「ConcernedApe」の版間の差分
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− | + | エリック・バロンのハンドルネーム、'''ConcernedApe'''は、Stardew Valleyの唯一の開発者です。彼は、ゲームをプログラミングしストーリーや対話、すべてのアートアセットを作成しただけでなく、すべての効果音や音楽を作りだしました。 | |
− | + | ゲームの開発には4年かかり、その間彼はゲームの進捗を[http://stardewvalley.com 開発ブログ]で更新していました。彼は現在[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%82%A2%E3%83%88%E3%83%AB ワシントン州シアトル]に住んでいます。 | |
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− | == | + | ==インタビュー== |
− | + | *[http://www.pcgamer.com/show-us-your-rig-stardew-valleys-eric-barone/ PCGamer:あなたのリグをみせて:Stardew Valleyのエリック・バロン] | |
+ | *[http://cornellsun.com/2016/02/23/stardew-valley-pushing-the-boundaries-of-farming-rpgs/ コーネルサン:Stardew Valley:農業でRPGの限界を押し広げる] | ||
− | + | ==メモ== | |
+ | *ゲームを開始するときに[[秘密|すきなもの]]に「ConcernedApe」を設定すると、[[スタードロップ]]を食べたときに特殊なダイアログが表示されます。 | ||
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+ | *Stardew Valley起動後に表示される[[秘密|ConcernedApeの顔をクリック]]すると、彼は目を開き「スプラット」音かガチョウの鳴き声のどちらかが再生されます。 | ||
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2018年4月22日 (日) 11:24時点における版
エリック・バロンのハンドルネーム、ConcernedApeは、Stardew Valleyの唯一の開発者です。彼は、ゲームをプログラミングしストーリーや対話、すべてのアートアセットを作成しただけでなく、すべての効果音や音楽を作りだしました。
ゲームの開発には4年かかり、その間彼はゲームの進捗を開発ブログで更新していました。彼は現在ワシントン州シアトルに住んでいます。
インタビュー
メモ
- Stardew Valley起動後に表示されるConcernedApeの顔をクリックすると、彼は目を開き「スプラット」音かガチョウの鳴き声のどちらかが再生されます。