245行目: |
245行目: |
| :** 坑道を飛び降りる音が、飛び降りたプレイヤーだけでなく、そのレベルにいるすべてのプレイヤーに対して再生されるようになった。 | | :** 坑道を飛び降りる音が、飛び降りたプレイヤーだけでなく、そのレベルにいるすべてのプレイヤーに対して再生されるようになった。 |
| | | |
− | ; Balance changes | + | ; バランス調整 |
− | :* Added a box with three tent kits to the Ginger Island jungle. | + | :* ジンジャーアイランドのジャングルに3つのテントキットが入った箱を追加。 |
− | :* Weapons found in the wild now have a chance to come with a basic "innate enchantment". You can re-roll "innate enchantments" (if the weapon could have one) at the forge using a dragon tooth. | + | :* ドロップや宝箱から得た武器に、基本的な「生得的エンチャント」が付いている可能性があるようになった。ドラゴンの歯を使って、鍛冶屋で「生得的エンチャント」(武器が持っている可能性がある場合)を再ロールできる。 |
− | :* [[Slime Hutch|Slime Hutches]] are now significantly smaller (11x6 → 7x4). | + | :* [[スライムハッチ]]がかなり小さくなった(11x6 → 7x4)。 |
− | :* Farm animals now gain a little happiness if you close the animal door behind them at night. | + | :* 牧場の動物が、夜に動物用のドアを閉めると少し幸せになるように変更。 |
− | :* Grass now survives in the winter, though it won't spread. However, cutting grass during winter is much less effective. | + | :* 冬でも草が生えるようになった。ただし、冬に草を刈る効果はかなり低くなる。 |
− | :* The mushroom cave now comes with a free Dehydrator. | + | :* キノコの洞窟に無料の[[乾燥器]]が付属するようになった。 |
− | :* Changed recipe skill requirements for: | + | :* レシピのスキル条件を変更: |
− | :** charcoal kiln (foraging 4→2); | + | :** [[炭焼き窯]](採集4→2); |
− | :** cookout kit (foraging 9→3); | + | :** [[野外料理キット]](採集9→3); |
− | :** survival burger (foraging level 2→8); | + | :** [[サバイバルバーガー]](採集レベル2→8); |
− | :** tapper (foraging 3→4); | + | :** [[樹液採取器]](採集レベル3→4); |
− | :** and worm bin (fishing level 8→4). | + | :** [[ミミズ飼育器]](釣りレベル8→4)。 |
− | :* Price changes: | + | |
− | :** Most [[Carpenter's Shop#House Renovations|home renovations]] now cost money, which is refunded if you undo the renovation. (The game knows whether you bought it though, so refunding a pre-1.6 renovation won't give you free money.) | + | :* 価格の調整: |
− | :** Reduced fairy dust sell price (500g → 300g). | + | :** ほとんどの家の改築にはお金がかかるようになった。(1.6以前の改築を払い戻したとしても、無料でお金を手に入れることはできない)。 |
− | :** Reduced tea sapling sell price (500g → 250g). | + | :** 妖精の粉の販売価格を下げた(500g → 300g)。 |
− | :** Reduced life elixir sell price (500g → 250g). | + | :** 茶の苗木の売価を下げた(500g → 250g)。 |
− | :** Building cabins no longer requires materials, only the 100g price. | + | :** ライフエリクサーの売値を下げた(500g → 250g)。 |
− | :** Raised price of second house upgrade (50,000g → 65,000g), but reduced number of hardwood needed (150 → 100). | + | :** 小屋(マルチプレイヤー)を建てるのに材料を必要としなくなった。 |
− | :** Reduced worm bin's hardwood needed (25 → 15). | + | :** 2つ目の家のアップグレード価格を引き上げた(50,000G → 65,000G)が、必要な木材の数を減らした(150 → 100)。 |
− | :** Increased cost of [[Warp Totem: Farm|warp totem: farm]] in casino (500 → 1000) | + | :** [[ミミズ飼育器]]の必要な木材の数を減らした(25 → 15)。 |
− | :** Raised price of bombs in dwarf shop. | + | :** カジノでの[[ワープトーテム:牧場]]のコストを増加(500 → 1000) |
− | :** Raised some hat prices from Hat Mouse. | + | :** ドワーフショップの爆弾の値段を引き上げ。 |
− | :* Shop changes: | + | :** 帽子屋の帽子の値段を一部引き上げ。 |
− | :** Put limits on some casino stock. | + | |
− | :** You can now buy all brazier recipes in Robin's shop at once instead of in sequence. | + | :* ショップの調整 |
− | :* Item drop changes: | + | :** カジノの在庫に制限を設けた。 |
− | :** Chopping down a fruit tree now yields the appropriate fruit sapling. If the tree is mature (i.e. the fruit quality is > basic), it will yield a sapling with the same quality as its fruit. The higher the quality, the faster the sapling will mature. | + | :** ロビンのショップで、たき火台のレシピを順番に購入するのではなく、一度にすべて購入できるようになった。: |
− | :** Chopping down a tea bush now gives back a tea sapling. | + | |
− | :** There's now a small chance to find cosmetic items and other goodies while doing random tasks. | + | :* アイテムドロップの調整 |
