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| ; マルチプレイにおける修正点 | | ; マルチプレイにおける修正点 |
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− | :* Farmhands' spouses now move around, run their daily schedules, and react to their spouses like they should. | + | :* 招待プレイヤーの配偶者は動き回り、毎日のスケジュールをこなし、配偶者に対してあるべきように反応するようになりました。 |
− | :* Farmhands now return to their own porches after a festival, instead of the main farmer's porch. | + | :* 招待プレイヤーはイベントの後、メインプレイヤーの家の玄関ではなくそれぞれの家の玄関に戻るようになりました。 |
− | :* Players can no longer give quest items as gifts to other players. | + | :* プレイヤーはクエストアイテムを他のプレイヤーにプレゼントできなくなりました。 |
− | :* You can now connect to the host via IP while they're in the process of loading the game. | + | :* ホストプレイヤーがゲームをロード中にIP経由でホストに接続できるようになりました。 |
− | :* Fixed an issue where if a server was shut down on the same day a remote player had leveled up overnight, the level up would not be applied until the following night upon save load. | + | :* 遠隔プレイヤーがレベルアップした同じ日にサーバーがシャットダウンすると、セーブが保存された翌日の夜までレベルアップが適用されない不具合を修正しました。 |
− | :* Fixed rearranging the museum in multiplayer showing a message that the player donated a new item. | + | :* 博物館の発掘品を再配置すると新しいアイテムを寄付したというメッセージが表示される問題を修正しました。 |
− | :* Fixed farmhands not seeing the notification that a train is approaching. | + | :* 列車が通過している通知が招待プレイヤーには表示されない問題を修正しました。 |
− | :* Fixed players stuck if a bundle is completed while they're on a tile that becomes unwalkable after the room gets renovated. | + | :* 部屋を改装した後に歩行不能になるであろうタイルの上にプレイヤーがいる時にバンドルが完成すると、プレイヤーが身動きできなくなる不具合を修正しました。 |
− | :* Fixed issue where a spouse could get stuck in a farmhand's cabin after divorce. Save files that already have this issue will be fixed after the first night. | + | :* 離婚後に配偶者が招待プレイヤーの家の中で身動きできなくなる不具合を修正しました。すでにこの問題を抱えているセーブファイルは1晩寝ると修正されます。 |
− | :* Fixed bundles button visible on the inventory screen for farmhands that had missed a bundle completion cutscene. | + | :* バンドル完了のカットシーンを見逃した招待プレイヤーの持ち物画面にバンドルボタンが表示される問題を修正しました。 |
− | :* Fixed issue where you couldn't interact with something behind another player (e.g. to talk to an NPC). | + | :* 別のプレイヤーの後ろにあるものにインタラクトできない不具合を修正しました(NPCに話しかけるなど)。 |
− | :* Fixed farmhands seeing bundles for completed areas when looking at the bundles menu. | + | :* すでに完了したバンドルが招待プレイヤーのバンドルメニューに表示される不具合を修正しました。 |
− | :* Fixed farmhands unable to pick up lost books if the host has a menu open. | + | :* ホストがメニューを開いていると、招待プレイヤが紛失図書を拾えない不具合を修正しました。 |
− | :* Fixed married NPCs saying marriage-specific lines to players who aren't their spouse while they're on their married schedules. | + | :* 既婚のNPCが結婚後のスケジュールをこなしている時に、結婚相手ではないプレイヤーに結婚相手にだけ適用される台詞を言う問題を修正しました。 |
− | :* Fixed the door frame from Robin's construction animation not properly removed for remote clients after construction is done. | + | :* ロビンの建築時のアニメーションが建築終了後にも遠隔プレイヤーの画面から取り除かれない問題を修正しました。 |
− | :* Fixed messages like the one about spreading weeds only shown for the host player. | + | :* 雑草が茂ったなどのメッセージがホストプレイヤーにしか表示されない不具合を修正しました。 |
− | :* Fixed clicking without dragging with the slingshot consuming ammo but firing nothing. | + | :* パチンコをスリングしないでクリックすると弾が消費されるのに発射はされない不具合を修正しました。 |
− | :* Fixed Kent sometimes missing from clients' festivals. | + | :* イベントで招待プレイヤーの場合にケントがいなくなることがある不具合を修正しました。 |
− | :* Fixed players that collapse in multiplayer seeing the screen briefly flash, showing them in bed. | + | :* マルチプレイでプレイヤーが画面が短時間点滅した後ベッドに入り倒れる不具合を修正しました。 |
− | :* Fixed fishing rod cast sound affected by other players' casts. | + | :* 釣竿のキャスト音が他のプレイヤーのキャストの影響を受ける問題を修正しました。 |
− | :* Fixed fishing rod animation not properly synchronised when clicking and holding to recast. | + | :* 釣竿をクリックして再キャストするためにホールドする際に操作と釣竿のアニメーションが正しく一致しない問題を修正しました。 |
− | :* Fixed issue where Lupini would only stop selling a painting if the host player was the one to buy it. | + | :* ホストプレイヤーが絵を買ったときにだけルピニが絵を売るのをやめる不具合を修正しました。 |
− | :* Fixed issue where horses could lose their hats in multiplayer. | + | :* マルチプレイで馬の帽子がなくなってしまう不具合を修正しました。 |
