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The '''day cycle''' is a period of 20 hours in game from 6:00AM to 2:00AM.  Past midnight, the player's character becomes tired and in need of sleep. However, [[The Player]] can stay awake until 2:00AM, after which their character will pass out.
 
The '''day cycle''' is a period of 20 hours in game from 6:00AM to 2:00AM.  Past midnight, the player's character becomes tired and in need of sleep. However, [[The Player]] can stay awake until 2:00AM, after which their character will pass out.
 
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'''1日のサイクル'''はゲーム内時間で午前6:00から夜中の午前2:00までの20時間となります。
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'''1日のサイクル'''はゲーム内時間で午前6:00から夜中の午前2:00までの20時間となります。<br>深夜を過ぎると、プレイヤーのキャラクターは疲れて睡眠が必要となります。<br>[[キャラクター作成|プレイキャラクター]]は夜中の午前2時までは起きていられますが、その後キャラクターは気を失ってしまいます。
深夜を過ぎると、プレイヤーのキャラクターは疲れて睡眠が必要となります。
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[[キャラクター作成|プレイキャラクター]]は夜中の午前2時までは起きていられますが、その後キャラクターは気を失ってしまいます。
      
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If the character passes out they will wake up in bed, having been dragged there by either the town's doctor, [[Harvey]], [[Linus]], a [[JojaMart]] member or [[JojaMart]] doctor. In each case some of the player's money will be lost (the details of this transaction will appear as a letter in the player's letter box). An exception is if the player was lucky enough to pass out inside the house.
 
If the character passes out they will wake up in bed, having been dragged there by either the town's doctor, [[Harvey]], [[Linus]], a [[JojaMart]] member or [[JojaMart]] doctor. In each case some of the player's money will be lost (the details of this transaction will appear as a letter in the player's letter box). An exception is if the player was lucky enough to pass out inside the house.
 
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気を失ったキャラクターは翌朝ベッドの中で目覚めます。
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気を失ったキャラクターは翌朝ベッドの中で目覚めます。気を失ったキャラクターは、町の医者[[ハーヴィー]]や[[ライナス]]や[[Jojaマート]]のメンバーか[[Jojaマート]]の医者によって看護・搬送されます。<br>いずれの場合もプレイヤーのお金の一部を徴収します(この取引の詳細は、プレーヤーの郵便ポストに手紙で送られます)。<br>プレイキャラクターが家の中で気を失った時は、例外となります。
気を失ったキャラクターは、町の医者[[ハーヴィー]]や[[ライナス]]や[[Jojaマート]]のメンバーか[[Jojaマート]]の医者によって看護・搬送されます。
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いずれの場合もプレイヤーのお金の一部を徴収します。(この取引の詳細は、プレーヤーのレターボックスに文字として表示されます)
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プレイキャラクターが家の中で気を失った時は、例外となります。
      
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