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1,152 バイト追加 、 2019年12月1日 (日) 00:29
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:* 特定の発掘品が予定通りに出現しない不具合を修正しました。
 
:* 特定の発掘品が予定通りに出現しない不具合を修正しました。
 
:* 料理の材料が持ち物と冷蔵庫にある場合にまとめて正確にカウントされない不具合を修正しました。
 
:* 料理の材料が持ち物と冷蔵庫にある場合にまとめて正確にカウントされない不具合を修正しました。
:* Fixed issue where leveling up would incorrectly affect the related skill for the rest of the day (i.e. common trees wouldn't drop seeds after leveling up foraging).
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:* レベルアップした後その日の残り時間に関連スキルに誤って影響する不具合を修正しました(採取のレベルアップ後に樹木が種を落とさなくなるなど)。
:* Fixed artifacts appearing on grass after winter turns to spring.
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:* 冬から春に変わった後牧草の上に発掘品が現れる問題を修正しました。
:* Fixed bug when getting a JojaMart membership shortly after completing the Community Center.
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:* 公民館を完成させた後すぐにJojaマートの会員権を購入すると発生するバグを修正しました。
:* Fixed weed item obtained from breaking a mushroom seed or shaking a mushroom tree.
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:* キノコの木を揺らしたり種を掘り返すと雑草が見つかる問題を修正しました。
:* Fixed Livin' Off the Land announcing the start of blackberry season on the wrong date.
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:* 自然とくらそうがブラックベリーの獲れる季節の日付を誤って放送する不具合を修正しました。
:* Fixed certain placeable items being placeable on tiles occupied by other furniture.
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:* 特定の設置可能なアイテムがすでに家具を置かれたタイルに設置できる不具合を修正しました。
:* Fixed a few missing boundary tiles in certain areas, including in the Stardew Valley Fair.
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:* スターデューバレーまつりを含むいくつかのエリアで境界のタイルが消えてしまう問題を修正しました。
:* Fixed player's fishing level and bait not taken into account for the wait time if the first nibble was missed.
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:* 魚の最初の食いつきを逃すとプレイヤーの釣りスキルとエサが待機時間中に反映されなくなる不具合を修正しました。
:* Fixed Tiller profession bonus sometimes not applied to combined foraged and grown grape stacks.
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:* 耕作者の特化職ボーナスが採取・耕作したブドウに適用されないことがある不具合を修正しました。
:* Fixed Prospector profession not applied to rocks destroyed in the mines.
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:* 探鉱者の特化職が鉱山で砕いた岩に適用されない不具合を修正しました。
:* Fixed forage sometimes spawning out of bounds.
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:* 採取アイテムが立ち入れないエリアに出現してしまう不具合を修正しました。
:* Fixed removing tappers from trees in certain ways making them become un-choppable.
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:* 樹液採取器を木から特定の方法で取り外すそうとするとオノで叩けなくなる不具合を修正しました。
:* Fixed fishing cast distance not determined when the bobber hits the water (previously set at the end of the cast).
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:* ウキが水面にヒットすると釣竿をキャストした距離が決定されなくなる不具合を修正しました(以前はキャストの最後に設定されていました)。
:* Fixed TV weather forecast not always matching actual weather.
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:* テレビの天気予報が実際の天気と必ずしも一致しない不具合を修正しました。
:* Fixed Queen of Sauce sometimes airing a new recipe on the Wednesday before it's scheduled on the following Sunday.
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:* ソースの女王が日曜日に放送予定の新レシピをその前の水曜日に放送してしまう不具合を修正しました。
:* Fixed Queen of Sauce repeatedly airing the Stir Fry episode at the end of year 2 and the beginning of year 3.
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:* ソースの女王が2年目の終りと3年目の初めに野菜いためのレシピを繰り返し放送してしまう不具合を修正しました。
:* Fixed players playing a minigame at 2am not properly quitting the minigame and passing out.
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:* 午前2時にミニゲームをプレイしているプレイヤーが適切に終了せずに失神してしまう不具合を修正しました。
:* Fixed players able to continue fishing or charging tools past 2am.
