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3,319 バイト追加 、 2019年12月1日 (日) 22:08
→‎1.4: お店と出荷に関する修正点を翻訳
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:* 特定の発掘品が予定通りに出現しない不具合を修正しました。
 
:* 特定の発掘品が予定通りに出現しない不具合を修正しました。
 
:* 料理の材料が持ち物と冷蔵庫にある場合にまとめて正確にカウントされない不具合を修正しました。
 
:* 料理の材料が持ち物と冷蔵庫にある場合にまとめて正確にカウントされない不具合を修正しました。
:* Fixed issue where leveling up would incorrectly affect the related skill for the rest of the day (i.e. common trees wouldn't drop seeds after leveling up foraging).
+
:* レベルアップした後その日の残り時間に関連スキルに誤って影響する不具合を修正しました(採取のレベルアップ後に樹木が種を落とさなくなるなど)。
:* Fixed artifacts appearing on grass after winter turns to spring.
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:* 冬から春に変わった後牧草の上に発掘品が現れる問題を修正しました。
:* Fixed bug when getting a JojaMart membership shortly after completing the Community Center.
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:* 公民館を完成させた後すぐにJojaマートの会員権を購入すると発生するバグを修正しました。
:* Fixed weed item obtained from breaking a mushroom seed or shaking a mushroom tree.
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:* キノコの木を揺らしたり種を掘り返すと雑草が見つかる問題を修正しました。
:* Fixed Livin' Off the Land announcing the start of blackberry season on the wrong date.
+
:* 自然とくらそうがブラックベリーの獲れる季節の日付を誤って放送する不具合を修正しました。
:* Fixed certain placeable items being placeable on tiles occupied by other furniture.
+
:* 特定の設置可能なアイテムがすでに家具を置かれたタイルに設置できる不具合を修正しました。
:* Fixed a few missing boundary tiles in certain areas, including in the Stardew Valley Fair.
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:* スターデューバレーまつりを含むいくつかのエリアで境界のタイルが消えてしまう問題を修正しました。
:* Fixed player's fishing level and bait not taken into account for the wait time if the first nibble was missed.
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:* 魚の最初の食いつきを逃すとプレイヤーの釣りスキルとエサが待機時間中に反映されなくなる不具合を修正しました。
:* Fixed Tiller profession bonus sometimes not applied to combined foraged and grown grape stacks.
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:* 耕作者の特化職ボーナスが採取・耕作したブドウに適用されないことがある不具合を修正しました。
:* Fixed Prospector profession not applied to rocks destroyed in the mines.
+
:* 探鉱者の特化職が鉱山で砕いた岩に適用されない不具合を修正しました。
:* Fixed forage sometimes spawning out of bounds.
+
:* 採取アイテムが立ち入れないエリアに出現してしまう不具合を修正しました。
:* Fixed removing tappers from trees in certain ways making them become un-choppable.
+
:* 樹液採取器を木から特定の方法で取り外すそうとするとオノで叩けなくなる不具合を修正しました。
:* Fixed fishing cast distance not determined when the bobber hits the water (previously set at the end of the cast).
+
:* ウキが水面にヒットすると釣竿をキャストした距離が決定されなくなる不具合を修正しました(以前はキャストの最後に設定されていました)。
:* Fixed TV weather forecast not always matching actual weather.
+
:* テレビの天気予報が実際の天気と必ずしも一致しない不具合を修正しました。
:* Fixed Queen of Sauce sometimes airing a new recipe on the Wednesday before it's scheduled on the following Sunday.
+
:* ソースの女王が日曜日に放送予定の新レシピをその前の水曜日に放送してしまう不具合を修正しました。
:* Fixed Queen of Sauce repeatedly airing the Stir Fry episode at the end of year 2 and the beginning of year 3.
+
:* ソースの女王が2年目の終りと3年目の初めに野菜いためのレシピを繰り返し放送してしまう不具合を修正しました。
:* Fixed players playing a minigame at 2am not properly quitting the minigame and passing out.
+
:* 午前2時にミニゲームをプレイしているプレイヤーが適切に終了せずに失神してしまう不具合を修正しました。