− | :* Fixed issue where farmhands couldn't activate the Dark Shrine of Night Terrors. | + | :* 招待プレイヤーが夜の恐怖の闇のほこらを作動させられない不具合を修正しました。 |
− | :* Fixed issue where monsters wouldn't move while host was watching an event or getting knocked out. | + | :* ホストがイベントを見ているか気絶している時にモンスターが動かない不具合を修正しました。 |
− | :* Fixed various issues related to child placement and multiplayer synchronization. | + | :* 子どもの配置、マルチプレイヤーの同期に関する様々な問題を修正しました。 |
− | :* Fixed issue where light sources from disconnected farmhands wouldn't get cleaned up. | + | :* 招待プレイヤーが切断した後、光源がなくならない問題を修正しました。 |
− | :* Fixed issue where animals in barns built by farmhands in multiplayer were unable to breed. | + | :* マルチプレイで招待プレイヤーによって建てられた家畜小屋の動物が繁殖できない不具合を修正しました。 |
− | :* Fixed issue where completing a Vault bundle wouldn't send a global chat message in multiplayer. | + | :* マルチプレイで倉庫バンドルが完了した際にグローバルチャットメッセージが送信されない不具合を修正しました。 |
− | :* Fixed issue where the Witch event would create a void egg for each logged-in player. | + | :* 魔女のイベントがログインしている各プレイヤーにヴォイドエッグを作成する問題を修正しました。 |
− | :* Fixed issue where items shipped, minerals found, recipes cooked, fish caught, and artifacts found during a multiplayer session could be forgotten if a client disconnected before the end of the day. | + | :* マルチプレイ中、一日が終わる前にクライアントが切断すると、アイテムの出荷、鉱物の発見、料理、魚の釣り上げ、発掘品の発見が忘れられてしまう可能性がある問題を修正しました。 |
− | :* Fixed several bugs relating to Mummy behavior and multiplayer sync. | + | :* ミイラの挙動とマルチプレイヤーの同期に関するいくつかのバグを修正しました。 |
− | :* Fixed crash after eating a Maki Roll while playing in French. | + | :* フランス語でプレイすると巻きずしを食べる際にクラッシュする不具合を修正しました。 |
− | :* Fixed Prehistoric Tibia and Amphibian Fossil not appearing in the forest (or anywhere) while playing in Spanish. | + | :* スペイン語でプレイすると有史前のけい骨と両生類の化石が森にもどこにも見つからない不具合を修正しました。 |
− | :* Fixed Wild Plums listed as forage instead of fruit in non-English languages. | + | :* 野生のプラムが英語以外では採取アイテムにカテゴリーされる問題を修正しました。 |
− | :* Fixed sleep stamina recovery being based on the last player who went to bed (now tracked separately for each player). | + | :* 睡眠による体力の回復が個別のプレイヤーではなく最後に寝たプレイヤーを基準にされる問題を修正しました。 |
− | :* Fixed baby slimes in the mines destroying rocks on contact if a non-host player killed the big slime. | + | :* ホストでないプレイヤーがビッグスライムを殺すと、鉱山のベビースライムが岩にぶつかった際に岩を破壊してしまう不具合を修正しました。 |
− | :* Fixed various multiplayer data sync issues. | + | :* マルチプレイのデータの動機に関する様々な問題を修正しました。 |
− | :* Fixed time slowing for all players when the host is in the mine (no longer slows at all in multiplayer). | + | :* ホストが鉱山にいる時に全てのプレイヤーの時間が遅くなる問題を修正しました。 |
− | :* Fixed missing tools in multiplayer not always being recovered. | + | :* マルチプレイでどうぐが失われた時必ずしも戻らない不具合を修正しました。 |
− | :* Fixed various issues related to pets in multiplayer. | + | :* マルチプレイでのペットに関する様々な問題を修正しました。 |
− | :* Fixed remote players not properly showing jump/jitter animations during emotes or horse mounting/dismounting. | + | :* 遠隔プレイヤーがエモートを使っている時や馬から乗り降りする際に、ジャンプや小刻みに震えるアニメーションが適切に表示されない不具合を修正しました。 |
− | :* Fixed the host player seeing flashes or feeling controller rumbles from bombs in other locations. | + | :* ホストプレイヤーに別の場所での爆弾の点滅効果が見えたりコントローラーの震えを感じる不具合を修正しました。 |
− | :* Fixed explosion flashes not showing up on farmhand machines. | + | :* 爆発の点滅が招待プレイヤーには見えない不具合を修正しました。 |
− | :* Fixed player getting stuck on the "Waiting for players" check after a festival if another player joined at the same time. | + | :* プレイヤーがイベントの後に"プレイヤーを待つ"チェックで、別のプレイヤーが同時に参加すると、動けなくなってしまう不具合を修正しました。 |
− | :* Fixed Joja purchase form not reflecting upgrades bought by other players. | + | :* 他のプレイヤーによるJojaの購入がアップグレードに反映されない不具合を修正しました。 |
− | :* Fixed issue where getting killed while paused in multiplayer could leave you in a perpetual getting-knocked-unconscious state; this now unpauses instead. | + | :* マルチプレイで一時停止中に殺されると、永久に気絶したままになる不具合を修正しました。現在は代わりにポーズが解除されます。 |
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| ; 視覚的または見た目の問題における修正点 | | ; 視覚的または見た目の問題における修正点 |