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''作中の場所に関する記事は、[[ペリカンタウン]]を参照''
 
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==開発経緯==
 
==開発経緯==
このゲームは、ConcernedApeの別名であるEric Baroneによって完全に開発されました。 彼はC#でMicrosoft XNAフレームワークを使ってプログラムを組みました。すべてのイラストはPaint.NETを使用して描かれ、Propellerhead SoftwareのReasonはゲームの音楽と効果音を構成するために使用されました。<ref>http://cornellsun.com/2016/02/23/stardew-valley-pushing-the-boundaries-of-farming-rpgs/</ref>ConcernedApeはこのゲームを一人で開発しました。Stardew Valleyは、スペース・サンドボックス・アドベンチャー・ゲームStarboundの開発で最も有名なロンドンのゲーム・スタジオChucklefishによって出版されています。
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このゲームは、[[ConcernedApe]]の別名であるEric Baroneによって完全に開発されました。 彼はC#でMicrosoft XNAフレームワークを使ってプログラムを組みました。すべてのイラストはPaint.NETを使用して描かれ、Propellerhead SoftwareのReasonはゲームの音楽と効果音を構成するために使用されました<ref>http://cornellsun.com/2016/02/23/stardew-valley-pushing-the-boundaries-of-farming-rpgs/</ref>。ConcernedApeはこのゲームを一人で開発しました。Stardew Valleyは、スペース・サンドボックス・アドベンチャー・ゲーム[http://playstarbound.com Starbound]の開発で最も有名なロンドンのゲーム・スタジオ[http://chucklefish.org Chucklefish]によって出版されています。
    
ConcernedApeが完全に発展するには4年かかりました。その間、彼はゲームの公式サイトを通じて開発のアップデートを投稿しました。2016年2月26日に一般にリリースされました。購入価格は$ 14.99です。
 
ConcernedApeが完全に発展するには4年かかりました。その間、彼はゲームの公式サイトを通じて開発のアップデートを投稿しました。2016年2月26日に一般にリリースされました。購入価格は$ 14.99です。
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