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戦闘
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モンスターを倒すとすぐに経験値が増加しますが、「レベルアップ」のウィンドウはプレイヤーが眠るまで(またはマルチプレイで全プレイヤーが眠るまで)表示されません。
モンスターを倒すとすぐに経験値が増加しますが、「レベルアップ」のウィンドウはプレイヤーが眠るまで(またはマルチプレイで全プレイヤーが眠るまで)表示されません。
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==[[File:
Combat_Skill_Icon
.png|32px|link=]] 戦闘スキル==
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==[[File:
Combat Skill Icon
.png|32px|link=]] 戦闘スキル==
{{:Combat/Skill}}
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<p>[[File:Immunity.png|24px|link=]] [[無効]]は敵の攻撃を受けたときの状態異常の発生率に影響します。</p>
<p>[[File:Immunity.png|24px|link=]] [[無効]]は敵の攻撃を受けたときの状態異常の発生率に影響します。</p>
<p>武器の [[File:Weight.png|24px|link=]] [[重さ]]は武器が当たったときに敵がノックバックする距離に影響します。</p>
<p>武器の [[File:Weight.png|24px|link=]] [[重さ]]は武器が当たったときに敵がノックバックする距離に影響します。</p>
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<p>[[File:
Speed_w
.png|24px|link=]] 武器の[[速度]]と [[File:Speed.png|24px|link=]] プレイヤーの[[速度]]は、首尾よく戦闘を行うために重要です。</p>
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<p>[[File:
Speed w
.png|24px|link=]] 武器の[[速度]]と [[File:Speed.png|24px|link=]] プレイヤーの[[速度]]は、首尾よく戦闘を行うために重要です。</p>
==References==
==References==
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