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The '''day cycle''' is a period of 20 hours in game from 6:00AM to 2:00AM.  Past midnight, the player's character becomes tired and in need of sleep. However, [[The Player]] can stay awake until 2:00AM, after which their character will pass out.
 
The '''day cycle''' is a period of 20 hours in game from 6:00AM to 2:00AM.  Past midnight, the player's character becomes tired and in need of sleep. However, [[The Player]] can stay awake until 2:00AM, after which their character will pass out.
 
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'''1日のサイクル'''はゲーム内時間で午前6:00から夜中の午前2:00までの20時間となります。<br />深夜を過ぎると、プレイヤーのキャラクターは疲れて睡眠が必要となります。<br />[[キャラクター作成|プレイキャラクター]]は夜中の午前2時までは起きていられますが、その後キャラクターは気を失ってしまいます。
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'''1日のサイクル'''はゲーム内時間で午前6:00から夜中の午前2:00までの20時間となります。<br />深夜を過ぎると、プレイヤーのキャラクターは疲れて睡眠が必要となります。<br />[[キャラクター作成|プレイキャラクター]]は夜中の午前2:00までは起きていられますが、その後キャラクターは気を失ってしまいます。
    
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Sleep will restore the player's [[Energy]] and [[Health]] to full if they go to bed before 12:00AM and are not [[Energy|exhausted]], and to half if they pass out or are exhausted. The longer past midnight the player stays awake, the less energy they wake up with, with about 50% if they sleep right before 2:00AM.
 
Sleep will restore the player's [[Energy]] and [[Health]] to full if they go to bed before 12:00AM and are not [[Energy|exhausted]], and to half if they pass out or are exhausted. The longer past midnight the player stays awake, the less energy they wake up with, with about 50% if they sleep right before 2:00AM.
 
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疲労状態にならずに午後12時前に就寝すると、プレイヤーの[[体力]]と[[エナジー]]を完全に回復させます。<br />プレイヤーが深夜を過ぎて起きている時間が長いほど、翌日起床するときの[[エナジー]]の回復量が減少し、午前2:00直前に寝た場合は約50%となります。
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疲労状態にならずに午前12:00前に就寝すると、プレイヤーの[[体力]]と[[エナジー]]を完全に回復させます。<br />プレイヤーが午前12:00以降に起きている時間が長いほど、翌日起床するときの[[エナジー]]の回復量が減少し、午前2:00直前に寝た場合は約50%となります。
    
==動物のルーチン==
 
==動物のルーチン==
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