:* Fixed players able to continue fishing or charging tools past 2am.
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:* 午前2時過ぎにプレイヤーが釣りを続けたりツールをチャージできる問題を修正しました。
:* Fixed giant crops growing in a noticeable pattern.
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:* 巨大作物が顕著なパターンで成長する問題を修正しました。
:* Fixed discrepancy between an item's shown health recovery and the actual recovery when consumed.
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:* アイテムの体力回復の数値と実際の効果との矛盾を修正しました。
:* Fixed Chicken Statue (furniture) being stackable with the Chicken Statue (artifact).
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:* ニワトリの像(家具)がニワトリの像(発掘品)とスタック可能な問題を修正しました。
:* Fixed issue where players could still take damage and die while warping with an obelisk or return scepter.
+
:* オベリスクや帰還の杖でワープ中にダメージを受けたり死ぬことのある不具合を修正しました。
:* Fixed issue where ore/mineral veins destroyed with a bomb outside of the mine would only drop stone.
+
:* 鉱山の外で鉱脈を爆破すると石しかドロップしない不具合を修正しました。
:* Fixed issue where going to bed early caused machines to process more quickly overnight. (Machines previously processed 100 minutes per hour slept; they now only do so between 2am and 6am, and the remaining time slept will be processed at the normal daytime rate of 60 mins/hour.)
+
:* 早めに就寝すると寝ている間に加工設備の処理速度が上がる問題を修正しました(以前は寝ている間は1時間あたり100分処理していましたが、今は午前2時から6時までの間だけで、それ以外は1時間につき60分です)。
:* Fixed issue where harvesting a tapped mushroom tree in winter would cause it to not produce again until mid-Spring, rather than Spring 1.
+
:* 冬にキノコの木を揺らして収穫すると春の1日ではなく春の中旬まで再収穫できなくなる不具合を修正しました。
:* Fixed issue where snow yams and winter root could be dug up in the desert in winter.
+
:* スノーヤムとクワイが冬に砂漠で掘れてしまう問題を修正しました。
:* Fixed lopsided bee house flower range.
+
:* ハチの巣箱の花の範囲の不均衡を修正しました。
:* Fixed some Witch Swamp and Mutant Bug Lair water tiles not correctly marked as water, causing inconsistent fish quality in those areas.
+
:* 魔女の小屋とミュータントバグのすみかで水のタイルが正確に水だと特徴づけられずそのエリアで魚の品質が一定しない不具合を修正しました。
:* Fixed issue where entering a house the moment an NPC passes through a door would close the door on top of the NPC, causing them to get stuck.
+
:* NPCがドアを通過した瞬間にプレイヤーが家に入るとNPCの上にあるドアが閉まってしまい身動きできなくなってしまう不具合を修正しました。
:* Fixed issue where fruit trees wouldn't grow if there was a monster or other NPC near them overnight.
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:* 果樹の周りに夜の間モンスターやNPCがいると果樹が成長しない問題を修正しました。
:* Fixed issue where closing a mine chest with the OK button while your inventory was full destroyed the item; instead the item is now dropped.
+
:* 持ち物がいっぱいの状態で鉱山の宝箱をOKボタンで閉じるとアイテムが破壊されてしまう問題を修正しました(現在はアイテムがドロップします)。
:* Fixed issue where a player at the Stardew Valley Fair would get their score calculated based on the contents of the Grange upon closing the minigame (instead of when Lewis had actually finished his judging), letting that player have a different score than intended.
+
:* スターデューバレーまつりで展示品の品評が(ルイスが実際に品評した時ではなく)プレイヤーがミニゲームを終了させた時の状態で計算され、意図したのとは違う結果になってしまう問題を修正しました。
:* Fixed minor issue where zero shots fired at the Stardew Valley Fair slingshot shooting gallery would give a large negative calculated accuracy.
+
:* スターデューバレーまつりの的当てでゼロショット発射すると負の精度が大きくなる問題を修正しました。
    
