移動速度が上昇して接触で倒せるようになり、モンスターは逃げるようになる。8秒間持続する。(注意:このパワーアップはボスの弾丸は防げない) |
|- | |- | ||
|[[File:JOPK_Wheel.png]] | |[[File:JOPK_Wheel.png]] | ||
|車輪 | |車輪 | ||
− | | | + | |一度に8方向に弾を撃てるようになる。12秒間持続する。 |
|} | |} | ||
==アップグレード== | ==アップグレード== | ||
− | + | 特定のレベルの終了後に行商人が現れ、モンスターがドロップしたコイン(上記参照)で購入できる3つのアップグレードを表示します。各訪問で1つのアイテムを購入できます。各スロットのアイテムは常に同じ順序で表示されるため、同じスロットのアイテムは順番に購入する必要があります(例えば、スロット1で追加ライフを購入するには、両方のブーツのアップグレードを購入する必要があります)。 | |
− | + | 行商人は2レベル終了ごとに出現します(1-2、1-4、2-1、2-3、3-1、3-3)。 | |
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
− | ! | + | !class="no-wrap"|スロット |
!画像 | !画像 | ||
− | !style="min-width: | + | !style="min-width: 6em;"|名前 |
− | ! | + | !価格 |
!説明 | !説明 | ||
|- | |- | ||
96行目: | 96行目: | ||
| rowspan="3" | 銃 | | rowspan="3" | 銃 | ||
| {{Price|10|JOPK}} | | {{Price|10|JOPK}} | ||
− | | rowspan="3" | | + | | rowspan="3" | 連射速度が上昇する。 |
|- | |- | ||
|[[File:JOPK_Gun2.png]] | |[[File:JOPK_Gun2.png]] | ||
107行目: | 107行目: | ||
| スーパーガン | | スーパーガン | ||
| {{Price|99|JOPK}} | | {{Price|99|JOPK}} | ||
− | | | + | | ショットガンのパワーアップが連射速度のデバフなく永久に取得できる。左下の他の3つのアイコンの上に4つ目のアイコンとして表示される。このアップグレードを購入後にショットガンのパワーアップを使用すると、拡散する弾は増えないが連射速度は下がる。[[#ハードモード|ハードモード]]でのみ購入できる。''出現には他の銃/弾薬のアップグレードをすべて購入する必要がある。'' |
|- | |- | ||
|[[File:JOPK_Star.png]] | |[[File:JOPK_Star.png]] | ||
118行目: | 118行目: | ||
| rowspan="3" | 弾薬 | | rowspan="3" | 弾薬 | ||
| {{Price|15|JOPK}} | | {{Price|15|JOPK}} | ||
− | | rowspan="3" | 弾丸のダメージが2/3/ | + | | rowspan="3" | 弾丸のダメージが2/3/4に上昇する。モンスターを弾丸のダメージを残して倒した場合、弾丸はダメージがなくなるまで進み続け、2体以上の弱いモンスターを1つの弾丸で倒すことができるようになる。 |
|- | |- | ||
| [[File:JOPK_Ammo2.png]] | | [[File:JOPK_Ammo2.png]] | ||
135行目: | 135行目: | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
!画像 | !画像 | ||
− | !style="min-width: | + | !style="min-width: 4em;"|名前 |
− | ! | + | !HP |
!説明 | !説明 | ||
− | ! | + | !出現 |
|- | |- | ||
|[[File:baddy1.gif]] | |[[File:baddy1.gif]] | ||
144行目: | 144行目: | ||
|1 | |1 | ||
|最弱のモンスター。プレイヤーに向かってゆっくり移動する。しばしば大量に出現する。 | |最弱のモンスター。プレイヤーに向かってゆっくり移動する。しばしば大量に出現する。 | ||
− | |ステージ1 ( | + | |<span class="no-wrap">ステージ1</span> <span class="no-wrap">(エリア1~4)</span> |
|- | |- | ||
|[[File:baddy7.gif]] | |[[File:baddy7.gif]] | ||
|スパイクボール | |スパイクボール | ||
− | |移動中 2 展開中 | + | |<span class="no-wrap">移動中 2,</span> <span class="no-wrap">展開中 7</span> |
− | | | + | |エリアに入るとランダムな場所に移動し、スパイクボールの装甲を展開する。展開するしないに関わらず接触でプレイヤーを倒すことができる。カウントダウンが終わり、残ったモンスターがスパイクボールのみになると、HPが1になる。 |
− | |ステージ1 ( | + | |<span class="no-wrap">ステージ1</span> <span class="no-wrap">(エリア2~4)</span> |
