「ダーツ」の版間の差分

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'''ダーツ'''は、[[ジンジャーアイランド#海賊の入り江|海賊の入り江]]に海賊がいるときに利用できるミニゲームです。ゲームに勝つと[[金のクルミ]]がもらえます。獲得できるクルミは3個までです。4回目以降の勝利には報酬はありません。
 
'''ダーツ'''は、[[ジンジャーアイランド#海賊の入り江|海賊の入り江]]に海賊がいるときに利用できるミニゲームです。ゲームに勝つと[[金のクルミ]]がもらえます。獲得できるクルミは3個までです。4回目以降の勝利には報酬はありません。
  
ダーツに挑戦する海賊は、雨の日ではない偶数日の午後8時以降、海賊の入り江の右上にいます。
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ダーツを挑んでくる海賊は、雨の日ではない偶数日の午後8時以降、海賊の入り江の右上にいます。
  
 
==ゲームのルール==
 
==ゲームのルール==
ゲームの目的は、与えられたダーツで正確に301点を取ることです。最初のゲームでは20本、2回目では15本、3回目では10本、3回目以降のゲームでは20本のダーツが与えられます。
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ゲームの目的は、与えられたダーツでちょうど301点を取ることです。最初のゲームでは20本、2回目では15本、3回目では10本、3回目以降のゲームでは20本のダーツが与えられます。
  
1回のショットで301点を超えてもポイントは加算されず、ダーツが残っていればプレイを続けることができます。
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あるショットで301点を超えた場合、そのポイントは加算されず、ダーツが残っていればプレイを続けることができます。
  
 
==戦略==
 
==戦略==
一般的な攻略法としては、281~300の間になるまでは60や50などの大きい数字を狙い、301に到達するまでの間は1~20の大きい数字が狙いやすいので、その数字を狙っていきます。
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一般的な攻略法としては、281~300の間になるまでは60や50などの大きい数字を狙い、そこから301になるように面積が広い1~20の数字を狙っていきます。
  
 
ダーツボードを狙うためのカーソル(緑の円)は、無限記号(∞)のパターンで動きます。「無限記号」の動きの中心を、ダーツボードを狙いやすいように打ちたい部分に合わせます。
 
ダーツボードを狙うためのカーソル(緑の円)は、無限記号(∞)のパターンで動きます。「無限記号」の動きの中心を、ダーツボードを狙いやすいように打ちたい部分に合わせます。

2021年4月25日 (日) 16:05時点における版

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Darts.png

ダーツは、海賊の入り江に海賊がいるときに利用できるミニゲームです。ゲームに勝つと金のクルミがもらえます。獲得できるクルミは3個までです。4回目以降の勝利には報酬はありません。

ダーツを挑んでくる海賊は、雨の日ではない偶数日の午後8時以降、海賊の入り江の右上にいます。

ゲームのルール

ゲームの目的は、与えられたダーツでちょうど301点を取ることです。最初のゲームでは20本、2回目では15本、3回目では10本、3回目以降のゲームでは20本のダーツが与えられます。

あるショットで301点を超えた場合、そのポイントは加算されず、ダーツが残っていればプレイを続けることができます。

戦略

一般的な攻略法としては、281~300の間になるまでは60や50などの大きい数字を狙い、そこから301になるように面積が広い1~20の数字を狙っていきます。

ダーツボードを狙うためのカーソル(緑の円)は、無限記号(∞)のパターンで動きます。「無限記号」の動きの中心を、ダーツボードを狙いやすいように打ちたい部分に合わせます。

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