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; ゲームプレイにおける変更点
 
; ゲームプレイにおける変更点
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:* Dismissing a letter with unclaimed items now automatically picks up the items.
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:* プレゼント付き手紙を受け取った時、プレゼントを受け取らないまま戻っても自動的にアイテムを入手するようになりました。
:* You can no longer activate the Statue of Uncertainty if you haven't met the level requirements.
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:* 不確実性の像は必要なレベルに達していない場合は作動しなくなりました。
:* You no longer take damage from monsters while passing out at 2am.
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:* 午前2時に気を失う間モンスターからダメージを受けなくなりました。
:* Fixed various exploits, including…
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:* 以下の裏技を修正しました。
:** opening the journal while fishing paused time but still caught fish;
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:** 釣りの間にジャーナルを開いて時間を止める。
:** opening the journal while dying skipped the death event and prevented losing items;
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:** 気絶した時にジャーナルを開いてイベントをスキップしアイテムが失われるのを防ぐ。
:** you could use an incorrect item in some cases (like using a wallpaper to obtain the Galaxy Sword, incubate a dinosaur egg, or when crafting);
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:** 違うアイテムの使用(壁紙を使ってギャラクシーソードを入手する、恐竜のタマゴを孵化する、あるいはクラフトに使う)。
:** you could predict the mushroom level pattern in the mines;
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:** 鉱山のキノコフロアを予測する。
:** you couldn't be damaged while the eat confirmation prompt was up in multiplayer;
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:** マルチプレイでアイテムを食べるかどうかの選択肢が開いている間ダメージを受けない。
:** the invincibility timer after taking damage didn't decrease in multiplayer if a menu was open;
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:** マルチプレイでメニューを開いているとダメージを受けた後の無敵時間が減少しない。
:** right-clicking a fishing rod attachment in the inventory reset its durability;
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:** 持ち物に入っている釣竿の釣り具を右クリックすると耐久性をリセットする。
:** using glitches to leave the spa while in swimming mode would result in infinite energy/health regen;
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:** 入浴中にスパを離れるバグを使って体力/エナジーを無限に再生する。
:** you could obtain up to 109 statues of perfection by storing each one in a cabin's inventory chest;
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:** 小屋のタンスに完全無欠の像を収納して像を109個を入手する。
:** items of different qualities could be combined into one stack when buying from Pierre;
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:** ピエール商店から買った異なる品質のアイテムが混在してスタックされる。
:** you could sell items to Pierre's at an upgraded price (e.g. Salmonberries with the Bear's Knowledge perk) and buy them back at their normal price. He now resells them at the same price he paid.
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:** ピエール商店にアップグレードした価格でアイテムを売却(クマのちえを適用されたサーモンベリーなど)し、通常の価格で買い戻す。ピエールは購入した価格と同じ値段で売るようになりました。
:* Fixed players getting stuck…
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:* プレイヤーが身動きの取れなくなる不具合を修正しました。
:** if you cast a fishing rod just after opening a treasure chest in the mines;
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:** 鉱山で宝箱を開けた直後に釣竿を使った場合。
:** in the blocking pose when you use a sword's special ability in rare cases;
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:** ごくまれに剣のスペシャルアビリティを使ってブロックの姿勢になった場合。
:** on top of a mine ladder if multiple ladders were spawned;
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:** 梯子が複数出現した場合に鉱山の梯子の上で。
:** in the traveling merchant's cart when dismounting from a horse in some cases (or getting your horse stuck that way);
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:** 馬から下りた場合に行商人のカートで、あるいは馬が身動き取れなくなる場合。
:** on top of Abigail when playing the minigame in her two-heart event.
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:** アビゲイルのハート2イベントでミニゲームをプレイ中にアビゲイルの上で。
:* Fixed rare issue where no ladder would spawn on a mine floor.
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:* 鉱山でまれに梯子がまったく出現しない不具合を修正しました。
:* Fixed monsters spawning too close to the start of a floor in the mines.
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:* 鉱山でフロアのスタート時にモンスターが近すぎる場所に出現する不具合を修正しました。
:* Fixed mummies dealing damage while downed.
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:* ミイラがダウン中にもダメージを与える不具合を修正しました。
:* Fixed invisible, interactable elevators on treasure floors of the Skull Cavern.
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:* ドクロの洞窟のトレジャーフロアで目に見えないが作動するエレベーターを修正しました。
:* Fixed various issues where using bombs could cause items to spawn at the main player's current location instead of the location where the bomb was placed (e.g. artifacts found via secret notes, fruit tree items, giant crops, mystic rocks, hardwood, crystals, and cave grass).
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:* 爆弾を使った場合に爆弾が設置された場所ではなくメインプレイヤーの現在位置にアイテムが発生する不具合を修正しました(ひみつのメモ、果樹のアイテム、巨大な作物、神秘の鉱脈、硬い木、クリスタル、雑草から発掘品が見つかる)。
:* Fixed issue where weeds could be spawned on the tile directly beneath the elevator in the mines.
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:* 鉱山のエレベーターの真下のタイルに雑草が出現する不具合を修正しました。
:* Fixed objects on the farm sometimes skipping their daily updates, which could cause issues like crops surviving a day into Winter or batches of crops not maturing at the same rate.
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:* 牧場に置かれたアイテムが時間の経過をスキップし、作物が冬になっても枯れないことや作物が同じ速度で育たないことがある不具合を修正しました。
:* Fixed various cases where an entire stack of held items was incorrectly consumed.
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:* スタックしたアイテムを手に持っていた場合全てが消費されることがある様々な不具合を修正しました。
:* Fixed certain artifacts not spawning as intended.
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:* 特定の発掘品が予定通りに出現しない不具合を修正しました。
:* Fixed cooking ingredients spread between your inventory and fridge not correctly counted together.
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:* 料理の材料が持ち物と冷蔵庫にある場合にまとめて正確にカウントされない不具合を修正しました。
 
:* Fixed issue where leveling up would incorrectly affect the related skill for the rest of the day (i.e. common trees wouldn't drop seeds after leveling up foraging).
 
:* Fixed issue where leveling up would incorrectly affect the related skill for the rest of the day (i.e. common trees wouldn't drop seeds after leveling up foraging).
 
:* Fixed artifacts appearing on grass after winter turns to spring.
 
:* Fixed artifacts appearing on grass after winter turns to spring.
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