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* '''Auto Run''' — Toggles whether the player will auto-run. The "Run" keybind can be held to perform the opposite. ''Default checked.''
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* '''自動的に走る''' — プレイヤーが自動的に走るかどうかを切り替えます。走る操作と歩く操作が入れ替わります。''初期状態はチェック有。''
* '''Show Portraits''' &mdash; Toggle the portrait visibility and the name placement when interacted with normally (excludes dialogues that have multi-choices). If shown, the portrait appears to the right side of the dialogue with the name beneath. Otherwise, the name precedes the message, that is, '''<Name>: <Message>'''. ''Default checked.''
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* '''キャラクターのイメージ画像を表示''' &mdash; 住人との会話時にそのキャラクターのイメージ画像を表示するか名前のみとするかを切り替えます(選択肢のある場合を除く)。イメージ画像を表示する場合はキャラクターの名前はダイアログ右側のイメージ画像の下に表示されます。表示しない場合は'''<名前>:<セリフ>'''のように文章の前に名前が表示されます。''初期状態はチェック有。''
* '''Show Merchant Portraits''' &mdash; Toggle the portrait visibility when interacted with as a merchant. Visibility and placements are similar to "Show Portraits" option. ''Default checked.''
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* '''商人のイメージ画像を表示''' &mdash; 商人との取引画面時にその商人のイメージ画像を表示するかどうかを切り替えます。"キャラクターのイメージ画像を表示"オプションと似たようなものです。''初期状態はチェック有。''
* '''Always Show Tool Hit Location''' &mdash; Toggle the visibility of the red-border that appears around tiles that will be affected by the tool. ''Default unchecked.''
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* '''ツールの使用先タイルを表示''' &mdash; ツールの使用先となるタイルに赤い枠線を表示するかどうかを切り替えます。''初期状態はチェック無。''
* '''Hide Tool Hit Location When Moving''' &mdash; Toggle the visibility of the red-border while moving. If checked, the visibility depends on the "Always Show Tool Hit Location" option. ''Default checked.''
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* '''移動中はツールの使用先タイルを隠す''' &mdash; 移動中に赤い枠線を表示するかどうかを切り替えます。もしチェックを入れた場合、赤枠の表示は"ツールの使用先タイルを表示" オプションに依存します。''初期状態はチェック有。''
* '''Gamepad Placement Tile Indicator''' &mdash; ''Default checked, requires gamepad.''
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* '''コントローラー使用時にタイルマーカー表示''' &mdash; ''初期状態はチェック有。ゲームパッドが必要な項目です。''
* '''Pause When Game Window Is Inactive''' &mdash; Toggles whether the game will pause whenever the game window loses focus. All audio and specific animations (e.g. the Journal button) will continue to play. ''Default checked.''
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* '''ゲームウィンドウが非アクティブ時にポーズ''' &mdash; ゲームウィンドウが非アクティブになった際にゲームを一時停止するかどうかを切り替えます。すべてのオーディオおよび一部のアニメ(たとえばジャーナルボタンなど)は引き続き再生されます。''初期状態はチェック有。''
 
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===サウンド===
 
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* '''Music Volume''' &mdash; Slider for volume of music. ''Default 75%''
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* '''音楽のボリューム''' &mdash; 音楽の大きさをスライダーで調節します。''初期状態は75%''
* '''Sound Volume''' &mdash; Slider for volume of sound effects. ''Default 100%''
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* '''効果音のボリューム''' &mdash; 効果音の大きさをスライダーで調節します。''初期状態は100%''
* '''Ambient Volume''' &mdash; Slider for volume of ambient sounds. ''Default 75%''
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* '''環境音のボリューム''' &mdash; 環境音の大きさをスライダーで調節します。''初期状態は75%''
* '''Footstep Volume''' &mdash; Slider for volume of player character footsteps. ''Default 90%''
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* '''足音のボリューム''' &mdash; 足音の大きさをスライダーで調節します。''初期状態は90%''
* '''Dialogue Typing Sound''' &mdash; Toggle whether typing of dialogue will be heard. If checked, the volume is affected by "Sound Volume". ''Default checked''.
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* '''文字入力の音''' &mdash; ダイアログ中の文章のタイピング音を再生するかどうかを切り替えます。もしチェックを入れた場合、ボリュームは"効果音のボリューム"オプションに依存します。''初期状態はチェック有。''
 
