「セーブデータ」の版間の差分

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セーブしたファイルは、コンピュータまたはモバイルデバイスにXMLファイルとして保存されます。セーブデータはゲームとは別に保存されますので、ゲームの再インストールまたはアップデートの際に失われることはありません。PC上では、セーブデータはゲーム間で共有されます(例えば、GOGとSteamの両方からゲームを買う場合)。
 
セーブしたファイルは、コンピュータまたはモバイルデバイスにXMLファイルとして保存されます。セーブデータはゲームとは別に保存されますので、ゲームの再インストールまたはアップデートの際に失われることはありません。PC上では、セーブデータはゲーム間で共有されます(例えば、GOGとSteamの両方からゲームを買う場合)。
  
各セーブには、<tt>JonSnow_123456789</tt>のようなフォルダーがあり、その中に2つのメインファイル<tt>JonSnow_123456789</tt>と<tt>SaveGameInfo</tt>があります。セーブをロードするためには両方のファイルが必要です。
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各セーブには、<samp>JonSnow_123456789</samp>のようなフォルダーがあり、その中に2つのメインファイル<samp>JonSnow_123456789</samp>と<samp>SaveGameInfo</samp>があります。セーブをロードするためには両方のファイルが必要です。
  
  
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===モバイル(Android)===
 
===モバイル(Android)===
 
# [https://support.google.com/android/answer/9064445 端末をPCに接続してください。]
 
# [https://support.google.com/android/answer/9064445 端末をPCに接続してください。]
# 内臓ストレージから、<tt>Stardew-Valley</tt>を開きます(セーブデータを作成していない場合表示されません)。
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# 内臓ストレージから、<samp>Stardew-Valley</samp>を開きます(セーブデータを作成していない場合表示されません)。
 
# 各サブフォルダー内部にセーブスロットがあります。
 
# 各サブフォルダー内部にセーブスロットがあります。
  
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===モバイル(iOS v1.30+Files App経由)===
 
===モバイル(iOS v1.30+Files App経由)===
# <tt>Files</tt>アプリを開きます。
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# <samp>Files</samp>アプリを開きます。
# 画面右下の<tt>ブラウズ</tt>ボタンをタップします。
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# 画面右下の<samp>ブラウズ</samp>ボタンをタップします。
# 場所の中から<tt>このiPhone内</tt>をタップします。
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# 場所の中から<samp>このiPhone内</samp>をタップします。
# <tt>Stardew Valley</tt>フォルダーを選択します。
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# <samp>Stardew Valley</samp>フォルダーを選択します。
 
# 各サブフォルダー内部にセーブスロットがあります。
 
# 各サブフォルダー内部にセーブスロットがあります。
  
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===2PC間でのデータ転送またはバックアップ===
 
===2PC間でのデータ転送またはバックアップ===
 
# [[#セーブファイルを探す|セーブファイルを探します。]]
 
# [[#セーブファイルを探す|セーブファイルを探します。]]
# フォルダーごと、<tt>JonSnow_123456789</tt>のようにzip化します。
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# フォルダーごと、<samp>JonSnow_123456789</samp>のようにzip化します。
 
# zipファイルを共有、バックアップします。
 
# zipファイルを共有、バックアップします。
  
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::# [[#セーブファイルを探す|PCのセーブフォルダーを探します。]]
 
::# [[#セーブファイルを探す|PCのセーブフォルダーを探します。]]
 
::# [[#モバイル(Android)|端末内のセーブデータを探します。]]
 
::# [[#モバイル(Android)|端末内のセーブデータを探します。]]
::# セーブフォルダー全体(<tt>JonSnow_123456789</tt>のように表示されます)を端末のセーブフォルダーにコピーします。
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::# セーブフォルダー全体(<samp>JonSnow_123456789</samp>のように表示されます)を端末のセーブフォルダーにコピーします。
  
