「牧場レイアウト」の版間の差分

提供: Stardew Valley Wiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
 
(2人の利用者による、間の4版が非表示)
1行目: 1行目:
 +
{{Spoiler}}
 
[[File:Farm Map Selection.png|thumb|right|300px|キャラ作成画面の牧場マップを選択するエリア]]
 
[[File:Farm Map Selection.png|thumb|right|300px|キャラ作成画面の牧場マップを選択するエリア]]
''[[Stardew Valley]]''では7種類の異なる'''牧場レイアウト'''を選ぶことができます。それぞれのマップに特徴的な牧場レイアウトと異なる利益、有利な[[スキル]]があります。ニューゲーム時に1つだけマップを選択でき、後からゲーム内で変更することはできません(セーブデータを編集して[[セーブデータ#牧場レイアウトの変更|変更する方法]]はあります)。
+
''[[Stardew Valley]]''では8種類の異なる'''牧場レイアウト'''を選ぶことができます。それぞれのマップは独自のレイアウトが特徴的で、さまざまな利点と特定の[[スキル]]を優遇します。ニューゲーム時に1つだけマップを選択でき、1度選択すると変更することはできません。
  
スタンダード牧場は、作物を植えたり、動物を飼育するために使える場所が最も広いです。他の6つの牧場はそれより農業用面積が少ないですが、特別な恩恵があります:
+
スタンダードは、作物を植えたり、動物を飼育するために使える場所が最も広いです。他の7つの牧場は農業面積が減りますが、特別な恩恵があります:
:スタンダード牧場は[[スキル#農業|農業]]スキルを促進します。
+
:スタンダードは[[スキル#農業|農業]]を推奨します。
:リヴァーランド牧場は[[スキル#釣り|釣り]]スキルを促進します。
+
:リヴァーランドは[[スキル#釣り|釣り]]を推奨します。
:フォレスト牧場は[[スキル#採集|採集]]スキルを促進します。
+
:フォレストは[[スキル#採集|採集]]を推奨します。
:ヒルトップ牧場は[[スキル#採鉱|採鉱]]スキルを促進します。
+
:ヒルトップは[[スキル#採鉱|採鉱]]を推奨します。
:ワイルド牧場は[[スキル#戦闘|戦闘]]スキルを促進します。
+
:ワイルドは[[スキル#戦闘|戦闘]]を推奨します(ただし戦闘の経験値は1/3しか得られません)。
 
:4コーナーズファームは他のマップの恩恵が提供されていて[[マルチプレイヤー]]を推奨します。
 
:4コーナーズファームは他のマップの恩恵が提供されていて[[マルチプレイヤー]]を推奨します。
:ビーチファームは追加アイテムがあり、釣りスキルと採取スキルを促進します。
+
:ビーチの牧場は追加のアイテムがあり[[スキル#釣り|釣り]]と[[スキル#採集|採集]]を推奨しますが、ゲーム終盤での[[スキル#農業|農業]]は推奨しません。
:メドウランズ牧場は[[スキル#農業|農業]]スキルを促進します。特に動物を育てることに特化しており、最初から二羽の[[ニワトリ]]がいます。
+
:メドウランズ牧場は[[スキル#農業|農業]]の特に[[動物]]を育てることを推奨し、最初から二羽の[[ニワトリ]]がいます。
  
 
[[家]]の内装は、選んだマップのテーマに合わせた装飾がなされます。これには[[家具]]、[[壁紙]]、[[フローリング]]が含まれます。家の外装はどのマップを選んでも同じになります。
 
[[家]]の内装は、選んだマップのテーマに合わせた装飾がなされます。これには[[家具]]、[[壁紙]]、[[フローリング]]が含まれます。家の外装はどのマップを選んでも同じになります。
  
後に温室に変えることができる廃屋は、全てのマップに存在しています。温室修理後、[[大工作業場]]で移動させる事が出来ます。
+
全てのマップには廃墟となった建物があり、のちに[[温室]]に改修できます。修理した後は、[[大工作業場]]または[[魔術師の塔]]で移動させる事が可能です。
  