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===グラフィック===
 
===グラフィック===
 
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* '''Window Mode''' &mdash; Drop-down options are: Windowed; Fullscreen; Windowed Borderless. ''Default Windowed Borderless.''
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* '''ウィンドウモード''' &mdash; ドロップダウンしてオプションをウィンドウ、フルスクリーン、ウィンドウ(ボーダーレス)から選びます。''初期状態はウィンドウ(ボーダーレス)''
* '''Resolution''' &mdash; Sets the resolution of the fullscreen window. Drop-down options relies on supported display modes of the default graphics adapter. ''Inactive if not fullscreen.''
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* '''解像度''' &mdash; フルスクリーンモードでの解像度を設定します。ドロップダウンオプションは既定のグラフィックスアダプタでサポートされている表示モードに依存します。''フルスクリーンモードではない場合には非アクティブです。''
* '''Menu Backgrounds''' &mdash; Toggle whether the menu screen displays a static seasonal image. ''Default unchecked.''
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* '''メニュー背景''' &mdash; メニュー画面の背景に季節ごとの静止画を表示するかどうかを切り替えます。''初期状態はチェック無。''
* '''Lock Toolbar''' &mdash; Toggle whether the toolbar moves to the top of the screen when the player is near the bottom edge of any map. If locked, the toolbar loses opacity.
+
* '''ツールバーをロック''' &mdash; プレイヤーがマップ下端に近づいたときに自動的にツールバーを画面上部に移動させるかどうかを切り替えます。ロックされているとマップ下端に近づいたときにツールバーは不透明になります。
* '''Zoom Level''' &mdash; Decrease or increase the zoom level in increments of 5%. ''Default 100%, minimum 75%, maximum 125%.''
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* '''ズームレベル''' &mdash; ズームレベルを5%ずつ増減します。''初期状態100%、最小75%、最大125%''
* '''Zoom Buttons''' &mdash; Toggle whether the zoom level buttons appear beneath the [[gold]] display.
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* '''ズームボタン''' &mdash; ズームレベルボタンを[[ゴールド]]欄の下に表示するかどうかを切り替えます。
* '''Lighting Quality''' &mdash; Available options are: Lowest; Low; Med.; High; Ultra. ''Default Med.''
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* '''光源クオリティ''' &mdash; 低、中、高から選びます。''初期状態は中。''
* '''Snow Transparency''' &mdash; Slider. ''Default 0%.'' Slide to the ''left'' to ''increase'' snow transparency.
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* '''雪の透明化''' &mdash; スライダーで調節します。''初期状態は0%''スライダーを''''に動かすと雪の透明度が''増加''します。
* '''Show Flash Effects''' &mdash; Toggle whether effects (such as lightning) are visible. ''Default checked.''
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* '''フラッシュ表現の表示''' &mdash; エフェクト(雷など)を表示するかどうかを切り替えます。''初期状態はチェック有。''
* '''Use Hardware Cursor''' &mdash; Toggle whether the game uses a sprite for the cursor. The hardware cursor will always be an arrow, even if hovering over doors or NPCs. ''Default unchecked.''
+
* '''ハードウェアカーソルを使用''' &mdash; ゲーム中カーソルにスプライトを使用するかどうかを切り替えます。ハードウェアカーソルはドアやNPCの上でも矢印のままで表示されます。''初期状態はチェック無。''
 
* '''Show Sharper Digits''' &mdash; Toggle whether a "sharper" font will be used for stack number digits. ''Default unchecked.''
 
* '''Show Sharper Digits''' &mdash; Toggle whether a "sharper" font will be used for stack number digits. ''Default unchecked.''
 
