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モンスターを倒すとすぐに経験値が増加しますが、「レベルアップ」のウィンドウはプレイヤーが眠るまで(またはマルチプレイで全プレイヤーが眠るまで)表示されません。
 
モンスターを倒すとすぐに経験値が増加しますが、「レベルアップ」のウィンドウはプレイヤーが眠るまで(またはマルチプレイで全プレイヤーが眠るまで)表示されません。
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==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px|link=]] 戦闘スキル==
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==[[File:Combat Skill Icon.png|32px|link=]] 戦闘スキル==
    
{{:Combat/Skill}}
 
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<p>[[File:Immunity.png|24px|link=]] [[無効]]は敵の攻撃を受けたときの状態異常の発生率に影響します。</p>   
 
<p>[[File:Immunity.png|24px|link=]] [[無効]]は敵の攻撃を受けたときの状態異常の発生率に影響します。</p>   
 
<p>武器の [[File:Weight.png|24px|link=]] [[重さ]]は武器が当たったときに敵がノックバックする距離に影響します。</p>
 
<p>武器の [[File:Weight.png|24px|link=]] [[重さ]]は武器が当たったときに敵がノックバックする距離に影響します。</p>
<p>[[File:Speed_w.png|24px|link=]] 武器の[[速度]]と [[File:Speed.png|24px|link=]] プレイヤーの[[速度]]は、首尾よく戦闘を行うために重要です。</p>
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<p>[[File:Speed w.png|24px|link=]] 武器の[[速度]]と [[File:Speed.png|24px|link=]] プレイヤーの[[速度]]は、首尾よく戦闘を行うために重要です。</p>
    
==References==
 
==References==
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