 
{{clear}}
 
{{clear}}
 
==マップの種類==
 
==マップの種類==
 
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
! 名前
+
! 名前
! マップ
+
! マップ
! 説明
+
! 説明
! 関連スキル
+
! class="no-wrap" | 関連スキル
 
|-
 
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Standard Farm Map Icon.png|link=]]<br />スタンダード
+
| style="text-align:center;" class="no-wrap" | [[File:Standard Farm Map Icon.png|link=]]<br />スタンダード
 
| style="text-align:center;" | [[File:Standard Farm thumb.png|200px|link=File:Standard Farm.png]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Standard Farm thumb.png|200px|link=File:Standard Farm.png]]
| style="padding-left:0;" |
+
|
* マップの大部分が農業で、動物や作物を育てるのに最適である。
+
* マップの大部分が[[農業]]用の土地で、[[作物]]や[[動物]]を育てるのに最適である。
 
* このマップの耕作可能なタイルは3427マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは235マス。
 
* このマップの耕作可能なタイルは3427マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは235マス。
 
* 最大の連続した長方形の大きさは63 x 31(1953)マスとなる。
 
* 最大の連続した長方形の大きさは63 x 31(1953)マスとなる。
| style="text-align:center; padding:0.2em;;" | [[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#農業|農業]]
+
| [[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#農業|農業]]
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:center;" |[[File:Riverland Farm Map Icon.png|link=]]<br />リバーランド
 
| style="text-align:center;" |[[File:Riverland Farm Map Icon.png|link=]]<br />リバーランド
 
| style="text-align:center;" | [[File:Riverlands Farm thumb.png|200px|link=File:Riverlands Farm.png]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Riverlands Farm thumb.png|200px|link=File:Riverlands Farm.png]]
| style="padding-left:0.4em;" |
+
|
 
* マップの大部分が水域。[[釣り]]をするのに実用的である。<ref name="fish" />
 
* マップの大部分が水域。[[釣り]]をするのに実用的である。<ref name="fish" />
** 70%の割合で、[[ペリカンタウン]]の川でみられる魚が釣れる。
+
** 70%の割合で町の川の[[魚]]、つまり[[ペリカンタウン]]の川でみられる魚を捕える。
** 30%の割合で、[[シンダーサップの森]]の池でみられる魚が釣れる。
+
** 30%の割合で森の[[魚]]、つまり[[シンダーサップの森]]でみられる魚を捕える。
* 水域が農業用地をかなり減らしている。
+
**他の牧場レイアウトとは異なり、このマップではランダムで[[釣り#泡|泡のかたまり]]が有効になる。
 +
*[[魚のくんせい器]]を所有して開始する。
 +
* 水域が全体的に農業面積をかなり減らしている。
 
* このマップの耕作可能なタイルは1578マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは516マスとなる。
 
* このマップの耕作可能なタイルは1578マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは516マスとなる。
| style="text-align:center; padding:0.2em;;" | [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#釣り|釣り]]
+
| [[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#釣り|釣り]]
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:center;" |[[File:Forest Farm Map Icon.png|link=]]<br />フォレスト
 
| style="text-align:center;" |[[File:Forest Farm Map Icon.png|link=]]<br />フォレスト
 
| style="text-align:center;" | [[File:Forest Farm thumb.png|200px|link=File:Forest Farm.png]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Forest Farm thumb.png|200px|link=File:Forest Farm.png]]
| style="padding-left:0.4em;" |
+
|
 
* 農場の縁は、[[秘密の森]]のように木や葉でできている。
 
* 農場の縁は、[[秘密の森]]のように木や葉でできている。
 
* このマップには、ベリーの茂みを含むたくさんの茂みがある。
 
* このマップには、ベリーの茂みを含むたくさんの茂みがある。
52行目: 55行目:
 
