緑の雨の木

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私にはやることがいっぱいあるの
- ロビン

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Mikanhonyakuによって最後に編集されました 2024-05-29 10:06:58.

緑の雨の木は、緑の雨の天気イベントで現れるで、3種類のバリエーションがあります。 緑の雨の日には、約75%の木が緑の雨の木のいずれかに変化する可能性があります。これらの木は次の日に元の形に戻ります。

3種類の緑の雨の木は、緑の雨のイベント中に自然に生成されるか、コケむしたタネから成長するか、完全に成長した通常の樹木から変化する可能性があります。 コケむしたタネを植えると1日あたり約20%の確率で成長しますが、には木は成長しません。 木の肥料を与えた場合、緑の雨の木は5日で成長します(冬でも成長します)。[1] 緑の雨の木は3種類とも通常のと同様に種を広げることができます。これには、緑の雨の間だけ一時的に存在する種類の木も含まれます。

コケが生えた状態の、完全に成長した緑の雨の木を普通の木の隣に置くと、5段階目まで成長した成木がコケを生やすまでの時間を短縮します。 具体的には、1日の始めに成長段階がアップする確率が50%です。 この成長は完全に成長した木にのみ影響するので、コケの成長にのみ影響することになります。詳細はコケの成長を参照してください。

タイプ 1

コケが生えているものもあれば、生えていないものもあります。 揺するとコケむしたタネが落ちることがあります。 オノで切り倒すと、コケ、木材樹液、コケむしたタネ、さらにプレイヤーが 木こりの特化職を持っている場合堅い木が落ちることがあります。


ステージ 1 ステージ 2 ステージ 3 ステージ 4 ステージ 5 - 春・夏・秋・冬 切り株 - 春・夏・秋・冬
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Wild Tree stump Spring.png Wild Tree stump Spring.png Wild Tree stump Fall.png Wild Tree stump Winter.png

タイプ 2

コケが生えているものもあれば、生えていないものもあります。 揺するとコケむしたタネが落ちることがあります。 オノで切り倒すと、コケ、木材樹液、コケむしたタネ、さらにプレイヤーが 木こりの特化職を持っている場合堅い木が落ちることがあります。


ステージ 1 ステージ 2 ステージ 3 ステージ 4 ステージ 5 - 春・夏・秋・冬 切り株 - 春・夏・秋・冬
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Lush Wild Tree stump Spring.png Lush Wild Tree stump Spring.png Lush Wild Tree stump Fall.png Lush Wild Tree stump Winter.png

タイプ 3

この木にはコケが生えることはありません。揺すると、コケむしたタネが落ちることがあります。 オノで切り倒すと、5つのフィドルヘッドファーンと追加の1つのフィドルヘッドが切り株からドロップし、最大2つのコケむしたタネが落ちる可能性があります。 になると、これらの木は切り株になります。樹液採取器すると、2日ごとに1つのフィドルヘッドを生産します(冬を除く)。[1]


ステージ 1 ステージ 2 ステージ 3 ステージ 4 ステージ 5 - 春・夏・秋・冬 切り株 - 春・夏・秋・冬
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Fiddlehead Stalk Stage 2.png
Fiddlehead Stalk Stage 3.png
Fiddlehead Stalk Stage 4.png
Fiddlehead Stalk Stage 5.png
Fiddlehead Stalk stump Spring.png Fiddlehead Stalk stump Spring.png Fiddlehead Stalk stump Fall.png Fiddlehead Stalk stump Winter.png

References

  1. 1.0 1.1 See Content\Data\WildTrees.xnb in the game code.

History

  • 1.6: Introduced.
  • 1.6.3: Adult mossy green rain trees now boost the moss growth rate of nearby trees.