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==1.6.3==
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Stardew Valley 1.6.3 was [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4206998459074597475 released] on 27 March 2024.
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; New content & features
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:* You can now access [[Blacksmith|Clint's shop and geode service]] while your tool is being upgraded.
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:* Added [[Krobus Portrait|Krobus portrait]].
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:* Added [[Minecart|mine cart shortcut]] to year 1 [[Spirit's Eve]] festival.
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:* You can now paint the new cabins (at third upgrade level).
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; Balance changes
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:* Increased [[Giant Stump|raccoon]] bug meat and bat wing request amount.
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:* Harvesting [[moss]] now grants 1 foraging exp per moss.
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:* The Infinite Power achievement is now more generous with how it activates, allowing pre-1.6 saves to trigger the achievement.
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:* You now have to collect (not just donate) the four prismatic shards for the [[Quests#List of Mr. Qi's Special Orders|"Four Precious Stones" Qi quest]].
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:* The Junimo Kart Qi quest now rewards 20 [[Qi Gem|Qi gems]] (up from 10).
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:* Adult mossy green rain trees boost the moss growth rate of nearby trees.
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:* Moss now grows more slowly on sunny summer days, and recovers more slowly after harvest.
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:* Reduced meteorite prismatic shard chance (100% -> 25%).
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:* [[Ancient Seed|Ancient seed]] packets can no longer be sold at the [[Traveling Cart|traveling cart]].
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; Quality of life changes
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:* Waterfall and some other ambient positional sounds now fade out more smoothly.
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:* If you don't have a pet in year two, you can now start adopting them from Marnie's shop.
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; Bug fixes
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:* Added the new cabin styles to the multiplayer starter layouts.
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:* Starter cabins now appear in the actual order intended.
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:* If a journal quest title is too wide, the clock icon and the rest of the text will be shifted down to make room.
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:* You can now press the Escape or menu button to "go back" on a shipping menu category page.
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:* Made berry bush state consistent overnight and on load (both at 20% plus a small new random bonus chance).
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:* Minor graphical fixes.
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:* Fixed several translation errors and missing translations.
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:* Fixed large character sprites having a visual glitch (e.g. bear, island frog, or Clint when hammering).
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:* Fixed a visual error in the shop menu if an item's name was longer than the width of the menu.
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:* Fixed a crash related to the new festival.
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:* Fixed a bug that caused excess trash to be fished.
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:* Fixed bug preventing Emily's 10-heart mail and event from triggering.
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:* Fixed graphics issues with the shipping menu.
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:* Fixed several more cases of out-of-bounds spawning.
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; Changes for mod authors
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:* Fixed items able to have a null <samp>Name</samp> or <samp>DisplayName</samp> in 1.6. They now default to the qualified item ID and "''Unnamed Item (<id>)''" respectively.
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:* The <code>${...}$</code> gender-switch syntax now works in events.
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:* The <samp>character.EventActor</samp> flag is now synced in multiplayer.
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:* Added paint masks for the new cabins style.
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:* The <samp>debug whereis</samp> command now lists event actors too.
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:* Fixed pet license name delimiter conflicting with unique string ID format.
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:* Fixed NPC duplication bug with movie theater.
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:* Fixed fruit trees above growth stage 4 no longer producing fruit.
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:* Fixed current location's building interiors not being actively synced.
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:* Fixed error processing a machine with no <samp>Data/Machines</samp> entry.
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:* Fixed broken fruit tree sprite if it's synced from another player and has a custom texture in <samp>Data/FruitTrees</samp>.
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==1.6.2==
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Stardew Valley 1.6.2 was [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4143947429353685596 released] on 21 March 2024.
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; Bug fixes
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:* Fixed an issue with Willy's rod.
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:* Fixed for invisible tea sprites.
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:* Fixed an error in the [[Luau]] event in Portuguese.
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:* Fixed visual error with pre-1.6 basic wines.
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:* Fixed a soft-lock if you charged a tool and then strafed to a warp spot, and released the tool while warping.
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:* Fixed inedible ingredients being poisonous after turning into [[Jellies and Pickles|jelly or pickles]].
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:* Added scaling edibility to [[juice]], jellies, [[wine]] and pickles.
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:* [[Volcano Dungeon#Shop|Volcano dwarf]] [[Crafting#Bombs|bombs]] now match regular dwarf bombs.
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:*[[Void Egg|Void egg]] is now poisonous.
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:* Adjusted [[Adventurer's Guild|adventure guild]] open hours on map.
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:* Various translation fixes.
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==1.6.1==
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Stardew Valley 1.6.1 was [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/4143947429349868720 released] on 19 March 2024.
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; Bug fixes
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:* Fixed botched German egg quest text (for new players going forward).
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:* Prevent animal page from crashing when clicking on the scroll bar when there are a low number of animals.
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:* Fixed Junimo harvester in save crash.
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:* Fixed Meadowlands farm quest persisting if the farm icon was selected, but then another farm was started.
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:* Fixed the telephone robin house upgrade question being malformed.
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:* Improved cases where the quest title could go off the edge of the quest log.
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:* Fixed eyebrow accessory looking weird when fishing.
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:* Clipboard can no longer be set to a null string.
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:* Fixed crash when farmhand re-connects to town during green rain (and potentially other related crashes).
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:* Fixed several map tile issues and places where forage could spawn out of bounds.
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==1.6==
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Stardew Valley 1.6.0が[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-6-update-is-out-now-on-pc/ 2024年3月19日にリリースされました。]
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; 新コンテンツ&新機能
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:* 新しいフェスティバルとイベントを追加
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:** [[Desert Festival]]は春の3日間のイベントで、バスの修理後にアクセスできるようになります。
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:** 2つのミニ・フィッシング・フェスティバル: [[Trout Derby]] と [[SquidFest]]。
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:** 夏の新しい環境イベント。
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:* 新しい習熟度システム。強力なパークやアイテムを獲得できるはず……
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:* 新しい[[牧場レイアウト|牧場]]タイプを追加: メドウランズ牧場。動物が大好きなモチモチした青い草が特徴。また、[[小屋]]と2羽の[[ニワトリ]]からスタートします。
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:* 新しいNPCの会話を多数追加。その中には
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:** カスタムギフトのリアクション;
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:** 起こったことに反応するダイナミックな会話;
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:** カスタム・フラワーダンス受付会話;
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:** 失われていた会話の復元(エミリーとシェーンのフラワーダンスの誘いを受けた時の会話、サルーンの自動販売機を見たときのシェーンの会話、結婚式の後に女性農夫を祝福するルイス、マルの14のハートイベントの会話、ケントに関連するサムの3つの会話、あなたがショップに売ったアイテムをNPCが買ったときの2つのランダムな会話、彼らのショップの建物に入ったときのマーニーとロビンの2つの吹き出し、あなたの配偶者になる可能性のある人のための占い師との会話など)
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:** 他
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:* 複数のペットを入手できるようになりました(最初のペットのハートを最大にした後)。
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:* [[ジンジャーアイランド]]にワールドマップを追加しました。
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:* 従来のワールドマップでは、場所ごとに固定された位置にキャラクターアイコンが表示されていましたが、ワールド内の実際の位置がリアルタイムで表示されるようになりました。マルチプレイでは、他のプレイヤーの位置もリアルタイムで表示されます。
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:* ペットがプレゼントをくれるようになりました。
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:* NPCに冬の衣装が追加されました。
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:* お祭りは2年ごとにマップとセリフが変更されるようになりました(ナイトマーケットとDesert Festivalを除く)。
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:* ジンジャーアイランドで未発見の[[金のクルミ]]を、お金を払うことで見つけてくれる黄金のJoja parrotを追加しました。
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:* [[パーフェクション]]の進行度をお金を支払うことで増やせるJoja社のサービス、Perfection Waiversを追加しました。
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:* [[ルイス]]の家に景品マシーンを追加。クエストや特別注文の達成報酬として、またエッグフェスティバルや氷まつりの度重なる勝利で賞金券を集めることができます。
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:* 1シーズンに2回、[[Book seller]]が町にやってくるようになりました。
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:* [[Mystery Box]]が追加されました。
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:* [[Giant stump]]が追加され、最終的に新しい隣人がやってくるクエストが追加されました。
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:* 店では買えない4つの新しい作物([[Carrot|carrots]]、 [[summer squash]]、 [[broccoli]]、 [[powdermelon]])と、2つの新しい巨大作物を追加しました。
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:* ダイニングルーム、屋根裏部屋、拡張された角部屋、収納棚の4つの新しい家の改築を追加。
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:* 新アイテム:
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:** [[Big Chest]] 通常のチェストの約2倍の大きさを持つチェスト。通常のチェストの上に置いてアップグレードすることも可能。
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:** [[乾燥器]] 果物をドライフルーツに、キノコを乾燥キノコに変える脱水機。
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:** [[Mushroom Log]] キノコを生産する丸太。近くの木と相互に作用しあう。
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:** [[Bait Maker]] 魚専用の餌を作ることができる作成機。
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:** [[Heavy Furnace]] 一度に多くののべ棒を作成することが出来て、ボーナスバーを得ることもできる火力炉。
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:** [[Fish Smoker]] [[Smoked Fish]]を作ることができる(売値が元の魚の2倍になる)。リバーランドの農場を新しく始めると最初から手に入れられる。
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:** [[Text Sign|Text Signs]], 文字を書くことができる看板。
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:** [[Anvil]] アクセサリーのリロールができる金床。
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:** [[Forge#Mini-Forge|Mini-Forge]] ドワーフの[[鍛造|鍛冶場]]として機能するミニ鍛冶場。
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:** [[Statue Of Blessings]] 毎日ランダムな祝福を与えてくれる像。
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:** [[Statue Of The Dwarf King]] その日の採掘バフを2種類から1つ選択して得ることができる像。
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:** [[Tent Kit|Tent Kits]] 一晩寝られるテントを建てられるキット。
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:** [[Treasure Totem|Treasure Totems]] 採掘可能なスポットをリング状に出現させるトーテム。
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:** [[Mystic Tree Seed|Mystic Tree Seeds]] 成長するとタップを取り付けできる不思議な木になる種。