** [[秋]]: [[マッシュルーム]]、[[アンズタケ]]、[[赤キノコ]]、[[むらさきキノコ]] (それぞれ25%の確率)
 
** [[秋]]: [[マッシュルーム]]、[[アンズタケ]]、[[赤キノコ]]、[[むらさきキノコ]] (それぞれ25%の確率)
 
* 釣りをするとき:<ref name="fish" />
 
* 釣りをするとき:<ref name="fish" />
** 5%(毎日の[[幸運]]によって変動)の割合で、[[キノボリウオ]]が釣れる。
+
** 5% (毎日の[[幸運|運]]によって変動) の割合で[[キノボリウオ]]を捕える。正確な計算式は、0.05+毎日の運。つまり毎日の運が-0.05以下の場合、キノボリウオを釣ることができない。毎日の運が最大の場合 (0.125、[[特別な飾り]]を所有した状態)、17.5%の割合でキノボリウオを捕える。
** 45%の割合で、[[シンダーサップの森]]の池でみられる[[]]が釣れる。
+
** 45%の割合で森の[[]]、つまり[[シンダーサップの森]]でみられる魚を捕える。
** それ以外では、[[ゴミ]]が釣れる。
+
** それ以外では[[ゴミ]]だけを捕える。
* 池や草地の追加により農業用地が少ない。
+
* 池や草地の追加により全体的に農業面積が減少している。
 
* このマップの耕作可能なタイルは1413マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは1490マスとなる。
 
* このマップの耕作可能なタイルは1413マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは1490マスとなる。
| style="text-align:center; padding:0.2em;;" | [[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採取|採取]]
+
| [[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採取|採取]]
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:center;" |[[File:Hilltop Farm Map Icon.png|link=]]<br />ヒルトップ
 
| style="text-align:center;" |[[File:Hilltop Farm Map Icon.png|link=]]<br />ヒルトップ
 
| style="text-align:center;" | [[File:Hilltop Farm thumb.png|200px|link=File:Hilltop Farm.png]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Hilltop Farm thumb.png|200px|link=File:Hilltop Farm.png]]
| style="padding-left:0.4em;" |
+
|
* 南西の丘の上は、プレイヤーの採鉱レベルに応じて、[[石]]、[[採鉱#鉱脈|鉱石の鉱脈]]、[[鉱物#ジオード|ジオードの鉱脈]]を生成する。採鉱エリアは[[おおきな切り株]]、[[おおきな丸太]]、[[巨岩]]によって塞がれている場合があり、プレイヤーが適切なツールを手に入れるまで入場できなくなる。
+
* 南西の丘の上は、プレイヤーの採鉱レベルに応じて、[[石]]、[[採鉱#鉱脈|鉱石の鉱脈]]、[[鉱物#ジオード|ジオードの鉱脈]]を生成する。牧場の採石場の物を除去すると、通常4日ごとに7~13個のアイテムが再生され、これは整理するのに最適な日数と思われる。採鉱エリアは[[おおきな切り株]]、[[おおきな丸太]]、[[巨岩]]によって塞がれている場合があり、プレイヤーが適切なツールを手に入れるまで入場できなくなる。
 
* 釣りをするとき:<ref name="fish" />
 
* 釣りをするとき:<ref name="fish" />
** 50%の割合で、[[シンダーサップの森]]の川でみられる[[]]が釣れる。
+
** 50%の割合で森の川の[[]]、つまり[[シンダーサップの森]]の川でみられる魚を捕える。
** 50%の割合で、[[ゴミ]]が釣れる。
+
** 50%の割合で[[ゴミ]]だけを捕える。
* 崖や川の追加により農業用地が少ない。
+
* 崖や川の追加により全体的に農業面積が減少している。
 
* このマップの耕作可能なタイルは1648マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは930マスとなる。
 