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* '''Controller Rumble''' &mdash; ''Default checked, inactive without gamepad.''
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* '''コントローラー振動''' &mdash; ''初期状態はチェック有。ゲームパッド未使用時は無効。''
* '''Invert Toolbar Scroll Direction''' &mdash; Toggle. If checked, scrolling down picks the item to the left and scrolling up picks the item to the right. ''Default unchecked.''
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* '''ツールバーのスクロール方向を逆転''' &mdash; チェック有の場合、下にスクロールすると選択項目が左、上にスクロールすると選択項目が右に移動します。''初期状態はチェック無。''
* '''Reset Controls To Default''' &mdash; Reset all keybinds to default values. ''Does not ask for confirmation.''
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* '''操作方法をリセット''' &mdash; すべてのキー設定を初期状態に戻します。''確認ダイアログは出ません。''
* '''Check/Do Action''' &mdash; Set the keybind for checking or doing some action such as: interacting with NPCs, Calendar, Help Wanted, doors, ladders and elevators; picking up an item from the bag slot; picking up forage and loot. ''Default Right-Click, X''
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* '''調べる/アクション''' &mdash; NPC、カレンダー、お手伝い募集、ドア、はしご、エレベーターへのアクションやバッグスロットからアイテムを持つ、採集やモンスターアイテムを拾うなどを行うキーを設定します。''初期状態は{{key|右クリック}},{{key|X}}''
* '''Use Tool''' &mdash; Set the keybind for using tools, or picking up forage and loot. ''Default Left-Click, C''
+
* '''どうぐを使う''' &mdash; どうぐを使用する、または採集やモンスターアイテムを持ち上げるキーを設定します。''初期状態は{{key|左クリック}},{{key|C}}''
* '''Access Menu''' &mdash; Set the keybind for opening and closing the Menu (always opens to the Inventory tab). ''Default Escape, E''
+
* '''メニューを開く''' &mdash; メニュー表示・非表示を行うキーを設定します。(常にインベントリー欄が開きます)''初期状態は{{key|Esc}},{{key|E}}''
* '''Access Journal''' &mdash; Set the keybind for opening and closing the Journal. ''Default F''
+
* '''日記を開く''' &mdash; 日記の表示・非表示を行うキーを設定します。''初期状態は{{key|F}}''
* '''Access Map''' &mdash; Set the keybind for opening and closing the Map. ''Default M''
+
* '''マップを開く''' &mdash; マップの表示・非表示を行うキーを設定します。''初期状態は{{key|M}}''
* '''Move Up''' &mdash; Set the keybind for moving the character up. ''Default W''
+
* '''上へ移動''' &mdash; プレイヤーを上へ移動させるキーを設定します。''初期状態は{{key|W}}''
* '''Move Left''' &mdash; Set the keybind for moving the character left. ''Default A''
+
* '''左へ移動''' &mdash; プレイヤーを左へ移動させるキーを設定します。''初期状態は{{key|A}}''
* '''Move Down''' &mdash; Set the keybind for moving the character down. ''Default S''
+
* '''下へ移動''' &mdash; プレイヤーを下へ移動させるキーを設定します。''初期状態は{{key|S}}''
* '''Move Right''' &mdash; Set the keybind for moving the character right. ''Default W''
+
* '''右へ移動''' &mdash; プレイヤーを右へ移動させるキーを設定します。''初期状態は{{key|D}}''
* '''Run''' &mdash; Set the keybind for running (if "Auto Run" unchecked) or walking (if "Auto Run" checked) while the key is held. ''Default LeftShift.''