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:** [[Mystic Syrup]] [[Mystic Tree]]にタップを取り付けると採取できる貴重なシロップ。
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:** [[Deluxe Bait]] 魚の食いつきが早い[[釣りエサ(アイテム)|釣りエサ]]。
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:** [[Challenge Bait]] 一度に3匹釣れるが、バーから魚が離れる度に1匹ずつ釣れる魚が減っていく[[釣りエサ(アイテム)|釣りエサ]]。
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:** [[Deluxe Worm Bin]] 通常の[[ミミズ飼育器]]のアップグレード版。[[Deluxe bait]]を生産する。
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:** ユニークな特典を得られる19種類の[[Books]]。
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:** Skill Books スキル経験値を獲得できる本。
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:** Book Of Stars 全てのスキルに経験値を付与する。
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:** [[Moss]] 古い木に生える新しい資源。
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:** [[Mixed Flower Seeds]].
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:** [[Sonar Bobber]] 釣り上げる前に魚の種類が判別できる[[釣り具]]。
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:** [[Raisins]] 特殊な用途を持つレーズン。
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:** [[Sea Jelly]]、[[River Jelly]]、[[Cave Jelly]] 釣りに関する新しいアイテム。
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:** 7種類の[[Trinkets]] 戦闘に関係する力を与えるアクセサリー。
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:** 赤、紫、緑の[[Fireworks]].
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:** [[Stardrop Tea]] 贈り物に最適なお茶。
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:** 25種類の新しい帽子
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:** 280種類の新しい家具
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:** 新しいユニークな家具カタログ
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:** 41種類の新しい床
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:** 24種類の新しい壁紙
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:** [[Golden Animal Cracker]]s.
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:** [[Mannequins]] 着せ替えのできるマネキン。
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:** 配偶者の[[Portraits]] 14ハートに到達すると購入できる絵画。
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:** [[Butterfly Powder]] これを使用するとペットを消滅させることができる。
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:** [[Blue Grass Starter]].
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:** [[Moss Soup]].
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:** その他、秘密のアイテム!
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:* 新しい魚 [[Goby]]の追加。
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:* 新しいリミックス・バンドルをいくつか追加。
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:* 犬と猫に帽子をかぶせられるようになった。
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:* [[銅の砂金皿]]をスチール、ゴールド、イリジウムのフライパンにアップグレードできるようになった。
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:* 砂金皿に考古学者、いい土地、達人、開放的のエンチャントを付与できるようになった。
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:* 財布の代わりに "スペシャルアイテム&パワー "タブを追加。財布のあった領域には進捗マーカーが表示されるようになった。
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:* すべてのペットと動物を表示する動物タブを追加。
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:* ロビンのショップでPet bowlを作れるようになった。
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:* 自宅とPet bowlをロビンのメニューから移動できるようになった。
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:* [[農場コンピューター]]が農場だけでなく、どこでもその場所の概要を見ることができるようになった。
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:* [[ミニジュークボックス]]がジンジャーアイランドの農場で使えるようになった。
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:* 馬との新しいふれあいが追加。
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:* [[石切場の坑道]]に新しいサイドトンネルが追加。
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:* [[公民館]]の水槽が、クリアすると実際の水槽になるようになった。
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:* 秘密とイースターエッグを追加。
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:* 犬と猫を2種類追加。
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:* ペットとしてのカメを追加。
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:* アチーブメントを8つ追加。
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:* [[小屋(マルチプレイヤー)|小屋]]の新しいバリエーションを4つ追加。
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:* キャラクター作成時に、アクセサリーの項目を追加。
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:* ウィリーのショップに新しく39種類の釣り船のスタイルを追加。新しいスタイルは新たな魚を釣ることで追加される。
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:* マルの14ハートイベントにカメオ出演を追加。
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:* 紹介クエストを完了したエミリーに、レアなデイリークエスト「社交」が追加。
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:* アンカー、宝箱、真珠を水槽に追加できるようになった。
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:* ピエールが冬の星のブースでランダムなアイテムを売るようになった(高値で!)。
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:* [[シンダークラウンシューズ]]を履いて走ると、ジャラジャラと音が鳴るように。
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:* Baby tossがクリティカルするようになった。
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:* ドクロの洞窟のハードモードを切り替えるのに使えるドクロの洞窟の彫像を追加(Qiの挑戦を完了した後)。
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:* ドクロの洞窟のレベル200と300にチェストを追加。
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:* レベル100、200、300のチェストにユニークなドクロ洞窟のチェストの外観を追加。
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:* フルートブロックに高音(C5)を追加。
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:* TerrariaクロスオーバーのMeowmereを追加。
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:* ワイルド農場にイリジウムゴーレムを追加。
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:* [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.6|MOD作者向け]]の変更点を参照。
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; バレー周辺のビジュアル改善
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:* 滝を追加。
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:* 冬のホリデーデコレーションを追加。
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:* 様々なマップに道案内用の立石を追加。
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:* スターデューバレーまつりの後にジャック・オ・ランタンを追加。
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:* ワールドマップが季節ごとに変わるように変更。
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:* 新しく珍しい環境生物を追加。
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:* 珍しい夏の蝶の亜種を追加。
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:* 珍しい茶色の小鳥を追加。
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:* ワールドマップをゲーム内のロケーションに合わせ、より詳細に描き直した。
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:* 船旅のテクスチャが季節ごとに変更され、最新の谷間マップが反映されるようになった。
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:* 画面脇に黒いバーが発生するのを防ぐため、バス停のマップが広くなった(移動距離等は変更なし)。
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:* ジャム、ピクルス、ワイン、ジュースが、食材のアイテムに基づいて色分けされるようになった。
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:* 多くの街路樹が通常の木と同じビジュアルに変更(切り倒すことはできない)。
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:* 地面から掘ったときのアイテムの飛び出し方を少し調整。
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:* 火山の金鉱石ノードのスプライトを更新。
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:* 樹木の一部が秋に落葉するように。
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:* 山、町、森林エリアの川岸や湖岸のギザギザが緩和された。
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:* 建物内部のグラフィックを改善。
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:* ジョージとエヴリン宅の屋根のアートを改善。
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:* 地雷チェストを破壊した場合、グラフィックの破片が表示されるようになった。
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:* 占い師のテレビ番組に、完璧に良い運勢の日、または完璧に悪い運勢の日を示す特別な背景を追加。
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:* 光の表現に関する変更:
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:** 冬は暗くなるのが1時間早くなった。
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:** 夜のタイル(街のランプなど)が、すべての季節で1時間早く点灯するようになった。
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:** 昼間の屋内照明が、2時間かけてスムーズに夜間照明に移行するようになった。
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:** 自宅以外の屋内の夜間照明が少し暗くなった。
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:** 雨の日の自宅の照明が少しムーディーになり、終日点灯するようになった。
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:** 冬の星のテレビや木が夜に光を放つようになった。
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:** 窓の明かりに光源を追加し、「暗いけど明かりがある」窓がなくなった。
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:** イントロにおけるバスのカットシーンを改善。
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:** 夜間、ゲームメニューの自画像で帽子が夜間の色で描かれるようになった。
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:** 照明品質オプションを削除。ウルトラクオリティに恒久的に設定される。
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:* 喫水線下の釣り船の色が、水面にマッチするように自動的に再カラーリングされるようになった。
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; マルチプレイに関する変更
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:* PC版で最大8人まで同時にマルチプレイできるようになった。
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:* マルチプレイヤーのパフォーマンスと安定性に関する多くの改良:
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:** SteamプレイヤーはSteamのマルチプレイヤー認証を使用するようになり、接続の問題が大幅に改善される可能性がある。
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:** 大きなマルチプレイヤーパケットが圧縮されるようになり、帯域幅の使用量と待ち時間が減少。
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:** データ同期の内部最適化。
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:** マルチプレイヤーサーバーに参加する際に、(バージョンに加えて)同じビルド番号が必要になった。これにより、ビルド間のゲーム変更によるクラッシュを防げる。
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:** 地雷の難易度を上げるQiチャレンジを受け入れると、すべての地雷ではなく、影響を受ける地雷タイプからのみ他のプレイヤーを追い出すようになった。
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:** 紫色の短パンをルアウ・スープに入れても、チャットメッセージが表示されなくなった。
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:** 坑道を飛び降りる音が、飛び降りたプレイヤーだけでなく、そのレベルにいるすべてのプレイヤーに対して再生されるようになった。
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; バランス調整
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:* ジンジャーアイランドのジャングルに3つのテントキットが入った箱を追加。
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:* ドロップや宝箱から得た武器に、基本的な「生得的エンチャント」が付いている可能性があるようになった。ドラゴンの歯を使って、鍛冶屋で「生得的エンチャント」(武器が持っている可能性がある場合)を再ロールできる。
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:* [[スライムハッチ]]がかなり小さくなった(11x6 → 7x4)。
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:* 牧場の動物が、夜に動物用のドアを閉めると少し幸せになるように変更。
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:* 冬でも草が生えるようになった。ただし、冬に草を刈る効果はかなり低くなる。
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:* キノコの洞窟に無料の[[乾燥器]]が付属するようになった。
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:* レシピのスキル条件を変更:
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:** [[炭焼き窯]](採集4→2);
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:** [[野外料理キット]](採集9→3);
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:** [[サバイバルバーガー]](採集レベル2→8);
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:** [[樹液採取器]](採集レベル3→4);
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:** [[ミミズ飼育器]](釣りレベル8→4)。
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:* 価格の調整:
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:** ほとんどの家の改築にはお金がかかるようになった。(1.6以前の改築を払い戻したとしても、無料でお金を手に入れることはできない)。
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:** 妖精の粉の販売価格を下げた(500g → 300g)。
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:** 茶の苗木の売価を下げた(500g → 250g)。
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:** ライフエリクサーの売値を下げた(500g → 250g)。
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:** 小屋(マルチプレイヤー)を建てるのに材料を必要としなくなった。
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:** 2つ目の家のアップグレード価格を引き上げた(50,000G → 65,000G)が、必要な木材の数を減らした(150 → 100)。
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:** [[ミミズ飼育器]]の必要な木材の数を減らした(25 → 15)。
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:** カジノでの[[ワープトーテム:牧場]]のコストを増加(500 → 1000)
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:** ドワーフショップの爆弾の値段を引き上げ。
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:** 帽子屋の帽子の値段を一部引き上げ。
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:* ショップの調整
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:** カジノの在庫に制限を設けた。
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:** ロビンのショップで、たき火台のレシピを順番に購入するのではなく、一度にすべて購入できるようになった。:
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:* アイテムドロップの調整
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:** 果物の木を切り倒すと、適切な果物の苗木が出るように変更。その木が成熟している(つまり果実の品質が基本以上)場合、その果実と同じ品質の苗木が得られる。品質が高いほど、苗木は早く成熟する。
 +
:** 茶樹を切り倒すと、茶の苗木が戻ってくるように変更。
 +
:** ランダムな作業中に、わずかな確率でコスメアイテムやその他のグッズを見つけることができるようになった。
 +
:** ヘビの脊椎骨が入手しやすくなった。
 +
:** 木材を運ぶ列車の車両が、木材を落とすようになった。
 +
:** サンタの列車がプレゼントをドロップするようになった。
 +
:** イリジウム鉱脈からのプリズムシャードドロップ率が減少(4% → 3.5%)。
 +
:** 稀に黄色いスライムがお金を落とすようになった。
 +
:** 茶色のスライムが木材をドロップするようになった(採石場の銅のスライムには影響しない)。
 +
:** 植物学者のスキルが木からドロップするアイテム(ココナッツなど)に適用されるようになった。
 +
:** 魔女の沼でマヨネーズを釣る確率が減少。
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 +
:* ギフトに関する調整:
 +
:** いくつかのNPCの贈り物の好みを調整。
 +
:** [[宝箱]]は、ライナス以外には万人に好まれる贈り物になった。
 +
 +
:* スキル経験値の調整:
 +
:** キノコの原木とキノコの箱は収穫時に採集経験値を5与えるようになった。
 +
:** ベリーの実を収穫すると、1個につき1経験値を獲得できるようになった。
 +
:** 野生の種から採草作物を収穫した場合、採草経験値は大幅に減少しますが、農作業経験値は多少付与されるようになった。
 +
:** 農場にいるモンスターは通常の1/3の戦闘経験値を獲得できるようになった。ただし、スライム小屋のスライムからは得られない。
 +
 +
:* 戦闘の調整:
 +
:** 下向きの近接攻撃の効果範囲を拡大(短剣の側面攻撃も若干拡大)。
 +
:** [[トパーズの指輪]]は意味がなかった武器の命中率ではなく、防御力+1を得られるよう変更。
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:** 昆虫の頭のダメージを引き上げ(10-20 → 20-30)。
 +
:** 棍棒のクリティカル攻撃力を引き上げ(+4 → +50)。
 +
:** 爆弾は正方形の範囲ではなく、円形の爆発範囲内の地形(木や作物など)に影響を与えるように変更。
 +
:** スケルトンが骨を投げたり呪文を撃ったりする速度をわずかに増加。
 +
 +
:* [[ジュニモカート]]の調整:
 +
:** ジュニモカートに猶予ジャンプを追加:コースから外れても、短時間ジャンプして回復できるように。
 +
:** エンドレスモードでプレイ中にミニゲームが強制終了しても、スコアが保存されるようになった。
 +
:** 有害ガスを発するキノコがペアで出現しなくなった。
 +
:** クジラ・レベルでのバブルのスポーン率を低下。
 +
 +
:* Adjusted machines:
 +
:** Worm bins now need a lower fishing level (level 8→4) and produce more bait (2–5 → 4–5).
 +
:** Loom now has a higher chance of double cloth when processing quality wool.
 +
:** Fish ponds now have a chance to produce extra roe whenever they produce roe.
 +
:** Geode Crushers no longer require coal to operate.
 +
:* Adjusted penalties when knocked unconscious:
 +
:** You can no longer lose the [[Golden Scythe]], [[Galaxy Soul#Forge recipes|Infinity weapons]], or [[tools]].
 +
:** You can no longer lose more than three items.
 +
:** The amount of money lost now scales to how much you have. It's now less punishing if you don't have much money, but more punishing if you have a lot. This also raises the maximum lost from 5000g to 15000g.
 +
:* Adjusted food buffs:
 +
:** Joja cola now gives a very short speed buff.