 
===iOS===
 
===iOS===
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::# [[#セーブファイルを探す|PC内のセーブフォルダーを探します。]]
 
::# [[#セーブファイルを探す|PC内のセーブフォルダーを探します。]]
 
::# [[#モバイル(iOS)|iTunesでセーブファイルを探します。]]
 
::# [[#モバイル(iOS)|iTunesでセーブファイルを探します。]]
::# セーブフォルダー全体(<tt>JonSnow_123456789</tt>のように表示されます)をiTunes内の'Stardew Valleyの書類'にコピーします。<br />''注意:各セーブにつき1つずつフォルダーが存在します。フォルダーはそれぞれiTunes内の'Stardew Valleyの書類'に個別にドラッグする必要があります。全てのセーブファイルを含んだフォルダーをiTunesにドラッグすることはできません。''
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::# セーブフォルダー全体(<samp>JonSnow_123456789</samp>のように表示されます)をiTunes内の'Stardew Valleyの書類'にコピーします。<br />''注意:各セーブにつき1つずつフォルダーが存在します。フォルダーはそれぞれiTunes内の'Stardew Valleyの書類'に個別にドラッグする必要があります。全てのセーブファイルを含んだフォルダーをiTunesにドラッグすることはできません。''
 
::# iTunesの'同期'ボタンをクリックしてiOSとPCを同期させます。セーブは端末のロード画面に表示されます。
 
::# iTunesの'同期'ボタンをクリックしてiOSとPCを同期させます。セーブは端末のロード画面に表示されます。
  
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#* セーブがまだそこにある場合、一般的な修復方法は次のとおりです(一度に一つずつ試してください):
 
#* セーブがまだそこにある場合、一般的な修復方法は次のとおりです(一度に一つずつ試してください):
 
#*# ファイルの名前に<code>_STARDEWVALLEYSAVETMP</code>が含まれる場合、それを名前から削除してゲームをリロードします。
 
#*# ファイルの名前に<code>_STARDEWVALLEYSAVETMP</code>が含まれる場合、それを名前から削除してゲームをリロードします。
#*# 最近フォルダーの名前を変更した、あるいはフォルダーを新規作成した場合(バックアップから再現した場合など)、フォルダーの名前が'''正確に'''一致することを確かめます(<tt>YourName_0123456789</tt>のように)。
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#*# 最近フォルダーの名前を変更した、あるいはフォルダーを新規作成した場合(バックアップから再現した場合など)、フォルダーの名前が'''正確に'''一致することを確かめます(<samp>YourName_0123456789</samp>のように)。
 
#*# [[#最新のセーブを取り消す|最新のセーブを取り消す]]ことを試してください。
 
#*# [[#最新のセーブを取り消す|最新のセーブを取り消す]]ことを試してください。
 
#* ファイルが見つからないがSMAPIをインストールしている場合、以下の方法でバックアップを修復します:
 
#* ファイルが見つからないがSMAPIをインストールしている場合、以下の方法でバックアップを修復します:
 
#*# [[:en:Modding:Player Guide/Getting Started#Find your game folder|ゲームフォルダー]]を探します。
 
#*# [[:en:Modding:Player Guide/Getting Started#Find your game folder|ゲームフォルダー]]を探します。
#*# <tt>save-backups</tt>サブフォルダーを開きます。
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#*# <samp>save-backups</samp>サブフォルダーを開きます。
#*# セーブが含まれる最新のバックアップをunzipし、<tt>Saves</tt>にセーブフォルダーをコピーします。
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#*# セーブが含まれる最新のバックアップをunzipし、<samp>Saves</samp>にセーブフォルダーをコピーします。
 
# 上記の方法で解決しない場合は、[[:en:Modding:Player Guide/Troubleshooting#Ask for help|問い合わせてください。]]セーブの回復を手伝えるかもしれません。
 
# 上記の方法で解決しない場合は、[[:en:Modding:Player Guide/Troubleshooting#Ask for help|問い合わせてください。]]セーブの回復を手伝えるかもしれません。
  
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Linux/Mac/Windowsのセーブから:
 