|- | |- | ||
|[[File:baddy3.gif]] | |[[File:baddy3.gif]] | ||
|オーガ | |オーガ | ||
|3 | |3 | ||
− | | | + | |ゆっくり移動する。スパイクボールに接触すると破壊する。 |
− | |ステージ1 ( | + | |<span class="no-wrap">ステージ1</span> <span class="no-wrap">(エリア3~4)</span><br /><span class="no-wrap">ステージ2</span> <span class="no-wrap">(エリア1~3)</span> |
|- | |- | ||
|[[File:baddy6.gif]] | |[[File:baddy6.gif]] | ||
|マッシュルーム | |マッシュルーム | ||
|2 | |2 | ||
− | | | + | |移動速度のアップグレードなしのプレイヤーと同じ速さで素早く移動する。 |
− | |ステージ2 ( | + | |<span class="no-wrap">ステージ2</span> <span class="no-wrap">(エリア1~3)</span> |
|- | |- | ||
|[[File:baddy2.gif]] | |[[File:baddy2.gif]] | ||
168行目: | 168行目: | ||
|1 | |1 | ||
|最初の飛行するモンスター。周囲どこでも出現し、プレイヤーに向かって飛行してくる。障害物も飛び越えることができる。 | |最初の飛行するモンスター。周囲どこでも出現し、プレイヤーに向かって飛行してくる。障害物も飛び越えることができる。 | ||
− | |ステージ2 ( | + | |<span class="no-wrap">ステージ2</span> <span class="no-wrap">(エリア1~3)</span> |
|- | |- | ||
|[[File:baddy4.gif]] | |[[File:baddy4.gif]] | ||
|マミー | |マミー | ||
|6 | |6 | ||
− | | | + | |ゆっくりと移動する。大群で出現する。 |
− | |ステージ3 ( | + | |<span class="no-wrap">ステージ3</span> <span class="no-wrap">(エリア1~3)</span> |
|- | |- | ||
|[[File:baddy5.gif]] | |[[File:baddy5.gif]] | ||
|インプ | |インプ | ||
|3 | |3 | ||
− | | | + | |周囲どこでも出現して飛行するモンスターで、プレイヤーを捜す。障害物を飛び越えることができ、ゴーファーで気を散らしたり墓石のパワーアップで抑止することはできない。 |
− | |ステージ3 ( | + | |<span class="no-wrap">ステージ3</span> <span class="no-wrap">(エリア1~3)</span> |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
187行目: | 187行目: | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
!画像 | !画像 | ||
− | !style="min-width: | + | !style="min-width: 5em;"|名前 |
!HP | !HP | ||
!説明 | !説明 | ||
− | ! | + | !出現 |
|- | |- | ||
|[[File:baddy8.gif]] | |[[File:baddy8.gif]] | ||
− | | | + | |ゴーファー |
|∞ | |∞ | ||
− | | | + | |モンスターの気を散らせて引き寄せ、衝突時にモンスターを倒す。プレイヤーを傷つけず、プレイヤーに倒されることもない。画面を完全に横切ると消滅する。 |
− | + | ボスに勝利後、パレードに乗せて運んでくれるかもしれない。 | |
− | |ランダム | + | |<span class="no-wrap">ランダム</span> |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
204行目: | 204行目: | ||
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− | ! | + | !出現 |
|- | |- | ||
|[[File:Boss1.gif]] | |[[File:Boss1.gif]] | ||
|カウボーイ | |カウボーイ | ||
| | | | ||
− | | | + | |カウボーイとの戦いは両方とも小さな障害物のある野原で行われる。プレイヤーとカウボーイは渓谷/川で分かれ、発煙弾の運が良かった場合のみ横断することができる。カウボーイは障害物から走り出て、障害物に戻るまでに上向きに弾丸を連射する(時にプレイヤーの動きに合わせて)。カウボーイは障害物の後ろや障害物の外で立ち止まる。倒すと追加ライフをドロップし、川を渡る橋が現れ、次のステージに進むことのできるアイテムが現れる。 |
− | |ステージ1 (エリア5)<br />ステージ2 (エリア4) | + | |<span class="no-wrap">ステージ1</span> <span class="no-wrap">(エリア5)</span><br /><span class="no-wrap">ステージ2</span> <span class="no-wrap">(エリア4)</span> |