 +
:** Green tea now gives +0.5 speed.
 +
:* Mine and dungeon changes:
 +
:** Added coal nodes to the volcano dungeon.
 +
:** Barrels now spawn on skull cavern levels divisible by 5.
 +
:** Reduced the maximum possible effect a bad luck day can have on finding a prismatic slime.
 +
:** Reduced number of bugs to kill for monster slayer goal from 125 to 80.
 +
:* Bundle changes:
 +
:** Made remixed specialty fish bundle (and analogues) reward 5 Dish O' The Sea, to make it consistent with the classic bundle.
 +
:** River fish bundle now gives deluxe bait.
 +
:** Improved some community center rewards.
 +
:* Adjusted crafting recipes:
 +
:** [[Speed-Gro|speed gro]] now requires 5 Moss instead of 1 Clam .
 +
:** [[Deluxe Speed-Gro|deluxe speed-gro]] now requires 5 bone fragments instead of 1 coral.
 +
:** [[Quality Fertilizer|quality fertilizer]] now requires 4 sap instead of 2, but produces 2 per craft (still only requires 1 fish).
 +
:* Spouse changes:
 +
:** Spouses now have a seven-day "honeymoon" period after marriage which prevents them from laying in bed all day due to being upset.
 +
:** Kissing your spouse, and giving them a gift on the previous day, each reduce the "minimum heart level threshold" for a bed-ridden day by one heart (12→10 if you do both).
 +
:** Friendship gain is reduced by 33% for spouses.
 +
:* Rebalanced the [[Random Events#The Crop Fairy|crop fairy]] event: the chance no longer depends on the number of planted crops, it can no longer happen on the last day of the season (to avoid growing crops that might die overnight), and it can no longer choose dead crops to grow.
 +
:* Increased the [[Forge#Enchantments|shaving enchantment]]'s effect on [[Crops#Giant Crops|giant crops]].<br /><small>Each giant crop now has a 60% chance of dropping an extra six crops while the shaving enchantment is equipped, spread across the number of hits needed to break it. For example, a base axe which breaks the giant crop in three hits gets three 20% chances of dropping 2 crops.</small>
 +
:* The [[The Cave|mushroom cave]] now provides mushrooms every second day. It was unintentionally changed to daily in Stardew Valley 1.5.
 +
:* You can no longer plant trees in the beach farm tunnel.
 +
:* Randomization no longer produces simple repeating patterns in many cases (e.g. clay farming, mushroom level prediction, crab pot fish offset, etc).<br /><small>(You can enable "Use Legacy Randomization" in the advanced save options to use the old randomization, though some specific patterns may still change due to the underlying changes. That option is mainly intended for speedrunners; most players should keep it disabled for the intended experience.)</small>
 +
:* Spreading [[weeds]] can no longer destroy [[Artifact Spot|artifact spots]].
 +
:* Increased the number of monsters that daily monster quests will ask you to slay (in some cases). Added more custom quantities, for example Dust Spirits will ask for 10-20 kills.
 +
:* Tilled dirt on the island farm now decays in the same way as the regular farm.
 +
:* Slightly increased time you have to push against farm animals before passing through them.
 +
:* Slightly boosted quarry output. Daily quarry output now increases each year, up to a limit.
 +
:* You can no longer plant trees in town.
 +
:* Secret notes are no longer created during festivals (except passive festivals like the night market and desert festival).
 +
:* Adjusted fish variety in ice fishing festival.
 +
 +
; Quality of life changes
 +
:* Performance improvements.
 +
:* NPCs now shove [[chest]]s out of their way instead of destroying them.
 +
:* If Pam won't be coming to the bus for any reason, she now leaves a sign informing you and you can drive yourself to the desert.
 +
 +
:* Audio changes:
 +
:** Made more sounds positional (mainly players, tools, and machines).
 +
:** Positional sounds now fade with distance when off-screen, instead of cutting off abruptly.
 +
:** Softened the bomb fuse sound.
 +
:** The music now "ducks out" and then resumes when certain sounds are played, instead of stopping.
 +
:* You can now "strafe" while charging a watering can or hoe, allowing you to reposition your tool hit area without changing your facing direction.
 +
:* You can now refill slingshot ammo by right-clicking it with the same ammo. Previously that would just swap the item stacks.
 +
:* Planting [[Cactus Seeds|cactus seeds]] on the farm now fails with a message, instead of the seeds dying overnight.
 +
:* Holding a [[Tea Sapling|tea sapling]] or [[Crops|seed]] over a [[Garden Pot|garden pot]] now shows the green/red placement tile.
 +
:* You can no longer pick up rugs if there's something on it.
 +
:* Checking a pet bowl will now show a text bubble with the pet's name.
 +
:* Added a new post-fishing sparkling text to indicate when you've caught something for the first time.
 +
:* Torches can now be placed on sprinklers.
 +
:* You can now sit in chairs during festivals.
 +
:* You can now move filled chests by hitting them twice with a heavy tool (previously only with bare hands). The chests will shift one space at a time.
 +
:* You can now place flooring underneath most buildings.
 +
:* Crystalariums now have to be removed and replaced before a different gem can be put inside, to help avoid wasting gems accidentally.
 +
:* Daily billboard quests now have a more informative tracker notification when you make progress on them.
 +
:* Added a small checkmark icon on special orders you've completed before (only on town special orders board).
 +
:* You can now skip the pet adoption scene, which causes you to adopt the pet.
 +
:* Reduced the amount of time you need to push against a pet before they start shaking and then let you pass through them (1.5 → .75 seconds).
 +
:* Reduced time for mini-obelisk warp (750ms faster).
 +
:* Male farmers are no longer forced into wedding clothes on their wedding day, so you can choose your own outfit for the wedding.
 +
:* Emptying a fish pond with fish still in it will cause the remaining fish to flop out of the pond.
 +
:* Slime hutch changes:
 +
:** You can now change the flooring of the slime hutch.
 +
:** You can now remove the starter incubator in the slime hutch.
 +
:** Slime balls no longer appear on crafted flooring.
 +
:* UI improvements:
 +
:** Added an hourglass cursor shown when you're waiting for something to load on the title screen.
 +
:** Notification messages in the bottom-left corner now last 50% longer before going away.
 +
:** "Sound in the night" events now show an icon on the screen to indicate that a sound is playing.
 +
:** Dialogue question selectors no longer remain selected when you hover away from them, to reduce accidental selections.
 +
:** Robin's building menu now shows how many days a building will take.
 +
:** If an item menu exits while you're holding an item, the item is now always retrieved. (Previously only some item menus like chests would do it.)
 +
:** [[Marnie's Ranch|Marnie's animal shop]] now centers the camera on an appropriate building when purchasing an animal.
 +
:** Marnie's animal shop now shows prices in the tooltip, in case the tooltip covers the price display.
 +
:** The achievement menu now lists all potential achievements. Hidden achievements you haven't unlocked yet are shown as "???".
 +
:** The museum reward menu now prevents picking up a reward that won't fit in your inventory.
 +
:** The museum reward menu now lets you exit while holding a reward. It'll be added to your inventory if possible, otherwise it'll drop at your feet.
 +
:** The save creation farm selector now has two columns instead of one, and no longer overlaps the back button on small screens.
 +
:** The shipping menu category pages no longer take up the whole screen, as long as the screen is beyond a minimum size.
 +
:** Inventory tooltips for food that gives a buff now shows the buff duration in the tooltip.
 +
:** The map now closes when you press the map button again.
 +
:** Exiting the Junimo Note menu from within the game menu now returns to where you were in the game menu rather than exit the menu.
 +
:** Shops now truncate item names which would overflow the menu width.
 +
:** Shops now have a slight delay before you can buy/sell items, to help avoid double-clicks doing it accidentally.
 +
:** Deleting a save on PC is now much faster.
 +
:* Significantly reduced save loading time when there are many custom locations.
 +
:* If a default farm building (like the [[greenhouse]]) is somehow removed, it'll now be rebuilt next time you load the save.
 +
:* "Menu background" is now a drop down option, which includes "Standard", "Graphical", or "None".
 +
:* Attempting to put something in a machine but failing will no longer cause you to try and consume or activate the object you're holding.
 +
:* Kent intro event and Robin flute block event are now skippable.
 +
:* (PC) You can now shift + right-click an item on the toolbar to throw it out of your inventory (if possible).
 +
:* (PC) You can now press the Y or N key to confirm or cancel the "leave festival" confirmation box.
 +
:* (PC) Holding left-shift + left-ctrl + 1 when buying from a shop will attempt to buy a stack of 999.
 +
 +
; Other changes
 +
:* Adventure guild now stays open until 2am, though the music will not play after midnight.
 +
:* Gender-specific clothing variants can now be worn by any gender.
 +
:* If you have 12 hearts or more with your spouse, the chance they'll say a neutral dialogue in the afternoon (which sometimes comes across as negative) is significantly lower (25% → 5% chance).
 +
:* Penny's forest picnic event and Leah's forest picnic event now only happen if it's sunny.
 +
:* NPCs now try to avoid walking through trees and other terrain features.
 +
:* Cabins have been combined into one entry in Robin's menu.
 +
:* Replaced pet icons on the inventory tab with the current date.
 +
:* The “Organize” button now sorts items in a more intelligent way.
 +
:* You can now drink mayonnaise and jelly, and eat pickles.
 +
:* Some colored objects now count as their color for qi quest and dye menu.
 +
:* Clam is now considered a "fish" just like all the other shellfish.
 +
:* Added more descriptive titles to daily quests.
 +
:* Added Cyrillic sprite text and some translated world pixel art text.
 +
:* Adjusted the date/time/money box in Chinese.
 +
:* The about page now shows the build number.
 +
:* Skull caves now have a chance to also play music from the upper mines.
 +
:* Changed parrot flap sound to be different from bat flaps.
 +
:* Pans now have a chance to yield bone fragments.
 +
:* Made the character randomization a little less random, and added some of the newer hairstyles and accessories to the mix.
 +
:* Pan no longer yields the same thing if you pan in the same spot twice in a day.
 +
:* The about page no longer hides the version if a tip message is shown.
 +
:* The order that you'll get forge enchantments is now unique per player rather than per farm.
 +
:* The [[Ginger Island#Gem Birds|Ginger Island shrine]] item pedestals are now normal items. Modded players can spawn them to display items decoratively (though they're not obtainable in vanilla currently).
 +
:* Map no longer closes if you click on an area of interest.
 +
:* Fixed some NPC schedules that weren't previously applied:
 +
:** [[Lewis]] visiting the library on winter Sundays;
 +
:** [[Maru]] and [[Penny]] hanging out on summer Sundays;
 +
:** [[Maru]] tinkering on summer Mondays;
 +
:** After reaching six hearts with some NPCs, they won't visit their rival love interest anymore. This affects [[Alex]] visiting [[Haley]], [[Elliott]] visiting [[Leah]], and Haley visiting Alex.
 +
 +
; Gameplay fixes
 +
:* [[Fishing]] fixes:
 +
:** If you're fishing when the pirate cave changes to pirate mode, you will catch your fish.
 +
:** Fixed [[artifacts]] found in [[Fishing#Treasure Chests|fishing chests]] not counting for the collection tab.
 +
:** Fixed fishing crash if a treasure chest appears while the player has a large number of stacked fishing buffs.
 +
:* Buff fixes:
 +
:** Fixed a range of bugs like attribute drift and double-debuff.
 +
:** Fixed food/drink buffs discarded if they have a balanced total of effects (e.g. +2 attack and -2 speed).
 +
:** Fixed negative custom buffs shown with a double-negative (e.g. "--2 speed").
 +
:** Fixed Squid Ink Ravioli buff not remaining active if another food buff is added later (although the buff icon was still shown).
 +
:** Fixed Squid Ink Ravioli not resetting the buff duration when you eat another one, unlike other food buffs.
 +
:** Fixed Squid Ink Ravioli description having an extra blank line.
 +
:** Fixed Burnt not showing the -3 Attack effect.
 +
:* Festival fixes:
 +
:** Fixed unable to leave the [[Festival of Ice]] until it ends.
 +
:** Fixed two-second pause when entering the Stardew Valley Fair.
 +
:* Item fixes:
 +
:** Fixed dropped tools not recovered if they're inside a constructed building.
 +
:** Fixed potted [[Tea Bush|tea bushes]] planted in town not being harvestable.
 +
:** Fixed [[Bee House|bee house]] dropping a generic "Honey" item when you break it, instead of the flavored honey it would produce when harvested normally.
 +
:** Fixed [[Farm Computer|farm computer]] counting [[Fiber Seeds|fiber crops]] as unwatered.
 +
:** Fixed [[geode]] and [[Lost Books|lost book]] message not shown if your first one is from a fishing chest.
 +
:** Fixed [[Magic Bait|magic bait]] disabling some fish area checks (e.g. so you could catch river fish in the forest pond).
 +
:** Fixed [[Heavy Tapper|heavy tappers]] not tracked correctly. That caused issues like heavy-tapped trees not ignored when creating [[Mushroom Tree|mushroom trees]] in fall.
 +
:** Fixed [[Rain Totem|rain totem]] used during a storm incorrectly making the next day stormy instead of rainy.
 +