; プレイヤーのインタラクトにおける修正点
 
; プレイヤーのインタラクトにおける修正点
   −
:* You can now collect Lost Books even if your inventory is full.
+
:* 持ち物がいっぱいでも紛失図書を入手できるようになりました。
:* Fixed horses being unmountable if they're very close to a pet.
+
:* ペットのすぐ近くにいても馬から下りられるようになりました。
:* Fixed being able to trash items from the crafting menu even though the trash can is invisible.
+
:* クラフトメニューでゴミ箱が表示されていないのにアイテムを捨てられる不具合を修正しました。
:* Fixed answering dialogues on a small screen causing the cursor to interact with the toolbar.
+
:* 小スクリーンにしていると会話の選択肢でカーソルをツールバーに合わせてしまう不具合を修正しました。
:* Fixed interacting with objects in the world while holding an item sometimes causing both the interaction and object to be used at the same time.
+
:* アイテムを持ったまま物体にインタラクトすると、アイテムの消費とインタラクトの両方が同時に起こってしまう不具合を修正しました。
:* Fixed interacting with a fireplace sometimes not toggling it.
+
:* 暖炉が切り替えられなくなることがある不具合を修正しました。
:* Fixed interacting with objects so that objects behind the character are longer interacted when the character is facing upwards.
+
:* プレイヤーが上方向を向いている時に背後にある物にインタラクトできない不具合を修正しました。
:* Fixed interacting with a trash can on horseback simultaneously dismounting the horse and searching the trash (now just dismounts).
+
:* 馬に乗ったままゴミ箱にインタラクトすると、馬から下りるのとゴミ箱あさりを同時に行ってしまう不具合を修正しました(現在はただ馬から下りるだけです)。
:* Fixed issue where players couldn't harvest or pick up items by clicking and holding the tool button with a melee weapon or scythe in hand.
+
:* 近接武器やカマを装備していると、ツールボタンのクリックや長押しで収穫、アイテムを拾えない不具合を修正しました。
:* Fixed issue where attempting to charge an upgraded watering can to the left of a body of water on the farm would prevent the farmer from charging it.
+
:* アップグレードされたジョウロで牧場の水場の左側からチャージできない不具合を修正しました。
:* Fixed unable to fill water can from the left side of the water trough in the greenhouse.
+
:* 温室内の水汲み場の左端からジョウロをチャージできない不具合を修正しました。
:* Fixed issue where depositing ore into two nearby furnaces could activate both of them.
+
:* 隣接した溶鉱炉に鉱石を入れると両方が作動してしまう問題を修正しました。
:* Fixed large rotated furniture being placeable on top of tables, causing them to disappear.
+
:* 回転させた大きな家具をテーブルの上に置くとテーブルが消えてしまう不具合を修正しました。
:* Fixed issue where players could move while warping out of the Witch's Swamp.
+
:* 魔女の沼からワープして出る際にプレイヤーが動ける問題を修正しました。
:* Fixed issue where players couldn't push through farm animals in some cases if they were offset by half a tile.
+
:* 牧場の動物とタイル半分の距離に平行に立っていると動物を押せないことがある不具合を修正しました。
:* Fixed issue where interactable furniture like fireplaces couldn't be picked up with left-click when standing close to them and holding a non-tool item.
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:* 暖炉のようなインタラクトできる家具の近くにどうぐ以外のアイテムを持って立つと家具を取り外せない不具合を修正しました。
:* Fixed issue where it was hard to click on NPCs if you went into a festival while holding a placeable item.
+
:* 設置可能なアイテムを持ったままイベントに行くとNPCをクリックするのが難しい問題を修正しました。
:* Fixed crawling-stage babies in the crib not being interactable.