Linux/Mac/Windowsのセーブから:
  
:# [[#セーブファイルを探す|セーブファイルを探します。]]<br /><small>末尾に<tt>_old</tt>とある2つのファイルがあるはずです。ない場合は問い合わせてください!</small>
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:# [[#セーブファイルを探す|セーブファイルを探します。]]<br /><small>末尾に<samp>_old</samp>とある2つのファイルがあるはずです。ない場合は問い合わせてください!</small>
 
:# 念のためセーブフォルダーをバックアップしておきます。
 
:# 念のためセーブフォルダーをバックアップしておきます。
:# <tt>SaveGameInfo</tt>と<tt>YourName_123456789</tt>のように表示されるファイルを削除します。
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:# <samp>SaveGameInfo</samp>と<samp>YourName_123456789</samp>のように表示されるファイルを削除します。
:# <tt>SaveGameInfo_old</tt>と<tt>YourName_123456789_old</tt>のように表示されるファイルから、末尾の<tt>_old</tt>を削除します。
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:# <samp>SaveGameInfo_old</samp>と<samp>YourName_123456789_old</samp>のように表示されるファイルから、末尾の<samp>_old</samp>を削除します。
  
 
iOSのセーブから:
 
iOSのセーブから:
  
:# [[#セーブファイルを探す|セーブファイルを探します。]]<br /><small>末尾に<tt>_SVBAK</tt>とある2つのファイルがあるはずです。ない場合は問い合わせてください!</small>
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:# [[#セーブファイルを探す|セーブファイルを探します。]]<br /><small>末尾に<samp>_SVBAK</samp>とある2つのファイルがあるはずです。ない場合は問い合わせてください!</small>
 
:# 念のためセーブフォルダーをバックアップしておきます。
 
:# 念のためセーブフォルダーをバックアップしておきます。
:# <tt>YourName_123456789</tt>、<tt>YourName_123456789_SVEMERG</tt>のように表示されるファイルを削除します。
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:# <samp>YourName_123456789</samp>、<samp>YourName_123456789_SVEMERG</samp>のように表示されるファイルを削除します。
:# <tt>YourName_123456789_SVBAK</tt>のように表示されているファイルから、末尾の<tt>_SVBAK</tt>を削除します。
+
:# <samp>YourName_123456789_SVBAK</samp>のように表示されているファイルから、末尾の<samp>_SVBAK</samp>を削除します。
  
 
==高度な設定==
 
==高度な設定==
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# [https://packagecontrol.io/installation Package Control extension for Sublime Text]をインストールします。
 
# [https://packagecontrol.io/installation Package Control extension for Sublime Text]をインストールします。
 
# ''Indent XML''と''XPath''プラグインをインストールするため、Package Control extensionを使用します([https://packagecontrol.io/docs/usage how to add plugins]を参照)。
 
# ''Indent XML''と''XPath''プラグインをインストールするため、Package Control extensionを使用します([https://packagecontrol.io/docs/usage how to add plugins]を参照)。
# Sublime Textで[[#セーブファイルを探す|セーブファイル]]を開きます(ファイルは<tt>Name_0123456789</tt>のように表示されます)。
+
# Sublime Textで[[#セーブファイルを探す|セーブファイル]]を開きます(ファイルは<samp>Name_0123456789</samp>のように表示されます)。
 
# Selection → Format → Indent XMLをクリックします。
 
# Selection → Format → Indent XMLをクリックします。
 
# 変更を加え、セーブします(以下の記載と、[http://community.playstarbound.com/threads/save-file-editing-guide-for-solving-some-common-issues.110762/ その他の変更に関するこのガイド]も参照)。
 
