「エナジー」の版間の差分

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[[キャラクター作成|プレイキャラクター]] はゲーム開始時には270エナジーでスタート,すべての [[スタードロップ]] を獲得した際には508エナジギーを保持することができます.また,一部の [[料理|食べ物]] は一時的に最大エネルギーを増加させることができます.
 
[[キャラクター作成|プレイキャラクター]] はゲーム開始時には270エナジーでスタート,すべての [[スタードロップ]] を獲得した際には508エナジギーを保持することができます.また,一部の [[料理|食べ物]] は一時的に最大エネルギーを増加させることができます.
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2017年10月16日 (月) 07:42時点における版

スタートガイド キャラクター作成 オプション 操作方法 モバイル操作方法 体力 エナジー スキル 1日の流れ

エナジーはツールを使用、釣り、戦闘、またはマイナスエナジーを付与する食べ物を使用した場合に消費します.そして食べ物を食べるまたは スパ に入ると回復します.もしプレイヤーが疲労状態の場合は回復量が半減されます. スタードロップ を消費した場合最大エナジーを34ポイント増加させます.

食べ物を消費する際はホットバーに食べ物を設置して右クリックすることで使用できます.そして食べ物にカーソルを合わせた際,表示されたタブの右下に得られるエナジーと体力が表示されます.平均的に売却金額と得られるエナジーと体力は正比例している傾向があります.

1日の終わりにベッドで眠ることでエネルギーを全回復することができます.もしプレイヤーが失神または疲労状態でベッドで眠った場合,エナジーを全回復することはなく約50%-75%のエナジーを朝に獲得します.もしプレイヤーがJojaの社員に見つかった場合,医療チームが呼ばれプレイヤーは data-sort-value="1000">Gold.png1,000g を請求されます.

プレイキャラクター はゲーム開始時には270エナジーでスタート,すべての スタードロップ を獲得した際には508エナジギーを保持することができます.また,一部の 食べ物 は一時的に最大エネルギーを増加させることができます.