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:** 配偶者の友情獲得量が33%減少。
 
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:* Rebalanced the [[Random Events#The Crop Fairy|crop fairy]] event: the chance no longer depends on the number of planted crops, it can no longer happen on the last day of the season (to avoid growing crops that might die overnight), and it can no longer choose dead crops to grow.
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:* [[ランダムイベント#作物の妖精|作物の妖精]]イベントのバランス調整:確率が植えた作物の数に依存しなくなり、(一晩で枯れる可能性のある作物の栽培を避けるため)シーズンの最終日に発生しなくなり、枯れた作物を選んで栽培することがなくなった。
:* Increased the [[Forge#Enchantments|shaving enchantment]]'s effect on [[Crops#Giant Crops|giant crops]].<br /><small>Each giant crop now has a 60% chance of dropping an extra six crops while the shaving enchantment is equipped, spread across the number of hits needed to break it. For example, a base axe which breaks the giant crop in three hits gets three 20% chances of dropping 2 crops.</small>
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:* 巨大作物に対する[[鍛造#どうぐのエンチャント|シェービングエンチャント]]の効果を増加。<br /><small>各巨大作物は、シェイビング・エンチャントが装備されている間、60%の確率で追加で6つの作物を落とすようになった。例えば、巨大な作物を3回で壊す基本斧は、20%の確率で2個の作物を3回落とす。</small>
:* The [[The Cave|mushroom cave]] now provides mushrooms every second day. It was unintentionally changed to daily in Stardew Valley 1.5.
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:* [[洞窟|キノコの洞窟]]では2日おきにキノコが手に入るようになった。Stardew Valley 1.5では意図せず毎日手に入るように変更されていた。
:* You can no longer plant trees in the beach farm tunnel.
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:* ビーチファームのトンネルで木を植えることができなくなった。
:* Randomization no longer produces simple repeating patterns in many cases (e.g. clay farming, mushroom level prediction, crab pot fish offset, etc).<br /><small>(You can enable "Use Legacy Randomization" in the advanced save options to use the old randomization, though some specific patterns may still change due to the underlying changes. That option is mainly intended for speedrunners; most players should keep it disabled for the intended experience.)</small>
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:* ランダム化によって、多くのケースで単純な繰り返しパターンが生成されなくなりました(粘土栽培、キノコのレベル予測、カニ鍋の魚の相殺など)。<br /><small>(高度なセーブ・オプションで "Use Legacy Randomization "を有効にすれば、古いランダム化を使うことが可能だが、根本的な変更により、いくつかの特定のパターンはまだ変わる可能性がある。このオプションは主にスピードランナー向けのもので、ほとんどのプレイヤーは意図した経験を得るために無効にしておくべきである)</small>
:* Spreading [[weeds]] can no longer destroy [[Artifact Spot|artifact spots]].
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:* 広がった雑草は[[発掘ポイント]]を破壊できなくなった。
:* Increased the number of monsters that daily monster quests will ask you to slay (in some cases). Added more custom quantities, for example Dust Spirits will ask for 10-20 kills.
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:* デイリー・モンスター・クエストで討伐を求められるモンスターの数を増加。例えば、Dust Spiritsでは10~20匹の討伐を要求される。
:* Tilled dirt on the island farm now decays in the same way as the regular farm.
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:* 島の農場で耕した土が通常の農場と同じように、時間経過でもとに戻るようになった。
:* Slightly increased time you have to push against farm animals before passing through them.
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:* 農場の動物を通り過ぎる前に押し続けなければならない時間を少し増やした。
:* Slightly boosted quarry output. Daily quarry output now increases each year, up to a limit.
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:* 採石場の生産量がわずかに増加。毎日の採石場の生産量が、上限まで毎年増加するようになった。
:* You can no longer plant trees in town.
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:* 町中で木を植えることができなくなった。
:* Secret notes are no longer created during festivals (except passive festivals like the night market and desert festival).
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:* フェスティバルの間、シークレットノートが作成されなくなった(ナイトマーケットやDesert Festivalのようなパッシブなフェスティバルを除く)。
:* Adjusted fish variety in ice fishing festival.
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:* 氷まつりの魚の種類が調整された。
    
; Quality of life changes
 
; Quality of life changes
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