:** Fixed [[Secret Notes|secret note #2]] not revealing [[Kent]]'s gift taste if he hasn't returned yet.
 +
:** Fixed [[Wedding Ring|wedding rings]] being giftable to NPCs.
 +
:** Fixed [[Watering Cans|watering can]]'s water left and capacity resetting on right-click into chest.
 +
:** Fixed [[Wilted Bouquet|wilted bouquet]] not cancelling the wedding if it hasn't happened yet.
 +
:** Fixed various cases where item-received logic wasn't applied consistently.
 +
:* Combat fixes:
 +
:** You can now kill any slime for the "Initiation" quest, not just green slimes.
 +
:** Fixed player stuck in swimsuit if they collapse from damage while wearing it.
 +
:** Fixed broken event if the player is defeated in the mines and their name contains a slash.
 +
:** Fixed issue where you could clear a forest-themed [[The Mines|mine level]] without finding a ladder.
 +
:** Fixed Magma Sparker's debuff ignoring squid ink ravioli's protection.
 +
:* Controller fixes:
 +
:** Pressing the trigger buttons on a gamepad while in the junimo bundle menu now snaps the cursor to the ingredients slot or back.
 +
:** Improved controller navigation on the Junimo bundle page and world map.
 +
:** Fixed issue which could cause Junimo Kart to be unplayable with a controller, if you had rebound keys to certain values.
 +
:** Fixed issue where viewing a letter with multiple pages and positioning the cursor directly above the skip button could cause the next viewed event to be skipped when the <samp>A</samp> button is pressed to progress text.
 +
:* UI fixes:
 +
:** Fixed issue where clicking an item attached to a letter could exit the letter if your inventory was full.
 +
:** Fixed items from dialogue being lost if your inventory was full. You'll now see a menu to collect them when the dialogue closes.
 +
:* Fixed gates popping off when opening or closing them while the player overlaps the tile.
 +
:* Fixed random seeds on [[Ginger Island]] being based on the valley's season.
 +
:* Fixed exploit where you could keep temporary items like Qi Fruit by selling them to Pierre and buying them back later.
 +
:* Fixed fruit trees being plantable on stone tiles outside the greenhouse.
 +
:* Fixed tree stumps dropping seeds like full-grown trees.
 +
:* Fixed riding an orphaned horse (e.g. spawned using [[Modding:Debug commands|debug commands]]) preventing you from owning or riding other horses.
 +
:* Fixed some mail not received on the intended day if you don't leave the farmhouse that day.
 +
:* Fixed bug where it was faster to harvest left-to-right than right-to-left.
 +
:* Fixed some spots where forage could appear out-of-bounds.
 +
:* Fixed spot where you could run into the water on the beach farm.
 +
:* Fixed minecarts unlocked before you've seen the cutscene.
 +
:* Fixed able to place things underneath the traveling merchant cart and pig.
 +
:* Fixed some undiggable tiles in Ginger Island dig site.
 +
:* Fixed geode crusher "off-by-one" bug/exploit.
 +
:* Fixed speed of Taro growth when grown with agriculturist and hyper speed gro (and generally fixed issues with negative phase durations).
 +
:* Fixed invisible menu preventing you from moving after closing out of the bulletin board Junimo note, if you were holding a useable object.
 +
 +
; NPC fixes
 +
:* Dialogue fixes:
 +
:** Fixed NPCs not having custom dialogue when accepting a movie invite for non-English players.
 +
:** Fixed Abigail showing both default and custom item delivery dialogue.
 +
:** Fixed Lewis skipping his final dialogue at the [[Festival of Ice]] on subsequent player wins.
 +
:** Fixed the [[Stardew Valley Fair|fortune teller]] nearly always showing the text for your combat skill, instead of your highest skill.
 +
:** Fixed issue where an NPC who bought an iridium-quality item you sold to a shop could show a low-item-quality dialogue for it.
 +
:** Fixed issue where NPC dialogue could reveal gift tastes for an invalid item.
 +
:** Fixed [[Abigail#Fourteen Hearts|monster grave text]] only shown in English.
 +
:** Fixed wrong message shown when placing indoors-only furniture outside.
 +
:* Fixed the Krobus vs Dwarf event able to happen on Fridays.
 +
:* Fixed giving a gift not counting toward socialization quests.
 +
:* Fixed invisible spouses asking to have children.
 +
:* Fixed able to invite Leo to the movies before he moves to the valley.
 +
:* Fixed able to interact with NPCs during the ice fishing event.
 +
:* Fixed NPC spouse chores sometimes not applied on the intended day (e.g. saying they filled the pet water bowl but it's not filled).
 +
:* Fixed NPC spouses watering crops that don't need it (e.g. fiber seeds or already watered), and almost never showing the crops-were-already-watered dialogue.
 +
:* Fixed NPCs sometimes not reacting to dumpster diving if the horse is nearby.
 +
:* Fixed Penny losing items when redecorating if they were placed on a [[Stone Slab|stone slab]] (or a custom table without ''Table'' in the name).
 +
 +
; Multiplayer fixes
 +
:* Mitigated potential remote code execution issue.
 +
:* Possibly fixed frequent disconnections for some players.
 +
:* Fixed old/incorrect Steam display names being shown in some cases.
 +
:* Fixed phantom action cursor over backwoods gravestone if the current player hasn't seen [[Abigail#Fourteen Hearts|the related event]] yet.
 +
:* Fixed copy & paste for invite codes on some Linux/macOS platforms.
 +
:* Fixed issue where the mines were checking for the luck level of players in the host's current location, rather than players in the mines.
 +
:* Fixed global chat info messages (like "''Abigail caught PlayerName digging through the trash''") sometimes showing text in the sender's language instead of yours.
 +
:* Fixed [[Egg Festival|egg festival]] requiring 12 eggs to win if there are 5+ players. It now applies the four-player requirement to any player count beyond that.
 +
:* Fixed farmhands sometimes able to walk out of bounds at festivals.
 +
:* Fixed farmhands who disconnected while fishing sometimes stuck frozen on reconnect.
 +
:* Fixed farmhands who disconnected while playing a minigame (like Journey of the Prairie King) still hearing the music on the title screen.
 +
:* Fixed farmhands who disconnected while in the building placement view being invisible on rejoin.
 +
:* Fixed farmhands seeing spouse's outdoor area in the wrong spot on the beach farm.
 +
:* Fixed farmhands experiencing latency able to click a horse, walk to a different location, then get teleported out of bounds.
 +
:* Fixed farmhands able to collect multiple [[Statue Of Perfection|statues of perfection]].
 +
:* Fixed farmhands unable to enter a movie without all players.
 +
:* Fixed farmhands' local effects sometimes based on host data (e.g. the host's equipped rings).
 +
:* Fixed farmhands' prismatic shards sometimes spawning at the host's location instead.
 +
:* Fixed farmhands' rings leaving lights behind when they disconnect.
 +
:* Fixed farmhand crash while fishing in rare cases.
 +
:* Fixed farmhand crash when they warp just as certain things happen (e.g. pet sounds).
 +
:* Fixed farmhand crash if train approaches while they're mid-warp.
 +
:* Fixed other players seeing a farmhand's old spouse room if they divorced and remarried in the same session.
 +
:* Fixed dinos being able to hurt the host when they aren't in the same location.
 +
:* Fixed monster drops for farmhands sometimes applying the host's ring effects and secret note.
 +
:* Fixed various visual glitches with other players' tool/fishing animations.
 +
:* Fixed crash when displaying a player status list which is missing a connected player.
 +
:* Fixed dialogue being interrupted if another player starts a broadcast event; the event will now start for you when you finish the current dialogue instead.
 +
:* Fixed enemy projectiles targeted at farmhands able to hit the host player in a different location.
 +
:* Fixed monsters not taking damage from some hits if multiple players are attacking them at once.
 +
:* Fixed projectiles causing damage multiple times in multiplayer.
 +
:* Fixed various cases where values weren't correctly synced between players.
 +
:* Fixed watered dirt edges not updated for farmhands when they change overnight.
 +
:* Fixed 'caught snooping' chat message not triggered when Marnie sees the player searching her trash bin.
 +
:* Fixed cleared-landslide mail only sent to the main player.
 +
:* Fixed [[Watering Cans|watering can]]'s water left and capacity not synced in multiplayer.
 +
:* Fixed the local player's step/fishing stats being incremented by other players walking or fishing.
 +
:* Fixed players sometimes seeing slightly different daily quests or [[Random Events#The Crop Fairy|crop fairy event]].
 +
:* Fixed issue where a farmhand donating the 60th museum artifact wouldn't grant the [[Rusty Key|rusty key]].
 +
:* Fixed issue where reading another player's secret notes or journal scraps could lock them out of perfection.
 +
:* Fixed issue where the host pausing the game while it's raining and a farmhand is moving would cause the frozen rain to slide across the screen.
 +
:* Fixed exploit where a farmhand would have full energy after passing out if they disconnected while sleeping earlier in the day.
 +
 +
; Display text and localization fixes
 +
:* Spanish prices are now formatted like ''15o'' instead of ''15g'' to match the translated term (''oro'' instead of ''gold'').
 +
:* Fixed unlocalized text shown for...
 +
:** the building paint menu's region names (like "Roof" or "Trim");
 +
:** NPC names in some movie theater dialogue;
 +
:** NPC names in the spouse pregnancy question;
 +
:** Professor Snail's name after his first event;
 +
:** Leo's name in his introductory event for some languages;
 +
:** fish names for some languages in certain cases;
 +
:** the 'Miss' text when an attack misses.
 +
:* Fixed Lewis' letter for Feast of the Winter Star saying it starts at 10am instead of 9am.
 +
:* Fixed [[Dust Sprite|dust sprites]] called ''dust spirits'' in Clint's special order and the summit cutscene.
 +
:* Fixed various typos, broken tokens, translations that don't match the original, etc.
 +
:* Fixed NPC name translations applied to horses/pets that share a name with that NPC.
 +
:* Fixed random name generator able to produce words similar to certain slurs.
 +
:* Fixed world map tooltip for Pierre's shop still showing "closed on Wednesdays" after he extends his business hours.
 +
:* Fixed some recipe names not matching the items they produce.
 +
:* Fixed the hats added in 1.5 translating their internal name instead of setting the display name in some languages.
 +
:* Fixed museum item descriptions not having an intended newline.
 +
:* Fixed French formatting times past midnight like "26h" instead of "02h" (e.g. on the fishing TV channel).
 +
:* Fixed French and Turkish showing broken dialogues about another NPC's gift tastes.
 +
:* Fixed French-only display text bugs related to the <samp>^</samp> dialogue token.
 +
:* Fixed German truncating Professor Snail's name in his intro event.
 +
:* Fixed Japanese and Korean formatting buff effects inconsistently.
 +
:* Fixed some broken Japanese movie reaction dialogue.
 +
:* Fixed Korean credit line missing in other languages.
 +
:* Fixed Russian event for Professor Snail's intro freezing.
 +
 +
; Cosmetic fixes
 +
:* UI fixes:
 +
:** The perfection tracker now paginates better to fit the current screen size.
 +
:** Moved "?" icon on dialogue question boxes.
 +
:** Removed phantom action cursor over island farmhouse drawer.
 +
:** Fixed toolbar drawn behind the time/money box.
 +
:** Fixed cursor over NPCs sometimes showing a gift icon when they won't accept or react to the held item.
 +
:** Fixed some in-game error messages not having an error icon.
 +
:** Fixed inventory & crafting menus misaligned if you resize the window while they're open.
 +
:** Fixed flashing tooltips when hovering between elements in the cooking page and collections tab.
 +
:** Fixed cosmetic issues with the title & shipping screens for higher-resolution displays.
 +
:** Fixed calendar tooltip when a modded festival and birthday occur on the same day.
 +
:** Fixed calendar drawing child NPCs lower than intended.
 +
:** Fixed the <code>!</code> fish bite icon not shown when fishing in the [[Stardew Valley Fair]] and [[Festival of Ice]].
 +
:** Fixed [[Quality Fertilizer|quality fertilizer]] showing a green tile on sprouted crops, even though it can't be placed there.
 +
:** Fixed perfection tracker not skipping the typing effect when it's paginated.
 +
:** Fixed the [[forge]] preview always showing soul level one for a [[Galaxy Soul|galaxy soul]] forge.
 +
:** Fixed [[Options|advanced save option]] tooltips being able to extend off-screen, and not shown for some field labels.
 +
:** Fixed clothing/tools sometimes showing the item-received notification on unequip.
 +
:** Fixed HUD messages sometimes overlapping.
 +
:** Fixed fonts sometimes having a 'thin' look.
 +
:** Fixed world map tooltip for JojaMart disappearing when the movie theater is built.
 +
:** Fixed stack numbers not drawn for machine output when the stack is > 1.
 +
:** Fixed animal purchase menu having unnecessary padding on the right.
 +
:** Fixed wiggling bottom of energy bar.
 +
:* Placed object fixes:
 +
:** Crab pots no longer appear during the moonlight jellies.
 +
:** Tub o' flowers now shows the correct sprite on the day it is placed, and now always blooms indoors.
 +
:** Fixed beds or chests that were hidden for an event not reappearing afterwards.
 +
:** Fixed furniture drawn over sitting players if it has no front texture.
 +
:** Fixed bombs being invisible when placed on [[The Summit|the summit]].
 +
:** Fixed bombs able to remove [[Stick Bug|stick bugs]]' sticks.
 +
:** Fixed colored objects not drawn correctly when placed on tables or eaten.
 +
:** Fixed prismatic hats not displayed properly on alien rarecrows.
