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3,892 バイト追加 、 2022年12月2日 (金) 18:21
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{{Basics-top}}
 
{{Basics-top}}
エナジーはツールを使用、釣り、戦闘、またはマイナスエナジーを付与する食べ物を使用した場合に消費します.そして食べ物を食べるまたは [[スパ]] に入ると回復します.もしプレイヤーが疲労状態の場合は回復量が半減されます. [[Stardrop]] を消費した場合最大エナジーを34ポイント増加させます.
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<div class="thumbinner" style="float: right; width: 65px; margin-left: 12px; text-align: center; font-size: smaller; padding-top: 6px;">
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[[File:EnergyBar.png]]<p>''少し減少したエナジーバー''</p></div>
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'''エナジー'''(英語:Energy)はどうぐの使用や、釣り、戦闘などに必要です。現在のエナジー量はプレイヤーのエナジーバーに表示されます。
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プラスのエナジーの食べ物を食べると最大値までエナジーを回復できます。一方、[[樹液]]や[[ヴォイドマヨネーズ]]などのマイナスのエナジーの食べ物を食べるとエナジーは減少します。食べ物を食べるには、食べ物をホットバー(持ち物の1番上の段)に置いて{{key|右クリック}}します。画面左下に食べ物を食べたことで回復したエナジーと体力の量が表示されます。一般的には、安い食べ物より高い食べ物の方が回復するエナジーの量も多くなります。
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[[スパ|温泉]]に入る事でもエナジーを回復できます。[[マルチプレイヤー]]モードでは、プレイヤーがベッドの中に入ることでゆっくりとエナジーが回復します。(「きょうはもう寝ますか?」のダイアログでは「いいえ」を選択する。)
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==疲労==
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<div class="thumbinner" style="float: right; width: 65px; margin-left: 12px; text-align: center; font-size: smaller; padding-top: 6px;">
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[[File:Exhausted.png]]<p>''疲労表示''</p></div>
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プレイヤーのエナジーが0以下になると疲労状態になります。エナジーが0以下だと走ることができなくなり、釣りをすることもできません。他のエナジーを消費するどうぐは使うことができますが、エナジーはマイナスになります。エナジーが-15になるとプレイヤーは気を失い、一日が終わります。家の中以外の場所で気を失うと、所持金の10%(最大{{price|1000}})を失います。
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食べ物を食べるなどしてエナジーを0以上に回復すると再び走れるようになりますが、疲労状態は回復しません。疲労状態のまま1日を終えると、翌日のエナジーの回復量が50%減少します。
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[[ハーヴィーの診療所#医薬品|パワーレメディ]]を飲むと疲労状態から回復します。プレイヤーが[[結婚]]している場合は、配偶者とキスをすることでも疲労状態が回復します。ただし、この効果は1日で最初のキスだけです。
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==睡眠==
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寝ることで翌日の初期エナジーを回復できます。午前12:00までにベッドで寝るとエナジーは最大値まで回復します。疲労状態で寝たり気絶したりすると、疲労状態は回復しますが、エナジーの回復量は50%減少します。
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午前12:00以降に就寝した場合、エナジーの回復量は減少します。減少率は、午前1:00までは10分ごとに2.5%です。午前1:00以降は固定の25%に10分ごとの2.5%が追加されます。プレイヤーは午前2:00に意識を失います。例えば、午前12:10に就寝した場合、最大エナジーの97.5%で起床します。午前1:50に疲労状態で就寝すると、最大エナジーの12.5%で起床します。
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計算された翌日の初期エナジーが就寝時のエナジーより低い場合は、エナジー量は変化せず、減少もされません。
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==レベルアップ==
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スキルレベルが上がった翌朝、睡眠や疲労の計算にかかわらず、プレイヤーは100%のエナジー量で起床します。
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==最大値==
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ゲーム開始時における[[キャラクター作成|プレイキャラクター]]のエナジーの最大値は270ポイントです。[[スタードロップ]]を食べると最大値が34ポイント増加します。すべてのスタードロップを食べると最大値は508ポイントになります。
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一時的に最大値を増加させることも可能です。飲み物([[緑茶]])と[[料理|食べ物]]の効果は同時に利用できます。よって一時的に可能な最大値は588ポイントです。
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{{Recipes|header}}
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{{:マメのシチュー|RecipeRow}}
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{{:朝食セット|RecipeRow}}
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|-
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|[[File:Green Tea.png|center]]
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|[[緑茶]]
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|軽く加工した茶葉から作られた心地よく活力のある飲みもの。
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|{{name|Tea Leaves|1}}
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|data-sort-value="0013"|{{Energy|13}}{{Health|5}}
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|{{name|Max Energy|+30}}
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|{{duration|4分12秒}}
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|[[醸造ダル]]で生産
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|data-sort-value="0100"|{{Price|100}}
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{{:ロブスターのビスク|RecipeRow}}
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{{:レッドサラダ|RecipeRow}}
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{{:パワフルいため|RecipeRow}}
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{{:トムカーガイ|RecipeRow}}
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{{Recipes|footer}}
   −
食べ物を消費する際はホットバーに食べ物を設置して右クリックすることで使用できます.そして食べ物にカーソルを合わせた際,表示されたタブの右下に得られるエナジーと体力が表示されます.平均的に売却金額と得られるエナジーと体力は正比例している傾向があります.
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==履歴==
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{{History|1.3|マルチプレイヤーモードで、プレイヤーがベッドの中に入ることでゆっくりとエナジーが回復するようになりました。(「きょうはもう寝ますか?」のダイアログボックスに「いいえ」を選択してベッドから出ない。)}}
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{{History|1.4|レベル5やレベル10を含むすべてのレベルアップで、エナジー回復が100%でされるようになりました。}}
   −
1日の終わりにベッドで眠ることでエネルギーを全回復することができます.もしプレイヤーが失神または疲労状態でベッドで眠った場合,エナジーを全回復することはなく約50%-75%のエナジーを朝に獲得します.もしプレイヤーがJojaの社員に見つかった場合,医療チームが呼ばれプレイヤーは {{price|1000}} を請求されます.
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[[カテゴリ:ゲーム構成]]
   −
[[キャラクター作成|プレイキャラクター]] はゲーム開始時には270エナジーでスタート,すべての [[Stardrop]] を獲得した際には508エナジギーを保持することができます.また,一部の [[料理|食べ物]] は一時的に最大エネルギーを増加させることができます.
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[[de:Energie]]
 
[[en:Energy]]
 
[[en:Energy]]
 
[[es:Energía]]
 
[[es:Energía]]
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[[fr:Énergie]]
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[[it:Energia]]
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[[ko:기력]]
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[[hu:Energia]]
 
[[pt:Energia]]
 
[[pt:Energia]]
 
[[ru:Энергия]]
 
[[ru:Энергия]]
[[zh:体力值]]
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[[tr:Enerji]]
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[[zh:能量]]
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