+
* '''走る''' &mdash; 押し続けることで走る("自動的に走る"にチェック無の場合)、あるいは歩く("自動的に走る"にチェック有の場合)キーを設定します。''初期状態は{{key|左シフト}}''
* '''Inventory Slot #1''' &mdash; Set the keybind for selecting the first slot in the inventory and toolbar. ''Default 1''
+
* '''持ちもの #1''' &mdash; インベントリとツールバーの1番目のスロットを選択するためのキーを設定します。''初期状態は{{key|1}}''
* '''Inventory Slot #2''' &mdash; Set the keybind for selecting the second slot in the inventory and toolbar. ''Default 2''
+
* '''持ちもの #2''' &mdash; インベントリとツールバーの2番目のスロットを選択するためのキーを設定します。''初期状態は{{key|2}}''
* '''Inventory Slot #3''' &mdash; Set the keybind for selecting the third slot in the inventory and toolbar. ''Default 3''
+
* '''持ちもの #3''' &mdash; インベントリとツールバーの3番目のスロットを選択するためのキーを設定します。''初期状態は{{key|3}}''
* '''Inventory Slot #4''' &mdash; Set the keybind for selecting the fourth slot in the inventory and toolbar. ''Default 4''
+
* '''持ちもの #4''' &mdash; インベントリとツールバーの4番目のスロットを選択するためのキーを設定します。''初期状態は{{key|4}}''
* '''Inventory Slot #5''' &mdash; Set the keybind for selecting the fifth slot in the inventory and toolbar. ''Default 5''
+
* '''持ちもの #5''' &mdash; インベントリとツールバーの5番目のスロットを選択するためのキーを設定します。''初期状態は{{key|5}}''
* '''Inventory Slot #6''' &mdash; Set the keybind for selecting the sixth slot in the inventory and toolbar. ''Default 6''
+
* '''持ちもの #6''' &mdash; インベントリとツールバーの6番目のスロットを選択するためのキーを設定します。''初期状態は{{key|6}}''
* '''Inventory Slot #7''' &mdash; Set the keybind for selecting the seventh slot in the inventory and toolbar. ''Default 7''
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* '''持ちもの #7''' &mdash; インベントリとツールバーの7番目のスロットを選択するためのキーを設定します。''初期状態は{{key|7}}''
* '''Inventory Slot #8''' &mdash; Set the keybind for selecting the eighth slot in the inventory and toolbar. ''Default 8''
+
* '''持ちもの #8''' &mdash; インベントリとツールバーの8番目のスロットを選択するためのキーを設定します。''初期状態は{{key|8}}''
* '''Inventory Slot #9''' &mdash; Set the keybind for selecting the ninth slot in the inventory and toolbar. ''Default 9''
+
* '''持ちもの #9''' &mdash; インベントリとツールバーの9番目のスロットを選択するためのキーを設定します。''初期状態は{{key|9}}''
* '''Inventory Slot #10''' &mdash; Set the keybind for selecting the tenth slot in the inventory and toolbar. ''Default 0''
+
* '''持ちもの #10''' &mdash; インベントリとツールバーの10番目のスロットを選択するためのキーを設定します。''初期状態は{{key|0}}''
* '''Inventory Slot #11''' &mdash; Set the keybind for selecting the eleventh slot in the inventory and toolbar. ''Default Minus''
+
* '''持ちもの #11''' &mdash; インベントリとツールバーの11番目のスロットを選択するためのキーを設定します。''初期状態は{{key|-}}''
* '''Inventory Slot #12''' &mdash; Set the keybind for selecting the twelfth slot in the inventory and toolbar. ''Default Plus''
+
* '''持ちもの #12''' &mdash; インベントリとツールバーの12番目のスロットを選択するためのキーを設定します。''初期状態は{{key|+}}''
  
