「クリティカル威力」の版間の差分
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− | + | クリティカル威力は[[武器]]と[[戦闘#戦闘スキル|デスペラード]]の特化職からのみ登場します。 | |
− | + | クリティカルヒットによるボーナスダメージは、基本ダメージ ×(3+クリティカル威力/50)に等しい。 | |
− | + | 例えば、[[闇の剣]]を使った通常の攻撃は10~30のダメージを与えることができます。 防御力が1の[[コウモリ]]への通常攻撃が17のダメージを与えると仮定すると、基本ダメージは18になります。<br /> | |
− | + | ダークソードは25のクリティカル威力を持っているので、これは18×(3+25/50) のボーナスダメージをもたらし、最終的なダメージは17+18×(3+25/50)=80となる。<br /> | |
− | + | [[戦闘#戦闘スキル|デスペラード]]の特化職はさらにこのダメージを18×(900/50)=324ダメージ増加させ、合計408のダメージを与えるでしょう。 | |
==クリティカル率増加== | ==クリティカル率増加== |
2019年4月11日 (木) 05:40時点における版
クリティカル威力は、戦闘ステータスです。プレイヤーがクリティカルヒットをしたとき、このステータスは敵に追加のダメージを与えるでしょう。
クリティカル威力は武器とデスペラードの特化職からのみ登場します。
クリティカルヒットによるボーナスダメージは、基本ダメージ ×(3+クリティカル威力/50)に等しい。
例えば、闇の剣を使った通常の攻撃は10~30のダメージを与えることができます。 防御力が1のコウモリへの通常攻撃が17のダメージを与えると仮定すると、基本ダメージは18になります。
ダークソードは25のクリティカル威力を持っているので、これは18×(3+25/50) のボーナスダメージをもたらし、最終的なダメージは17+18×(3+25/50)=80となる。
デスペラードの特化職はさらにこのダメージを18×(900/50)=324ダメージ増加させ、合計408のダメージを与えるでしょう。
クリティカル率増加
以下の装備はクリティカル威力を増やします。
画像 | 名前 | 効果 | 期間 |
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闇の剣 | ![]() |
装備時は常時 |
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黒曜石の剣 | ![]() ![]() |
装備時は常時 |
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イエティのキバ | ![]() ![]() |
装備時は常時 |
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ファルシオン | ![]() ![]() |
装備時は常時 |
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マグマ刀 | ![]() ![]() |
装備時は常時 |
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風のスピア | ![]() ![]() |
装備時は常時 |
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クリスタルダガー | ![]() ![]() |
装備時は常時 |
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盗人のナイフ | ![]() |
装備時は常時 |
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カジェル | ![]() ![]() ![]() |
装備時は常時 |
ヒスイの指輪 | ![]() |
装備時は常時 | |
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デスペラードの特化職 | ![]() |
選択された時から永久 |
スキル & ステータス | |
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スキル | 農業 • 採鉱 • 採取 • 釣り • 戦闘 |
ステータス | 攻撃 • クリティカル威力 • クリティカル率 • 防御 • 無効 • 幸運 • 引きつける範囲 • 速度 • 重さ |