 +
:** Fixed lanterns and other furniture lights not turning on after save/load if they are on a table.
 +
:* Possibly fixed clumping issue for weather debris like the spring petals.
 +
:* Fixed layering issues with seagulls and Willy's house.
 +
:* Fixed fruit tree leaves not rustling in winter even if they're in a non-seasonal location like the [[greenhouse]].
 +
:* Fixed barren trees having a leafy shadow.
 +
:* Fixed weeds being less varied than intended in summer.
 +
:* Fixed weeds able to grow on top of buildings on spring 1.
 +
:* Fixed intro cutscene position not adjusted when the farmhouse is moved by a mod.
 +
:* Fixed pre-built cabins sometimes placed on top of a bush or log.
 +
:* Fixed many things on [[Ginger Island]] applying the valley's season or weather (including [[Fiber Seeds|fiber seeds]], [[Seasonal Decor|seasonal decor]], [[Seasonal Plant|seasonal plants]], [[Tea Bush|tea bushes]], and [[Tub o' Flowers|tubs o' flowers]]).
 +
:* Fixed Elliott appearing twice during the [[Egg Festival|egg hunt]].
 +
:* Fixed Lewis' saloon drinking animation having an incorrect frame.
 +
:* Fixed bombed objects becoming tiny and sometimes showing wrong sprite index while they flash before removal.
 +
:* Fixed building placement visual/sound effects playing even for players who are nowhere near it.
 +
:* Fixed speech bubbles sometimes shown over invisible NPCs.
 +
:* Fixed [[Movie Theater#Crane Game|crane minigame]]'s music sometimes continuing a few seconds after the minigame ends.
 +
:* Fixed 'you received X' message & animation showing wrong item if you switch held item right as it's triggered.
 +
:* Fixed some events fading in after a scene change before they're fully ready, which caused issues like NPCs visibly warping into place or mid-fade flashes.
 +
:* Fixed ginger showing a watered dirt tile if you water it. This incorrectly implied that ginger needs to be watered.
 +
:* Fixed missing explosion tiles in mega bomb explosions.
 +
:* Fixed town festivals not showing the right version of Pam's house and community center.
 +
:* Fixed an incorrect frame in Lewis' saloon drinking animation.
 +
:* Fixed layering draw issue in the fishing fair minigame.
 +
 +
; Fixes for modded players
 +
:* Festivals now only set sunny weather in their location context. (For example, a custom festival in the desert no longer changes weather in the valley.)
 +
:* Monsters no longer [[Options#Advanced Game Options|spawn at night]] by default on custom farm types.
 +
:* Non-binary NPCs can now pathfind through any gendered route (e.g. men's or women's locker room), instead of defaulting to female routes.
 +
:* Fixed crashes when...
 +
:** loading a save with unknown locations or farm type, NPCs with no sprite texture, or null world objects.
 +
:** the farm map has no grass spawn tile and you walk through crops or grass.
 +
:** the data for an item, animal, tree, etc no longer exists.
 +
:** [[Carpenter's Shop#Painting|painting a building]] if its sprite changed to a smaller one since it was last painted.
 +
:** playing audio which doesn't exist (it now logs an error and plays a default 'quiet click' sound instead).
 +
:** a farmhand warps to a location which doesn't exist locally yet.
 +
:** an NPC can't parse its dialogue (it now logs the error and defaults to "..." instead).
 +
:** a [[Quests#List of Special Orders|special order]]'s data can't be parsed.
 +
:** a [[Mini-Jukebox|mini-jukebox]] has an invalid track selected (it now turns off instead).
 +
:** a [[Mini-Shipping Bin|mini-shipping bin]] has null items.
 +
:** a [[Statue Of Endless Fortune|statue of endless fortune]] tries to produce a gift for an NPC whose first loved gift is a category or context tag (it now now chooses the first valid gift taste, and falls back to a non-birthday gift if none was found);
 +
:** a farm animal warps home in rare cases;
 +
:** the player's NPC spouse no longer exists (e.g. the mod which added it was removed).
 +
:* Fixed calendar support for multiple events on the same day (including multiple weddings, multiple birthdays, birthdays on a festival day, etc).
 +
:* Fixed horses in indoor locations or [[The Mines|mine]]/[[Volcano Dungeon|volcano]] levels unable to return home.
 +
:* Fixed event setup not allowing more than 9 players.
 +
:* Fixed events not exiting correctly if they crash before the first script command.
 +
:* Fixed event errors not logged to the console.
 +
:* Fixed potential event crash if a custom NPC name contains 'farmer'.
 +
:* Fixed save loading very slowly if it has a broken outdoors location in some cases.
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:* Fixed some items being unremovable when spawned by players. This affects [[Incubator|incubators]], [[The Cave#Mushrooms|mushroom boxes]], [[Slime Ball|slime balls]], and three unused items (locked doors and alternate [[Wicked Statue|wicked statues]]).
 +
:* Fixed issue when warping to [[Sandy]] early using mods where she could give daily quests as soon as you met her, but didn't accept items until you fixed the bus.
 +
:* Fixed issue where sleeping in a location where an event starts the next day would skip overnight events and soft-lock the game.
 +
:* Fixed invalid game state when the day of month increases past 28 due to a mod issue. Any day past 28 is now treated as the last day of the season.
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; Other bug fixes
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:* Fixed crash when taking a screenshot on macOS if the <samp>~/.local</samp> folder doesn't exist.
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:* Fixed crash when removing light glows in rare cases.
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:* Fixed window resize on character creation resetting profit margins & starting cabins, and desyncing the 'skip intro' checkbox.
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:* Fixed able to equip a [[staircase]] as pants to obtain [[Trimmed Lucky Purple Shorts|trimmed lucky purple shorts]].
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:* Fixed being able to place a [[Yellow Couch|yellow couch]] in a [[loom]].
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:* Fixed wilderness farm spawning a stone in water.
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:* Fixed hill-top farm spawning grass inside of stumps.
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:* Fixed [[Trash Bear]] treated as a villager (e.g. it could theoretically be picked for quests).
 +
:* Fixed save folder collision if you set the save's name & seed to the same value as an existing save.
 +
:* Fixed selecting small buildings in the construction menu's farm view. This fixes the gap above the shipping bin where it can't be selected, and fixes small buildings selectable by hovering three tiles above them.
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:* Fixed the build number not set on Linux/macOS.
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:* Fixed unable to write vanilla error logs for players with special characters in their name.
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==1.5.6==
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Stardew Valley 1.5.6 が2021年12月21日に[https://www.stardewvalley.net/1-5-6-out-now-on-steam-gog/ リリース] されました。
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; QOLの変更
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:* マルチモニター環境で、最後に使用したモニターを記憶し、復元するようになりました。
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; バグ修正
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:* 夜の終わりに発生する可能性のあるランダムなクラッシュを修正。
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:* 新規ゲーム開始時に、一部の牧場タイプの[[壁紙]]や[[フローリング]]が適用されていなかった問題を修正。
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:* ESCキーを押してレベルアップ画面を解除すると、レベルアップ自体がスキップされ、毎晩再表示される問題を修正。
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:* Fixed tilled dirt still decaying under forage items on the farm. This means that dirt under [[Crafting#Seeds|freshly grown seasonal forage seeds]] can no longer disappear randomly.
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:* 季節が[[冬]]に変わると、室内に置いた[[牧草]]が枯れてしまうのを修正。
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:* ジンジャーアイランドの[[植木鉢]]に植えられた茶の苗木を収穫できないように修正。
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:* コントロールをデフォルトに戻した後、{{key|Z}}キーのバインドが解除されていたのを修正。
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:* マップのスクリーンショットがLinux上で機能しないのを修正。
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:* [[User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.6|MOD]]に関する問題を修正。
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; 内部的な変更
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:* Steamworks.NETを20.0.0にアップデート。
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{{version history hotfixes|content=&#32;
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; 2021年12月21日 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1473385614133239808 <!--archive link: https://archive.ph/NqxzE -->アナウンス])
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:* macOSの互換性ブランチでゲームを開始するとクラッシュする問題を修正。
 +
:* 一部のモニター構成で、ゲームウィンドウをデスクトップから別のデスクトップに移動できない問題を修正。
 +
:* ゲームパッドを使用して職業を選択できない問題を修正しました。選択できなかった職業は翌日には再選択できるはずです。
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:* マウスオーバーしたときに[[植木鉢]]が自動的に収穫されるように修正。
 +
:* [[エミリー]]のパティオの装飾が、本来あるべき位置より1タイル上になっていたのを修正。
 +
 +
; 2021年12月22日
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:*  1.5.6でSteam SDKを初期化する際の問題を修正。
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; 2022年1月18日"Hotfix #3" ([https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4451243368885879000 1.5.6 announcement]に追記されました)
 +
:* タイトル画面<code>?</code>メニューに表示されるバージョンがHotfixを反映するようになりました。
 +
:* タイトル画面のStardew valleyのロゴが、より低い解像度のためにどのように拡大縮小されるかを変更。
 +
:* コントローラーでプレイしている場合、インベントリ画面のメニュー上部に表示されるホットキーの数字を削除しました。
 +
:*  馬に乗っているときに農場でのイベント条件を満たした後の、プレイヤー/馬の配置に関する問題を修正(リアの6ハートのイベントを見た後に、農場主が壁にはまり込んでしまう問題を含む)。
 +
:*  火山崩壊シーンで韓国語と英語の台詞が入れ替わっていたのを修正。
 +
:*  メイン・ブランチ・ビルドでウィンドウのズームが100%に設定されていない場合、エクスクルーシブ・フルスクリーン・モードが中央からずれたり、誤ったサイズになったりする問題を修正。
 +
:* フルスクリーンモードで、タイトル画面から最大化/ウィンドウ化する際に、現在のディスプレイの右上隅にフェイルセーフを追加。
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}}
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==1.5.5==
 +
Stardew Valley 1.5.5が2021年8月17日に[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ リリース]されました。
 +
 +
; 設計の変更
 +
:* Xbox Game Passのサポートを追加しました。<br />''これにより、Windows上のゲームが.NET Framework 4.5.2から.NET 5に移行されます。新しい従属性をインストールするために、Steam/GOGを通してバニラゲームを一度起動する必要があるかもしれません。''
 +
:* MOD作者のための内部的な変更を追加しました。 ([[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5.5|mod author migration guide]] と [[User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.5|completed modding wishlist items]]を参照).
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 +
; QOLの変更
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:* {{key|Control}} + {{key|Shift}} キーを押しながら、一度に25個のアイテムを購入またはクラフトできるようになりました。
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:* 多くのゲーム内設定が、新しいセーブを開始したときの最後の値を記憶するようになりました。(ズームレベル、ゲームパッドモード、マルチプレイヤーサーバーのプライバシーなど、一部の設定は引き継がれません)。
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:* 発掘ポイントの上に農場の建物を建てたり移動したりできるようになりました(発掘ポイントは破壊されます)。
 +
:* 建物を建設/移動する際に、ペットをクリックすることで邪魔にならない場所に移動させられるようになりました。
 +
:* ショップの売買画面を抜ける前であれば、誤って売ってしまったアイテムを買い戻せるようになりました。
 +
:* マルチプレイでアドベンチャー・オブ・プレーリーキングをプレイしている場合、ゲーム内時間が画面右上に表示されるようになりました。
 +
:* 冬の間に[[牧草栽培キット]]を使って配置した[[牧草]]が、ゲームをリロードしても消えなくなりました(ただし、成長したり広がったりはしません)。冬の屋外にある草は、[[鉱山]]の氷の階層にある草の外観になりました。
 +
:* チャットウィンドウに診断情報を表示する<code>/printdiag</code>チャットコマンドを追加しました。
 +
 +
; 翻訳の修正
 +
:* ハンガリー語版の[[シェーン]]のハート6イベントでソフトロックが発生していたのを修正。
 +
:* ハンガリー語版において、様々なイベントにおける不正な'\'文字を修正。
 +
:* フランス語版の誤字を修正。
 +
:*  [[自然とくらそう]]において、[[スーパーナマコ]]が[[冬]]に釣れるという誤った表記を修正。
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 +
; 外観の修正
 +
:* [[ロビン]]と[[魔術師]]の建築メニューの価格表示にカンマを追加。
 +
:* 砂漠マップのコリジョンを調整し、盛り上がった崖の左上端でのソート問題を回避。
 +
:* セバスチャンが農場でバイクに乗って作業しているとき、午後1時にスプライトが無効な位置に移動してしまう問題を修正。
 +
 +
; 全般的な修正
 +
:* あんごうメモ[[クエスト]]完了後、[[ドクロの洞窟]]のフロア100に再度到達すると、宝箱が確定で配置されるよう修正。
 +
:* 鉱山のハードモードが永久に有効になり、元に戻せなくなることがある問題を修正。
 +
:* [[放射性ののべ棒]]がスキル鍛冶屋の影響を受けなくなるように修正。
 +
:* フローリングや他の特定の種類のアイテムが外れたときに、爆発エフェクトの半径が中央にならない問題を修正。
 +
:* [[植木鉢]]から作物が収穫されたとき、まいた肥料が消滅するのを修正。
 +
:* 雨の日にジンジャー・アイランドに植木鉢を置いても、その土に水がかからないように修正。
 +
:* マルチプレイヤーホストがセーブを完全にロードする前にロビーを登録した際、マルチプレイヤーゲームリストにゲームが表示されないことがあったのを修正。
 +
:* 地下室のある小屋を移動させると、地下室への階段がワープし、そのプレイ中、プレイヤーが圏外になる問題を修正。
 +
:* 馬に乗って南から牧場に入り、牧場南から入ることがトリガーになっているイベントがあるとプレイヤーが壁にはまり込むことがあったのを修正。
 +
:* 山の湖の特定の場所で魚の泡がスポーンしないように、様々な見えないタイルを修正。
 +
:* [[エリオット]]のテーブルの植物が乗っているタイルが通行不可能だったのを修正。
 +
:* ビーチの牧場の左側にあるいくつかのタイルが建築不可能だったのを修正。
 +
 +
{{version history hotfixes|content=&#32;
 +
; 2021年12月3日 ([https://twitter.com/ConcernedApe/status/1466910416106582020<!--archive link: https://archive.ph/Iub7r--> アナウンス], release notes appended to [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ 1.5.5の記事に追記])
 +
:* ワイドスクリーンおよびUHDディスプレイが正しく処理されない問題を修正。
 +
:* 雨中の遠ぼえ([[映画館]])フランス語版におけるクラッシュを修正。
 +
:* GOGのビルドがリリース用に最適化されておらず、いくつかのMODでエラーを引き起こしていたのを修正。
 +
:* メインの64-bitブランチでLinuxとmacOSのゲームパッドの問題を修正。
 +
 +
; 2021年12月5日
 +
:* 一部のプレイヤーにクラッシュを引き起こした、前回のアップデートにおけるゲームパッドの修正を元に戻しました。
 +
 +
; 7 December 2021 ( [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468380233871069193<!--archive link: https://archive.ph/D9iNW--> リリースアナウンス], [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468412645594189824<!--archive link: https://archive.ph/lc9kJ--> 差し戻し], [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468446544122707970<!--archive link: https://archive.ph/qRFgb--> 再リリース])
 +
:* 効果音に関するメモリーリークを修正しました。
 +
:* フルスクリーンでゲームを終了すると、再ロード時にウィンドウモードに戻ってしまう問題を修正しました。
 +
:* 新しいゲームを開始する際に、最後に使用した音量レベルが正しく適用されない問題を修正しました。
 +
:* フェスティバルの間、特別注文ボードが歪んで表示される問題を修正しました。
 +
:* '(Modding)'<code>[HOURS_24_00]</code>が適切にゼロパッドされていなかったのを修正。}}
 +
 