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:* ベビーベッドにいるはいはい段階の赤ちゃんとインタラクトできない不具合を修正しました。
:* Fixed minor issue where you could cause the farmer to stop shaking during a tool charge by pressing a movement key.
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:* どうぐのチャージ中に移動キーを押すことでプレイヤーの揺れが停止する問題を修正しました。
:* Fixed being able to interact with NPCs when your farmer is set to be immobile. (For example, this prevents you from trying to gift your spouse a second gift immediately after kissing them and getting stuck in an erroneous animation frame.)
+
:* プレイヤーが動けない設定の時にNPCとインタラクトできる不具合を修正しました(例えば、配偶者にキスした直後に2番目のプレゼントを贈って間違ったアニメーションの中で身動きが取れなくなることを防ぎます)。
:* Fixed opened gates orphaned by destroying the fence post they're attached to not blocking movement.
+
:* 移動をブロックしないように開いたままフェンスに取り付けられたゲートがフェンスを壊すと孤立する問題を修正しました。
:* Fixed wild tree seed placement cursor not accounting for seed-placeable rules.
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:* 野生の木の種を植えるカーソルが種植え可能な場所のルールに沿わない問題を修正しました。
:* Fixed crab pot placement cursor always green, even if an invalid placement tile is selected.
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:* カニかごのカーソルが無効な配置タイルを選択した場合でも常に緑色になる不具合を修正しました。
:* Fixed palm trees not shaking and dropping leaf debris when interacted in winter.
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:* ヤシの木が冬に揺らせない、葉の破片を落とさない問題を修正しました。
:* Fixed the "Warrior" option not being selectable during Sebastian's 6-heart event in Korean.
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:* 韓国語でセバスチャンのハート6イベント中に""戦士""を選択できない不具合を修正しました。
:* Fixed being able to use the dagger while bathing.
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:* 入浴中に短剣を使用できる問題を修正しました。
:* Fixed museum reward collection menu not dismissable using the exit hotkey.
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:* 博物館の報酬メニューが閉じるキーを使って閉じられない不具合を修正しました。
:* Fixed museum donation screen issue where panning the camera would cause the cursor to scroll off of UI elements.
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:* 博物館の寄付画面でUI要素からカーソルがスクロールして消えてしまう不具合を修正しました。
:* Fixed issue where watering a small tree sapling played a scythe sound.
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:* 木の小さな苗木に水を撒くとカマで刈った効果音が鳴る問題を修正しました。
:* Fixed issue where hitting a fence that has a torch on it would destroy the torch instead of dropping it.
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:* 上にたいまつを置いた柵を取り外すとたいまつをドロップする代わりに破壊してしまう不具合を修正しました。
:* Fixed invisible blocking tile front of Lewis's house during the Stardew Valley Fair.
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:* スターデューバレーまつりでルイスの家の前に見えないタイルがブロックしている不具合を修正しました。
:* Fixed blank or whitespace-only chat messages being sendable.
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:* 空白やスペースだけのチャットメッセージを送れる問題を修正しました。
    