|- | |- | ||
|[[File:Boss3.gif]] | |[[File:Boss3.gif]] | ||
|フェクター | |フェクター | ||
| | | | ||
− | | | + | |フェクターはラスボスであり、カウボーイよりはるかに難易度が高い。このステージではプレイヤーもフェクターも移動が制限されない。フェクターはプレイヤーを直接射撃したり、車輪のパワーアップと同様に8方向に射撃することができる。HPが減るとモンスターを召喚しはじめる。フェクターを倒すと勝利となる。 |
− | |ステージ3 (エリア4) | + | |<span class="no-wrap">ステージ3</span> <span class="no-wrap">(エリア4)</span> |
|} | |} | ||
259行目: | 259行目: | ||
==ハードモード== | ==ハードモード== | ||
− | + | ''アドベンチャー・オブ・プレーリーキング''をクリア後、ハードモードでやり直すことができます。全てのアップグレードとコインを引き継げますが、ライフはデフォルトの"x3"にリセットされ、所持しているパワーアップもなくなります。モンスターの出現率が上がり、いくつかはより早く移動するようになり、それぞれ少なくとも1以上の追加HPを持つようになります。加えて、インプがボスステージを除くすべてのレベルで現れるようになり、追加ライフがドロップしにくくなります。 | |
==トリビア== | ==トリビア== | ||
− | * | + | *「アドベンチャー・オブ・プレーリーキング ― 話題の大ヒットTVゲーム!」というタイトルの[[紛失図書]]があります。 |
− | + | * [[オプション#グラフィック|ズームレベル]]もアーケードゲームが占める画面の割合に影響します。 | |
− | + | * ゲームのタイトルは[https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_River_King_video_games River King]([https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%AC%E3%81%97%E9%87%A3%E3%82%8A%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA ぬし釣りシリーズ]:牧場物語シリーズを手掛けたマーベラスの製作した釣りRPG)、特にアメリカでリリースされた''"Legend of the River King"''というゲームボーイのタイトルを参考にした可能性が高いです。 | |
− | + | ||
− | * [[オプション#グラフィック|ズームレベル]] | + | ==バグ== |
− | *ゲームのタイトルは[https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_River_King_video_games River King | + | *最初のボスとの戦いで核爆弾のパワーアップが使用されると、モンスターは消滅しますがステージは終了しません。墓石のアップグレードとラスボスでも発生します。 |
+ | *ボスを倒した後、ゴーファーに運ばれている間にゲームをやめ、再開すると、ボスの音楽と体力バーが現れ、次のステージでボスが出現します。プレイヤーが倒される(ボスがデスポーンする)か、ボスを倒しても、音楽は次のボスまで続きます。 | ||
+ | *ゴーファーに運ばれる直前にゲームをやめ、新しいゲームを始めると、最初のレベルの前にゴーファーに運ばれるシーンが再生されます。アップグレード、ライフ、コインは初期状態です。 | ||
+ | *Steam版でウィンドウモードでプレイすると、ミニゲーム画面の上の方が見切れ、タイマーバーが隠れて見えません。 | ||
==参照== | ==参照== | ||
− | <references/> | + | <references> |
+ | <ref name="CAquote">https://twitter.com/concernedape/status/1094755018945703937</ref> | ||
+ | </references> | ||
− | == | + | ==更新履歴== |
− | {{ | + | {{History|1.0|導入}} |
− | {{ | + | {{History|1.1|ゲームクリア後、ハードモードがプレイできるようになった。}} |
+ | {{History|1.5|進行状態がセーブされるようになり、複数回に分けてクリアできるようになった。クリア後も初期難易度でプレイできるようになった。(以前は自動的に難易度が上がる仕組みだった。今のNew Game+モード。)}} | ||
+ | {{History|1.5.2|フェクターは墓石で即死しなくなった。}} | ||
[[Category:ミニゲーム]] | [[Category:ミニゲーム]] |
2022年6月11日 (土) 14:34時点における版
アドベンチャー・オブ・プレーリーキングはスタードロップサルーンのアーケード機の一つでプレイできるスマッシュT.V.スタイルのミニゲームです。ゲームをクリアすると、報酬としてゲーム機(プレーリーキング)が翌日の手紙で届きます。アビゲイルもまたコンソール版のゲームを所持しており、ハート2イベントで一緒にプレイすることができます。ゲームのランダム要素は幸運に影響されません[1]。
パワーアップやモンスターの名前はゲーム内で言及されていないため、コミュニティのメンバーによって命名されたことに注意してください。