 
== History ==
 
== History ==

2018年2月17日 (土) 17:31時点における版

Robin building.png
私にはやることがいっぱいあるの
- ロビン

不完全な翻訳

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Sashimiによって最後に編集されました 2018-02-17 17:31:38.

オプションStardew Valleyのゲーム設定に関するものです。オプションメニューはゲームメニューのオプションタブOptionstab.pngからアクセスできます。

カテゴリ

一般

  • 自動的に走る — プレイヤーが自動的に走るかどうかを切り替えます。走る操作と歩く操作が入れ替わります。初期状態はチェック有。
  • キャラクターのイメージ画像を表示 — 住人との会話時にそのキャラクターのイメージ画像を表示するか名前のみとするかを切り替えます(選択肢のある場合を除く)。イメージ画像を表示する場合はキャラクターの名前はダイアログ右側のイメージ画像の下に表示されます。表示しない場合は<名前>:<セリフ>のように文章の前に名前が表示されます。初期状態はチェック有。
  • 商人のイメージ画像を表示 — 商人との取引画面時にその商人のイメージ画像を表示するかどうかを切り替えます。"キャラクターのイメージ画像を表示"オプションと似たようなものです。初期状態はチェック有。
  • ツールの使用先タイルを表示 — ツールの使用先となるタイルに赤い枠線を表示するかどうかを切り替えます。初期状態はチェック無。
  • 移動中はツールの使用先タイルを隠す — 移動中に赤い枠線を表示するかどうかを切り替えます。もしチェックを入れた場合、赤枠の表示は"ツールの使用先タイルを表示" オプションに依存します。初期状態はチェック有。
  • コントローラー使用時にタイルマーカー表示初期状態はチェック有。ゲームパッドが必要な項目です。
  • ゲームウィンドウが非アクティブ時にポーズ — ゲームウィンドウが非アクティブになった際にゲームを一時停止するかどうかを切り替えます。すべてのオーディオおよび一部のアニメ(たとえばジャーナルボタンなど)は引き続き再生されます。初期状態はチェック有。

サウンド

  • 音楽のボリューム — 音楽の大きさをスライダーで調節します。初期状態は75%。
  • 効果音のボリューム — 効果音の大きさをスライダーで調節します。初期状態は100%。
  • 環境音のボリューム — 環境音の大きさをスライダーで調節します。初期状態は75%。
  • 足音のボリューム — 足音の大きさをスライダーで調節します。初期状態は90%。
  • 文字入力の音 — ダイアログ中の文章のタイピング音を再生するかどうかを切り替えます。もしチェックを入れた場合、ボリュームは"効果音のボリューム"オプションに依存します。初期状態はチェック有。

グラフィック

  • ウィンドウモード — ドロップダウンしてオプションをウィンドウ、フルスクリーン、ウィンドウ(ボーダーレス)から選びます。初期状態はウィンドウ(ボーダーレス)
  • 解像度 — フルスクリーンモードでの解像度を設定します。ドロップダウンオプションは既定のグラフィックスアダプタでサポートされている表示モードに依存します。フルスクリーンモードではない場合には非アクティブです。
  • メニュー背景 — メニュー画面の背景に季節ごとの静止画を表示するかどうかを切り替えます。初期状態はチェック無。
  • ツールバーをロック — プレイヤーがマップ下端に近づいたときに自動的にツールバーを画面上部に移動させるかどうかを切り替えます。ロックされているとマップ下端に近づいたときにツールバーは不透明になります。
  • ズームレベル — ズームレベルを5%ずつ増減します。初期状態100%、最小75%、最大125%
  • ズームボタン — ズームレベルボタンをゴールド欄の下に表示するかどうかを切り替えます。
  • 光源クオリティ — 低、中、高から選びます。初期状態は中。
  • 雪の透明化 — スライダーで調節します。初期状態は0%。スライダーをに動かすと雪の透明度が増加します。
  • フラッシュ表現の表示 — エフェクト(雷など)を表示するかどうかを切り替えます。初期状態はチェック有。
  • ハードウェアカーソルを使用 — ゲーム中カーソルにスプライトを使用するかどうかを切り替えます。ハードウェアカーソルはドアやNPCの上でも矢印のままで表示されます。初期状態はチェック無。
  • Show Sharper Digits — Toggle whether a "sharper" font will be used for stack number digits. Default unchecked.

操作

Stardew Valley features Controller support with Rumble functionality.