# 変更を加え、セーブします(以下の記載と、[http://community.playstarbound.com/threads/save-file-editing-guide-for-solving-some-common-issues.110762/ その他の変更に関するこのガイド]も参照)。
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'''ヒント:'''
 
'''ヒント:'''
 
<ul>
 
<ul>
<li>要素をクリックし、<tt>CTRL</tt> + <tt>SHIFT</tt> + <tt>[</tt> を押すと、その要素を含むセクション全体を折りたたみます。これは、データ内容を非表示にするのに便利です。例えば、セーブファイルに次のテキストがある場合:
+
<li>要素をクリックし、<samp>CTRL</samp> + <samp>SHIFT</samp> + <samp>[</samp> を押すと、その要素を含むセクション全体を折りたたみます。これは、データ内容を非表示にするのに便利です。例えば、セーブファイルに次のテキストがある場合:
 
<syntaxhighlight lang="xml">
 
<syntaxhighlight lang="xml">
 
<ArrayOfInt>
 
<ArrayOfInt>
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</ArrayOfInt>
 
</ArrayOfInt>
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
<tt><int></tt> をクリックして上記キーを押すと、次のようになります:
+
<samp><int></samp> をクリックして上記キーを押すと、次のようになります:
 
<syntaxhighlight lang="xml">
 
<syntaxhighlight lang="xml">
 
<ArrayOfInt> […]
 
<ArrayOfInt> […]
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</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>
 
</li>
 
</li>
<li>任意の要素をクリックすると、セーブフォーマット内のどこに位置するかステータスバーで確認できます。(例:<tt>/SaveGame/player/friendships/item[32]</tt>)</li>
+
<li>任意の要素をクリックすると、セーブフォーマット内のどこに位置するかステータスバーで確認できます。(例:<samp>/SaveGame/player/friendships/item[32]</samp>)</li>
 
</ul>
 
</ul>
  
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## 新しいフォルダーを開きます。
 
## 新しいフォルダーを開きます。
 
# 新しいファイルを用意:
 
# 新しいファイルを用意:
## 末尾が<tt>_old</tt> や<tt>.back.*</tt>で終わるファイルを全て削除します。
+
## 末尾が<samp>_old</samp> や<samp>.back.*</samp>で終わるファイルを全て削除します。
## <tt>Name_0123456789</tt>のように表示されているファイルの名前を、新しいフォルダー名に合うよう変更します。
+
## <samp>Name_0123456789</samp>のように表示されているファイルの名前を、新しいフォルダー名に合うよう変更します。
 
# セーブのメタデータを編集:
 
# セーブのメタデータを編集:
## <tt>SaveGameInfo</tt>ファイルをNotepadなどのテキストエディターで開きます。
+
## <samp>SaveGameInfo</samp>ファイルをNotepadなどのテキストエディターで開きます。
 
## <code>&lt;name&gt;</code>と最初の行にある箇所を探します。プレイヤーの名前はそのすぐ後にあります。新しい名前に変えてください。
 
## <code>&lt;name&gt;</code>と最初の行にある箇所を探します。プレイヤーの名前はそのすぐ後にあります。新しい名前に変えてください。
 
## 2度目に名前が出てくる場所を探し(ctrl+fで検索)、新しい名前に変えます。
 
## 2度目に名前が出てくる場所を探し(ctrl+fで検索)、新しい名前に変えます。
 
# セーブファイルの編集:
 
# セーブファイルの編集:
## <tt>Name_0123456789</tt>のように表示されているファイルをNotepadなどのテキストエディターで開きます。
+
## <samp>Name_0123456789</samp>のように表示されているファイルをNotepadなどのテキストエディターで開きます。
 