==1.5.4==
 
==1.5.4==
 
Stardew Valley 1.5.4が2021年1月22日に[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-4-patch-out-now-on-pc/ リリース]されました。
 
Stardew Valley 1.5.4が2021年1月22日に[https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-4-patch-out-now-on-pc/ リリース]されました。
24行目: 821行目:  
:* Qiチャレンジや特別注文に関連したアイテムがマーロンの[[冒険者ギルド|アイテム回収サービス]]の両方から適切に削除されるようになり、回収を依頼されたアイテムはクエストの期限が切れるとメールボックスから削除されるようになりました。
 
:* Qiチャレンジや特別注文に関連したアイテムがマーロンの[[冒険者ギルド|アイテム回収サービス]]の両方から適切に削除されるようになり、回収を依頼されたアイテムはクエストの期限が切れるとメールボックスから削除されるようになりました。
 
:* コミュニティセンターのプレイの途中で農場がJojaルートに切り替わった場合に、完成度チェックが正しく行われなかった問題を修正しました。
 
:* コミュニティセンターのプレイの途中で農場がJojaルートに切り替わった場合に、完成度チェックが正しく行われなかった問題を修正しました。
:* [[Lucky ring]]が一晩で運のボーナスを失っていたのを修正。
+
:* [[幸運の指輪]]が一晩で運のボーナスを失っていたのを修正。
 
:* 宝物をキャッチした後に複数の釣竿をインベントリに入れて釣りをしている時に、別の釣竿からキャスティングするとソフトロックがかかるのを修正しました。ウィリーの家の横や氷まつり中によくある、釣り竿のソフトロックを修正しました。
 
:* 宝物をキャッチした後に複数の釣竿をインベントリに入れて釣りをしている時に、別の釣竿からキャスティングするとソフトロックがかかるのを修正しました。ウィリーの家の横や氷まつり中によくある、釣り竿のソフトロックを修正しました。
 
:* [[ドクロの洞窟]]に入るとすぐに[[鉱山]]のエレベーターの120階すべてのロックが解除されてしまう悪用を修正しました。
 
:* [[ドクロの洞窟]]に入るとすぐに[[鉱山]]のエレベーターの120階すべてのロックが解除されてしまう悪用を修正しました。
80行目: 877行目:  
:* ロスト&ファウンドツールが島の農家の冷蔵庫をチェックしていないロジックを修正しました。
 
:* ロスト&ファウンドツールが島の農家の冷蔵庫をチェックしていないロジックを修正しました。
 
:* [[ススおばけ]]の石を砕く動きでQiビーンがスポーンするとクラッシュすることがあった問題を修正。
 
:* [[ススおばけ]]の石を砕く動きでQiビーンがスポーンするとクラッシュすることがあった問題を修正。
:* Gourmandに話しかけると、Gourmandが要求した作物を栽培しているにも関わらず、まだ完全には栽培されていないと言われる場合がある問題を修正。
+
:* 食いしん坊のカエルに話しかけると、食いしん坊のカエルが要求した作物を栽培しているにも関わらず、まだ完全には栽培されていないと言われる場合がある問題を修正。
 
:* [[ジンジャーアイランド]]の昼間の音楽が、酒場のジュークボックスで再生出来なかった問題を修正。
 
:* [[ジンジャーアイランド]]の昼間の音楽が、酒場のジュークボックスで再生出来なかった問題を修正。
 
:* マーメイドショーの再生中に[[ワープトーテム]]を使用するとクラッシュする問題を修正しました。
 
:* マーメイドショーの再生中に[[ワープトーテム]]を使用するとクラッシュする問題を修正しました。
191行目: 988行目:  
:* 英語以外の言語でプレイしているときに公民館のジュニモノートと対話するとクラッシュする問題を修正。
 
:* 英語以外の言語でプレイしているときに公民館のジュニモノートと対話するとクラッシュする問題を修正。
 
:* 様々なローカリゼーションでルイスの電話で発生していた問題を修正。
 
:* 様々なローカリゼーションでルイスの電話で発生していた問題を修正。
:* スペイン語版でバーディの紹介イベントが完了しないバグを修正。
+
:* スペイン語版でバーディーの紹介イベントが完了しないバグを修正。
:* ドイツ語版で男性キャラクターがバーディのクエストを完了できないバグを修正。
+
:* ドイツ語版で男性キャラクターがバーディーのクエストを完了できないバグを修正。
 
:* トルコ語でプレイするとクラッシュするアイテムデータの不具合を修正しました。
 
:* トルコ語でプレイするとクラッシュするアイテムデータの不具合を修正しました。
   213行目: 1,010行目:  
:* あなたがマルと結婚している場合、土曜日に農場の外の間違ったタイルの上に彼女が立っていたのを修正。
 
:* あなたがマルと結婚している場合、土曜日に農場の外の間違ったタイルの上に彼女が立っていたのを修正。
 
:* ヘアー#56が誤ったものになっていたのを修正。
 
:* ヘアー#56が誤ったものになっていたのを修正。
:* バーディのアイテムトレードクエストで、目的の受取人にアイテムを渡すときにスタックをすべて削除するように修正しました。
+
:* バーディーのアイテムトレードクエストで、目的の受取人にアイテムを渡すときにスタックをすべて削除するように修正しました。
 
:*  (Modding) 帰還の杖が上書きされたファームハウスの入場位置に戻らないのを修正。
 
:*  (Modding) 帰還の杖が上書きされたファームハウスの入場位置に戻らないのを修正。
   224行目: 1,021行目:  
:* 新しい場所、会話、イベント、ミニゲーム、パズル、複数のNPCを含むクエストラインを追加しました。
 
:* 新しい場所、会話、イベント、ミニゲーム、パズル、複数のNPCを含むクエストラインを追加しました。
 
:* 新たなNPCである[[レオ]]と、彼に関連するイベント等を追加しました。
 
:* 新たなNPCである[[レオ]]と、彼に関連するイベント等を追加しました。
:* 新たなNPC、[[バーディ]]、Gourmand Frog、[[スネイル教授]]を追加しました。(彼らは好感度が存在しないNPCです)
+
:* 新たなNPC、[[バーディー]]、食いしん坊のカエル、[[スネイル教授]]を追加しました。(彼らは好感度が存在しないNPCです)
 