* このマップの耕作可能なタイルは1648マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは930マスとなる。
| style="text-align:center; padding:0.2em;" | [[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採鉱|採鉱]]
+
| [[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採鉱|採鉱]]
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:center;" |[[File:Wilderness Farm Map Icon.png|link=]]<br />ワイルド
 
| style="text-align:center;" |[[File:Wilderness Farm Map Icon.png|link=]]<br />ワイルド
 
| style="text-align:center;" | [[File:Wilderness Farm thumb.png|200px|link=File:Wilderness Farm.png]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Wilderness Farm thumb.png|200px|link=File:Wilderness Farm.png]]
| style="padding-left:0.4em;" |
+
|
* 夜になると[[モンスター]]が出現する (プレイヤーの戦闘レベルに沿ったものが出現)。<br />このマップは、農場でのモンスター出現が有効になっている場合、他の牧場よりも多くの[[荒地ゴーレム]]が出現する。詳細は、[[オプション#|高度なゲームオプション]]を参照。
+
* 夜になると[[モンスター]]が出現する (プレイヤーの戦闘レベルに沿ったものとなる)。このマップではモンスターの出現が有効になっている場合、他の牧場よりも多くの[[荒地ゴーレム]]が出現する。詳細は、[[オプション#高度なゲームオプション|高度なゲームオプション]]を参照。
 
* 釣りをするとき:<ref name="fish" />
 
* 釣りをするとき:<ref name="fish" />
** 35%の割合で、[[]]の池でみられる[[]]が釣れる。
+
** 35%の割合で湖の[[]]、つまり[[]]の湖でみられる魚を捕える。
** 65%の割合で、[[ゴミ]]が釣れる。
+
** 65%の割合で[[ゴミ]]だけを捕える。
* 崖や池の追加により農業用地が少ない。
+
* 崖や池の追加により全体的に農業面積が減少している。
 
* このマップの耕作可能なタイルは2131マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは444マスとなる。
 
* このマップの耕作可能なタイルは2131マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは444マスとなる。
| style="text-align:center; padding:0.2em;" | [[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#戦闘|戦闘]]
+
| [[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#戦闘|戦闘]]
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:center;" | [[File:Four Corners Farm Map Icon.png|link=]]<br />4コーナーズファーム
 
| style="text-align:center;" | [[File:Four Corners Farm Map Icon.png|link=]]<br />4コーナーズファーム
 
| style="text-align:center;" | [[File:Four Corners Farm.png|200px|link=File:Four Corners Farm.png]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Four Corners Farm.png|200px|link=File:Four Corners Farm.png]]
| style="padding-left:0.4em;" |
+
|
 
* 農地は崖によって4つの異なるエリアに分割され、それぞれが他のマップの一部を連想させる。
 
* 農地は崖によって4つの異なるエリアに分割され、それぞれが他のマップの一部を連想させる。
 
* 左上: フォレスト牧場。この区画には[[おおきな切り株]]を含む小さな草で覆われたエリアがあり、ここの雑草はフォレスト牧場と同じように、必ずミックスシードをドロップする特殊な雑草に変わる可能性がありる。
 
* 左上: フォレスト牧場。この区画には[[おおきな切り株]]を含む小さな草で覆われたエリアがあり、ここの雑草はフォレスト牧場と同じように、必ずミックスシードをドロップする特殊な雑草に変わる可能性がありる。
* 右上: スタンダード牧場。この区画が農場用地が一番多い。
+
* 右上: スタンダード牧場。この区画は農業面積が一番大きい。
* 左下: この区画には池がある。50%の割合で、[[シンダーサップの森]]の池でみられる魚が釣れる。<ref name="fish" />
+
* 左下: この区画には池がある。50%の割合で森の池の[[魚]]、つまり[[シンダーサップの森]]の池でみられる魚を捕える。<ref name="fish" />
* 右下: ヒルトップ牧場。この区画にはプレイヤーの採鉱レベルに応じて[[石]]、[[採鉱#鉱脈|鉱石の鉱脈]]、[[鉱物#ジオード|ジオードの鉱脈]]を生成する小さな採鉱エリアがある。
+
* 右下: ヒルトップ牧場。この区画にはプレイヤーの採鉱レベルに応じて[[石]]、[[採鉱#鉱脈|鉱石の鉱脈]]、[[鉱物#ジオード|ジオードの鉱脈]]を生成する小さな採石場がある。
* 崖や池の追加により農業用地が少ない。
+
* 崖や池の追加により全体的に農業面積が減少している。
 