ゲームプレイ
アドベンチャー・オブ・プレーリーキングは見下ろし型シューターで、スマッシュT.V.などの "ツインスティック"シューティングに似ています。WASDでキャラクターを動かし、↑←↓→で射撃します。プレイヤーは2つのキーを組み合わせて斜めに移動と射撃ができます(例えば、WとAで左上に移動します)。
モバイル版では、半透明の赤色の円が表示されます。左側が移動で、右側が射撃です。
ライフ4つから始まり(左上に"x3"と表示されます)、キャラクターはモンスターや弾丸に触れると即死します。最後のライフを失うと(カウンターが"x0"から"x-1"に変わると)ゲームオーバーになります。各レベルではタイマーバーが画面上部でカウントダウンする間、モンスターの波が画面端から現れてあなたに向かってきます。タイマーバーがカウントダウンを終えるとモンスターは出現しなくなり、全てのモンスターを倒すとレベルが終了し、次のエリアに移動することができます。
モンスターを倒すとパワーアップやコイン、追加ライフをドロップすることがあります。一度に1つのパワーアップを左上のスロットに所持することができ、スペースを押していつでも有効化することができます。パワーアップを所持しているときに他のパワーアップを拾うと、新しいパワーアップは即座に消費されます。パワーアップは短時間しか持続しません。
モンスターからドロップするアイテム
アップグレード
特定のレベルの終了後に行商人が現れ、モンスターがドロップしたコイン(上記参照)で購入できる3つのアップグレードを表示します。各訪問で1つのアイテムを購入できます。各スロットのアイテムは常に同じ順序で表示されるため、同じスロットのアイテムは順番に購入する必要があります(例えば、スロット1で追加ライフを購入するには、両方のブーツのアップグレードを購入する必要があります)。
行商人は2レベル終了ごとに出現します(1-2、1-4、2-1、2-3、3-1、3-3)。
スロット | 画像 | 名前 | 価格 | 説明 |
---|---|---|---|---|
1 | ブーツ | 8 | 移動速度が上昇する。 | |
20 | ||||
追加ライフ | 10 | 追加ライフを入手する。次の行商人から再度購入できる。 | ||
2 | 銃 | 10 | 連射速度が上昇する。 | |
20 | ||||
30 | ||||
スーパーガン | 99 | ショットガンのパワーアップが連射速度のデバフなく永久に取得できる。左下の他の3つのアイコンの上に4つ目のアイコンとして表示される。このアップグレードを購入後にショットガンのパワーアップを使用すると、拡散する弾は増えないが連射速度は下がる。ハードモードでのみ購入できる。出現には他の銃/弾薬のアップグレードをすべて購入する必要がある。 | ||
保安官バッジ | 10 | 保安官バッジを入手する。次の行商人から再度購入できる。 | ||
3 | 弾薬 | 15 | 弾丸のダメージが2/3/4に上昇する。モンスターを弾丸のダメージを残して倒した場合、弾丸はダメージがなくなるまで進み続け、2体以上の弱いモンスターを1つの弾丸で倒すことができるようになる。 | |
30 | ||||
45 | ||||
保安官バッジ | 10 | 保安官バッジを入手する。次の行商人から再度購入できる。 |
モンスター
味方
画像 | 名前 | HP | 説明 | 出現 |
---|---|---|---|---|
ゴーファー | ∞ | モンスターの気を散らせて引き寄せ、衝突時にモンスターを倒す。プレイヤーを傷つけず、プレイヤーに倒されることもない。画面を完全に横切ると消滅する。
ボスに勝利後、パレードに乗せて運んでくれるかもしれない。 |
ランダム |
ボス
レベル
各レベルのスクリーンショット | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ハードモード
アドベンチャー・オブ・プレーリーキングをクリア後、ハードモードでやり直すことができます。全てのアップグレードとコインを引き継げますが、ライフはデフォルトの"x3"にリセットされ、所持しているパワーアップもなくなります。モンスターの出現率が上がり、いくつかはより早く移動するようになり、それぞれ少なくとも1以上の追加HPを持つようになります。加えて、インプがボスステージを除くすべてのレベルで現れるようになり、追加ライフがドロップしにくくなります。
トリビア
- 「アドベンチャー・オブ・プレーリーキング ― 話題の大ヒットTVゲーム!」というタイトルの紛失図書があります。
- ズームレベルもアーケードゲームが占める画面の割合に影響します。
- ゲームのタイトルはRiver King(ぬし釣りシリーズ:牧場物語シリーズを手掛けたマーベラスの製作した釣りRPG)、特にアメリカでリリースされた"Legend of the River King"というゲームボーイのタイトルを参考にした可能性が高いです。
バグ
- 最初のボスとの戦いで核爆弾のパワーアップが使用されると、モンスターは消滅しますがステージは終了しません。墓石のアップグレードとラスボスでも発生します。
- ボスを倒した後、ゴーファーに運ばれている間にゲームをやめ、再開すると、ボスの音楽と体力バーが現れ、次のステージでボスが出現します。プレイヤーが倒される(ボスがデスポーンする)か、ボスを倒しても、音楽は次のボスまで続きます。
- ゴーファーに運ばれる直前にゲームをやめ、新しいゲームを始めると、最初のレベルの前にゴーファーに運ばれるシーンが再生されます。アップグレード、ライフ、コインは初期状態です。
- Steam版でウィンドウモードでプレイすると、ミニゲーム画面の上の方が見切れ、タイマーバーが隠れて見えません。