:* 鉱山のように訪れるたびに変化する[[火山ダンジョン]]を追加しました。
 
:* 鉱山のように訪れるたびに変化する[[火山ダンジョン]]を追加しました。
 
:* レアなアイテムやユニークなアイテムのロックを解除する[[クエスト#ミスターQiの特別注文|ミスターQiの特別注文]]を追加しました。
 
:* レアなアイテムやユニークなアイテムのロックを解除する[[クエスト#ミスターQiの特別注文|ミスターQiの特別注文]]を追加しました。
278行目: 1,075行目:  
:** [[クモ]] (jumps, often found near webs that can trap players and dust sprites)
 
:** [[クモ]] (jumps, often found near webs that can trap players and dust sprites)
 
:** [[スライム|プリズムスライム]] (クエストのみ)
 
:** [[スライム|プリズムスライム]] (クエストのみ)
:** [[腐ったゴースト]] (causes nauseated debuff)
+
:** [[腐ったゴースト]] (吐き気デバフを使用)
 
:** [[青いイカ]]
 
:** [[青いイカ]]
 
:** [[ロイヤルサーペント]]
 
:** [[ロイヤルサーペント]]
300行目: 1,097行目:  
:** 子供が各種お祭りに参加するようになりました。
 
:** 子供が各種お祭りに参加するようになりました。
 
:* 魔法使いの地下にある神殿で、名前と性別を変更できるようになりました。
 
:* 魔法使いの地下にある神殿で、名前と性別を変更できるようになりました。
:*ゲーム内のコンテンツをクリアした割合を記録する [[パーフェクション]]が追加されました。コンプリート率を達成すると金色の[[ニワトリ]]が購入できるほか、ランダムで[[ランダムイベント#魔女|Golden Witch]] のイベントが追加され、新たなイベントで[[The Summit]]へのアクセスが可能になるほか、新たな鳥類が追加されます。
+
:*ゲーム内のコンテンツをクリアした割合を記録する [[パーフェクション]]が追加されました。コンプリート率を達成すると金色の[[ニワトリ]]が購入できるほか、ランダムで[[ランダムイベント#魔女|Golden Witch]] のイベントが追加され、新たなイベントで[[山の頂上]]へのアクセスが可能になるほか、新たな鳥類が追加されます。
 
:* スプリンクラーをアタッチメントでカスタマイズできるようになりました
 
:* スプリンクラーをアタッチメントでカスタマイズできるようになりました
 
:** [[エンリッチ施肥装置]] 近くに植えている作物に自動的に肥料を撒きます。
 
:** [[エンリッチ施肥装置]] 近くに植えている作物に自動的に肥料を撒きます。
306行目: 1,103行目:  
:* 新しいクラフトアイテムと機械を追加しました。
 
:* 新しいクラフトアイテムと機械を追加しました。
 
:** [[自動ナデナデ装置]] 小屋や家畜小屋にいる動物を自動でお世話します (これは動物を満足させますが、人間の手で世話をした方がより効果的です)
 
:** [[自動ナデナデ装置]] 小屋や家畜小屋にいる動物を自動でお世話します (これは動物を満足させますが、人間の手で世話をした方がより効果的です)
:** Bone Mill 骨のアイテムを肥料にします。
+
:** [[クリスタルチェア]] 骨のアイテムを肥料にします。
 
:** [[コーヒーメーカー]] 毎朝新鮮なコーヒーを淹れてくれます。
 
:** [[コーヒーメーカー]] 毎朝新鮮なコーヒーを淹れてくれます。
 
:** [[野外料理キット]] 外でも料理することが出来ます。
 
:** [[野外料理キット]] 外でも料理することが出来ます。
313行目: 1,110行目:  
:** [[農場コンピューター]] 農場をスキャンして有用な情報を表示します。
 
:** [[農場コンピューター]] 農場をスキャンして有用な情報を表示します。
 
:** [[ジオード粉砕機]] 石炭を消費してジオードを破壊します
 
:** [[ジオード粉砕機]] 石炭を消費してジオードを破壊します
:** Heavy Tappar 通常の[[樹液採取器]]の2倍の速さで動作します。
+
:** [[Heavy Tapper|Heavy Tapper(未翻訳)]] 通常の[[樹液採取器]]の2倍の速さで動作します。
 
:** [[ホッパー]] 中に入れたアイテムを目の前の機械に自動で積み込みます。
 
:** [[ホッパー]] 中に入れたアイテムを目の前の機械に自動で積み込みます。
 
:** [[ジュニモの箱]] 共通する中身を持ったチェストです。
 
:** [[ジュニモの箱]] 共通する中身を持ったチェストです。
344行目: 1,141行目:  
:** [[噴石のかけら]]
 
:** [[噴石のかけら]]
 
:** [[ドラゴンの歯]]
 
:** [[ドラゴンの歯]]
:** [[タイガースライムのタマゴ]]
+
:** [[スライムのタマゴ|タイガースライムのタマゴ]]
 
:** [[妖精の粉]] 機械に使用することで加工を完了させることができます。
 
:** [[妖精の粉]] 機械に使用することで加工を完了させることができます。
 
:** [[金のクルミ]]
 
:** [[金のクルミ]]
362行目: 1,159行目:  
:** [[魔法のエサ]] 季節や時間帯、天候などの条件がある魚をいつでも釣ることができます。
 
:** [[魔法のエサ]] 季節や時間帯、天候などの条件がある魚をいつでも釣ることができます。
 
:* 新しいクエストアイテムの追加
 
:* 新しいクエストアイテムの追加
:** Advanced TV Remote
+
:** [[クエスト#高機能テレビリモコン|高機能テレビリモコン]]
:** Arctic Shard
+
:** [[クエスト#北極のかけら|北極のかけら]]
 
:** [[エクトプラズム]]
 
:** [[エクトプラズム]]
:** [[グルメなトマト塩]]
+
:** [[クエスト#Gourmet Tomato Salt|グルメなトマト塩]]
 
:** [[ピエールの欠品在庫リスト]]
 
:** [[ピエールの欠品在庫リスト]]
:** Pirate's Locket
+
:** [[クエスト#海賊のロケット|海賊のロケット]]
 
:** [[プリズムゼリー]]
 
:** [[プリズムゼリー]]
:** Stardew Valley Rose
+
:** [[クエスト#スターデューバレーのバラ|スターデューバレーのバラ]]
:** War Memento
+
:** [[クエスト#戦争の思い出|戦争の思い出]]
:** Wriggling Worm
+
:** [[クエスト#くねくね虫|くねくね虫]]
 
:* 新しい[[指輪]]の追加
 
:* 新しい[[指輪]]の追加
 
:** [[グロウストーンの指輪]] 光とアイテム収集半径の増加の両方の効果があります。
 
:** [[グロウストーンの指輪]] 光とアイテム収集半径の増加の両方の効果があります。
381行目: 1,178行目:  
:** [[トゲの指輪]] 敵があなたを攻撃するときにダメージを与えます。
 
:** [[トゲの指輪]] 敵があなたを攻撃するときにダメージを与えます。
 
:* 新しい[[帽子]]の追加
 
:* 新しい[[帽子]]の追加
:** [[???]]
+
:** [[???(帽子)|???]]
:** [[赤いカウボーイハット]]
+
:** [[黒いカウボーイハット]]
 
:** [[豪華な海賊の帽子]]
 
:** [[豪華な海賊の帽子]]
 
:** [[採食者の帽子]]
 
:** [[採食者の帽子]]
388行目: 1,185行目:  
:** [[金のヘルメット]]
 
:** [[金のヘルメット]]
 
:** [[ミスターQiの帽子]]
 
:** [[ミスターQiの帽子]]
:** Pink Bow
+
:** [[ピンクの弓]]
 
:** [[Qiマスク]] (secret)
 
:** [[Qiマスク]] (secret)
:** [[放射線ゴーグル]]
+
:** [[仕立て#帽子|放射線ゴーグル]]
 
:** [[星のヘルメット]]
 
:** [[星のヘルメット]]
 
:** [[サングラス]]
 
:** [[サングラス]]
398行目: 1,195行目:  
:* 新しい[[仕立て|服]]の追加
 
:* 新しい[[仕立て|服]]の追加
 
:** バナナ シャツ
 
:** バナナ シャツ
:** Ginger Overalls
+
:** ジンジャーオーバーオール
:** Hot Pink Shirt
+
:** ホットなピンクシャツ
:** Island Bikini
+
:** Island Bikini(未翻訳)
:** Magenta Shirt
+
:** マゼンタシャツ
:** Tropical Sunrise Shirt
+
:** トロピカルサンライズシャツ
:** Yellow Suit
+
:** イエロースーツ
 
:* 新しい[[はき物]]の追加
 
:* 新しい[[はき物]]の追加
 
:** [[シンダークラウンシューズ]]
 
:** [[シンダークラウンシューズ]]
414行目: 1,211行目:  
:** [[インフィニティブレード]]、[[インフィニティダガー]]、[[インフィニティガベル]]
 
:** [[インフィニティブレード]]、[[インフィニティダガー]]、[[インフィニティガベル]]
 
:** [[イリジウムニードル]]
 
:** [[イリジウムニードル]]
:** [[骨化した刃]]
+
:** [[骨のつるぎ]]
 
:** これまでアクセスできなかったアイテムもアクセスできるようになりました。
 
:** これまでアクセスできなかったアイテムもアクセスできるようになりました。
 
:* 新しい[[魚]]の追加
 
:* 新しい[[魚]]の追加
435行目: 1,232行目:  
:*** [[大きなコテージラグマット]]
 
:*** [[大きなコテージラグマット]]
 
:*** [[大きな緑色のラグマット]]
 
:*** [[大きな緑色のラグマット]]
:*** [[大きな赤色ラグマット]]
+
:*** [[大きい赤色ラグマット]]
 
:*** [[薄緑色のラグマット]]
 
:*** [[薄緑色のラグマット]]
 
:*** [[モダンなラグマット]]
 
:*** [[モダンなラグマット]]
 
:*** [[海のラグ]]
 
:*** [[海のラグ]]
:*** [[田舎風ラグマット]]
+
:*** [[古典的なラグマット]]
 
:** 部屋と部屋の間に敷いて、異なる床のタイプを視覚的に繋げることができる8つの「フロアディバイダー」ラグ。
 
:** 部屋と部屋の間に敷いて、異なる床のタイプを視覚的に繋げることができる8つの「フロアディバイダー」ラグ。
 
:** 魚を入れることができる5つの [[水槽]]  
 
:** 魚を入れることができる5つの [[水槽]]  
453行目: 1,250行目:  
:** [[素朴な厚板の床]]
 
:** [[素朴な厚板の床]]
 
:** [[石畳]]
 
:** [[石畳]]
:* 新しい敵からの[[デバフ]]を追加
+
:* 新しい敵からの[[能力値ボーナス|デバフ]]を追加
:** Darkness (照明が暗くなり、洞窟の中では見えにくくなります)
+
:** 焼け焦げ (速度-2, 防御-3)
:** Nauseated (食べることが出来なくなります)
+
:** (視界が暗闇につつまれて、見えにくくなります)
:** Weakness (攻撃-20)
+
:** 凍結 (速度-8)
 +
:** 吐き気 (何も飲み食い出来なくなります)
 
:* 17種類の新しい髪型の追加
 
:* 17種類の新しい髪型の追加
 
:* クロバスからのメールが専用の便せんで来るようになりました。
 
:* クロバスからのメールが専用の便せんで来るようになりました。
 
:* 多くのマップに新しい装飾と微調整を追加しました。
 
:* 多くのマップに新しい装飾と微調整を追加しました。
 
:* 新しいイースターエッグ([[秘密]])を追加しました。
 
:* 新しいイースターエッグ([[秘密]])を追加しました。
:** [[秘密#Shrine of Illusions|Easter egg when you change your name]] at the [[The Shrine of Illusions|Shrine of Illusions]] to include item spawn codes
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:** [[幻惑の祭壇]]でアイテムコードを含んだ[[秘密#幻惑の祭壇|プレイヤー名に変更した時のイースターエッグ]]
:** [[秘密#Title Screen|title screen 'happy face' secret]]
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:** [[秘密#タイトル|タイトル画面「ハッピーフェイス」の秘密]]
:** [[秘密#Lucky Purple Shorts|new Lucky Purple Shorts secret]]
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:** [[秘密#幸運のむらさきパンツ|新たなルイスの幸運のむらさきパンツ]]
 
