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:* どの牧場でも釣りができるようになりました。(とはいっても[[牧場レイアウト|リバーランド]]が最も優れてはいますが)
 
:* どの牧場でも釣りができるようになりました。(とはいっても[[牧場レイアウト|リバーランド]]が最も優れてはいますが)
 
:* [[牧場レイアウト|リバーランド]]牧場は、[[魚]]がたくさん釣れるノードと[[鍛冶屋|鉱石]]採取ノードを生成する可能性があります。
 
:* [[牧場レイアウト|リバーランド]]牧場は、[[魚]]がたくさん釣れるノードと[[鍛冶屋|鉱石]]採取ノードを生成する可能性があります。
:* 草が生えてる場所でも[[建物]]を配置することができます。
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:* 草が生えてる場所でも[[大工作業場|建物]]を配置することができます。
 
:* [[牧場レイアウト|リバーランド]]およびフォレストマップでは、アップグレードされた[[オノ]]でいくつかの茂みを破壊できます。
 
:* [[牧場レイアウト|リバーランド]]およびフォレストマップでは、アップグレードされた[[オノ]]でいくつかの茂みを破壊できます。
 
:*  [[発掘品|発掘スポット]]は[[牧場]]に出現しますが、他の場所ほど頻繁ではありません。 [[牧場レイアウト|丘の上の採石場]]にもスポーンする可能性があります。
 
:*  [[発掘品|発掘スポット]]は[[牧場]]に出現しますが、他の場所ほど頻繁ではありません。 [[牧場レイアウト|丘の上の採石場]]にもスポーンする可能性があります。
 
:* [[採取]]できるベリーの茂みは[[採取#採取スキル|植物学者]]の影響を受けます。
 
:* [[採取]]できるベリーの茂みは[[採取#採取スキル|植物学者]]の影響を受けます。
 
:* [[スライムのタマゴ]]の価格が上昇しました。
 
:* [[スライムのタマゴ]]の価格が上昇しました。
:* [[スライムハッチ]]に[[邪悪な像]]を配置すると、[[魔女]]がそこを訪問できなくなります。
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:* [[スライムハッチ]]に[[邪悪な像]]を配置すると、[[ランダムイベント|魔女]]がそこを訪問できなくなります。
 
:* [[牧場レイアウト|フォレスト]]マップでは、[[採取]]アイテムは西部だけでなく、草が茂ったエリアで出現する可能性があります。
 
:* [[牧場レイアウト|フォレスト]]マップでは、[[採取]]アイテムは西部だけでなく、草が茂ったエリアで出現する可能性があります。
 
:* [[結婚|配偶者]]は金曜日の夜に帰宅したときにあなたに話します。
 
:* [[結婚|配偶者]]は金曜日の夜に帰宅したときにあなたに話します。
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:* [[ギャラクシーダガー]]の価格は35,000に修正されました(350,000でした)。
 
:* [[ギャラクシーダガー]]の価格は35,000に修正されました(350,000でした)。
:* Weeds in the [[Mutant Bug Lair]] no longer change with the season (and no longer turn to [[Battery Pack|battery packs]] in the winter).
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:* [[農業#農業スキル|職人]]の説明は、実際のボーナスを反映するように修正されました(現在は40%ですが、説明では50%と表示されています)。
:* [[Mutant Bug Lair]] now replenishes itself a bit each day.
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:* [[ミュータントバグのすみか]]の雑草は季節によって変化しなくなりました(冬には[[電池]]に変わりません)。
:* Monsters in the mutant bug lair will now always be mutant... not revert to the standard grub/fly after saving and reloading.
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:* [[ミュータントバグのすみか]]は、毎日少しずつ自分自身を補充します。
:* [[Meteorite]]s can no longer land on top of [[stump]]s or [[boulder]]s
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:* ミュータントバグのすみかのモンスターは常にミュータントになります...保存してリロードした後、標準のイモ虫/羽虫に戻りません。
:* You can once again place [[buildings]] in the little-shaded strip right below cliffs.
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:* [[ランダムイベント|隕石]]は切り株または[[巨岩]]の上に着陸できなくなりました。
:* Fixed some tiles on the farm maps
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:* 崖のすぐ下の小さな陰影のある帯に[[大工作業場|建物]]をもう一度配置できます。
:* Fixed problem with forage spawning under stumps
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:* ファームマップ上のいくつかのタイルを修正
:* [[Spring Onion]]s can be iridium quality with the [[Foraging#Foraging Skill|botanist]] perk
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:* 切り株の下での飼料の産卵に関する問題を修正
:* [[Truffle]]s should no longer spawn in the water
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:* [[葉タマネギ]][[採取#採取スキル|植物学者]]でイリジウム品質になります
:* [[Pets]] should no longer be able to walk down the cellar stairs into the void.
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:* [[トリュフ]]は水中にスポーンしなくなりました
:* The Outlaw boss in [[Journey of the Prairie King]] will warp back to the center of the map if he happens to run too far off screen in either direction
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:* [[動物#猫・犬|ペット]]は地下室の階段をボイドに降りることができなくなります。
:* [[Coop]] animals can now actually produce higher quality produce like they were supposed to
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:* [[アドベンチャー・オブ・プレーリーキング]]のアウトローボスは、どちらかの方向に画面から離れすぎて走った場合、マップの中心に戻ります。
:* Can no longer fill your [[watering can]] at a [[well]] that isn't fully constructed or in construction.
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:* [[小屋]]の動物は実際に、彼らが想定していたように、より高品質の農産物を生産できるようになりました。
:* [[Tree]]s can no longer spread off the map into the void, causing the game to start getting slower with each day. The new patch will retroactively remove these problem trees as well.
+
:* 完全に建設されていない、または建設中の[[井戸]][[ジョウロ]]を満たすことはできません。
:* You should now properly see the final Joja cutscene, even if you switched to [[JojaMart]] after completing most of the [[Community Center]]
+
:* [[樹木]]はマップからボイドに広がることができなくなり、ゲームが毎日遅くなるようになります。 新しいパッチは、これらの問題ツリーも遡及的に削除します。
:* [[Foraging|Forage]] items shouldn't spawn in inaccessible places anymore.
+
:* [[公民館]]のほとんどを完了した後に[[Jojaマート]]に切り替えた場合でも、最終的なJojaカットシーンが適切に表示されるはずです。
:* Fixed issue where [[Weather|lightning]] that struck an object on the farm would cause that object to "pop" into the current map when the current map was not the farm.
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:* [[採取]]アイテムは、アクセスできない場所にスポーンすることはもうありません。
:* When you reach level 5 or 10 in a skill, but haven't slept yet, it no longer shows your new profession as "[[Combat#Combat Skill|Desperado]]"
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:* 現在の地図が牧場ではなかった場合、牧場のオブジェクトにぶつかった[[天気|]]がそのオブジェクトを現在の地図に「ポップ」させる問題を修正しました。
:* Minor convenience adjustments and bug fixes.
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:* スキルでレベル5または10に到達したけれどまだ眠っていない場合、新しい職業が「[[戦闘#戦闘スキル|デスペラード]]」として表示されなくなります。
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:* マイナーな利便性の調整とバグ修正。
    
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