− | :** Snake vertebrae are now easier to get. | + | :** 果物の木を切り倒すと、適切な果物の苗木が出るように変更。その木が成熟している(つまり果実の品質が基本以上)場合、その果実と同じ品質の苗木が得られる。品質が高いほど、苗木は早く成熟する。 |
− | :** Train cars which carry wood can now drop hardwood. | + | :** 茶樹を切り倒すと、茶の苗木が戻ってくるように変更。 |
− | :** Santa's train car can now drop gifts. | + | :** ランダムな作業中に、わずかな確率でコスメアイテムやその他のグッズを見つけることができるようになった。 |
− | :** Reduced prismatic shard drop rate from iridium nodes (4% → 3.5%). | + | :** ヘビの脊椎骨が入手しやすくなった。 |
− | :** Rare yellow slimes now drop money. | + | :** 木材を運ぶ列車の車両が、木材を落とすようになった。 |
− | :** Brown slimes now drop wood (doesn't affect the copper slimes in the quarry mine). | + | :** サンタの列車がプレゼントをドロップするようになった。 |
− | :** Botanist perk now applies to items dropped from trees (e.g. coconuts). | + | :** イリジウム鉱脈からのプリズムシャードドロップ率が減少(4% → 3.5%)。 |
− | :** Reduced chance of fishing void mayonnaise at the witch swamp. | + | :** 稀に黄色いスライムがお金を落とすようになった。 |
− | :* Gift taste changes: | + | :** 茶色のスライムが木材をドロップするようになった(採石場の銅のスライムには影響しない)。 |
− | :** Adjusted gift tastes for several NPCs. | + | :** 植物学者のスキルが木からドロップするアイテム(ココナッツなど)に適用されるようになった。 |
− | :** Treasure chests are now a universally liked gift... except by Linus. | + | :** 魔女の沼でマヨネーズを釣る確率が減少。 |
− | :* Skill XP changes: | + | |
− | :** Mushroom Logs and Mushroom Boxes now grant 5 foraging XP on harvest. | + | :* ギフトに関する調整: |
− | :** Harvesting berry bushes now grants 1 foraging XP per berry. | + | :** いくつかのNPCの贈り物の好みを調整。 |
− | :** Harvesting forage crops from wild seeds now give much less foraging experience, but grant some farming experience. | + | :** [[宝箱]]は、ライナス以外には万人に好まれる贈り物になった。 |
− | :** Monsters on the farm now give combat experience, but it's 1/3 of normal value. This excludes slime hutch slimes. | + | |
− | :* Adjusted combat: | + | :* スキル経験値の調整: |
− | :** Extended the area of effect of downward facing melee attacks (and slightly extended the side attack of daggers). | + | :** キノコの原木とキノコの箱は収穫時に採集経験値を5与えるようになった。 |
− | :** Topaz ring now gives +1 defense, rather than the unused precision stat. | + | :** ベリーの実を収穫すると、1個につき1経験値を獲得できるようになった。 |
− | :** Raised insect head's damage (10-20 → 20-30). | + | :** 野生の種から採草作物を収穫した場合、採草経験値は大幅に減少しますが、農作業経験値は多少付与されるようになった。 |
− | :** Raised kudgel's critical attack power (+4 → +50). | + | :** 農場にいるモンスターは通常の1/3の戦闘経験値を獲得できるようになった。ただし、スライム小屋のスライムからは得られない。 |
− | :** Bombs now affect terrain features (like trees and crops) within the round explosion radius rather than a square area. | + | |
− | :** Slightly increased rate at which skeletons throw bones or shoot spells. | + | :* 戦闘の調整: |
− | :* Adjusted [[Junimo Kart]]: | + | :** 下向きの近接攻撃の効果範囲を拡大(短剣の側面攻撃も若干拡大)。 |
− | :** Added [[wikipedia:Coyote time|grace jumps]] in Junimo Kart: when you run off the track, you can still jump for a short time to recover. | + | :** [[トパーズの指輪]]は意味がなかった武器の命中率ではなく、防御力+1を得られるよう変更。 |
− | :** Your score is now saved if the minigame forcibly exits while playing endless mode. | + | :** 昆虫の頭のダメージを引き上げ(10-20 → 20-30)。 |
− | :** Noxious gas emitting mushrooms no longer appear in pairs. | + | :** 棍棒のクリティカル攻撃力を引き上げ(+4 → +50)。 |
− | :** Reduced bubble spawn rate on whale level. | + | :** 爆弾は正方形の範囲ではなく、円形の爆発範囲内の地形(木や作物など)に影響を与えるように変更。 |
| + | :** スケルトンが骨を投げたり呪文を撃ったりする速度をわずかに増加。 |
| + | |
| + | :* [[ジュニモカート]]の調整: |
| + | :** ジュニモカートに猶予ジャンプを追加:コースから外れても、短時間ジャンプして回復できるように。 |
| + | :** エンドレスモードでプレイ中にミニゲームが強制終了しても、スコアが保存されるようになった。 |
| + | :** 有害ガスを発するキノコがペアで出現しなくなった。 |
| + | :** クジラ・レベルでのバブルのスポーン率を低下。 |
| + | |
| :* Adjusted machines: | | :* Adjusted machines: |
| :** Worm bins now need a lower fishing level (level 8→4) and produce more bait (2–5 → 4–5). | | :** Worm bins now need a lower fishing level (level 8→4) and produce more bait (2–5 → 4–5). |