## <code>&lt;name&gt;</code>と最初の行にある箇所を探します。プレイヤーの名前はそのすぐ後にあります。新しい名前に変えてください。
 
## <code>&lt;name&gt;</code>と最初の行にある箇所を探します。プレイヤーの名前はそのすぐ後にあります。新しい名前に変えてください。
 
## 2度目に名前が出てくる場所を探し(ctrl+fで検索)、新しい名前に変えます。
 
## 2度目に名前が出てくる場所を探し(ctrl+fで検索)、新しい名前に変えます。
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<ol>
 
<ol>
 
<li>[[#データ編集|編集するセーブファイルを開きます。]]</li>
 
<li>[[#データ編集|編集するセーブファイルを開きます。]]</li>
<li><tt>&lt;whichFarm&gt;</tt>を探します。 そのオープンタグの後の数字が牧場のタイプを示しています。</li>
+
<li><samp>&lt;whichFarm&gt;</samp>を探します。 そのオープンタグの後の数字が牧場のタイプを示しています。</li>
 
<li>変えたい数字に変更:
 
<li>変えたい数字に変更:
 
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
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# [[#データ編集|編集するセーブファイルを開きます。]]上記の解説にしたがって、読みやすいようにファイルを整えてください。
 
# [[#データ編集|編集するセーブファイルを開きます。]]上記の解説にしたがって、読みやすいようにファイルを整えてください。
 
# NPCを削除:
 
# NPCを削除:
## 'name'の間にあるNPCのデフォルトの名前を探します(ペニーを削除する場合:<tt>&lt;name&gt;Penny&lt;/name&gt;</tt>)。
+
## 'name'の間にあるNPCのデフォルトの名前を探します(ペニーを削除する場合:<samp>&lt;name&gt;Penny&lt;/name&gt;</samp>)。
## 探し出した行を含む'NPC'セクションを丸ごと削除します。<tt>&lt;NPC&gt;</tt>で始まり、次の<tt>&lt;/NPC&gt;</tt>までの部分です。
+
## 探し出した行を含む'NPC'セクションを丸ごと削除します。<samp>&lt;NPC&gt;</samp>で始まり、次の<samp>&lt;/NPC&gt;</samp>までの部分です。
 
# NPCとの友好度を削除:
 
# NPCとの友好度を削除:
## 'string'の間にあるNPCのデフォルトの名前を探します(ペニーを削除する場合:<tt>&lt;string&gt;Penny&lt;/string&gt;</tt>)。
+
## 'string'の間にあるNPCのデフォルトの名前を探します(ペニーを削除する場合:<samp>&lt;string&gt;Penny&lt;/string&gt;</samp>)。
## 探し出した行を含む'item'セクションを丸ごと削除します。<tt>&lt;item&gt;</tt>で始まり、次の<tt>&lt;/item&gt;</tt>までの部分です。
+
## 探し出した行を含む'item'セクションを丸ごと削除します。<samp>&lt;item&gt;</samp>で始まり、次の<samp>&lt;/item&gt;</samp>までの部分です。
  
 
[[Category:ゲームプレイ]]
 
[[Category:ゲームプレイ]]

2021年11月4日 (木) 19:17時点における版

モバイル版のセーブに関する情報を知りたい場合はモバイル版のセーブデータを参照

ゲームの進捗はゲーム内での1日の終わり、すなわちプレイヤーが眠るときや、午前2時に気絶するときに保存されます。プレイヤーが1日を終わらせることなくゲームを終了すると、1日の全ての進捗データが失われます。

セーブフォーマット

セーブしたファイルは、コンピュータまたはモバイルデバイスにXMLファイルとして保存されます。セーブデータはゲームとは別に保存されますので、ゲームの再インストールまたはアップデートの際に失われることはありません。PC上では、セーブデータはゲーム間で共有されます(例えば、GOGとSteamの両方からゲームを買う場合)。

各セーブには、JonSnow_123456789のようなフォルダーがあり、その中に2つのメインファイルJonSnow_123456789SaveGameInfoがあります。セーブをロードするためには両方のファイルが必要です。