* このマップの耕作可能なタイルは2952マス。
 
* このマップの耕作可能なタイルは2952マス。
| style="padding-left:0.4em;" | [[マルチプレイヤー]]
+
| [[File:Multiplayer Icon.png|24px|link=]] [[マルチプレイヤー]]
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:center;" | [[File:Beach Farm Map Icon.png|link=]]<br />ビーチの牧場
 
| style="text-align:center;" | [[File:Beach Farm Map Icon.png|link=]]<br />ビーチの牧場
 
| style="text-align:center;" | [[File:Beach Farm.png|200px|link=File:Beach Farm.png]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Beach Farm.png|200px|link=File:Beach Farm.png]]
| style="padding-left:0.4em;" |
+
|
 
* 釣りと採取に適しており、広々としたスペースがある。時々、[[補給の木枠]]が海岸に流れ着く事がある。
 
* 釣りと採取に適しており、広々としたスペースがある。時々、[[補給の木枠]]が海岸に流れ着く事がある。
* 森とビーチ、両方の採取物が生成する可能性がある。
+
* 森とビーチの採取アイテムが生成されることがある。
* スプリンクラーは砂地では機能しない。
+
* 砂地ではスプリンクラーが機能しない。
 
* 最初の牧場としてではなく、「熟練したプレーヤー」を対象としている。
 
* 最初の牧場としてではなく、「熟練したプレーヤー」を対象としている。
 
* このマップの耕作可能なタイルの数は2700マスで、耕作不可能だが建築可能なタイルは1928マスとなる。
 
* このマップの耕作可能なタイルの数は2700マスで、耕作不可能だが建築可能なタイルは1928マスとなる。
** スプリンクラーを置くことができる202マス(10x20+2)の土地がある。
+
** スプリンクラーを利用できる202マス (10x20+2) の土地がある。
 
* 釣りをするとき:<ref name="fish" />
 
* 釣りをするとき:<ref name="fish" />
** 15%の割合で、[[海草]]が釣れる。
+
** 15%の割合で[[海草]]を捕える。
** 5.1%の割合で、[[サンゴ]]、[[カキ]]、[[ムールガイ]]、[[ザルガイ]]が釣れる。4つのアイテムの確率は均等。
+
** 5.1%の割合で[[サンゴ]]、[[カキ]]、[[ムールガイ]]、[[ザルガイ]]を捕える。4つのアイテムの確率は均等。
** 52.73%の割合で、[[ビーチ]]でみられる[[]]が釣れる。
+
** 52.73%の割合で海の[[魚]]、つまり[[ビーチ]]でみられる魚を捕える。
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採取|採取]]<br />[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#釣り|釣り]]
+
** 27.17%の割合で[[ゴミ]]だけを捕える。
 +
| [[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採取|採取]]<br />[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#釣り|釣り]]
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:center;" id="Meadowlands"|[[File:Meadowlands Farm Map Icon.png|link=]]<br />メドウランズ牧場
 
| style="text-align:center;" id="Meadowlands"|[[File:Meadowlands Farm Map Icon.png|link=]]<br />メドウランズ牧場
 
| style="text-align:center;" | [[File:Meadowlands Farm.png|200px|link=File:Meadowlands Farm.png]]
 
| style="text-align:center;" | [[File:Meadowlands Farm.png|200px|link=File:Meadowlands Farm.png]]
 
