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時折、牧草はプレイヤーの農場の空いているタイルの上に一晩でランダムに出現します。 これらの房は、プレイヤーが植えた房と同じように動作します。
 
時折、牧草はプレイヤーの農場の空いているタイルの上に一晩でランダムに出現します。 これらの房は、プレイヤーが植えた房と同じように動作します。
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[[冬]]になると牧草は成長しなくなり、[[秋]]の28日に残されたものはすべて[[冬]]の1日目までに死んでしまうので、事前に農場ですべての草を集めることをお勧めします。プレーヤーが自分のサイロに28日間の全シーズンにわたって[[動物]]に餌を与えるのに十分な干し草を保管することをお勧めします。動物を育てるのに十分な干し草が無い場合、[[マーニー]]から干し草を{{price|50}}で購入することができます。  
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[[冬]]になると牧草は成長しなくなり、[[秋]]の28日に残されたものはすべて[[冬]]の1日目までに死んでしまうので、事前に農場ですべての草を集めることをお勧めします。プレーヤーが自分のサイロに28日間の全シーズンにわたって[[動物]]にエサを与えるのに十分な干し草を保管することをお勧めします。動物を育てるのに十分な干し草が無い場合、[[マーニー]]から干し草を{{price|50}}で購入することができます。  
   −
*Tip:小道、フェンス、閉じた門、または家具(箱や火鉢など)は、それが占めるマスを通って草が広がるのを防ぐ必要があります。 ただし、石造りの塀のようないくつかの材料は、このように動作するとは限りません。
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==注==
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*小道、フェンス、閉じた門、または家具(箱や火鉢など)は、それが占めるマスを通って草が広がるのを防ぐ必要があります。 ただし、石造りの塀のようないくつかの材料は、このように動作するとは限りません。
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**動物の囲いの中の牧草の部分を切り取ることでこれを悪用し、それらがその場所の牧草をすべて食べるのを防ぐことが可能です。 これにより、柵で囲まれたソースパッチに起因する牧草の再成長がより迅速になります。
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*動物の囲いの中の牧草の部分を切り取ることでこれを悪用し、それらがその場所の牧草をすべて食べるのを防ぐことが可能です。 これにより、柵で囲まれたソースパッチに起因する牧草の再成長がより迅速になります。
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==メモ==
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*プレイヤーが[[動物#馬|馬]]に乗っていない限り、草には[[速度#プレイヤー速度|プレイヤー速度]]-1のペナルティがあります。
    
==伝播==
 
==伝播==
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