セーブファイルを探す

注意:マルチプレイヤーでは、セーブはメインプレイヤーのコンピュータにのみ保存されます。

Windows

  1. 押す Windows + R 「実行」ダイアログボックスを表示します。
  2. 下記のテキストをそのまま貼り付けます:
    %appdata%\StardewValley\Saves
  3. 「OK」をクリックしてフォルダを開きます。

Linux

  1. ファイルから、移動場所を入力をクリックします。
  2. 下記のテキストをそのまま入力してください:
    ~/.config/StardewValley/Saves
  3. フォルダを開くために送信します。

Mac

  1. Finderから、移動フォルダへ移動をクリックします。
  2. 下記のテキストをそのまま入力してください:
    ~/.config/StardewValley/Saves
  3. フォルダを開くために送信します。

モバイル(Android)

  1. 端末をPCに接続してください。
  2. 内臓ストレージから、Stardew-Valleyを開きます(セーブデータを作成していない場合表示されません)。
  3. 各サブフォルダー内部にセーブスロットがあります。

モバイル(iOS)

  1. コンピュータでiTunesを開きます。
  2. iOS端末をUSB経由で接続してください。
  3. iTunesが開いたら、上部のツールバーにあるデバイスのアイコンをクリックします(アイコンが表示されない場合は、デバイスのUSBケーブルを取り外して再接続してみてください)。デバイスのページが表示されます。
  4. 左側のメニューで[ファイル共有]をクリックします。
  5. 表示される「アプリ」リストでStardew Valleyをクリックします。
  6. 'Stardew Valleyの書類'パネルには、どの保存ファイルがすでにiOSデバイスにあるかが表示されます。(フォルダとして表示されますが、フォルダに直接移動することはできません。)

モバイル(iOS v1.30+Files App経由)

  1. Filesアプリを開きます。
  2. 画面右下のブラウズボタンをタップします。
  3. 場所の中からこのiPhone内をタップします。
  4. Stardew Valleyフォルダーを選択します。
  5. 各サブフォルダー内部にセーブスロットがあります。

セーブデータ転送

2PC間でのデータ転送またはバックアップ

  1. セーブファイルを探します。
  2. フォルダーごと、JonSnow_123456789のようにzip化します。
  3. zipファイルを共有、バックアップします。

Android

AndroidからPCへ
  1. セーブファイルを探します。
  2. PCのセーブフォルダーにコピーします。
PCからAndroidへ
  1. modsを使用している場合、端末への転送の前に全てのカスタム要素を削除してください。
  2. PCのセーブフォルダーを探します。
  3. 端末内のセーブデータを探します。
  4. セーブフォルダー全体(JonSnow_123456789のように表示されます)を端末のセーブフォルダーにコピーします。

iOS

iOSからPCへ
  1. iTunesでセーブファイルを探します。
  2. iTunesでセーブフォルダーを選択し、'保存'ボタンを押します。
  3. 2ファイルを含んだフォルダーが保存されます(セーブが作動するためには両方が必要です)。
  4. セーブフォルダー全体をPC内のセーブフォルダーにコピーします。
PCからiOSへ
  1. modsを使用している場合、端末への転送の前に全てのカスタム要素を削除してください。
  2. PC内のセーブフォルダーを探します。
  3. iTunesでセーブファイルを探します。
  4. セーブフォルダー全体(JonSnow_123456789のように表示されます)をiTunes内の'Stardew Valleyの書類'にコピーします。
    注意:各セーブにつき1つずつフォルダーが存在します。フォルダーはそれぞれiTunes内の'Stardew Valleyの書類'に個別にドラッグする必要があります。全てのセーブファイルを含んだフォルダーをiTunesにドラッグすることはできません。
  5. iTunesの'同期'ボタンをクリックしてiOSとPCを同期させます。セーブは端末のロード画面に表示されます。

