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- …]). They have a 16.6% chance to spawn instead of Artifact Spots in certain locations.<ref name="spawnspot" /> …spots are now rarer (chance to spawn instead of Artifact Spots in certain locations decreased from 25% to 16.6%). Seed yields increased from 1-2 to 2-3.}}2キロバイト (262 語) - 2024年5月12日 (日) 06:04
- ==Locations==5キロバイト (701 語) - 2024年5月2日 (木) 14:20
- [[en:Cabin/Cabin Locations]]2キロバイト (133 語) - 2023年4月16日 (日) 17:18
- ==Locations==9キロバイト (1,253 語) - 2024年5月11日 (土) 04:21
- [[File:RailroadForageLocations.png|thumb|right|300px|Locations at the Railroad where forageable items can spawn.]] …ied item for that season. The input data is <samp>[[Modding:Location_data|Locations.xnb]]</samp> which is processed by code in <samp>GameLocation::spawnObjects9キロバイト (392 語) - 2023年7月19日 (水) 13:36
- …fied item for that season. The input data is <samp>[[Modding:Location_data|Locations.xnb]]</samp>, which is processed by code in <samp>GameLocation::spawnObject …_spawn">Of the 13200 total tiles in Pelican Town, 870 (7%) are valid spawn locations for standard forage items. For more information on forage item spawning, se9キロバイト (569 語) - 2024年3月31日 (日) 07:05
- …Precedence<ref name="Legendary_Precedence"/> than all other items in their locations, and so are always attempted on the first loop, regardless of Targeted Bait <ref name="Legendary_Precedence">See <samp>Data/Locations.xnb</samp> in the game files for Precedence values.</ref>6キロバイト (571 語) - 2024年5月15日 (水) 11:21
- |Flower and tool designs as well as new game locations.18キロバイト (1,942 語) - 2021年5月22日 (土) 23:32
- :* In <samp>Data/Locations</samp>, added fields to set effect of fish-specific bait and whether fish… :* De-hardcoded forest waterfall fish into <samp>Data/Locations</samp>.341キロバイト (7,380 語) - 2024年5月10日 (金) 14:04