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:* 午前2時過ぎにプレイヤーが釣りを続けたりツールをチャージできる問題を修正しました。
:* Fixed giant crops growing in a noticeable pattern.
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:* 巨大作物が顕著なパターンで成長する問題を修正しました。
:* Fixed discrepancy between an item's shown health recovery and the actual recovery when consumed.
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:* アイテムの体力回復の数値と実際の効果との矛盾を修正しました。
:* Fixed Chicken Statue (furniture) being stackable with the Chicken Statue (artifact).
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:* ニワトリの像(家具)がニワトリの像(発掘品)とスタック可能な問題を修正しました。
:* Fixed issue where players could still take damage and die while warping with an obelisk or return scepter.
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:* オベリスクや帰還の杖でワープ中にダメージを受けたり死ぬことのある不具合を修正しました。
:* Fixed issue where ore/mineral veins destroyed with a bomb outside of the mine would only drop stone.
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:* 鉱山の外で鉱脈を爆破すると石しかドロップしない不具合を修正しました。
:* Fixed issue where going to bed early caused machines to process more quickly overnight. (Machines previously processed 100 minutes per hour slept; they now only do so between 2am and 6am, and the remaining time slept will be processed at the normal daytime rate of 60 mins/hour.)
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:* 早めに就寝すると寝ている間に加工設備の処理速度が上がる問題を修正しました(以前は寝ている間は1時間あたり100分処理していましたが、今は午前2時から6時までの間だけで、それ以外は1時間につき60分です)。
:* Fixed issue where harvesting a tapped mushroom tree in winter would cause it to not produce again until mid-Spring, rather than Spring 1.
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:* 冬にキノコの木を揺らして収穫すると春の1日ではなく春の中旬まで再収穫できなくなる不具合を修正しました。
:* Fixed issue where snow yams and winter root could be dug up in the desert in winter.
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:* スノーヤムとクワイが冬に砂漠で掘れてしまう問題を修正しました。
:* Fixed lopsided bee house flower range.
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:* ハチの巣箱の花の範囲の不均衡を修正しました。
:* Fixed some Witch Swamp and Mutant Bug Lair water tiles not correctly marked as water, causing inconsistent fish quality in those areas.
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:* 魔女の小屋とミュータントバグのすみかで水のタイルが正確に水だと特徴づけられずそのエリアで魚の品質が一定しない不具合を修正しました。
:* Fixed issue where entering a house the moment an NPC passes through a door would close the door on top of the NPC, causing them to get stuck.
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:* NPCがドアを通過した瞬間にプレイヤーが家に入るとNPCの上にあるドアが閉まってしまい身動きできなくなってしまう不具合を修正しました。
:* Fixed issue where fruit trees wouldn't grow if there was a monster or other NPC near them overnight.
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:* 果樹の周りに夜の間モンスターやNPCがいると果樹が成長しない問題を修正しました。
:* Fixed issue where closing a mine chest with the OK button while your inventory was full destroyed the item; instead the item is now dropped.
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:* 持ち物がいっぱいの状態で鉱山の宝箱をOKボタンで閉じるとアイテムが破壊されてしまう問題を修正しました(現在はアイテムがドロップします)。
:* Fixed issue where a player at the Stardew Valley Fair would get their score calculated based on the contents of the Grange upon closing the minigame (instead of when Lewis had actually finished his judging), letting that player have a different score than intended.
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:* スターデューバレーまつりで展示品の品評が(ルイスが実際に品評した時ではなく)プレイヤーがミニゲームを終了させた時の状態で計算され、意図したのとは違う結果になってしまう問題を修正しました。
:* Fixed minor issue where zero shots fired at the Stardew Valley Fair slingshot shooting gallery would give a large negative calculated accuracy.
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:* スターデューバレーまつりの的当てでゼロショット発射すると負の精度が大きくなる問題を修正しました。
    
; プレイヤーのインタラクトにおける修正点
 
; プレイヤーのインタラクトにおける修正点
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