トラブルシューティング

データが見当たらない、ロードできない

ほとんどの場合は以下の方法でセーブをリカバリーできます(セーブに関するトラブルは、ほとんどの場合modsによってではなくゲームそれ自体の問題です)。

  1. セーブファイルを探します。
    • セーブがまだそこにある場合、一般的な修復方法は次のとおりです(一度に一つずつ試してください):
      1. ファイルの名前に_STARDEWVALLEYSAVETMPが含まれる場合、それを名前から削除してゲームをリロードします。
      2. 最近フォルダーの名前を変更した、あるいはフォルダーを新規作成した場合(バックアップから再現した場合など)、フォルダーの名前が正確に一致することを確かめます(YourName_0123456789のように)。
      3. 最新のセーブを取り消すことを試してください。
    • ファイルが見つからないがSMAPIをインストールしている場合、以下の方法でバックアップを修復します:
      1. ゲームフォルダーを探します。
      2. save-backupsサブフォルダーを開きます。
      3. セーブが含まれる最新のバックアップをunzipし、Savesにセーブフォルダーをコピーします。
  2. 上記の方法で解決しない場合は、問い合わせてください。セーブの回復を手伝えるかもしれません。

注意:バックアップフォルダーをセーブフォルダー内に保存しないようにしてください。ロードすることになってしまいます。別のフォルダーに移動させるか、削除してください。

最新のセーブを取り消す

もし何かうまくいかない場合、最新のセーブを取り消すことができます。

Linux/Mac/Windowsのセーブから:

  1. セーブファイルを探します。
    末尾に_oldとある2つのファイルがあるはずです。ない場合は問い合わせてください!
  2. 念のためセーブフォルダーをバックアップしておきます。
  3. SaveGameInfoYourName_123456789のように表示されるファイルを削除します。
  4. SaveGameInfo_oldYourName_123456789_oldのように表示されるファイルから、末尾の_oldを削除します。

iOSのセーブから:

  1. セーブファイルを探します。
    末尾に_SVBAKとある2つのファイルがあるはずです。ない場合は問い合わせてください!
  2. 念のためセーブフォルダーをバックアップしておきます。
  3. YourName_123456789YourName_123456789_SVEMERGのように表示されるファイルを削除します。
  4. YourName_123456789_SVBAKのように表示されているファイルから、末尾の_SVBAKを削除します。

高度な設定

データ編集

A save file open in Sublime Text with formatted XML.

セーブファイルを編集して一般的な問題を修正したり、すでに行った選択を変更することができます。この操作はセーブデータを永久に変えてしまいます。事前に バックアップを作成してください。 また、自動でセーブできるエディターツールの使用は避けてください。しばしばファイルが破損してしまいます。

  1. Linux、Mac、Windowsの場合、Sublime Textをインストールします(すでにXML形式をサポートしているテキストエディターがある場合はそれでもかまいません)。
  2. Package Control extension for Sublime Textをインストールします。
  3. Indent XMLXPathプラグインをインストールするため、Package Control extensionを使用します(how to add pluginsを参照)。
  4. Sublime Textでセーブファイルを開きます(ファイルはName_0123456789のように表示されます)。
  5. Selection → Format → Indent XMLをクリックします。
  6. 変更を加え、セーブします(以下の記載と、その他の変更に関するこのガイドも参照)。

ヒント:

  • 要素をクリックし、CTRL + SHIFT + [ を押すと、その要素を含むセクション全体を折りたたみます。これは、データ内容を非表示にするのに便利です。例えば、セーブファイルに次のテキストがある場合:
    <ArrayOfInt>
        <int>1981</int>
        <int>0</int>
        <int>0</int>
        <int>0</int>
        <int>0</int>
        <int>0</int>
    </ArrayOfInt>
    

    <int> をクリックして上記キーを押すと、次のようになります:

    <ArrayOfInt> […]
    </ArrayOfInt>
    
  • 任意の要素をクリックすると、セーブフォーマット内のどこに位置するかステータスバーで確認できます。(例:/SaveGame/player/friendships/item[32]