; おまつり、イベントおよびクエストにおける修正点
 
; おまつり、イベントおよびクエストにおける修正点
   −
:* Dismissing a quest letter no longer discards the quest. (It's now added to your quest log to avoid permanently missing out on quests.)
+
:* クエストの手紙を閉じてもクエストが破棄されることはなくなりました(クエストログに追加されます)。
:* You can no longer place objects at the beach while the Night Market is occurring.
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:* 夜の市開催中にビーチに物を置けなくなりました。
:* Removed invisible trees from festivals.
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:* イベントから見えない木を取り除きました。
:* Fixed exploit where you could pause time when the night market sub was ascending/descending to skip the wait time.
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:* 夜の市で潜水艦の下降、上昇中に時間を止める裏技を修正しました。
:* Fixed exploit where you could watch the night market mermaid show while time was paused (the show now pauses too).
+
:* 夜の市でマーメイドショーを時間をとめて鑑賞できる裏技を修正しました。(ショーの最中にポーズするとショーも中断します)。
:* Fixed exploit where you could fulfill the requirements for a gathering quest by taking items out of a chest one-by-one.
+
:* 箱からアイテムをひとつずつ出して採取クエストの要求を満たす裏技を修正しました。
:* Fixed players getting stuck on doors or placed objects during cutscenes in some cases.
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:* カットシーンの最中にプレイヤーがドアや設置された物に挟まって動けなくなる不具合を修正しました。
:* Fixed players getting stuck in Harvey's 8-heart event if it was triggered when leaving his bedroom.
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:* ハーベイのベッドルームから出る際にハート8が発生すると動かなくなる不具合を修正しました。
:* Fixed players getting stuck in Harvey's 10-heart event if a train came by.
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:* ハーベイのハート10イベント中に列車が通過すると動けなくなってしまう不具合を修正しました。
:* Fixed introductions quest not considering Willy done after you meet him to receive the fishing rod.
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:* 自己紹介クエストがウィリーと会って釣竿を受け取った場合を反映しない問題を修正しました。
:* Fixed Mr. Qi's Challenge not considered complete if you fulfilled the conditions before getting his letter.
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:* Mr Qiの挑戦がすでに求められる条件を手紙を受け取る前に達成していた場合を反映しない問題を修正しました。
:* Fixed the egg in Lewis' truck not being accessible during the egg hunt.
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:* エッグハントでルイスのトラックの卵が入手できない不具合を修正しました。
:* Fixed time not passing for machines inside of farm buildings during festivals.
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:* イベントの最中に牧場の設備の処理時間が経過しない不具合を修正しました。
:* Fixed players getting trapped in the hospital until the festival starts if they were knocked out for the first time on a festival day.
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:* イベントの日に初めてノックアウトされた場合、イベントが始まるまで病院に閉じ込められてしまう不具合を修正しました。
:* Fixed time passing during festivals not reflecting when the player(s) started the festivals.
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:* プライヤーがいつイベントを開始させたかがイベントの最中の時間経過に反映されない不具合を修正しました。
:* Fixed some out-of-season items appearing as targets for item delivery quests.
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:* 引き渡しクエストの対象として季節外のアイテムが登場する問題を修正しました。
:* Fixed bug limiting which NPC would request gathering, slay monsters, or fishing quests.
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:* どのNPCが採取、討伐、釣りクエストを募集するか制限するバグを修正しました。
:* Fixed Help Wanted quests not reflecting that they pay 3x the market value, instead of 2x.
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:* お手伝い募集クエストの報酬が市場価値の2倍ではなく3倍を支払うことが反映されていない問題を修正しました。
:* Fixed occasional spacing issues with the messages on the daily quest board.
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:* お手伝い募集の掲示板のメッセージ内にスペースが入る問題を修正しました。
:* Fixed Robin sometimes thanking you for the wrong item when completing a billboard quest.
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:* 掲示板のクエストを完了した際にロビンがプレイヤーに対し違うアイテムについて感謝する不具合を修正しました。
:* Fixed winning festival events not counting towards farm's total earnings.
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:* イベントで勝利した報酬が牧場の総収入に含まれない問題を修正しました。
:* Fixed Penny's 6-heart event not triggering after purchasing the Community Upgrade.
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:* ペニーのハート6イベントが公民館を買った後に発生しない不具合を修正しました。
:* Fixed Sam's 8-heart event being silent if you skipped his 2-heart event.
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:* サムのハート2イベントをスキップした場合、ハート8イベントで台詞が表示されない不具合を修正しました。
:* Fixed "A Winter Mystery" quest not triggering if exiting the farm from the bottom tile of the exit to the bus stop.
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:* 牧場の出口の一番下のタイルからバス停側へ入ると""冬の不思議""クエストが発生しない不具合を修正しました。
    
; お店と出荷に関する修正点
 
; お店と出荷に関する修正点
   −
:* Fixed merchants refilling limited-stock items when you reopen their shops.
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:* 商人のメニューを開きなおすと数量限定アイテムの在庫が復活する問題を修正しました。
:* Fixed traveling merchant sometimes having the same item for sale for two different prices.
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:* 行商人のカートに同じアイテムが2種類違う価格で並ぶ問題を修正しました。
:* Fixed items bought from shops being sellable at a different price than produced/grown versions.
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:* 店から購入したアイテムが生産/耕作したバージョンとは違う価格で販売できる問題を修正しました。
:* Fixed issue where honey would sometimes sell for more than expected.
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:* ハチミツが予想以上の価格で売れてしまうことがある問題を修正しました。
:* Fixed pressing <code>Alt</code> + <code>Enter</code> while buying from Pierre destroying the held item.
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:* ピエール商店から購入中に<code>Alt</code> + <code>Enter</code>を押すと持っていたアイテムを破壊してしまう不具合を修正しました。
:* Fixed selling animals not counting towards farm's total earnings.
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:* 動物の売却が牧場の総収入に含まれない問題を修正しました。
:* Fixed issue where you couldn't buy animals while Robin was upgrading the pertinent building.
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:* ロビンが建物をアップグレードしている間、動物を購入できなかった問題を修正しました。
    
; NPCの修正点
 
; NPCの修正点
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