|  
 
|  
* [[動物]]達が大好きな牧草が多く配置されている。
+
* [[動物]]達が大好きな青い牧草が配置されている。
* [[小屋]]と二羽の[[ニワトリ]]を所持して開始される。
+
* [[小屋]]と二羽の[[ニワトリ]]を所有して開始する。
* [[ルイス|ルイス市長]]から15個の[[パースニップのタネ]]を受け取る代わりに、プレイヤーは15個の[[ほし草]]を受け取ります。
+
* [[ルイス|ルイス市長]]から15個の[[パースニップのタネ]]を受け取る代わりに、プレイヤーは15個の[[ほし草]]を受け取る。
* 川から釣りをするとき、プレイヤーは50%の確率で森の池の魚、つまり[[シンダーサップの森]]の池にいる魚を釣ることができます<ref name="fish" />。
+
* 川から釣りをするとき、40%の割合で森の池の[[魚]]、つまり[[シンダーサップの森]]の池にいる魚を捕える<ref name="fish" />。
 +
* このマップの耕作可能なタイルは2066マス。
 
| [[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#農業|農業]]
 
| [[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[スキル#農業|農業]]
 
|}
 
|}

2024年4月6日 (土) 00:40時点における最新版

Rotten Plant.png  警告: ネタバレ  Rotten Plant 2.png

このページまたはセクションには、Stardew Valleyのupdate 1.6のネタバレが含まれています。プレイヤーは、この記事/セクションを読むのを避けたり、慎重になったりした方が良いかもしれません。

キャラ作成画面の牧場マップを選択するエリア

Stardew Valleyでは8種類の異なる牧場レイアウトを選ぶことができます。それぞれのマップは独自のレイアウトが特徴的で、さまざまな利点と特定のスキルを優遇します。ニューゲーム時に1つだけマップを選択でき、1度選択すると変更することはできません。

スタンダードは、作物を植えたり、動物を飼育するために使える場所が最も広いです。他の7つの牧場は農業面積が減りますが、特別な恩恵があります:

スタンダードは農業を推奨します。
リヴァーランドは釣りを推奨します。
フォレストは採集を推奨します。
ヒルトップは採鉱を推奨します。
ワイルドは戦闘を推奨します(ただし戦闘の経験値は1/3しか得られません)。
4コーナーズファームは他のマップの恩恵が提供されていてマルチプレイヤーを推奨します。
ビーチの牧場は追加のアイテムがあり釣り採集を推奨しますが、ゲーム終盤での農業は推奨しません。
メドウランズ牧場は農業の特に動物を育てることを推奨し、最初から二羽のニワトリがいます。