データ複製

セーブデータを複製して何かを試してみたり、ゲームをやり直さずに違う選択を選ぶことができます。

  1. セーブファイルを探します。
  2. 新しいセーブフォルダーの作成:
    1. セーブフォルダーを複製します。
    2. 新しいフォルダーの名前を変更します。
      • 名前はゲーム内で認識できるものにします。
      • 名前の最後の数字を他のセーブで使用していないものに変更します。
    3. 新しいフォルダーを開きます。
  3. 新しいファイルを用意:
    1. 末尾が_old.back.*で終わるファイルを全て削除します。
    2. Name_0123456789のように表示されているファイルの名前を、新しいフォルダー名に合うよう変更します。
  4. セーブのメタデータを編集:
    1. SaveGameInfoファイルをNotepadなどのテキストエディターで開きます。
    2. <name>と最初の行にある箇所を探します。プレイヤーの名前はそのすぐ後にあります。新しい名前に変えてください。
    3. 2度目に名前が出てくる場所を探し(ctrl+fで検索)、新しい名前に変えます。
  5. セーブファイルの編集:
    1. Name_0123456789のように表示されているファイルをNotepadなどのテキストエディターで開きます。
    2. <name>と最初の行にある箇所を探します。プレイヤーの名前はそのすぐ後にあります。新しい名前に変えてください。
    3. 2度目に名前が出てくる場所を探し(ctrl+fで検索)、新しい名前に変えます。
    4. 以前のセーブID(ファイル名の数字)を探し、新しい名前に変えます。

これで完成です。ゲームを起動してロード画面を見てみましょう。両方のセーブがあるはずです。

牧場レイアウトの変更

セーブファイルを編集して 牧場レイアウトを変更することができます:

  1. 編集するセーブファイルを開きます。
  2. <whichFarm>を探します。 そのオープンタグの後の数字が牧場のタイプを示しています。
  3. 変えたい数字に変更:
    code farm type
    0 スタンダード
    1 リバーランド
    2 フォレスト
    3 ヒルトップ
    4 ワイルド

これで牧場レイアウトは変更されますが、牧場にあるものはすべて元の場所に残ります。池に木が生えるなど、無効な位置にものがあるかもしれません。次の方法で解決します:

  • 範囲外にあるものをメモし、古い牧場レイアウトに切り替えて、それらを移動させます。
  • SMAPIを使用している場合、Passable Objectsか、BJS No Clipをインストールします。範囲外のものを削除したり移動したりできるようになります。
  • SMAPIを使用している場合、SMAPIのコンソールで以下のコマンドを入力:
    command effect
    world_clear farm debris 石、倒木、雑草、腐った作物を取り除く
    world_clear farm trees 果樹以外の木を取り除く
    world_clear farm fruit-trees 果樹を取り除く
    world_clear farm grass 牧草を取り除く
    world_clear farm everything 配置されたものを含む全てを取り除く

NPCの削除

セーブファイルからNPCを削除することができます(NPCが無効な場所にはまって動けなくなった場合など)。 NPCがゲームデータにまだ存在する場合は、セーブファイルをリロードした時にまた登場します。これは最後の手段です。

  1. 編集するセーブファイルを開きます。上記の解説にしたがって、読みやすいようにファイルを整えてください。
  2. NPCを削除:
    1. 'name'の間にあるNPCのデフォルトの名前を探します(ペニーを削除する場合:<name>Penny</name>)。
    2. 探し出した行を含む'NPC'セクションを丸ごと削除します。<NPC>で始まり、次の</NPC>までの部分です。
  3. NPCとの友好度を削除:
    1. 'string'の間にあるNPCのデフォルトの名前を探します(ペニーを削除する場合:<string>Penny</string>)。
    2. 探し出した行を含む'item'セクションを丸ごと削除します。<item>で始まり、次の</item>までの部分です。