  • コントローラー振動初期状態はチェック有。ゲームパッド未使用時は無効。
  • ツールバーのスクロール方向を逆転 — チェック有の場合、下にスクロールすると選択項目が左、上にスクロールすると選択項目が右に移動します。初期状態はチェック無。
  • 操作方法をリセット — すべてのキー設定を初期状態に戻します。確認ダイアログは出ません。
  • 調べる/アクション — NPC、カレンダー、お手伝い募集、ドア、はしご、エレベーターへのアクションやバッグスロットからアイテムを持つ、採集やモンスターアイテムを拾うなどを行うキーを設定します。初期状態は右クリック,X
  • どうぐを使う — どうぐを使用する、または採集やモンスターアイテムを持ち上げるキーを設定します。初期状態は左クリック,C
  • メニューを開く — メニュー表示・非表示を行うキーを設定します。(常にインベントリー欄が開きます)初期状態はEsc,E
  • 日記を開く — 日記の表示・非表示を行うキーを設定します。初期状態はF
  • マップを開く — マップの表示・非表示を行うキーを設定します。初期状態はM
  • 上へ移動 — プレイヤーを上へ移動させるキーを設定します。初期状態はW
  • 左へ移動 — プレイヤーを左へ移動させるキーを設定します。初期状態はA
  • 下へ移動 — プレイヤーを下へ移動させるキーを設定します。初期状態はS
  • 右へ移動 — プレイヤーを右へ移動させるキーを設定します。初期状態はD
  • 走る — 押し続けることで走る("自動的に走る"にチェック無の場合)、あるいは歩く("自動的に走る"にチェック有の場合)キーを設定します。初期状態は左シフト
  • 持ちもの #1 — インベントリとツールバーの1番目のスロットを選択するためのキーを設定します。初期状態は1
  • 持ちもの #2 — インベントリとツールバーの2番目のスロットを選択するためのキーを設定します。初期状態は2
  • 持ちもの #3 — インベントリとツールバーの3番目のスロットを選択するためのキーを設定します。初期状態は3
  • 持ちもの #4 — インベントリとツールバーの4番目のスロットを選択するためのキーを設定します。初期状態は4
  • 持ちもの #5 — インベントリとツールバーの5番目のスロットを選択するためのキーを設定します。初期状態は5
  • 持ちもの #6 — インベントリとツールバーの6番目のスロットを選択するためのキーを設定します。初期状態は6
  • 持ちもの #7 — インベントリとツールバーの7番目のスロットを選択するためのキーを設定します。初期状態は7
  • 持ちもの #8 — インベントリとツールバーの8番目のスロットを選択するためのキーを設定します。初期状態は8
  • 持ちもの #9 — インベントリとツールバーの9番目のスロットを選択するためのキーを設定します。初期状態は9
  • 持ちもの #10 — インベントリとツールバーの10番目のスロットを選択するためのキーを設定します。初期状態は0
  • 持ちもの #11 — インベントリとツールバーの11番目のスロットを選択するためのキーを設定します。初期状態は-
  • 持ちもの #12 — インベントリとツールバーの12番目のスロットを選択するためのキーを設定します。初期状態は+

History

  • 1.01:
    • Sound effect volume now properly applied on load.
    • Z key is now bind-able.
  • 1.05:
    • Added a zoom in/out feature to the options tab.
    • Added volume sliders for ambient sounds and footstep sounds.
    • Added snow transparency slider.
    • Added option to turn off flash effects.
    • Added lighting quality option.
    • You can now press the toolbar shortcut keys (1, 2, 3, etc. by default) to change the active slot while the inventory menu is up.
  • 1.051:
    • You can press a "menu" button (Esc or E by default) to close out of yes/no dialogues.
    • If no other function is mapped to it, the Y key will choose "yes" in a yes/no dialogue.
    • You can use the trigger buttons on a gamepad to navigate through the Community Center menu.
  • 1.07:
    • Your assigned movement keys are now used within Journey of the Prairie King.
    • Hardware mouse cursor option.
    • Item placement with the gamepad improved, and there is now an option to show an item placement indicator.
  • 1.1:
    • Added a graphics option to display "sharper" stack number digits.
    • "Check action"-mapped keys should now work to attach bait to a rod.