「牧草」の版間の差分

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'''Grass''' is a naturally occurring resource that is present in the [[Spring]], [[Summer]], and [[Fall]] seasons. At the start of the game, the player's farm has many unconfined fields of grass. Each day, new grass tufts will grow around existing grass. Grass can be cut using the [[scythe]]. Once the player constructs a [[silo]] on their farm, each grass cut has a 50% chance of providing [[animals#Food|hay]], which is automatically stored into the player's silo(s).
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'''牧草'''は、[[]][[]][[]]の季節にある天然資源です。 ゲームの開始時に、プレイヤーの農場には多くの手入れがされていない草地があります。毎日、新しい牧草が既存の牧草のまわりで成長します。牧草は[[カマ]]を使って刈る事ができます。プレイヤーが農場に[[サイロ]]を作ったら、草刈りをすると1日にそれぞれ50%の確率で自動的にプレイヤーのサイロに保存される[[動物#エサ|干し草]]を提供するはです。
  
Although grass can occur naturally, the player can choose to start a new patch using [[Grass Starter]]. This will place a single tuft of grass, which will spread into additional tufts over time.
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草は自然に発生することがありますが、プレイヤーは[[牧草栽培キット]]を使用して新しく追加することができます。これにより、時間の経過と共に追加の牧草の束に広がる単一の牧草の束が配置されます。
  
 
Occasionally, grass will spawn randomly on unoccupied tiles on the player's farm overnight. These tufts will behave in the same way that player-planted tufts will behave.
 
Occasionally, grass will spawn randomly on unoccupied tiles on the player's farm overnight. These tufts will behave in the same way that player-planted tufts will behave.

2018年12月16日 (日) 14:18時点における版

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私にはやることがいっぱいあるの
- ロビン

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牧草
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情報
タネ 牧草栽培キット
成長時間 さまざま
季節 , ,

牧草は、の季節にある天然資源です。 ゲームの開始時に、プレイヤーの農場には多くの手入れがされていない草地があります。毎日、新しい牧草が既存の牧草のまわりで成長します。牧草はカマを使って刈る事ができます。プレイヤーが農場にサイロを作ったら、草刈りをすると1日にそれぞれ50%の確率で自動的にプレイヤーのサイロに保存される干し草を提供するはです。

草は自然に発生することがありますが、プレイヤーは牧草栽培キットを使用して新しく追加することができます。これにより、時間の経過と共に追加の牧草の束に広がる単一の牧草の束が配置されます。

Occasionally, grass will spawn randomly on unoccupied tiles on the player's farm overnight. These tufts will behave in the same way that player-planted tufts will behave.

In the winter, grass will no longer grow and all that's left in 28 of Fall will die before 1st day of Winter, so it's advisable to collect all the grass in the farm beforehand. It is recommended that a player stores enough hay to feed their animals for the entire 28-day season in their silos. If you do not have enough hay to feed your animals, you can purchase hay from Marnie at her ranch for data-sort-value="50">Gold.png50g

  • Tip: Paths, fences, closed gates, or pieces of furniture (such as chests or braziers) should prevent the spread of grass through the tile it occupies. However, some materials, like the stone fence, do not always operate this way.
  • It is possible to exploit this by sectioning off patches of grass in animal enclosures, preventing them from eating all the grass in the area. This allows the grass to regrow more quickly, stemming from the fenced-off source patch.

Propagation

Each fully grown grass tile consists of 4 tufts of grass. Each day, every individual tile containing grass has a 65% chance of growing. If the tile containing grass has less than 4 tufts and succeeds a growth check, it will grow 1-3 additional tufts of grass. (randomly determined) If a fully grown grass tile succeeds a growth check, it will check all 4 adjacent tiles. If they are tillable, there is a 25% chance for each tile for 1-3 tufts of grass to grow.