の内装は、選んだマップのテーマに合わせた装飾がなされます。これには家具壁紙フローリングが含まれます。家の外装はどのマップを選んでも同じになります。

全てのマップには廃墟となった建物があり、のちに温室に改修できます。修理した後は、大工作業場または魔術師の塔で移動させる事が可能です。

マップの種類

名前 マップ 説明 関連スキル
Standard Farm Map Icon.png
スタンダード
Standard Farm thumb.png
  • マップの大部分が農業用の土地で、作物動物を育てるのに最適である。
  • このマップの耕作可能なタイルは3427マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは235マス。
  • 最大の連続した長方形の大きさは63 x 31(1953)マスとなる。
Farming Skill Icon.png 農業
Riverland Farm Map Icon.png
リバーランド
Riverlands Farm thumb.png
  • マップの大部分が水域。釣りをするのに実用的である。[1]
  • 魚のくんせい器を所有して開始する。
  • 水域が全体的に農業面積をかなり減らしている。
  • このマップの耕作可能なタイルは1578マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは516マスとなる。
Fishing Skill Icon.png 釣り
Forest Farm Map Icon.png
フォレスト
Forest Farm thumb.png Foraging Skill Icon.png 採取
Hilltop Farm Map Icon.png
ヒルトップ
Hilltop Farm thumb.png
  • 南西の丘の上は、プレイヤーの採鉱レベルに応じて、鉱石の鉱脈ジオードの鉱脈を生成する。牧場の採石場の物を除去すると、通常4日ごとに7~13個のアイテムが再生され、これは整理するのに最適な日数と思われる。採鉱エリアはおおきな切り株おおきな丸太巨岩によって塞がれている場合があり、プレイヤーが適切なツールを手に入れるまで入場できなくなる。
  • 釣りをするとき:[1]
  • 崖や川の追加により全体的に農業面積が減少している。
  • このマップの耕作可能なタイルは1648マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは930マスとなる。
Mining Skill Icon.png 採鉱
Wilderness Farm Map Icon.png
ワイルド
Wilderness Farm thumb.png
  • 夜になるとモンスターが出現する (プレイヤーの戦闘レベルに沿ったものとなる)。このマップではモンスターの出現が有効になっている場合、他の牧場よりも多くの荒地ゴーレムが出現する。詳細は、高度なゲームオプションを参照。
  • 釣りをするとき:[1]
    • 35%の割合で湖の、つまりの湖でみられる魚を捕える。
    • 65%の割合でゴミだけを捕える。
  • 崖や池の追加により全体的に農業面積が減少している。
  • このマップの耕作可能なタイルは2131マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは444マスとなる。
Combat Skill Icon.png 戦闘
Four Corners Farm Map Icon.png
4コーナーズファーム
Four Corners Farm.png
  • 農地は崖によって4つの異なるエリアに分割され、それぞれが他のマップの一部を連想させる。
  • 左上: フォレスト牧場。この区画にはおおきな切り株を含む小さな草で覆われたエリアがあり、ここの雑草はフォレスト牧場と同じように、必ずミックスシードをドロップする特殊な雑草に変わる可能性がありる。
  • 右上: スタンダード牧場。この区画は農業面積が一番大きい。
  • 左下: この区画には池がある。50%の割合で森の池の、つまりシンダーサップの森の池でみられる魚を捕える。[1]
  • 右下: ヒルトップ牧場。この区画にはプレイヤーの採鉱レベルに応じて鉱石の鉱脈ジオードの鉱脈を生成する小さな採石場がある。
  • 崖や池の追加により全体的に農業面積が減少している。
  • このマップの耕作可能なタイルは2952マス。
Multiplayer Icon.png マルチプレイヤー
Beach Farm Map Icon.png
ビーチの牧場
Beach Farm.png
  • 釣りと採取に適しており、広々としたスペースがある。時々、補給の木枠が海岸に流れ着く事がある。
  • 森とビーチの採取アイテムが生成されることがある。
  • 砂地ではスプリンクラーが機能しない。
  • 最初の牧場としてではなく、「熟練したプレーヤー」を対象としている。
  • このマップの耕作可能なタイルの数は2700マスで、耕作不可能だが建築可能なタイルは1928マスとなる。
    • スプリンクラーを利用できる202マス (10x20+2) の土地がある。
  • 釣りをするとき:[1]
Foraging Skill Icon.png 採取
Fishing Skill Icon.png 釣り
Meadowlands Farm Map Icon.png
メドウランズ牧場
Meadowlands Farm.png Farming Skill Icon.png 農業

脚注

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 各牧場レイアウトで釣れる魚の種類は、ゲームコードの Farm::getFishFarm::getFishingLocation 、 スタンダード牧場のコードは同様に GameLocation::getFish とデータファイルの Content\Fish.xnb で決定します。
  2. ゲームコードの Farm::DayUpdate を参照。

履歴

  • 1.0: スタンダードマップが導入されました。
  • 1.1: フォレスト、ヒルトップ、リバーランド、ワイルドマップが追加されました。
  • 1.4: 4コーナーズファームが追加されました。
  • 1.5: ビーチの牧場マップが追加されました。チャットインターフェースの変更により、シンダーサップの森に近いタイルに小道を配置できないバグが解消されました(副作用として)。温室を移動できるようになりました。
  • 1.6: メドウランズ牧場が追加されました。リバーランド牧場は最初からFish Smokerが配置されるようになりました。モンスターが農場でスポーンした場合、通常の1/3戦闘経験値が得られるようになりました。