:** 新しい[[秘密#奇妙なカプセル|奇妙なカプセル]]の秘密
 
:** 新しい[[秘密#奇妙なカプセル|奇妙なカプセル]]の秘密
 
:* エミリーが誕生日のサンディを訪れるようになりました。
 
:* エミリーが誕生日のサンディを訪れるようになりました。
815行目: 1,613行目:  
:* [[エブリン]]からの失敗した映画後のダイアログを修正しました。
 
:* [[エブリン]]からの失敗した映画後のダイアログを修正しました。
 
:* 衣料品の折り畳みの方向を修正しました。
 
:* 衣料品の折り畳みの方向を修正しました。
:* ファームの特定のタイルに配置できない[[チャノキ]]を修正しました。
+
:* ファームの特定のタイルに配置できない[[茶樹|チャノキ]]を修正しました。
 
:* 現在ゲームから切断されている別の農家に従事しているときにカレンダーをチェックするとクラッシュする問題を修正しました。
 
:* 現在ゲームから切断されている別の農家に従事しているときにカレンダーをチェックするとクラッシュする問題を修正しました。
 
:* エッジケースシナリオでショップメニューをソフトロックできる問題を修正しました。
 
:* エッジケースシナリオでショップメニューをソフトロックできる問題を修正しました。
828行目: 1,626行目:  
:* 戦闘スキルレベルをスキップすることでレシピを作成することで、最大体力の増加を見逃した可能性があるプレイヤーは、レベルロードで獲得できるようになりました。
 
:* 戦闘スキルレベルをスキップすることでレシピを作成することで、最大体力の増加を見逃した可能性があるプレイヤーは、レベルロードで獲得できるようになりました。
 
:* 保留中のレベルアップは、夜の終わりに一度にすべてではなく、適用されるときにキャラクターから削除されます。これにより、レベルアップ中に切断/クラッシュしたキャラクターが、次回接続したときにレベルアップを再適用できるようになります。
 
:* 保留中のレベルアップは、夜の終わりに一度にすべてではなく、適用されるときにキャラクターから削除されます。これにより、レベルアップ中に切断/クラッシュしたキャラクターが、次回接続したときにレベルアップを再適用できるようになります。
:* [[不確実性の像]]でスキルを再指定できるように要件を調整し、「レベルを逃した」ユーザーがそれを使用して特典のレベルを取り戻すことができるようにしました。
+
:* [[下水道#不確実性の像|不確実性の像]]でスキルを再指定できるように要件を調整し、「レベルを逃した」ユーザーがそれを使用して特典のレベルを取り戻すことができるようにしました。
 
:* クラブスラムリピートの癖を使用した後に[[カマ]]に切り替えると、次に使用するツールがプレーヤーを所定の位置にソフトロックする可能性があります。
 
:* クラブスラムリピートの癖を使用した後に[[カマ]]に切り替えると、次に使用するツールがプレーヤーを所定の位置にソフトロックする可能性があります。
 
:* さまざまなタイプミスを修正しました。
 
:* さまざまなタイプミスを修正しました。
 
:* 保存ファイルにmodデータが残っているプレイヤーの場所がゲーム内に存在しない場合のクラッシュを修正しました。
 
:* 保存ファイルにmodデータが残っているプレイヤーの場所がゲーム内に存在しない場合のクラッシュを修正しました。
:* <tt>/ friendAll</tt>デバッグコマンドを修正して、友好度を持たないNPCにフレンドシップを付与しました。これにより、フレンドをランダムに選択するゲームメカニクス(たとえば、デイリークエスト)で問題が発生する可能性があります。
+
:* <samp>/ friendAll</samp>デバッグコマンドを修正して、友好度を持たないNPCにフレンドシップを付与しました。これにより、フレンドをランダムに選択するゲームメカニクス(たとえば、デイリークエスト)で問題が発生する可能性があります。
    
==1.4==
 
==1.4==
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:** 2個の指輪:[[クラブシェルリング]]と[[ナパームリング]];
 
:** 2個の指輪:[[クラブシェルリング]]と[[ナパームリング]];
 
:**[[アーティファクト・トロヴ]](クリントによって破壊され、発掘品を生成できます);
 
:**[[アーティファクト・トロヴ]](クリントによって破壊され、発掘品を生成できます);
:** [[キャビア]]、[[明太子]]、熟成卵 ;
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:** [[キャビア]]、[[魚卵]]、熟成卵 ;
 
:** [[闇の剣]];
 
:** [[闇の剣]];
 
:** [[デラックスかかし]]([[カカシ#レアなカカシ|レアなカカシ]]をすべて収集後に入手。有効範囲が2倍になります);
 
:** [[デラックスかかし]]([[カカシ#レアなカカシ|レアなカカシ]]をすべて収集後に入手。有効範囲が2倍になります);
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:** [[トリプルショットエスプレッソ]];
 
:** [[トリプルショットエスプレッソ]];
 
:** [[ボイドゴーストペンダント]];
 
:** [[ボイドゴーストペンダント]];
:** [[ワープトーテム:砂漠]];
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:** [[ワープトーテム:砂漠]];
 
:** [[しおれた花束]] ([[花束]]からクラフト)デート相手と別れらます。;
 
:** [[しおれた花束]] ([[花束]]からクラフト)デート相手と別れらます。;
 
:** [[作業台]] (近くにある箱に入っている材料を使ってクラフトできる);
 
:** [[作業台]] (近くにある箱に入っている材料を使ってクラフトできる);
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:*[[:fr:Stardew Valley Wiki|フランス語]]、[[:ko:Stardew Valley Wiki|韓国語]]、[[:it:Stardew Valley Wiki|イタリア語]]、[[:hu:Stardew Valley Wiki|ハンガリー語]]及び[[:tr:Stardew Valley Wiki|トルコ語]]のサポートを追加しました。
 
:*[[:fr:Stardew Valley Wiki|フランス語]]、[[:ko:Stardew Valley Wiki|韓国語]]、[[:it:Stardew Valley Wiki|イタリア語]]、[[:hu:Stardew Valley Wiki|ハンガリー語]]及び[[:tr:Stardew Valley Wiki|トルコ語]]のサポートを追加しました。
:*タイトル画面の "About"メニューに代わる新しいクレジットメニューを追加し、<tt>/credits</tt>のチャットコマンドを削除しました。
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:*タイトル画面の "About"メニューに代わる新しいクレジットメニューを追加し、<samp>/credits</samp>のチャットコマンドを削除しました。
:*<tt>Content</tt>の下にある不要なタイルシートファイルを削除しました。
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:*<samp>Content</samp>の下にある不要なタイルシートファイルを削除しました。
:*<tt>Content/Maps</tt>の下の翻訳済みマップファイルを削除しました。(翻訳済みのタイルシートは自動的に読み込まれるようになりました。)
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:*<samp>Content/Maps</samp>の下の翻訳済みマップファイルを削除しました。(翻訳済みのタイルシートは自動的に読み込まれるようになりました。)
    
; バグの修正
 
; バグの修正
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:*フランス語、イタリア語、韓国語、及びトルコ語を追加しました。
 
:*フランス語、イタリア語、韓国語、及びトルコ語を追加しました。
:*タイトル画面の "About"メニューに代わる新しいクレジットメニューを追加し、<tt>/credits</tt>のチャットコマンドを削除しました。
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:*タイトル画面の "About"メニューに代わる新しいクレジットメニューを追加し、<samp>/credits</samp>のチャットコマンドを削除しました。
:*<tt>Content</tt>の下にある不要なタイルシートファイルを削除しました。
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:*<samp>Content</samp>の下にある不要なタイルシートファイルを削除しました。
:*<tt>Content/Maps</tt>の下の翻訳済みマップファイルを削除しました。(翻訳済みのタイルシートは自動的に読み込まれるようになりました。)
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:*<samp>Content/Maps</samp>の下の翻訳済みマップファイルを削除しました。(翻訳済みのタイルシートは自動的に読み込まれるようになりました。)
    
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:* 新しいアイテムを追加しました:[[自動収穫機]]、[[サボテンのタネ]]、[[植木鉢]]、[[木の掲示板]]および[[石の掲示板]]、[[ルイスの黄金像]]、[[しんじゅ]]、[[結婚指輪]]、[[家具#夜市の絵画|新しい絵画]]、および年間を通じて店や祭りで販売されている装飾品。
 
:* 新しいアイテムを追加しました:[[自動収穫機]]、[[サボテンのタネ]]、[[植木鉢]]、[[木の掲示板]]および[[石の掲示板]]、[[ルイスの黄金像]]、[[しんじゅ]]、[[結婚指輪]]、[[家具#夜市の絵画|新しい絵画]]、および年間を通じて店や祭りで販売されている装飾品。
 
:*  [[クマのちえ]]、[[特別な飾り]]、[[葉タマネギマスター]]を追加しました。
 
:*  [[クマのちえ]]、[[特別な飾り]]、[[葉タマネギマスター]]を追加しました。
:* 職業を変更するために[[不確実性の像]]を追加しました。
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:* 職業を変更するために[[下水道#不確実性の像|不確実性の像]]を追加しました。
 
:*  [[サンディ]]と[[魔術師]]からの手紙に異なる文房具を追加しました。
 
:*  [[サンディ]]と[[魔術師]]からの手紙に異なる文房具を追加しました。
 
:* 馬の[[帽子]]を追加しました。
 
:* 馬の[[帽子]]を追加しました。
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:* 農家がアニメーションを再生している間に馬を乗せることができる問題を修正しました(アイテムを拾うなど)。
 
:* 農家がアニメーションを再生している間に馬を乗せることができる問題を修正しました(アイテムを拾うなど)。
 
:* プレイヤーが眠っている間に外にいる動物が2倍食べるのを修正しました。
 
:* プレイヤーが眠っている間に外にいる動物が2倍食べるのを修正しました。
:*  SMAPIの<tt> NetList </tt>に<tt> ValueAdded </tt>/<tt> ValueRemoved </tt>イベントを追加しました。
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:*  SMAPIの<samp> NetList </samp>に<samp> ValueAdded </samp>/<samp> ValueRemoved </samp>イベントを追加しました。
    
; 1.3.25ベータ版(2018年7月16日)
 
; 1.3.25ベータ版(2018年7月16日)
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; 1.3.23ベータ版(2018年7月5日)
 
; 1.3.23ベータ版(2018年7月5日)
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:*  <tt> timesReachedMineBottom </tt>フラグが更新されない問題を修正しました。これにより、プレーヤーが地雷底に到達すると、以前は非アクティブだった機能が有効になります。
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:*  <samp> timesReachedMineBottom </samp>フラグが更新されない問題を修正しました。これにより、プレーヤーが地雷底に到達すると、以前は非アクティブだった機能が有効になります。
 
:* * [[レインボージェム]]および[[ダイヤモンド]]はモンスターからドロップすることはめったにありません。
 
:* * [[レインボージェム]]および[[ダイヤモンド]]はモンスターからドロップすることはめったにありません。
 
:* *ゴミ箱を検索すると、宝石と[[むらさきキノコ]]が見つかる場合があります。
 
:* *ゴミ箱を検索すると、宝石と[[むらさきキノコ]]が見つかる場合があります。
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:* イベントスキップボタンがクリック可能でない問題を修正しました(十分にズームイン/ズームアウトした場合)
 
:* イベントスキップボタンがクリック可能でない問題を修正しました(十分にズームイン/ズームアウトした場合)
 
:* 保存中に一時的に日付がずれてしまう問題を修正(ズームイン/アウトした場合)
 
:* 保存中に一時的に日付がずれてしまう問題を修正(ズームイン/アウトした場合)
:* [[User:Pathoschild | Pathoschild]]の小さな内部変更、SMAPIを支援する
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:* [[:en:User:Pathoschild|Pathoschild]]の小さな内部変更、SMAPIを支援する
    
; 1.2.12 ベータ
 
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