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183 バイト追加 、 2018年12月16日 (日) 14:18
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'''Grass''' is a naturally occurring resource that is present in the [[Spring]], [[Summer]], and [[Fall]] seasons. At the start of the game, the player's farm has many unconfined fields of grass. Each day, new grass tufts will grow around existing grass. Grass can be cut using the [[scythe]]. Once the player constructs a [[silo]] on their farm, each grass cut has a 50% chance of providing [[animals#Food|hay]], which is automatically stored into the player's silo(s).
+
'''牧草'''は、[[]][[]][[]]の季節にある天然資源です。 ゲームの開始時に、プレイヤーの農場には多くの手入れがされていない草地があります。毎日、新しい牧草が既存の牧草のまわりで成長します。牧草は[[カマ]]を使って刈る事ができます。プレイヤーが農場に[[サイロ]]を作ったら、草刈りをすると1日にそれぞれ50%の確率で自動的にプレイヤーのサイロに保存される[[動物#エサ|干し草]]を提供するはです。
   −
Although grass can occur naturally, the player can choose to start a new patch using [[Grass Starter]]. This will place a single tuft of grass, which will spread into additional tufts over time.
+
草は自然に発生することがありますが、プレイヤーは[[牧草栽培キット]]を使用して新しく追加することができます。これにより、時間の経過と共に追加の牧草の束に広がる単一の牧草の束が配置されます。
    
Occasionally, grass will spawn randomly on unoccupied tiles on the player's farm overnight. These tufts will behave in the same way that player-planted tufts will behave.
 
Occasionally, grass will spawn randomly on unoccupied tiles on the player's farm overnight. These tufts will behave in the same way that player-planted tufts will behave.
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